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LAS BABY FRUTIYASH SHULIKASh

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PUES SOMOS unas chikas muy lokas,estasm lokas por el manga y el anime...y keremos konocer a gente k tb le guste asik si entras dejanos tu msn si kieres
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July 17

<>ELFEN LIED<>

 
{{ELFEN LIED}}
 
titulo original-ELFEN LIED
año-2004
genero:accion.terror,animacion,drama
manga->>creado--por okamoto rin
anime->>director->mamoru kanbe
un manga y anime de lynn okamoto.sueisha publica el manga en Japon. La serie consta de 14 episodios de 25 minutos cada uno. La historia contiene escenas de desnudos y una dosis generosa de sangre;gore y violencia psicologica. El capítulo 14 se sitúa entre los capítulos 10 y 11, se podría decir que es el capítulo 10.5, relata un poco más de la historia de la serie.
 
Lucy es una diclonius, es decir, una mutación de la raza humana cuyos rasgos son dos cuernos en su cabeza -de ahí la palabra diclonius- que le daban el poder extra-sensorial de percibir a otras diclonius y de unos brazos invisibles llamados "vectores" con el único propósito de destruir a la raza humana. De todas las mutaciones encontradas, Lucy era la más perfecta ya que fue la primera y la única que podía reproducirse aún sin sus vectores (todos los demás son infértiles, sin embargo, perpetúan su "especie" o anomalía mediante la inserción de sus vectores en el cerebro de un humano
Lucy,Fue encontrada en una casa por la policía y llevada más tarde a un centro de investigación financiada en secreto por el gobierno; en donde fue sometida a duras pruebas de resistencia física, junto a más diclonius que fueron apareciendo.se escapa de su camara de contencion, matando a todo aquel que se interpone en su camino,Los guardias de seguridad que la custodiaban tenían orden de no acercarse ni dejar objetos a menos de dos metros de ella, pero uno de los guardias quebrantó esa orden al acercarse a Lucy para recoger su teléfono móvil que se había caído dentro del perímetro de seguridad. Fue entonces cuando Lucy atacó al guardia descuartizándolo en pocos segundos y se apoderó de la llave que la retenía allí prisionera. Se había fugado y todo intento de detener a Lucy era en vano, matando a cualquier persona que se acercaba a ella.
Al dia siguiente acaba en una playa, donde Kouta y Yuka la encuentran completamente desnuda y la alojan en su residencia con el nombre de Nyu ke era la unica palabra le lucy sabia decir(aparentemente)Donde la historia de su verdadera identidad y de su pasado será revelado
.
 
*LOS DICLONIUS-> 
 Los diclonius son una nueva raza en la humanidad capaces de destruir a quien se le pase por delante en la serie Elfen LIED, como LucY que es una de ellas.

Esta raza se distingue en las personas ya que las que tienen esta enfermedad  tienen cuernos que salen de su cabeza, además de que poseen vectores,brazos invisibles capaces de destruir y éstos pueden ser manipulados por el diclonius, tanto como para el bien o para el mal. Por lo general para este último. Su instinto asesino se despierta a los 5 años. La gran parte de los diclonious son mujeres, hay pocos hombres ya que no requieren del diclonious macho para poder reproducirse ya que lo llevan a cabo infectando a personas mediante sus vectores. Los diclonious son muy parecidos a un ser humano mas tienen una diferencia principal que es unos cuernos en su cabeza.

Los silpelit

 es un diclonius nacido de un portador, un humano infectado de un vector. (dato que cabe destacar es que a los silpelit no les gusta matar a los humanos) como NAna.

Los vectores

 son los brazos invisibles que poseen los diclonius y ls silpelit. Estos brazos invisibles tienen una fuerza muchísimo mayor a la normal en los humanos, tiene dos metros de alcance, y son cuatro vectores por disclonious o silpelit, excepto para Número 35 (mariko) la cual posee 26 vectores con 11 metros de alcanze, es más fuerte. Los vectores son utilizados tanto para cosas buenas, como para cosas malas, en su mayoría malas, para asesinar, torturar y herir, aunque también son útiles para saltar largas distancias, o coger cosas de sitios altos.

 

{PERSONAJES}

LUCY/NYU:

Lucy1 Lucy2Es la diclonius original, nació entre los humanos de forma natural, por algún capricho de la evolución, y es la única conocida en su especie capaz de reproducirse como humano, además de por infección por vectores.  lucy Es una asesina sádica cuyo objetivo es la destrucción de los humanos, al igual que la mayoría de los diclonius, está poseída por la ira homicida que los domina en la niñez al desarrolarse los vectores, pero a diferencia del resto, ella lo reprimió por años hasta que decidió dejarse poseer, en su pasado hay un secreto que va más allá de la destrucción de la raza humana y que le ha dado de determinación de sobrevivir a las pruebas del laboratorio y a escapar de este para llevarlo a cabo. Al escapar es herida por un arma en su cabeza, lo que produce una suerte de amnesia y doble personalidad, naciendo Nyu, un opuesto total a Lucy, ingenua y dulce al punto máximo, incapaz siquiera de hablar, por lo que es llamada Nyu por ser el único sonido que es capaz de emitir, ella no tiene poderes ni vectores y Lucy solo puede aflorar cuando Nyu está inconsciente. Sus vectores al igual que la mayoría, son cuatro, con capacidad de distancia de dos metros de radio,completamente invisibles y con la flexibilidad de un tentáculo, durante su niñez estuvo libre y se creyó que en Japón había un horrible asesino serie, en cierta forma era verdad.

Ella es la protagonista de ésta historia, se encariña mucho con kouta y yuka. Y tras cap se ve viendo el comportamiento que Lucy / Nyu va teniendo con ellos y la relacion de su pasado..

KOUTA: Un joven de 18 años con un pasado tortuoso, al punto que hay puntos de duda respecto a lo que cuenta sobre su niñez, lo que sí es seguro es que su padre y su hermana menor murieron hace ocho años atrás y que él durante mucho tiempo estuvo internado en un psiquiátrico, pero ahora está rehabilitado. A pesar de todo es un joven determinado de buenas intenciones. Es en recuerdo de su hermana que protege a las jóvenes con las que vive y para éstas llega a ser una figura entre paterna y de hermano mayor, en especial con Nyu, con quien a cada momento se vuelve más apegado.Tras pasa la serie llegan a su memoria recuerdos estigmatizantes. Cuando era pequeño, como se dijo, ocurrio un accidente con Lucy el cual lo dejó en un estado de shock...

YUKA: Es la prima de Kouta, desde que fue internado ha sufrido mucho por estar lejos de él, ya que desde siempre lo ha amado, cuando se entera que este se llevó a Nyu a vivir con él a la casa que su madre le entregó, decide irse a vivir con ellos, llegando a ser una suerte de madre y hermana mayor para Nana, Mayu y Nyu. Sus sentimientos hacia Nyu se dividen de forma pareja entre el cariño que esta le inspira y los celos por el estrecho vínculo que tiene con Kouta.Generalmente es una chica muy buena y siempre apoya en todo a Kouta,es sensible y quiere mucho a Mayu y a Nyu.

MAYU:  Era una niña indigente de trece años con un complejo de inferioridad que la lleva a creer que donde esté será una molestia, esto es debido a que cuando vivía en su casa su padrastro abusaba de ella de forma continua, cuando ella trató de decirle a su madre y esta la agredió mostrando que ya lo sabía y que lo que le molestaba era que su esposo ya no se fijaba en ella, por lo que decía que su hija era un estorbo, un día cansada de esta situación huyó de su casaa única compañía que tenia era un pequeño perro al cual llama Wanta.Una noche en la playa, presenció una de las masacres de Lucy después de su encuentro con Bando, un militar de elite, lo ayuda, ya que él se encontraba mal herido por culpa de Lucy. Y además encuentra una sombrilla la cual tiene la direccion de la casa de Kouta y más tarde su combate contra Nana,cuando estos se enteran de su situación logran convencerla de que viva con ellos y finalmente la adoptan legalmente además la madre de Mayu no puso oposición alguna, es más, a Kouta le extrañó que diera en adopción así a su propia hija.Luego de pasar un tiempo con Kouta, Yuka y Nyu ella se encariña de ellos y comienza una vida normal y feliz, ayudando en las tareas domésticas. Ella es muy buena cocinando y ayuda a NANA a cocinar siempre que puede, dándole consejos de consolación cuando no le sale bien, toda una ama de casa.

NANA: Es una silpelit, lo que es un diclonius nacido de humanos infectados por los vectores de un diclonius original.Desde su nacimiento, hace catorce años, fue internada en el mismo laboratorio que Lucy y ha sido sometida a los más inhumanos experimentos, a pesar de todo, es una dulce y amable niña que respeta la vida de cualquiera. Su personalidad tan singular entre los de su raza es gracias a Kurama, quien asumió el papel de padre de Nana, gracias a esta relación , Nana puede reprimir la ira homicida que posee a su raza, al punto de que es extraño que se enfade. Al huir Lucy, Kurama la envió a rastrearla, ya que los diclonius pueden sentir a sus semejantes. Al encontrarla, comenzó una lucha en la que Nana dominó fácilmente la situación gracias a que sus vectores tienen tres metros de largo, pero Mayu apareció en ese momento y por salvarla de Lucy perdió sus brazos y piernas, en ese momento la salvó Kurama, quién más tarde le implantó extremidades artificiales y la sacó clandestinamente del laboratorio. Vagó por la playa y la ciudad hasta que conoció a Mayu y esta la llevó a vivir a la casa, en un primer momento estaba decidida a matar a Lucy, siendo esta la única razón por la que se dejaba poseer por la ira homicida, pero más adelante se da cuenta de la existencia de Nyu, por lo que aprende a apreciarla. Como particularidad, se puede decir que posee la facultad de usar sus vectores como aguijones contra otros diclonius y al hacerlo estos pierden temporalmente sus vectores. Su nombre significa siete, que es su número como objeto de experimentación en el laboratorio.

WANTA: Poco después de huir de su casa, Mayu llegó a la playa, donde intentó suicidarse ahogándose, a mitad de esto sintió unos ladridos desde la playa, era un pequeño perro que la observaba. Ella lo adoptó no como mascota, sino como un amigo llamándolo Wanta, desde entonces no se han separado jamás. Una vez, mientras huía y era buscada por Kouta y los demás, apareció la verdadera dueña de Wanta (llamado originalmente James), quién se lo quitó e insultó a Mayu por su lamentable aspecto, pero la noche en que es adoptada por Kouta y Yuka, Wanta escapa nuevamente y logra ubicarla, es la noche de su cumpleaños número catorce.

KURAMA: Director de investigación del laboratorio donde se estudia a los diclonius es un hombre joven de personalidad fuerte, muy frío. Su esposa murió hace años y dice haber matado a su hija con sus propias manos, la única persona ante quien muestra emociones, es ante Nana. Durante el escape de Lucy es el único que la ve y sobrevive (esto es por una cuenta pendiente que tienen como se ve en el ova). Contra las órdenes de su superior, no solo no mata a Nana después de su pelea con Lucy, sino que le da extremidades nuevas y la hace huir de la isla bajo la promesa que algún día la visitará, es por ello que como castigo su superior lo hace liberar a su hija Mariko, quien es una silpelit muy poderosa para ir a matar a Lucy.

 
MARIKO:
Mariko es la nº 35 dE DICLONIUS, y al igual que nana, ella tambien es un tipo silpelit. Ella es una chica muy pequeña, que posee 35 vectores capaces de alcanzar 35 metros. Esta es liberada de su celda de total seguridad solo con el propósito de aniquilar a lucy, quien había escapo de alli. Cuando liberan a Mariko de su celda de total seguridad (que alrededor de ella estaba cubierta por vectores), una encargada llamada "Mamá" se ofrece hablar con ella, (como Mariko es asesina). Es asi como vemos que trae un pequeño casco como el de Lucy, y que ademas, estan vendados sus ojos por fuera del casco, tambien, llevaba conectada un tubo por entremedio de los gluteos. Mariko es desconectada por el tubo y se cae, luego la encargada habla con ella, diciendola que es su madre, Mariko no la cree, sonrie y la explota, Mariko se eleva por el aire pero la explotan un brazo y la rodean(Por que es peligrosa, desde su nacimiento ella tiene cargas explosivas en su cuerpo y la detona, su encarga""mamá" o la mitad de ella que quedo). A pesar, que en parte, el objetivo era Lucy, comienza a jugar con la número 7 (nana), dejandola gravemente herida. Lucy y Mariko terminan por encontrase, donde Mariko termina "Matando" a Lucy por unos instantes, tambien le corta un cuerno, y Lucy queda tirada en el suelo con los ojos blancos (claro que ella nunca iba a saber que Mariko poseia bastantes vectores). Mariko, también, al ver a Kurama con nana y ademas de que esta le llame "Papá" (porque realmente Mariko es la verdadera hija de Kurama) se enfada y manda a Nana a una rejilla golpeandola con muchos vectores. En cierto modo, Nana se puso triste porque Kurama la deja a ella y se va con Mariko, tomandola en brazos. Ella le decía que siempre soñaba estar con su madre y con su padre, y este le explica que su madre habia muerto. Mariko tenía un explosivo dentro de su cuerpo, y el que poseía eso era un empleado de toda la organización, el cual termina por apretar el "Telefono-bomba" y poner ON, cuando la bomba explota hay un pequeño flashback de la infancia de Mariko,dónde se va a Kurama,Mariko y a su madre, Mariko y Kurama mueren juntos.

BANDO: Un soldado de élite, experto en todo tipo de combate y armas, por lo mismo muy egocéntrico, trabaja para el laboratorio donde estudian a los diclonius y siempre desea un reto a su altura, pero según él, no le es posible encontrarlo. Es el dolor de cabeza de sus superiores, ya que siempre desobedece para divertirse a costa del sufrimiento del enemigo. Es un sujeto sin conciencia ni remordimientos, que se divierte haciendo sufrir a la gente alrededor, las únicas virtudes que posee son su preocupación por el ambiente y su peculiar sentido de gratitud. Las únicas personas que han logrado conmoverlo han sido Mayu y Nana, ante nadie más se ha mostrado piadoso o indulgente. Al escapar Lucy, es llamado junto a su escuadrón para recuperar a Lucy, pero su afán de buscar nuevos retos lo llevan a desobedecer y buscar a Lucy para pelear contra ella, en esta lucha, no solo es derrotado y humillado, sino que además pierde una mano y sus ojos durante la tortura que le da Lucy, en esa ocasión hubiera muerto si no es por la ayuda que le presta Mayu. Posteriormente, en el laboratorio le implantan un brazo y ojos artificiales, pero nuevamente escapara para vengarse, de aquí en adelante, se paseará por la ciudad y las playas buscando pistas que lo lleven a Lucy y castigando a quien encuentre contaminando su tan apreciada playa.

KANAE: es la hermana pequeña de kouta, la cual, por desgracia, presenció una matanza producida por lucy en una feria. De vuelta a casa, (en tren) ella descubrió que "la chica extraña con cuernos" que asesinó a muchas personas, estaba en el mismo tren que ellos,kouta recordó a la chica, por lo que no creyó en absoluto a su hermanita, ella siguió inculpando A LUCY y provocó la furia de ésta, todo acabó en matanza, cobrándose la vida de la pequeña Kanae y del padre dE KOUTA en su presencia, desde aquel día, él perdió parcialmente la memoria, pero aún recuerda a Kanae, y cómo murió teniendo un mal recuerdo de él. 

GUIA DE CAPITULOS:

  • encuentro causal
  • instinto de destruccion
  • en el interior
  • contacto fugaz 
  • recibo
  • calor en el corazon
  • reunion oportuna 
  • el comienzo 
  • hermosos recuerdos 
  • ova->bajo la lluvia
  • complicacion
  • atolladero
  • sin vuelta atras 

OPENIN Y ENDING XD

En cuanto a la banda sonora, el opening de la serie es conocida como Lilium, el que resalto sobre lo común, ya que este está en latín, además de las escenas incluidas en el opening, se logro un opening tan bueno que llego a ganar el premio del mejor opening y ending 2004. En cuanto al ending, Be your girl, tampoco lo podemos dejar atrás, aunque no resalte como el opening, es bastante bueno en calidad sonora, y como ya es común en la serie, durante todo el ending sale Lucy desnuda.

 
OPENING-LILIUM

O si usque edita victus spientia, Et lingua deus no praetendiese

Beatus vir, qui suffer tentationem

Quoniam cum probatus fuerit accipient coronam vitae

Kyrie ignis divine eleison o quam sancta.quam serena,quam benigna,quan amoena

O Castitatis Lilium

 

ENDING-BE YOU GIRL

Baby i wanna be your girl

Baby all i need is you


Anna ni mou, soba ni ite mo

Konna ni mou, ai sarete mo

Jikan wa mikata shite kurezu ni

Anata no kanojo ni narenai atashi


Sore de mo ii tte

Nando mo omotta

Anata wo dareka to shea shiteiru keredo

sore ja iya datte


nando mo naiteru

uso demo kiyasume demo ne onegai

atashi no naka wa anata dake

aishite iru no wa atashi dakette itte

GIFS ANIMADOS:

 

->UN FOTOVIDEO^^

http://www.youtube.com/watch?v=mE604XTxvQ4&search=nyu/lucy

BUENISIIMO.->CON LA CANCION DE ROB ZOMBIE LINVIN DEAD GIRL^^

http://www.youtube.com/watch?v=j3mKG5nsGe0&search=nyu/lucy

VIDEO DE ELFEN(NANA VS LUCY) CON LA CANCION DE LINKIN DE CRAWLING

http://www.youtube.com/watch?v=DY7I-0ta3rA&search=elfen%20lied%20

VIDEO DE MARIKO VS LUCY Y THE END XD

http://www.youtube.com/watch?v=Wq4GLJaujyg&search=elfen%20lied%20the%20movie

 
¡¡¡¡NOTICIA¡¡¡
¡ELFEN LIED THE MOVIE..(segun dicen)SALDRA ESTE INVIERNO^^

 

July 08

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@~~ROZEN MAIDEN~~@

Rozen Maiden  es una serie de manga y anime creado por el grupO PEACH PIT. La serie de consta de 12 capítulos la primera temporada y la segunda temporada llamada Rozen Maiden ~Träumend ke consta de 12 capitulos.

En la gran mansion tiene lugar una fiesta en honor al nacimiento de un nuevo miembro de la familia, padres y primogenita disfrutan del acontecimiento. La niña se ampara tras el padre, una hermosa chica de cabellos dorados recogidos con una cinta roja, vestida para la ocasión. Los estantes de su cuarto estan repletos de elegantes muñecas, pero hay una que es especial con respecto al resto, una extrañamente similar en apariencia a la pequeña. Una muñeca que se sostiene de pie, y parece caminar, hermosa rosa de plastico de la cual se desprenden petalos rojos, y que es abandonada al olvido, invitada a dormir, en su bella caja de madera, acolchada y unicamente acompañada por una llave de cuerda...asi es como empieza este enigmatico anime de muñekas de porcelana^^...

Sakurada Jun era un estudiante de segundo grado aburrido del instituto. Su hermana mayor, Nori, estaba preocupada por él, porque estaba enganchado a comprar por internet. Un día, Jun recibió un paquete que no había pedido. Cuando lo abrió, encontró una sofisticada muñeca antigua, que parecía tan real como si estuviese viva. La muñeca se presentó como "Shinku" y LE dijo:''Jura salvar mi Rosa Mystica"
shinku es la quinta rozen maiden(doncella de la rosa), la muñeca para moverse necesita la energia vital de alguien(en este caso de juN)shinku salva a jun de que lo mate un muñeko payaso(curiosamente enviado por otra de las rozen) a cambio el tiene ke ser su medium.Medium es la persona que le da la energia a la muñeca con la que haya hecho un pacto. Este al darle su energia al terminar una batalla el sujeto en cuestion termina mareado y cansado,El caso de Jun es espcial por que hizo el pacto tanto con Shinku como con Sui Seiseki. Aunque cabe mencionar que una persona puede hacer el pacto con las muñecas que quiera. Aunque las muñecas fueron creadas para ser las compañeras perfectas, por ende estar al servicio del amo o medium, en el caso de Jun es al revés, pues Shinkou lo trata como un verdadero sirviente,a medida ke avanza la serie se van descubriendo las 7 rozen maiden,sus poderes,ambiciones.recuerdos.. etc comienza la luxa por el'' ALICE GAME''.'
El Alice Game o el juego de Alicia, es un juego entre las muñecas del Rozen Maiden, que consta en enfrentarse a las demás muñecas para ir ganado sus espíritu y su anillo de rosa; si la muñeca llegase a perder en este juego, se convertiria en una muñeca común y corriente, es deci, una muñeca sin vida y sin voluntad propia para ello, y aquella que llegase a ganarle a todas se convertiria en Alice, que es la muñeca perfecta, la cual se asemeja demasiado a un humano.
Las Rozen Maiden......
Las Rozen Maiden son muñecas poseedoras de espiritu, capaces de sentir, amar, odiar, razonar.. su origen es alemán, y su razon de existir es reencontrarse con “Padre”, aquel que las creo y alcanzar el objetivo de este, crear a Alice, la muñeca perfecta, con lo cual la elegida podra ver a “Padre”. Pero sin duda es un destino cuyo camino esta lleno de espinas, pues para lograr alcanzar su meta una de ellas y solo una debe ganar el “Juego de Alice”, deben destruir a sus hermanas y robar la rosa mistica que las mantiene vivas. Sin esta rosa no son mas que Dollfies inanimadas, muñecas sin alma.Por supuesto, no todas estan deacuerdo con llevar a cabo estas acciones, eliminar a sus hermanas es un precio doloroso, y solo algunas, aquellas cuyo deseo de ver a “Padre” llega a un extremo enfermizo, son capaces de tomar la determinación.. sin embargo, solo podra quedar una, a pesar de sus deseos. Las Rozen Maiden necesitan a un medium para ver incrementado su poder, pacto que se sella mediante un beso a un anillo con una rosa y espinas, cuando el medium acepta y besa el anillo, este pasa a la mano del humano, convirtiendose asi en el medio para transmitir la energia vital a las muñecas.
Cada una de las muñekas psee una rosa mystica y un ESpIRiTu ArTIfIcIaL...
La Rosa mistica es lo que le permite moverse y andar poor el mundo a las muñecas del Rozen Maiden.Una muñeca pierde su Rosa Mistica al perder en un combate contra otra muñeca, al perderla, las dejaria como unas simples muñecas inmoviles y sin vida, aunque si llegase a regresar a su cuerpo podrian tener vida nuevamente. La muñeca que logre recolectar las 6 rosas misticas (aparte de la suya) de sus oponentes, se convertira en Alice.

El espiritu artificial, es una pequeña luz o espiritu que tienen y que obedece a la muñeca, este es el que los dota de sus poderes a cada una siendo de un color distinto a los otros, estos espiritus son:

MEI MEI->Mei-mei es el espiritu artificial dE Suigin Tou este espiritu es de color morado y al ser utilizado, le da alas a la muñeca con las cuales sirven tanto para ataque como para defensa, lo cual pueden hacerlo muy poderosa.

HOLLIE->Hollie, es el espiritu artificial dE sHinku es de color rojo, y lo que le ayuda a hacer a la muñeca, es simplemente sacar petalos de rosa, los cuales le sirven para atacar, aunque tambien su espiritu puede reconstruir las cosas o repararlas.

BERRY BELL->Berry Bell es el espiritu artificial de Hinaichigo es de color rosa y lo que hace cuando es utilizado, es sacar unas enrederaderas o raices o con las cuales puede atrapar a cualquiera de sus enemigos, y cabe mencionar que este sirve mas para defensa que para ataque.

 
SUEÑO DE AMATISTA(jAde)->Sueño de Jade es el espiritu dE sUisEISEKI, es de color verde, y la muñeca al utilizarla, le da una regadera la cual al llenarla (esto tambien lo hace el espiritu), puede hacer crecer las plantas de forma rapida, la regadera tambien sirve para atacar y defenderse, lo que hace es hacer crecer una planta a un gran tamaño y muy gruesa. Cabe mencionar que gracias a su espiritu puede entrar en los sueños de las demas personas.
 
RENPIKA->Renpika es el espiritu de Souseiseki, es de color azul, y al ser utilizado por la muñeca le otorga unas tijeras coin las cuales puede cortar lo que sea, las cuales tambien usa para pelear y hace conjunto con la regadera de SUiseiseki.Y tambien gracias a su espiritu puede entrar a los sueños de las personas.
 
PIZZICATO->Pizzicato es el espirito dE kANAria, es de color amarillo, y al ser usado por muñeca, este le da un violin que al tocar diferentes melodias hace fuertes corrientes de viento, siendo su poder mas fuerte, que al tocar la melodia fina, hace un tornado que puede destruir todo a su paso.
 
personajes:
 
Jun: Es el protagonista de Rozen mAIDEN ,Un chico inteligente y de mal carácter,esta traumatizado por algo que ocurrio en su instituto, al cual no va desde entonces. Su afición es comprar articulos sin valor por internet aun sabiendo que son “porquerias”, ya que encuentra alguna satisfación en encargarlos y luego devolveros antes del plazo de garantia.él es muy cerrado y se enoja con demasiada facilidad con su hermana por que la considera muy torpe. Tiene gustos muy raros, ya que le gusta todo aquello que considera misterioso.
Se llevó una gran sorpresa cuando aparecio la caja de shinku en su cuarto y se sorpendió mucho más cuando Shinku cobró vida al darle cuerda. Shinku le hace hacer un pacto entre ella y él haciéndolo su medium, que es la persona que le da la fuerza a su muñeca, y su esclavo.
Poco a poco a descubriremos que pasó realmente en su pasado, y que destino le espera relacionado con las Rozen Maiden.Seiyuu: Asami Sanada
 
 
Nori: Alocada y divertida, (y con un pavo encima que riete tu de los chocobos) dulce y muy responsable. Es la hermana de Jun, y la encargada de recoger los encargos que este hace por internet. Desde que sus Padres viajaron al extranjero por cuestiones de trabajo, es la encargada de cuidar del chico y soportar su mal genio le cumple todos sus caprichos y por cuidarlo, no puede pasar tiempo con sus amigos. aunque parece un poco torpe, no lo es ya que todo lo hace con cuidado y con el fin de que su hermano no se moleste con ella.
Practica Lacrosse, y va de un lado a otro en bicicleta, hace la compra y cuida de la casa en todos los aspectos.Su hermano se refiere a esta como Sentaku Nori (Almidon de Lavanderia) burlandose asi de su nombre.Ella convive con las muñecas del Rozen Maiden como si nada pasara y las trata como si fueran un miembro más de la familia.Seiyuu: Noriko Rikimaru
 
Tomoe Kashiwaba, es una joven que va en el mismo colegio al que pertenicia Jun, es un poco callada y se nota que es un poco cerrada, pero es muy inteligente. Ella era el medium de hinaichigo, hasta que rompen el pacto por que ella estaba a punto de morir. Aparece en unos cuantos capitulos y ayuda a Jun a resolver un gran problema.Seiyuu: Masayo Kurata .
 
KUN KUN¡¡¡-Personaje de una serie de television, del cuall SHinku es fan nº1,Y Las demas rozen tb la siguen,aunke suisei dice ke es de crias incluso ella la ve con atencion. tiene un gran sentido de la justicia, por lo cual su desempeño como detective es extraordinario y lo hace digno de admiracion. shinku sobre todo tiene merchandisin de el en la habitacion de jun y hinaichigo lleva con ella un bolso con el dibujo de el.
 

@~LAS /2OZ3N M4ID3N~@

Shinku:

La orgullosa y linda quinta muñeca de Rozen Maiden, sera la primera en entrar en la vida de Jun. Tiene una personalidad nada compatible con el carácter del chico, ya que es orgullosa, fria y mandona, llegando a tratar a nuestro protagonista de siervo inutil. Tiene un aire aristocratico, y parece haber sido educada como una señorita, aunque suele disgustarse con facilidad, Le encanta el Té Y KE SE LO PREPARE jUN.El vinculo entre Jun y esta se ira estrechando, dando lugar a una extraña relación.su objetivo como el de las otras muñecas es convertirse en Alice, que es la muñeca perfecta.Ella es encerrada en su caja durante mucho tiempo, hasta que aparece en la habitación dE jUN. Este al abrir la caja se encuentra con shinku y le da cuerda y la muñeca cobra vida. Cuando jUN y Shinku son atacads por un payaso diabolico esta hace que Jun bese su anillo haciendolo su medium, que es el que le aporta la Fuerza y lo hace su sirviente y mas adelante tb a hinichigo por otras razones distintas.Shnku es muy respetada por las otras rozen maiden.Su poder se basa en los petalos de rosa, estos los usan tanto para atacar como para defender; su espiritu artificial es de color rojoy se llama Hollie. Seiyuu: Miyuki Sawashiro

Hinaichigo: Es la 6ª y  la mas infantil de todas las Rozen Maiden, le gusta dibujar con ceras que la mimen... vamos, como una niña pequeña y por tanto, es algo egoista es juguetona, pero tambien muy caprichosa, ya que le gusta que hagan lo que ella quiere y en caso de no hacerlo, ella se enfada. . Su debilidad son los bollos de fresa, de hecho le encantan las fresas y las hamburguesas coronadas con huevo en forma de flor ke le prepara Nori y tb como a Shinku le gusta el Te.En un principio tenia como medium a Tomoe pero esta Hina Ichigo rompre el pacto por que ella estaba a punto de morir por que habia perdido gran parte de energia. A final de cuentas termina obedeciendo las ordenes de Shinku,por que no tiene otro lugar a donde ir.Su espiritu artificial es de color Rosa y se llama Berry Bell, pero su poder se basa en sacar raices para poder atrapar a su enemigo, es una tecnica poderosa siempre y cuando reciba la fuerza su medium.Seiyuu: Sakura Nogawa.Sera este personaje el que nos brinde algunos de los momentos mas divertidos de la serie, junto con Suiseiseiki.

Suiseiseiki: es la 3ª muñeca del Rozen Maiden, en un principio parecia ser la más seria de todas, pero realmente es todo lo contrario a lo que parece, es miedosa, un tanto sarcastica e hipocrita Supuestamente es la mas asustadiza y timida entre las Rozen Maiden,lo cual no se lo cree ni dios despues de ver lo  traviesa, mezquina y malhumorada ke puede llegar a ser. No para de meterse con Jun, y en algunas ocasiones, con hinaichigo para hacerla de rabiar o meterla miedo.Es una de las mas llamativas de las muñecas, por que ambos ojos tiene un color diferente, ya que el izquierdo es verde y el derecho es rojo al contrario ke souseiseki su hermano gemelo.No tiene un medium, y su espiritu se llama Sueño de jade, es de color verde y este hace que se llene una regadera de mano y esta combinación hace que cresca una planta rapidamente, más que que para ataque, sirve para defender. Como su hermano gemelo, ella puede entrar a los sueños de las demas personas.En la segunda temporada, consigue a su medium.Seiyuu: Natsuko Kuwatani.

Souseiseiki:

es la 4ª muñeca del Rozen Maiden y la ultima muñeca en aparecer en el anime de la 1ª temporada es el hermano gemelo de Suiseiseki,Es uno de las mas serios de las Rozen Maiden junto con Shinku.Y es todo lo contrario a su hermana, ya que es muy respetuoso y le gusta complacer a las demas personas sin importar lo que le pase a el. El vive (junto con su hermana) con una pareja de ancianos, siendo que el sujeto lo confunde con su hijo, ya que este lo perdió y lo llama Katzuki todo el tiempo, y la señora que vive con el no despierta, por que esta en coma. Al igual que su hermana gemelai los tiene de diferente color, el derecho es de color verde y el izquierdo de color rojo. Este tiene unas tijeras, las cuales las usa para atacar y las que usa para cortar cuando su hermana hace crecer las plantas con su poder, su espiritu artificial es de color azul y se llama Renpika. Al igual que su hermana puede entrar en los sueños de las demas personas.Seiyuu: Rika Morinaga

Suigintou: Suigin Tou es 1ª de las muñecas del Rozen Maiden, esta muñeca es muy distinta a todas las demas, ya que vive en un mundo ajeno a donde vive ShinkuEn este mundo todo esta destruido y ademas ella vive sola y alejada de las demas, y esto es por que esconde un oscuro secreto, que Shinku conoce.Su unico fin es convertirse en Alice y hara lo que sea para conseguirlo. Ella es la unica que tiene alas y las usa tanto para atque como para defenderse. Tiene un espiritu artificial de color morado que se llama Mei-Mei. No tiene un medium, pero es muy poderosa. Esta poderosa muñeca arde en deseos de encontrarse con Padre y para ello no dudara en intentar acabar con las demas Rozen Maiden. Algo, ya sea un secreto o un sentimiento, la motiva y le da la determinación necesaria para llevar acabo sus planes, incluso sin necesidad de medium.En la Segunda temporada, ella vuelva de una extraña forma, haciendose de un medium.Seiyuu: Rie Tanaka.

Kanaria: es la 2ª muñeca del Rozen Maiden, ella es algo extraña, ya que en lo unico que piensa es en covertirse en Alice y vencer a las demas muñecas, aparte de que es un poco egocentrica y cree que puede con todas, aunque realmente es es torpe e idea planes que al final no le funcionan.Al encontrase con las demas muñecas, estas no la reconoces, aunque no se por que. Tiene un medium, que se llama MIcchany le encanta vestirla con atuendos antiguos. Su espiritu artificial es de color amarrillo y se llama Pizzicato.

BaraSuishou:barasuishou vectorEsta muñeca es la 7ª y ultima de las muñecas del Rozen Maiden, con la cual se empieza el ALIce GAmeEsta muñeca es un tanto misteriosa por que que no se sabe nada de este, ni las porpias muñecas (aunque son hermanas) la conocian de un principio, ya que ella desperto en una epoca diferente a la suya. Algo distintivo de esta muñeca es el parche de rosa en su ojo izquierdo. Ella no tiene un medium pero es bastante poderosa aun sin uno. Su poder se basa Cristales, los cuales salen del piso en forma puntiaguda.Aunque esconde el mas obscuro secreto dentro de las Rozen Maiden, un secreto a un mas grande que el de Suigin Tou. 

 

OTROS PERSONAJES:

Yamamoto: es un compañero de la clase dE Nori,que esta interesdado en ella, aunque siempre intenta declararle su amor de alguna forma, ocurren diferentes situaciones que hacen que sus planes no funcionen y acabe haciendo el ridiculo.No es un personaje muy trascendental dentro de la historia.

 

pt2-ROZEN MAIDEN TRäUMEND--

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La historia comienza cuando llegan las vacaciones de verano, Jun sakurada sigue estudiando para compenzar el tiempo que perdió mientras estuvo encerrado en su casa, Shinku comienza a tener pesadillas sobre Suigintou, una noche Shinku despierta de una pesadilla y ve a Mei-Mei(el alma artificial de Suiginto)y comienza a seguirla, Mei-Mei la conduce hacia un lugar lleno de cristales cuando es atacada y frente a ella aparece otra Rozen Maiden a la cual no conoce, al preguntarle su nombre, ella responde: "yo soy la séptima Rozen Maiden. Bara-suishou". La última Rozen Maiden ha despertado, es hora que el alice game comienze.
Esta es la continuación de la historia de Rozen Maiden, esta secuela sigue la misma línea, continuando la trama de la primera temporada. El intro de Seishoujo Ryouiki (de ALI PROJECT) no me gustó tanto como Kinjirareta asobi (que fue el intro de la primera temporada, también interpretado por ALI PROJECT) pero está bastante bueno, el ending está mucho mejor que el de la primera temporada(que fue toumei shelter de ALI PROJECT)es Hikari no Rasenritsu(de Kukui).
La animación sigue igual, ningún diseño se ha cambiado, lo que me parece perfecto ya que en algunas series hacen cambios radicales de diseño de personajes y luego no quedan bien En resumen es una serie muy buena y entretenida, digna de verse y les aseguro que no se arrepentirán.
 
PERSONAJES NUEVOS:
KANARIA
BArasuishou

Shirosaki: es el encargo de la tienda de muñecas dentro de la que trabaja ''ENJU'', es una persona muy alegre y le encantan las muñecas. Lleva una buena relacion con jUN Y Tomoe a los cuales invita a su tienda cada ves que los ve. Siempre esta sonriendo y nunca se sabe lo que esta pensando, aunque detras de esa sonrisa esconde un gran secreto.

Enju: es el encargado de hacer las muñecas dentro de la tienda de muñecas donde trabaja Shirosaki,es muy callado y no le gusta tratar con la demas personas, aunque le deja ver como hace a las muñecas a Jun.Cuando no le gusta una de sus creaciones las rompe, ya que para el esas muñeca son imperfectas y solo algunas son las que le sirven.Dentro de la trama de la historia juega un papel importante y solo aparece en la Traumend.

Micchan:Es el medium de Kanaria, al parecer es una fotografa profesional, fanatica de la muñecas, que en sus ratos libres le gusta fotografiar a Kanaria, su unico obejetivo es poder ver a las demas muñecas del Rozen Maiden, vestirlas y fotografiarlas.No es un personaje muy importante dentro de la trama

LaPlace:Literalmente significa Conejo Demonio, es un personaje del que no se sabe mucho hasta los ultimos capitulos de la 2ª temporada. Tiene cierta relacion con barasuishou, pero no se sabe exactamente cual, por que es un personaje muy engáñoso.

Megu: es una chica que siempre esta sonriendo, aunque es una persona muy deprimente ya que lo unico que desea es morir, sea de la forma que sea, esto por que tiene una enfermedad terminal, por lo mismo lleva 10 años en el hospital y es conocida por las mayoria de las enfermeras de ese hospital.Tiene un excelente voz, con la cual entona una cancion algo triste, que no duda en cantar cuando su angel aparece por la ventana.

 

UNOS GIFS:

 

@**EL OP Y END:**@

La composición video-musical de los respectivos openings tiene una escencia elegante a la par que nostalgica, hay que reconocer que han tenido en cuenta el buen gusto. Solo hay que ver la traducción de la letra, u oir el ritmo del tema principal, para entender de qué estamos hablando.
 
June 12

(>_<)-0# HuNTER X HuNTER# 0-(>_<)-0!

Mounstrosos Animales, especies extrañas... Riquezas enterradas, tesoros ocultos... Mundos de demonios, tierras inexploradas... La palabra "Desconocido" parece magica... Y algunos hombres son atraidos por esta fuerza... Ellos son llamados Hunters..."
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Hunter × Hunter es un manga de Yoshihiro Togashi adaptado al anime.

El manga se publica en la revista shonen jumP, y se va recopilando en tomos de unas 200 páginas, de los que ya se han publicado al menos 23 en Japon.

La animación, de 62 episodios, se emitió en el cana Fuji tv entre octubre de 1999 y marzo de 2001, y en ella se eliminaron muchas escenas especialmente violentas que aparecen en el manga. La historia se ha extendido mediante tres juegos de OVAS(cada uno de los cuales a su vez se compone de 8 episodios, exceptuando el tercero, en donde son 14) que tratan del supuesto final de la historia del Genei Ryōdan , de la primera mitad de la historia de Greed Island(un juego creado por el padre de Gon:Ging Freecs, quién es uno de los cazadores más poderosos del mundo); Y el tercer juego de OVAs narra la continuación de la historia de Greed Island, titulado "Greed Island Final", en donde logran terminar el juego y encontrar pistas del paradero de Ging. La × del título no se pronuncia.YOshihiro Togashi se basó en una serie de policías en que el ayudante del protagonista siempre decía las cosas dos veces.

La historia trata de un niño llamado Gon. Un dia cualquiera, Gon conoce a Kaito, el que le dice que su padre aun sigue con vida. Pero la unica forma de encontrarlo es siendo un cazador. Es asi como Gon decide tomar el difícil exámen y convertirse en un cazador como su padre. En esta aventura Gon deverá pasar por difíciles pruebas y enfrentarse a poderosos enemigos, pero siempre con la ayuda de sus amigos Lerio, Killua y Kurapika.

Esta serie no solo involucra peleas y aventuras, si no que tambien cautiva por su maravillosa trama.

##TiPoS DE hUNtErS ##

Hay muchas opciones de carrera disponibles una vez que el candidato ha obtenido su licencia de Cazador. Hay ciertas categorías principales:

Cazador Gourmet - Cazador responsable del descubrimiento de toda clase de alimentos para crear nuevos y deliciosos platillos. Ejemplos son Mench y Buhara

Cazador Arqueólogico Su misión principal es buscar y restaurar ruinas. Es una profesión para aquellas personas a las que les fascinan traer culturas antiguas a la vida. Ging Freecss ha hecho contribuciones significativas a esta área (Ruinas de Luluka). Un Cazador con esta profesión es Satotsu.

Cazador de Fauna Son responsables de la búsqueda y conservación de nuevas especies de animales, es un área ideal para aquellos que sienten un amor profundo por la naturaleza. Pockle ha manifestado su gusto por esta área.

Cazador Musical

- Son responsables de encontrar raros pedazos musicales y son expertos en la utilización de cualquier instrumento musical. Senritsu actualmente es un Cazador de esta categoría.

Cazador de Listas Negras Es una profesión riesgosa para personas valientes y que buscan justicia. Deben rastrear a criminales peligrosos y buscados. Rippo pertenece a esta categoría y Kurapica ha expresado su deseo de convertirse en uno de ellos.

Cazador Buscatesoros - Viajan por todo el mundo en la búsqueda de objetos raros y de valor, es una profesión ideal para aquellos que gustan de la aventura y lo desconocido. Gon, es un aspirante a ellos.

#PERSONAJES#

GON FREECS

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Nombre: Gon Freecss
Lugar de Nacimiento: Isla Ballena
Edad: 12 años
Fecha de Nacimiento: 5 de Mayo
Tipo de Sangre: O
Altura: 154 cm
Peso: 49 kg
Nº en el examen: 405
Tipo de Nen: Kyouka
Seiyuu: Takeuchi Junko

Es el hijo del legendario Cazador Ging Freecss (una de las 10 personas con licencia de triple categoría, la máxima para un Cazador).Cuando Gon era un bebé, su madre murió y su padre lo dejó al cuidado de su tía Mito-san y su abuela. Mito-san le hace creer a Gon que su padre también murió y que fue un hombre común y corriente, pero durante su niñez, Gon conoció a otro Cazador, Kaito que era un aprendiz de Ging. Este le cuenta que Ging aún está vivo y que es un Cazador. Esa información hizo a Gon desear conocer a su padre, y ese sueño, le dio la esperanza e inspiración para tomar y aprobar el examen del Cazador.

Gon es un joven naturalmente optimista, tenaz e impulsivo, es un chico carismático e ingenuo que tiene la virtud de poner a las personas de su lado y lo hace ganar fácilmente amigos. Gracias a que ha vivido en medio del bosque y la naturaleza, Gon ha desarrollado sus sentidos y posee un extraordinario sentido del olor, sabor y oído. El instinto de Gon ha ayudado a sus amigos a través de muchos obstáculos durante el examen del Cazador. Además, Gon tiene otro talento notable, ser capaz de comunicarse y hacerse fácilmente amigo de los animales.

Gon pertenece al tipo Kyouka que es del estilo de 'Intensificación', que le permite aumentar o mejorar sus propios atributos. Las personas que pertenecen a tal categoría son buenas en el ataque y en la defensa y también tienen la habilidad de sanar rápidamente. Basado en su tipo de nen, Gon ha perfeccionado su uso de nen, y se ha entrenado para aumentar su poder de ataque con sus puños, y adquiriendo el control de otras 2 categorías (Emisión y Transformación), desarrolló una técnica conocida como Janken, que está basada en el famoso juego japonés: Jan, ken, pon (piedras, papel y tijeras).

Papel, piedra y tijeras corresponden a diferentes poderes y categorías de Hatsu:

Guu:
Es el golpe más fuerte de Gon, eleva al máximo su aura y concentra toda esa energía en el puño. Es capaz de lanzar un golpe de increíble potencia. El poder de esta técnica radica en que se basa en la Intensificación, que es el estilo natural de Gon. Este golpe tuvo sus orígenes en la adquisición de Kou.

Choki:


Gon acumula el aura en su puño y logra que ésta adquiera las propiedades necesarias para cortar, como si se tratara de una verdadera espada, para lograr ésta técnica él utiliza Transformación. Como Gon no es de ese estilo, esta técnica era muy débil en un comienzo, pero luego fue mejorada y utilizada efectivamente en batalla.

Paa:


Consiste en lanzar el aura acumulada en el puño en forma de proyectil Nen. Dado que ésta es una habilidad clásica del tipo Emisión, le cuesta bastante trabajo a un tipo Intensificación como Gon. No ha sido usada en batalla, salvo para distracción, puesto que la energía que Gon puede emitir es muy baja y se mueve demasiado lenta. Sin embargo, es probable que esta técnica mejore con el tiempo, como Choki.

A pesar de su versatilidad, es evidente que la técnica tiene varios puntos débiles, como el largo tiempo que se requiere para concentrar el aura o la falta de protección que genera en el resto del cuerpo al ejecutarla. A pesar de esto, Gon ha utilizado el Janken con buenos resultados en batalla.

KILLUA ZAOLDYECK

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Nombre: Killua Zaoldieck
Lugar de Nacimiento: Montaña Kukulu
Edad: 12 años
Fecha de Nacimiento: 7 Julio
Tipo de sangre: B
Altura: 158 cm
Peso: 45 kg
Nº en el examen: 99
Tipo de Nen: Henka
Seiyuu: Mitsuhashi Kanako

Killua es el tercer hijo de una familia de renombrados asesinos, la familia Zaoldieck.Mostrándose como una gran promesa desde el nacimiento, Killua ha dominado muchas técnicas asesinas a una edad temprana (como la de desaparecer en las sombras, y modificar la estructura de su mano de tal forma que sus uñas se transforman en una navaja afilada). Sus padres comprenden que él tiene el potencial para convertirse en el asesino más mortal de toda la historia de la familia Zaoldieck y por lo tanto quieren que Killua se convierta en el sucesor de su padre como cabeza de la familia, pero Killua no desea seguir los pasos que otros han trazado para él y un día huye de su casa, y decide tomar el Examen del Cazador para "pasar el tiempo" y escapar de su familia.

En el examen del Cazador conoce a Gon y se convierte en su amigo. Al estar con él, se da cuenta que no quiere seguir matando personas y que quiere divertirse como otros chicos de su edad. No está muy seguro de qué es lo que quiere hacer con su vida, y le promete a Gon que estará junto a él, ayudándolo en la búsqueda de Ging, hasta que lo decida.

ŽÀ‚̓nƒ“ƒ^[ƒAƒCƒRƒ“‘æ‚P†IKillua adora los dulces y siente una fascinación especial por los Choco-robots, cuando él era un niño gastó toda la fortuna que ganó en la Torre Celestial en ellos.Mirándolo desde afuera, Killua parece un muchacho normal. Sin embargo, su crueldad y aptitud en el asesinato muestra su otro lado: violento, mortal y sanguinario, no se inmuta al eliminar a alguien y ha pensado incluso en atrapar a su propio padre para cobrar la recompensa.

Debido al entrenamiento especial que recibió desde su nacimiento, la fuerza y agilidad de Killua sobrepasan la capacidad de cualquier persona ordinaria. Siendo torturado repetidamente desde su nacimiento, Killua puede soportar el dolor, venenos y hasta 1.000.000 de voltios de electricidad. Posee una extraordinaria fuerza y agilidad, es una máquina para matar.Es capaz de medir con bastante precisión la fuerza de su oponente. Esta habilidad de análisis puede ser bastante útil, pero también puede convertirse en un arma de doble filo, pues Killua teme luchar contra personas que son más fuertes que él (solo por un instinto de sobrevivencia de asesino), como su hermano mayor Irumi.

Como una persona que pertenece al tipo Henka, puede transformar su aura en cualquier substancia que él desee. Killua está trabajando en practicar esta habilidad, y ha decidido transformar su aura a una potente corriente eléctrica.

Al principio, la intensidad de esta técnica era bastante baja; además, durante el entrenamiento para dominarla Killua tenía que "cargarse" con una fuente externa de electricidad antes de poder transformar su aura. Mas tarde, a pesar de tener un nivel más avanzado de nen, Killua sólo podía ejecutar esta técnica a una corta distancia del oponente, y sin una gran intensidad (no constituía una descarga mortal para un enemigo con alto nivel de nen). Sin embargo, luego de salir de Greed Island, ya es capaz de formar un potente relámpago para electrocutar a sus oponentes: el Narukami.

La segunda técnica, si bien no es muy efectiva para el ataque directo, tiene bastante valor táctico: es la técnica de los yo-yos. Estos yo-yos están fabricados de una extraña aleación llamada ‘aniki’, y cada uno pesa 50 kg (Killua usa dos). Cuando Killua los lanza con gran rapidez, estos son capaces de golpear con una fuerza increíble.

No se puede hablar de un estilo definitivo de pelea, pues todavía está recién puliendo sus habilidades. Es mas, ha usado estas técnicas en unas pocas peleas. Aunque no tiene la misma capacidad de adaptación que Gon, y por estar en constante conflicto interno con su lado asesino tiene algunas dificultades a la hora de participar en una batalla riesgosa, sin embargo, tiene el potencial para transformarse en un manipulador de nen increíblemente poderoso.

KURAPIKA KURUTA:

Nombre: Kurapica
Lugar de Nacimiento: Región de Lukuso
Edad: 17 años
Fecha de Nacimiento: 4 de Abril
Tipo de Sangre: AB
Altura: 171 cm
Peso: 59 kg
Nº en el examen: 404
Tipo de Nen: Gugenka y Tokushitsu
Seiyuu: Kaida Yuki

Kurapica es un miembro de la tribu Kuruta, un grupo reticente de personas que escogieron vivir en la oscuridad. Ellos poseen un par de ojos que se vuelven de color rojo encendido cuando se enojan o se exaltan. El brillo legendario de tales ojos de color escarlata causó que estuviesen en alta demanda como tesoro de los coleccionistas.

Hace 5 años atrás, un grupo de ladrones y asesinos conocidos como Genei Ryodan, llegó a la ciudad natal de Kurapica y masacró a todos los miembros de su tribu, llevándose consigo los ojos de la gente y dejando atrás los cuerpos sin vida de los Kuruta. Como el último sobreviviente de su tribu, Kurapica desea convertirse en Cazador, específicamente de Listas Negras, de este modo recuperará los ojos robados de su pueblo y rastreará a La Araña en busca de venganza, aún cuando esto traiga consigo el sacrificio de su vida.

Kurapica es un individuo inteligente y reservado, posee excelentes cualidades de deducción y análisis. Tiene conocimiento de una gran variedad de temas. Es un excelente estratega y posee cualidades de liderazgo. De juicio legítimo, su análisis frío y profundo ha salvado a sus amigos del borde de la muerte muchas veces. Es innecesario decir, que su rapidez de pensamiento y su técnica de negociación también lo han salvado de la muerte de enemigos poderosos como Hisoka. A pesar de su apariencia apacible y carácter moderado, puede convertirse en un enemigo temible cuando la Araña está involucrada o cuando se insultan aquellos valores que lleva firmemente arraigados, como el deber y la amistad.

Desde el punto de vista físico, sus mejores atributos son la agilidad y los buenos reflejos, con las que superó ampliamente incluso a la mayoría de los aspirantes en el examen del Cazador. Su técnica de doble espada corta es bastante buena, pero parece abandonarla después del examen final cuando le tocó luchar contra Hisoka, y luego con la adquisición de Nen.

Kurapica pertenece al tipo Gugenka, es decir, al estilo ‘Materializador’ y como tal, puede formar objetos que actúen según su imaginación. La técnica que Kurapica desarrolla es muy compleja y versátil, él creó cinco cadenas que se extienden y que están sujetas con un anillo a cada uno de los dedos de su mano derecha, éstas fueron creadas específicamente para llevar a cabo la venganza de su dueño, es decir, para ser usadas contra el Genei Ryodan. Pero aquí hay un problema: dado que Emisión es la categoría más alejada de Materialización en el hexagrama de Hatsu, el poder y precisión de las cadenas disminuiría notablemente al ser lanzadas lejos de Kurapica.

Dado este inconveniente, Kurapica se autoimpuso una regla que simboliza su determinación y el significado de su misión: morir si empleaba su técnica para atacar a cualquiera que no perteneciera al Ryodan. Al limitar su técnica a un propósito definido y de gran valor personal, agregando un juramento en el que ofrece su vida como garantía, dio a su Nen una fuerza muy superior.La técnica Nen de Kurapica es una manifestación del odio que siente hacia el Genei Ryodan. Durante su entrenamiento, descubrió que cuando se deja dominar por el odio hacia la Araña (es decir, cuando sus ojos se tornan rojos), su aura adquiere nuevas propiedades y su Hatsu entra a la categoría de Especialización. En este estado, es capaz de utilizar técnicas correspondientes a cualquier categoría de Hatsu con 100% de precisión y eficiencia. Con esta habilidad pudo desarrollar poderes específicos para cada cadena, y que son efectivos a pesar de alejarse de su categoría de Hatsu.

-.LEORIO-.

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Nombre: Leorio
Lugar de Nacimiento: desconocido
Edad: 19 años
Fecha de Nacimiento: 3 de Marzo
Tipo de Sangre: O
Altura: 193 cm
Peso: 85 kg
Nº en el examen: 403
Tipo de Nen: Houshutsu
Seiyuu: Goda Hozumi

Mucho se desconoce sobre Leorio. Sólo se sabe que en el pasado perdió a Pietro, un amigo cercano, debido a una enfermedad. Leorio se siente atormentado por no haber podido salvar a su amigo debido a la falta de dinero y de conocimiento en curar su enfermedad. Es por esto, que él aspira a convertirse en Doctor, uno que cure a los enfermos, y que no le cobrará sus servicios a los pobres.

Leorio tomó el examen del Cazador, según sus propias palabras, para "conseguir mucho dinero". Sin embargo, su justificación superficial encubre un noble propósito, pues el dinero que gane no sólo lo usará para pagar su escolaridad en la escuela de Medicina, si no que también lo usará para pagar la medicina y otros gastos misceláneos que deberá hacer en el tratamiento de los pobres.Leorio no es de aquellos que fracasa y se retira cuando se enfrenta en desigualdad en la batalla. Es un aliado fiel, en el que se puede confiar, que valora enormemente los lazos de amistad, él actúa como "el hermano mayor" del grupo. Sin embargo, su naturaleza impulsiva e insolente, a veces ha causado mas de algún problema a las personas que lo rodean. De los personajes es el más normal, es una persona común y corriente que no posee las habilidades especiales de sus compañeros, aunque posee bastante fuerza. Negociar es uno de sus fortalezas, algunos dicen que es su naturaleza innata, él puede regatear con los vendedores y bajar el precio de un artículo a un nivel inimaginable. Posee hasta el momento una debilidad conocida: las mujeres

Aunque Leorio ha quedado rezagado en el estudio de Nen, esto se debe a que ha escogido el camino para convertirse en Doctor y ha ocupado su tiempo en estudiar para dar el examen de admisión en la escuela de Medicina.Sin contar el uso de nen, Leorio es el segundo más fuerte de los cuatro amigos, lo que quedó en evidencia cuando consiguió abrir la segunda puerta en la Montaña Kukulu (Gon y Kurapica sólo pudieron abrir la primera y Killua lo hizo hasta la tercera). Aunque desde el punto de vista físico, la fuerza es su atributo más importante, también es bastante ágil (dentro de los parámetros normales para un ser humano). Su temperamento tenaz también lo ayuda en tareas que exigen gran resistencia, pues pese a que no es su punto fuerte, cuando se empeña en algo es capaz de sacar energía y salir adelante.

ƒ‹ƒpƒ“ƒ‹ƒp[ƒ“™Para pelear utiliza una daga, pero su interés principal no está en las peleas, por lo que no posee un estilo muy definido. De hecho, la mayoría de las veces prefiere enfrentarse directamente a golpes, o con cualquier cosa que tenga a la mano.Aún se desconoce bajo qué circunstancias Leorio aprendió las cosas más básicas del Nen; parece ser que no fue bajo la tutela de un maestro experimentado o sistemático, pues su conocimiento al respecto es muy vago y escaso. Aunque en lo que va de la historia no se ha dicho a qué categoría de Hatsu pertenece, información oficial apunta a que pertenecería al tipo de Emisión.

EXAMEN DE CAZADOR--->>

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#EXAMINADORES#

NETERO.-(el presidente)

Evalúa el examen final.
Nº de aspirantes aprobados: 7 personas obtuvieron la licencia de Cazador.

Es el Presidente de la Asociación de Cazadores y es además la cabeza del Comité de Examinadores y su palabra es sagrada.
Para ser un anciano es muy ágil y fuerte, Netero hizo una gran entrada en su primera aparición frente a los aspirantes a Cazador, al saltar desde un dirigible en vuelo sin paracaídas y aterrizar sólo con sus pies sobre el suelo como si nada
Es un anciano bastante excéntrico, con muchas ideas poco convencionales. Estuvo a cargo de preparar el examen final de los aspirantes, en la que, después de entrevistarlos a todos, inventó un sistema de lucha uno a uno, donde cada aspirante tenía 2 oportunidades para pasar el examen y sólo uno de los nueve finalistas perdería el examen.

MENCH (es la mejor xd¡¡)Examinador de la 2da Prueba.
Nº de aspirantes aprobados: 42 personas.

Con 21 años Mench se ha convertido en la jefa de los Cazadores Gourmet y si alguien llega a subestimar su profesión se pone furiosa. Es una mujer con muy mal genio, que además tiene un exquisito paladar y es muy exigente en lo que a sabores se refiere, físicamente tiene las habilidades para llevar a cabo la búsqueda de nuevas comidas y sabores en lugares peligrosos. Mench debe evaluar la segunda parte de la segunda prueba, donde ella esperaba evaluar el valor de los aspirantes para enfrentarse a algo desconocido. La prueba consistía en preparar Sushi apanado, nadie conocía la receta, pero debido a un descuido de uno de los aspirantes, todos terminan aprendiéndola, sin embargo, nadie logra satisfacer el exquisito paladar de Mench y debido a su mal genio (estaba muy enojada porque a los aspirantes les fue revelada la receta), descalifica a todos los aspirantes. La prueba es repetida a petición del Sr. Netero y en esta nueva oportunidad, los aspirantes viajan a una montaña cercana donde deben conseguir un huevo de águila-araña y prepararlo para conseguir un huevo duro

BUHARA:Examinador de la 2da Prueba.
Nº de aspirantes aprobados: 70 personas.
Es un Cazador Gourmet, definitivamente un gran hombre con un gran apetito. La amabilidad y simpatía de Buhara contrasta con la exigente personalidad de Mench, pero a diferencia de Mench, a Buhara sólo le interesa comer.
Buhara evalúa la primera parte de la segunda prueba, aquí los aspirantes debían cazar un jabalí gigante come hombres (los aspirantes debían encontrar el punto débil del cerdo, que era la cabeza) y luego debían asarlo para ofrecerlo al examinador, cuando él estuviese satisfecho, la prueba habría terminado y los aspirantes podrían pasar a la segunda parte de la prueba

RIPPO:

Examinador de la 3ra y 4ta Prueba.
Nº de aspirantes aprobados: 36 personas pasan la prueba de La Torre de los Engaños, y 9 personas pasan la 4ta prueba.
Es un Cazador de Listas Negras. Diseñó para los aspirantes varias pruebas, la primera que debieron sortear fue la prueba de la Torre de los Engaños, en ella colocó a los criminales que ha logrado capturar, para que detuviesen a los participantes, por una hora que los retuviesen, para ellos se acortaba en un año la condena; los aspirantes tenían 72 horas para llegar al primer piso. Después de pasar esta prueba, los 36 aspirantes quepasaron fueron llevados a un barco en medio del océano, donde todos tuvieron que unirse para afrontar una tormenta. 24 personas lograron pasar y luego de esto viajaron a la isla Zebiru para dar la 4ta prueba, donde debían conseguir la placa de uno de los aspirantes (que le daría 3 puntos), y mantener la suya (otros 3 puntos), hasta el final del plazo (que era de una semana), si presentaban los 6 puntos pasaban la prueba, 9 personas pasan la penúltima prueba.

ƒqƒQ‚­‚é‚ñô(H)SATOTSU: Examinador de la 1ra Prueba.
Nº de aspirantes aprobados: 148 personas.

Es un Cazador Arqueológico, conoce la labor del padre de Gon y lo admira mucho.
Satotsu se encargó de la primera prueba, en ella los aspirantes debían participar en una maratón, donde Satotsu probaba su resistencia física, llevándolos por un túnel de mas de 80 km de largo y luego por el pantano de los engaños, también evaluó la fortaleza de sus mentes, pues los aspirantes no sabían durante cuánto tiempo correrían o a dónde iban. Tiene la habilidad de caminar muy rápido, de hecho durante la prueba, mientras los aspirantes iban corriendo muy cansados, Satotsu sólo caminaba, incluso cuando aumentó la velocidad, sólo caminó un poco más rápido. Es una persona compasiva y calmada.
no tiene BOCAA¡¡¡
 
PARTCIPANTES DEL EXAMEN---->>>(APARTE DE GON,KILLUA,KURAPIKA Y LEORIO)

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‰½ƒRƒŒcHISOKA...
Participante nº: 44
Es la segunda vez que Hisoka toma el examen, el año anterior fue descalificado por casi matar a un examinador. Es muy misterioso que disfruta de una buena pelea y asesinando a la gente. Tiene un gran interés por Gon, pues ve en él a una persona con potencial para la lucha (está seguro que tendrá una excelente batalla con él). Él es uno de los 7 que obtienen la licencia.

Gitarakuru
Participante n°: 301
Es un personaje bastante misterioso, con alfileres en el rostro, al que no se le escucha palabra. Usa como arma unos alfileres. Durante el examen se ve que posee cierta relación con Hisoka (en varias ocasiones los vemos juntos, incluso ayuda a Hisoka en la penúltima prueba). En el examen final, retira los alfileres de su rostro revelando su identidad como hermano mayor de Killua, Irumi. Es uno de los 7 que obtiene la licencia de Cazador. Desea la licencia para ejercer su profesión sin problemas

Ponzu
Participante n°: 246
En su gorro guarda varias abejas que atacan a cualquiera que intente agredirla. En la penúltima prueba es la presa de Leorio quien logra obtener la placa de Ponzu, así que es descalificada del examen. Se lleva muy bien con Pockle.

Pockle
Participante n°: 53
Otro de los participantes que obtuvo la licencia de Cazador. Utiliza un arco y flecha como armas. Había participado varias veces en el examen del Cazador, pero nunca lograba pasar la última prueba. En el examen final, en su primera oportunidad se enfrenta contra Hanzo donde pierde y en su segunda oportunidad debe enfrentarse con Killua, pero éste no desea pelear con él, de manera que pasa el examen. Su intención es convertirse en un Cazador de Fauna.

Borbón
Participante nº: 103
Es un encantador de serpientes. Es una persona muy silenciosa y vengativa. Pierde la vida en la penúltima prueba por el veneno de las abejas de Ponzu.

Hanzo
Participante n°: 294
Es un ninja, es el único que sabía preparar Sushi en la segunda prueba. Tiene muy buenas habilidades para el combate. En la última prueba enfrenta a Gon y prefirió rendirse a pesar de la gran ventaja que tenía en habilidad. Es una de las 7 personas que obtuvieron la licencia de Cazador. Su intención es encontrar un Pergamino de las Sombras llamado "El Libro del Ermitaño".

Greta
Participante n°: 384
Un profesional de la cacería, su arma es una servatana y un hueso. En la penúltima prueba debe obtener la placa de Gon y lo consigue, pero luego de esto es muerto por Hisoka.

Los Hermanos Amori
Participantes n°: 197, 198, 199
Siempre trabajan en conjunto con lo que logran excelentes resultados. En la penúltima prueba uno de ellos tenía como objetivo a Killua, y a la vez uno de ellos era el objetivo de Killua, pero es Killua quien termina consiguiendo la placa y lanza la de los otros 2 hermanos lejos en la isla, al final no consiguen los puntos necesarios y son descalificados. También los vemos participar en el Coliseo del Cielo.

Bodoro
Participante n°: 191
Para él resulta importante la fuerza y la condición física, durante todo el examen lo vemos ocupando su tiempo libre en entrenar. Logra llegar a la última prueba. En su primera oportunidad lucha contra Hisoka y pierde el combate resultando gravemente herido, su segunda oportunidad es contra Leorio, pero muere a manos de Killua, que estaba furioso por lo que había sucedido con su hermano Irumi.
Tompa
Participante n°: 16
Ha dado 35 veces el examen para convertirse en Cazador, sin embargo, el mismo Tompa admite que en los últimos años su objetivo se ha convertido en el de atormentar a los participantes que dan el examen por primera vez, verlos morir es su principal entretención, por algo ha sido apodado "El asesino de novatos". Durante este examen se dedica a molestar al grupo de Gon, y en la penúltima prueba es eliminado.

Somi
Participante n°: 118
Es un entrenador de monos, su mascota se llama Kamuri. En la cuarta prueba se alía con Tompa para quitarle la placa a Leorio, pero debido a la intervención de Kurapica terminó perdiendo la prueba y al mono.

Nicole
Participante n°: 187
Tiene todos los datos de los participantes en su computadora. No logra pasar la primera prueba debido a su mala condición física

Anita
Participante nº: 111
Es una joven que toma el examen buscando vengar a su padre asesinado a manos de un integrante de la familia Zaoldieck Ella sabía que ese año entraría un integrante de esa familia a dar el examen y por eso decide tomarlo también. Fue descalificada en la segunda prueba, pero debido a sus deseos de venganza, entra como polizón a un dirigible donde trata de matar a Killua, pero es descubierta.

#LA FAMILIA ZAOLDYECK#-->>>LA FAMILIA DE KILLUA (mi bebe xdd (>_<)

La renombrada familia Zaoldieck, ellos se dedican a asesinar por dinero, todos son asesinos profesionales.

La morada de la familia Zaoldieck es la Montaña Kukulu, es un lugar bien conocido y se ha convertido en una atracción turística para los viajeros curiosos. Entrar a este lugar es casi imposible, pues el área está repleta de trampas, bestias feroces y sirvientes muy bien entrenados para matar. Existen 2 entradas en la propiedad, una es una entrada falsa, que es una puerta con cerradura, que fue construida para despistar a los delincuentes. Al entrar por esta puerta eres devorado por Mike, el perro guardián; la otra es la verdadera, la "Puerta de la Prueba", son 7 puertas y cada una pesa 2 toneladas, después de cada portón el peso se duplica. Si no puedes abrir esta puerta no puedes entrar a la propiedad (las puertas que se logren abrir de las 7, dependerá de la fuerza de cada persona, Killua ha logrado abrir hasta la tercera, o sea 16 toneladas).No se conoce la ubicación exacta de la mansión principal, pues nadie nunca ha logrado llegar hasta ella, incluso Gon, Kurapica y Leorio sólo llegaron a la mansión de los mayordomos.

SILVA ZAOLDYECK

Es el jefe de la familia. Una figura silenciosa y pensativa, la interacción con su hijo Killua no parece ser mucha, pero le tiene un cariño especial y le permitió dejar el hogar, con la convicción de que regresará, porque ‘Killua es su hijo’

 

 Kikyou Zaoldieck->

Altura: 170cm
Es la madre de Killua, este consiguió herirla cuando ella intentaba evitar que escapara de su casa. Su figura no es muy maternal,usa vestidos de epoca y su rostro está cubierto con vendas y lleva unas gafas tipo cíclope de los X-Men.También es una asesina y desea que Killua siga el negocio familiar como cabeza de familia.No quiere que Killua se vaya de la casa pero no puede hacer nada contra las decisiones de su esposo. Killua no demuestra ningún afecto por ella.

Zeno Zaoldieck

Es el abuelo de Killua. En su ropa puede leerse una frase que dice: "Una Muerte Cada Día".
A pesar de su edad, no ha perdido su lucidez ni habilidad en la batalla. Es capaz de realizar In en un radio de 300+ m.Zeno tiene grandes expectativas de Killua, y también se ha dado cuenta de su gran potencial para convertirse en un excelente asesino.

 
‚©‚Á‚í‚¢‚¢`I(Ž€)Irumi Zaoldieck


Altura: 185cm
Peso: 68kg
Hermano mayor de Killua.
Participó disfrazado en el examen del Cazador para traer a su hermano de vuelta a casa.
Es un experto asesino.Puede camuflar su apariencia y usa esta habilidad durante el Examen del Cazador, engañando incluso a Killua. Posee un aura malvada y opresiva que hace que Killua le tema. Tiene un rostro como inexpresivo,del cual es imposible sondear sus pensamientos o sentimientos. Usa alfileres como arma y es muy hábil en ello, llegando a matar a sus víctimas sin que ellas lo noten.Pareciera existir una cierta amistad entre Hisoka e Irumi, aunque no está claro como se desarrolló. Irumi ha ayudado en más de una ocasión a Hisoka (igual le cobra):En el examen del Cazador y tomando su lugar,representándolo como su doble entre los integrantes del Ryodan, mientras Kuroro era rescatado por Pakunoda.
 
 Karuto Zaoldieck
Hermana menor de Killua,bueno se piensa ke es mujer.Es una muchacha misteriosa que no demuestra expresividad en su rostro,siempre aparece cerca de su madre Kikyou.Ella parece ser el miembro más rápido y ágil de toda la familia Zaoldieck.Después en la historia, se une al Genei Ryodan tomando el número 4 de hisoka en La Araña.
 
Alluka: tiene 11 años, su fuerza es semejante a la de Killua y Karuto- abandono la propiedad de los
Zaoldyeck antes que Killua por eso no a aparecido en la historia hasta el momento

Milluki Zaoldieck
Peso-141kg
Es el segundo hermano mayor de Killua, no se lleva bien con él y piensa que lo malcrían demasiado. Tiene una gran colección de muñecas y un gran computador. Parece tener talento hackeando sistemas computacionales.También resultó herido durante la fuga de Killua y cuando este volvió a casa se encargó de torturarlo.Tiene ideas bastante freaks como colocar una bomba en un insecto.

 
Mahha Zaoldyeck-Bisabuelo de Killua, hasta ahora no ha hablado ni ha peleado, sólo estuvo presente cuando Irumi eliminó a las 10 Cabezas de la Mafia.
 
Mike--Es el perro guardián de la familia Zaoldieck y sólo obedece las órdenes de su amo, o sea, de los miembros de la familia. Es un perro de caza perfectamente entrenado que nunca ha logrado ser domesticado, no tiene emociones, es como una máquina.
La orden dada a Mike hace 10 años fue muy estricta: "No ataques a quien entra por la puerta principal", si alguien entra por la puerta falsa, será mordido por Mike hasta la muerte, incluso si fuese alguien a quien él conoce.
 
-.sirvientes.-- 

Cannary
Es una muchacha de aproximadamente 15 años. Es aprendiz de la familia Zaoldieck. Tiene un sentimiento especial por su amo Killua. Se siente un poco culpable, pues cuando recién llegó, Killua trato de ser su amigo, pero como ella formaba parte de la servidumbre, no acepto su amistad ni un regalo que le trató de dar (un cráneo de un animal pequeño), aduciendo que ella sólo era "una sirvienta". A pesar de todo, guarda el cráneo en un bastón que siempre lleva con ella y que utiliza como arma.

gotoh --El jefe de los mayordomos ideó un juego con una moneda, en la que ésta es escondida entre sus dos manos y la otra persona debe adivinar donde está, sin embargo, la habilidad del mayordomo es muy grande, pues es muy rápido, además para darle mas complejidad, él hace este truco con los otros mayordomos, por lo tanto, la persona debe adivinar cuál de los mayordomos tiene la moneda.

Sr Zeburo
Trabaja hace 20 años en la propiedad. A simple vista parece el Portero, pero la verdad es que sólo limpia el desorden que deja Mike (limpia los huesos de las personas que mata). Para seguir trabajando debe abrir la puerta principal, pero a su edad cada vez le está resultando más difícil, así que está desesperado.Es una buena persona, él se alegró al conocer a los amigos de su amo Killua, pues eran los primeros en 20 años que iban a la propiedad en calidad de visitas, y terminó ayudándolos en todo lo que pudo (los entrenó para que pudiesen abrir la puerta de la prueba).

Zee Quans

Vive junto a Zeburu en la casa de los sirvientes.Era un Cazador de Recompensas. Hace años atrás entró a la propiedad junto con 100 hombres y suficiente equipo, todos muy bien preparados, pero ni siquiera lograron llegar a la mansión principal pues fueron detenidos por una niña de 10 años (Canary) que les dio muerte a los 100 hombres. Ese día tuvo miedo y decidió quedarse a trabajar en la casa de la familia Zaoldieck.Es un hombre muy desconfiado debido a lo que le pasó. Al conocer a Gon y los otros, en varias ocasiones le dice a Gon que se de por vencido, pero ante la personalidad de Gon, es imposible resistirse y termina esperando que logre llegar a ver a Killua. 
 

## LA TORRE CELESTE ##

WING:

maestro de nen de Zushi y termina siendolo de Gon y Killua también. Usa su nen para "despertar" el aura de los niños y quead sorprendido de la habilidad de ambos. Siempre lo vemos con la camisa afuera. Es un hombre de apariencia calmada, pero se convierte en una persona terrible si se enoja. Pertenece al estilo nen de Kyouka.

Zushi: Es el aprendiz del señor Wing, su habilidad nen es la de Sousa, es muy hábil para ser un niño, pero no se compara con la habilidad que poseen Gon y Killua. Su maestro prefiere que avance lentamente para obtener un mejor aprendizaje

Kastro:Es un poderoso luchador muy conocido en el Coliseo, es el único que ha logrado golpear a Hisoka. Su técnica especial consiste en hacer un doble, que logra combinando la Materialización y el Control. Su estilo natural es el de Intensificación (Kyouka) y su técnica especial es "el tigre rechina dientes". Debe luchar contra Hisoka y aunque fue capaz de arrancarle ambos brazos a este, terminó muerto por él después de una gran pelea.

Guido: Ataca a sus oponentes girando sobre un taburete y lanzando trompos que giran constantemente. Su técnica especial es 'el vals de la guerra' en el cual lanza sus trompos en todas direcciones para que choquen contra cualquier obstáculo que esté sobre la plataforma. Lucha 2 veces contra Gon, la primera vez vence a Gon fácilmente, pero la segunda es Gon quien lo vence, al arrojarle una gigantesca loza de la plataforma y luego destruir su taburete con un solo golpe de puño.

Rivel :Utiliza una motocicleta y látigos con alto voltage para vencer a sus rivales. Una de sus técnicas es "las serpientes trueno", técnica con la cual lanza a su oponente más de 1.000 voltios. Se mueve en su motocicleta gracias a la técnica Nen de Control (Sousa). Killua y Gon lo vencen sin ninguna dificultad.

Sadaso :Utiliza trucos sucios e intimidación para que su oponente le ceda la lucha. Luego de amenazar con matar a Zushi, logra arreglar una pelea contra Killua y Gon. Killua amenaza con matarlo si continúa utilizando esos trucos sucios y Sadaso decide abandonar la ciudad para salvar su vida.

**en la torre celeste aparecen tb HISOKA y LOS hrmanos armori**

(>_<)-0# HuNTER X HuNTER# PT2 0-(>_<)-0!

Mounstrosos Animales, especies extrañas... Riquezas enterradas, tesoros ocultos... Mundos de demonios, tierras inexploradas... La palabra "Desconocido" parece magica... Y algunos hombres son atraidos por esta fuerza... Ellos son llamados Hunters..."

YORK SHIN CITY-->PeRsOnajes

## EL GENEI RYODAN##--((wiiiiii))

 

El Grupo de Ladrones y Asesinos "Genei Ryodan" proviene de la ciudad de las Estrellas Fugaces, esta ciudad está fuera de toda jurisdicción, es por eso que en este lugar no hay leyes ni reglas.
La mafia y esta ciudad poseían una estrecha relación colaborando unos a otros. Pero el Genei Ryodan rompió este lazo y arrasó con las principales cabezas de la mafia.
El Genei Ryodan también llamado "La Araña" consta de una cabeza y doce patas, la cabeza es el líder de la Araña,

KURORO LUCIFER

Tipo de Nen: Especialización->edad:29 años

Líder del Genei Ryodan. No es el más fuerte físicamente, pero su habilidad en el manejo de Nen es reconocida y temida por sujetos poderosos, como Hisoka y los Zaoldyeck. No es una persona fácil de atacar, debido a su constante estado de alerta, y a que siempre se acompaña de al menos dos miembros del grupo (parece ser que Pakunoda y Kurotopi son los más cercanos). A pesar de su personalidad sombría y a no tener un constante ni efusivo contacto personal con los otros miembros de la Araña, consigue una lealtad férrea por parte de estos, y sus órdenes son acatadas sin cuestionamiento. Es un personaje misterioso, sólo aparece durante las misiones a gran escala del Ryodan, y una vez acabadas éstas desaparece sin dejar el menor rastro. Le apasiona el arte, le gusta disfrutar estéticamente de los objetos que obtiene antes que lucrar directamente con ellos. Es una persona de pocas palabras, prefiere escuchar razonamientos antes de tomar decisiones, lo que hace manifestando gran capacidad de análisis. 'Tiene la capacidad de robar técnicas de otros y usarlas, la víctima ya no podrá usar más su técnica. Él las mantiene guardadas en un libro materializado ("Principios Secretos del Robo") y las puede utilizar cuando quiera. Eso sí, las condiciones para lograrlo son bastante estrictas:

  • Cumplir con estos requisitos:
  • Ver la técnica con sus propios ojos
  • Preguntar acerca del Nen de la víctima y obtener respuesta
  • Poner la tapa del libro en contacto con la palma de la mano de la víctima
  • Hacer los 3 pasos en menos de 1 hora.
  • Cuando usa una habilidad robada, debe materializar el libro, mantenerlo en su mano derecha y abrirlo en la página donde está la técnica que quiere usar.
  • Si aquel a quien robó la técnica muere, la página del libro queda en blanco y la técnica ya no podrá ser usada'

 MACHI:

Tipo de Nen: Transformación->edad:24 años

'Su aura tiene forma de hilo, su resistencia es inversamente proporcional a su largo. "Con un largo igual a la circunferencia de la tierra puedo tener la resistencia de un algodón, pero en un radio de un metro puedo levantar una tonelada" Aunque, si ella lo suelta, pierde su resistencia, eso es porque los tipo Materialización o Transformación experimentan grandes dificultades proyectando sus auras.'

”OŠè•‹êS‚̈êìIMachi es uno de los miembros que ha pertenecido a la Araña desde sus orígenes. Tiene una personalidad bastante dominante, no es fácil de intimidar y es alguien a quien hay que tomar en serio a riesgo de ser asesinado en forma rápida y silenciosa. Actúa siguiendo metas muy claras, y no le gusta detenerse por pequeñeces, no dejando que nada la perturbe en el camino. Guarda sentimientos muy fuertes de lealtad hacia Kuroro (probablemente incluso más que hacia la Araña), y éste es uno de los factores que le hacen mantener una actitud fría hacia Hisoka, a quien parece conocer desde hace un tiempo (ella es una de las únicas personas que conocen su "Textura Engañosa").Su belleza se iguala a la efectividad y sutileza de su técnica de asesinato: su aura se expande en forma de finísimos hilos, casi imperceptibles a la vista, con los que puede amarrar a múltiples enemigos y cortarlos como si fueran mantequilla. Esta técnica tiene múltiples usos, otros importantes son el de inmovilizar al oponente y reparar órganos dañados. Esto último lo hace "cosiendo" los tejidos con una cantidad impresionante de hilos, reconectando así las redes vasculares, nerviosas, etc. Tiene un sexto sentido muy desarrollado, que es considerado como una fuente de información objetiva por Kuroro (sólo inferior a la información obtenida por Pakunoda).

Pakunoda


Tipo de Nen: Especialización ->edad:28 años

'Si toca algo puede leerle la memoria, las balas que dispara, creadas con Materialización, contienen la memoria que absorvió, ella transmite las memorias a aquel que recibe la bala. Si alguien es tocado con una bala que contiene su propia memoria, éste la pierde para siempre.'Posee una de las habilidades más raras del Ryodan, por lo que es uno de los miembros que es mantenido fuera de la línea de fuego, ya que no tiene mucha fuerza de combate. Sin embargo, es capaz de leer las memorias mejor guardadas de una persona simplemente con tocarla y efectuar una pregunta que "remueva" su subconciente. que la convierte en la fuente de información más confiable del grupo, y la encargada de las interrogaciones.La técnica que le permite disparar las memorias (un máximo de 6 balas a la vez, el número de integrantes originales del Ryodan) no era conocida por la mayoría de los miembros del Ryodan. Parece ser que casi todos los miembros guardan en secreto algunos de sus poderes, lo que les permite tener un as bajo la manga

y protegerse de potenciales enemigos. Está muy ligada emocionalmente a Kuroro, y al final antepone el bien

 Nobunaga
Tipo de Nen: Intensificación->edad:30 años

Un guerrero que emplea la espada japonesa, es uno de los primeros miembros del Ryodan, y mejor amigo de Ubog, con quien solía hacer pareja en la pelea. Su mayor característica es la terquedad, siendo uno de los pocos miembros que antepone manifiestamente sus objetivos personales a los de la Araña. Su conducta es más bien visceral, se deja llevar más por instintos que por razonamientos, y debido a ello tiene dificultad para controlar sus emociones. Combina su manejo de la espada con la técnica de la expansión de aura, "En", que es capaz de desarrollar con un radio máximo de cuatro metros.

Shizuku


Tipo de Nen: Materialización->edad:19 años

'Usa una aspiradora creada por su Nen como arma (Deme-chan). Puede hacer que absorva cualquier cosa que ella quiera, sin embargo, Shizuku se niega a que absorba lo que ella considera cosas vivas, ella también puede hacer que expulse la última cosa que absorbió.

Dónde van todas las cosas que Deme-chan absorbe? Ni siquiera Shizuku lo sabe.Uno de los miembros más recientes del Ryodan, Shizuku resulta escalofriante por su indiferencia ante la muerte.Siempre parece distraída, no muestra mayor interés por nada y asesina sin el menor sentimiento de culpa.Tiene la increíble cualidad de olvidar acontecimientos ocurridos incluso muy recientemente, de forma tan radical que es como si nunca hubieran sucedido, y nadie puede convencerla de lo contrario.Es muy probable que esta característica esté ligada a una restricción por su poder Nen, que es muy potente.Deme-chan, la macabra y dentada aspiradora roja,puede aspirar enormes volúmenes de objetos a la orden de Shizuku, quien le puede pedir que haga desaparecer limpiamente de su vista cualquier cosa inanimada.Hay dos detalles más que considerar respecto a esta técnica: Deme-chan no puede absorver objetos materializados con Nen, y sólo aspira aquello que está incluído en la orden de Shizuku.Es un elemento valioso del Ryodan debido a la naturaleza de esta técnica, con la que desarrolla funciones de limpieza y tranporte de objetos y cadaveres.

Feitan
Tipo de Nen: ?->edad.28 años

El sadico torturador oficial del grupo, no muestra ninguna clase de compasión. Con respecto a su técnica Nen,la misteriosa referencia a su capacidad de obtener información de los cadáveres, por lo que probablemente sea una habilidad del estilo Control -lo que va también muy bien con su personalidad y capacidad de crear tal calor intenso ke derrite a sus victimas.

hisoka:

Edad: 26 años
Tipo de Nen: Transformación
"Posee dos Cartas de Triunfo: "Textura Engañosa", un tipo de adhesivo que puede adoptar distintas formas y la "Goma Bungee", ambas creadas con su Nen. La Goma Bungee puede ser estirada tan lejos como él quiera, pero es más poderosa cuando se encoge. Cuando no está unida al cuerpo de Hisoka, su resistencia no excede los 10 metros."
El antagonista principal de la historia, muchas veces termina ayudando a los "buenos", eso sí, sólo por sus propios intereses. Su mayor motivación es poder enfrentar a contrincantes poderosos y esa es la razón por la que desea luchar con el Líder de la Araña, grupo al cual pertenecía pero no de manera 'oficial', llevando un falso tatuaje que servía para ocultar sus verdaderas intenciones. Participó en el Examen del Cazador con el número 44, es cliente frecuente de la Torre Celestial y hasta lo vemos dentro del juego de Greed Island con la intención de ayudar a Kuroro a recuperar su Nen.

Shalnark


Tipo de Nen: Controlador->edad.28 años

Shalnark es un miembro joven del grupo, pero bastante valorado debido a su gran inteligencia, poder deductivo, y capacidad para obtener información. Consiguió una licencia de Cazador para tener acceso a sitios exclusivos, y parece ser el encargado de navegar en Internet, :-) Casi nunca pierde su aire alegre e inocente, pero en realidad es un asesino que considera a sus víctimas simples juguetes que puede controlar mientras sean útiles a sus propósitos. Su teléfono, "Black Voice, el celular que controla los destinos", le permite manipular a otros de una forma tan despreocupada que incluso puede colocarlo en modo

automático.

‚±‚ñ‚È—d‰ö‚Ç‚Á‚©‚É‚¢‚½‚悤‚ȁcKurotopi


Tipo de Nen: Materialización->edad:25 años

'Él toca un item con la mano izquierda y crea una copia con la mano derecha. No puede copiar seres vivos pero, si es un objeto, puede reproducirlo varias veces. Después de 24 horas la copia desaparece, no hay límite de tamaño para el objeto creado.

cBUbougin

Tipo de Nen: Intensificación->edad:29 años

Nada le interesa a él salvo el entrenamiento físico y ganar peleas. Él concentra su aura en sus puños, y con ésto puede dar un destructivo golpe en cual pone toda su fuerza. Su "Big Bang Impact" tiene el poder de un misil pequeño. Su objetivo es tener el poder de un misil nuclear en su puño.'

El miembro más poderoso desde el punto de vista físico. No tiene afán de dinero o poder. Fue la primera victima de la cadena del nen de Kurapica,.Murió por no cumplir la condición

impuesta por Kurapica.

ˆÓŠO‚É“ï‰ð‚Åfranklin:

es casi identico a frankestain,es un gigante apacible hasta ke el negocio llama,

Tipo de Nen: Emisión
'Sus manos se abren como metralletas que disparan balas de Nen, incluso podría disparar sin necesidad de la abertura en sus manos pero, para dar mayor impresión, cortó sus dedos de verdad. Sus balas de Nen puede alcanzar un alto nivel, la determinación y las restricciones juegan un papel importante en el progreso del poder del Nen'Uno de los primeros miembros de la Araña, es quien tiene más interiorizados los conceptos que rigen al grupo. Una persona reflexiva y difícil de apresurar, su opinión es una de las más respetadas debido a su experiencia y buen juicio, No se deja intimidar fácilmente, y aunque habitualmente es un individuo bastante serio, goza participando en las actividades del Ryodan, siendo su especialidad la eliminación masiva de enemigos gracias a su "Double Machine Gun".Tiene mayor cercanía con los miembros antiguos del grupo, a quienes llega a conocer muy bien manifestando un fino conocimiento del espíritu humano.

Phinx
Tipo de Nen: Probablemente emisión debido a su caracter.->edad:33 años

Ocupa el 2do lugar de los más poderosos del grupo, después de Ubougin, y que tiende a privilegiar el combate directo. Posiblemente un tipo Emisión o Intensificación. Tiene bastante mal carácter, poca paciencia y aún menos consideración hacia la opinión de los demás, tomando en muchas ocasiones una actitud de liderazgo. Un miembro fácil de irritar, y muchas veces algo irreflexivo, aunque siempre tiene como norte la supervivencia de la Araña

‚Ç‚¤‚È‚ñ‚¾c‚±‚ê‚́BBonorenolf

Tipo de Nen: ? ..edad->30 años

Un personaje con aspecto de momia y vestuario de box del que no se sabe absolutamente nada aparentemente. No participa en las conversaciones del Ryodan,pero...

por debajo de los trapos se esconde un cuerpo completo de agujeros.viene de una tribu ke perforaba los cuerpos de las personas y hace agujeros en ella para hacerlos mas resistentes al aire.

FAMILIA NOSTRADE Y GUARDAESPALDAS

NEON NOSTRADE:

hja de uno de los mas importantes lideres de la mafia,es muy linda ytiene la habilidad Nen de predecir el futuro, uno de los 5 Nen especiales.es una niña muy peculiar porke es coleccionista de cuepros,visceras y otras cosas de los cadaveres,le gusta adkirirlas en susbastas y su padre north le da todo lok ella pide porke a cambio el gana muxo dienro con sus predicciones,es decir utiliza a su hija en su propio beneficio.kuroro roba la habilidad de neon de predecir cuando es engañada por el.

SENTRITSU:

es una cazadora musical ,bajita y graciosa ke es contratada al igual ke kurapika por la familia nostrade,Senritsu le revela a Kurapica que busca la llamada "sonata de la muerte", afirmando que un demonio le podía hacer conocer a otro demonio. Kurapica y Senritsu vigilan a Neon Nostrade,setritsu tiene la capcidad de escuxar sonidos a larga de distancia asi como escuchar los latiods de corazon de una perosna y saber si miente o no o cual es su estado de animo,sentritsu tiene un misterio ke solo kurapika sabe y eske cuando sen le cuenta la historia de la tonada del demonio ella le neseña su brazo y kurapika se keda sin habla..ke tendra en su brazo sentritsu..otro de los enigmas de la serie.

Veize: es una cazadorra de listas negras ke puede controlar temporalmente a una persona dandole un beso en la boca y esta perosna se convierte en su esclavo,su participacion en la serie es escaso pero notable,es matada por shizuku y deme en la subasta de la mafia.

Scuwala

otro cazador de listas negras,s capaz de controlar perros con su Nen,haciendolos espias o guardianes. esta enamorado de eliza la sirviente de neon y es matado por pakunoda,coltopi y nobunaga cuando se disponia a huir con(la copia) de los ojos escarlata.

Eliza

Ella es una sirvienta de Neon, esta sentmentamente comprometida con Scuwala.

Bachou

El puede escribir en un papel un verso y eso se hara realidad.

##-.FAMILIA FREECS·##

Gin Freecs

El es el padre de Gon, es unos de los mejores Cazadores del Mundo, hizo su examen a los 12 años y volvio a casa con Gon en sus brazos 10 años despues. Es un tio seguro y confia en su hijo y en si mismo, es capaz de decirle a su hijo que cuando ve a un criminal no tengo piedad en el.

Mito ( Mito-san )

Ella es la tia de Gon.siente mucho cariÑo por Gin, x eso se preocupa bastante x Gon, y no desea que Gon sea = que su padre. Gon siente el amor de una verdadera madre en Mito

abuela de Gon

Segun el Manga, tuvo dos hijos, uno es Gin y otra es Mito, entonces tendria que ser bisabuela de Gon

 

##---GREED ISLAND--##

BIISCUIT(bisuke)

Biscuit Krougar:

Maestra del Nen, una especie de fuerza espiritual similar aL GI. Tiene 57 años, pero tiene la apariencia de una niña de 12. El estilo de Nen al que pertenece es la transformación la cual utiliza para transformar su aura en una loción para masajes que es aplicada por una muñeca materializada por ella. Aparece en los OVAs de Greed Island en donde toma bajo su tutela a Gon y Killua los cuales logran progresos enormes en su entrenamiento.

****+para saber mas de la serie....

La sit geografica de HXH-mapamundi:

Los continentes del mundo de Hunter × Hunter son idénticos a los de la Tierra, sólo que girados y mezclados como piezas de un rompecabezas.

-. TIPOS DE NEN--.

Los usuarios de nen pueden desarrollar diversas habilidades dependiendo fuertemente del "tipo" de nen que poseen (el que en realidad solo muestra, la facilidad para adquirir o desarrollar habilidades relacionadas a este "tipo" de nen, habilidades relacionadas a un tipo de nen no prpio se pueden desarrollar, pero a un nivel menor que las habilidades relacionadas al tipo de nen propio), los tipos de nen se pueden clasifican en:

Materialización

, o la habilidad de materializar objetos o seres según la necesidad o voluntad.

u‚«cB‚¾‚Á‚ăRƒCƒc–Ú‚ªcControl

, permite controlar objetos o seres vivos.

Ž„‚±‚̐l‚±‚ñ‚ȃCƒ[ƒWIntensificación, permite aumentar ciertas propiedades físicas de un objeto o del usuario de nen (dureza, daño de sus golpes, aumentar el factor curativo de un cuerpo, etc.).

”OŠè•‹êS‚̈êìITransformación

, permite variar la propiedades del aura emitida (forma, tangibilidad, dureza, textura. color, transformar el aura en energía).

ˆÓŠO‚É“ï‰ð‚ÅEmision

. capacidad para emitir y mantener el aura fuera del cuerpo (esto puede permitir generar ataques basados en el aura, o transmitir emociones o sensaciones, o mantener en función otras habilidades nen en forma autónoma)

‚±‚ê‚Å‚à”ül‚É‚È‚é‚æ‚¤“w—Í‚µ‚½‚Ì‚æEspecialización, este tipo de nen clasifica a todas las habilidades que no se encasillan en las otras 5 clasificaciones, son muy pocos los usuarios de nen que llegan a desarrollar este tipo de nen (este tipo de nen se desarrolla, pocos son los casos en los que usuarios de nen nacen con el).

-.EL AURA-.--

Ten: Es la tecnica que permite mantener el aura dentro del cuerpo .Normalmente el cuerto "emite" parte del aura, es decir que esta fluye fuera del cuerpo .Con Ten las personas pueden mantener el aura en su cuerpo aumentando su defensa considerablemente

Ren: Es la tecnica que permite aumentar en forma considerable la intensidad del aura .Por ello, agota rapidamente la energía de quien lo ocupa .Se requiere de mucho entrenamiento para poder mantener Ren por largos periodos de tiempo seguún biscout lo normal es entrenar un mes para aumentar su uso en 10 minutos

Zetsu: Es la tecnica que permite cortar o disminuir al maximo la emisión del aura. Sirve apra esconder la presencia y así pasar desapersibidos. También puede ser usado para aliviar más rapido el cansancio, puesto que el uso del nen puede ser muy agotador para el cuerpo.

In (Aplicación avansada de Zetsu)
Consiste en volver imperseptible el aura, incluso aquella que es usada o emitida en alguna técnica.

Gyo (Aplicación avansada de Ren)
Su uso más importante es el de consentrar el aura en los ojos y asi poder ver el claramente el aura de la otra persona .Es una aplicación util en batalla, para poder contrarestar In y obtener información de sus tecnicas .En una pelea Nen de alto nivel es casi automatico el uso de esta tecnica.

En: Consiste en expandir el aura (es decir lo contrario a Ren y Ten) Con el fin de persibir cualquier cambio en el hambiente u obtener información de todo aquello que se encuentre en el radio de la técnica .Es muy usado para persibir la presencia de otros seres incluso a grandes distancias. Mientras alguien inexperto en la tecnica o que tenga dificultad para proyectar su aura sólo puede usarlo en un radio de algunos metros (Nobunaga: 4 mts) otros manipuladores más poderosos pueden lograr distancias sorprendentes (Kaito: 45 mts -Zeno Zaoeldyeck: 300+ mts)

Shu: (una aplicación avansada de Ten):
Consiste en inbuir un objeto con el aura, por lo que adquiere las habilidades de ésta (por ejemplo los trompos de Guido o las cartas de Hisoka. Un uso comun es la fortificación de objetos como una flor o una hoja

Kou: (Todas las Basicas):
Consiste en acumular todo el poder del aura en un punto específico del cuerpo como puede ser un puño .Esto puede por ejemplo dar un golpe más fuerte con el puño, pero tiene una gran desventaja: deja sin protección el resto del cuerpo por tanto con Kou la distribución del aura es 100/0

Ken(una aplicación avanzada de Ten y Ren):
Consiste en aumentar y distribuir el aura por todo el cuerpo .Es la forma basica de defensa en una pelea Nen de alto nivel .Su aplicación ofensiva no es tan alta pero si se usa Ken para acumular una gran cantidad de aura y despues se la acumula toda en un punto usando Kou...
Ryu:
Más que una tecnica es la forma básica de pelea Nen al mismo tiempo la habilidad más dificil de adquirir. Consiste en "mover el aura" por el cuerpo a voluntad usando Gyo para fortaleser partes espesificas pero sin dejar desprotejido el resto del cuerpo
Ken es 50/50 en ataque y defensa pero Ryu significa pasar de 70/30 a 40/60 o cualquier convinación necesaria fortaleciendo las partes del cuerpo que se requieran en fracción de segundo.(asias gama^^)
 
_,LICENCIAS DE CAZADOR-.

Características de la licencia.Una licencia de cazador tiene la forma de una tarjeta normal, excepto porque es levemente más gruesa y tiene virutas de computadores incorporadas. La parte delantera muestra que se pertenece a la lista de cazadores, mientras que la posterior tiene una cinta magnética con un número de serie único que identifica a cada individuo. Similar a una tarjeta de crédito.

Ventajas de la licencia.
Como son muy pocos los que poseen las licencias estos alcanzan prestigio y cierto nivel de fama y reconocimiento.

Ventajas materiales:
• Descuento del 95% en todos los servicios públicos, alojamiento, comida, transporte, todo de primera clase.

• Tener mayor acceso a viajes a países con restricción de pasajeros. 90% a países con restricciones normales y 70% a las áreas prohibidas.

• EL costo de cada licencia es tan elevado, que si un cazador quisiera venderla por lo menos deberían pagarle para que viviera sin problemas durante 7 generaciones.

Graduaciones del cazador.
Básicamente hay 3 tipos de licencias, sin contar la que poseen los candidatos a dar el examen de cazador. Se otorgan una vez aprobado el examen, y se dan de acuerdo a las contribuciones significativas que hayan hecho a la humanidad.

*Simple o de una estrella: Se obtiene pasando el examen de cazador, que es una vez por año. Debiendo sortear pruebas donde deberán dar el todo por el todo.

**Doble o dos estrellas: Un cazador debe haber logrado hacer muchas contribuciones o aportes a la mandad en al menos dos áreas diferentes de cazador

***Triple o tres estrellas: Es la más rara y más difícil de obtener. Para obtenerla el cazador debe realizar un aporte a la humanidad tan grande o haber contribuido en hechos históricos que casi cambien el curso del tiempo. Se presume que sólo hay 10 cazadores en el mundo que la han obtenido.

Escritura

Las inscripciones de los letreros en el mundo de Hunter × Hunter están escritas en un silabario (o alfabeto silábico) ideado por Yoshihiro Togashi e intercambiable con los silabarios japoneses hiragana y katakana. Los caracteres están basados en los de los silabarios japoneses o en las letras del alfabeto latino.

Además, existen motivos recurrentes según la vocal por la que termina la sílaba: los caracteres que terminan en A se representan con la consonante correspondiente del alfabeto romano girada, los acabados en I presentan un punto negro, los acabados en U presentan una U que puede estar girada, los acabados en E tienen uno o dos triángulos y los acabados en O generalmente presentan una circunferencia.

++-EL EXAMEN DE CAZADOR-++

¿Cómo aplicarse?

Cualquiera puede solicitar el examen del cazador, la dificultad verdadera debe encontrar la localización del examen.  El examen real comienza instante que deseas solicitar el examen.  Puesto que la asociación del cazador tiene la gente por todo el mundo que proporciona conduce a elegible prueba a la localización del examen del cazador. Esta localización cambia a partir de año al año.

Las diversas etapas

Las etapas y los jueces para los cambios del examen del cazador a partir del año al año también.  Este año cuando Gon, Killua, Kurapica y Leorio se aplicaron, había 5 etapas:

  1. Un maratón que seguía al juez del cazador, más el de 50% de los contestants reprobó este examen.

  2. Un examen que cocina donde te piden cocinar los alimentos exóticos que nunca has oído hablar. (Al parecer, todos los contestants con excepción de Hanzo no sabían cuáles es el “Sushi”.) 

  3. Escaparte de una prisión superior de la seguridad, tendrás que luchar a presos y salir de la prisión en una semana.

  4. Supervivencia del cazador - donde vas realmente cazador para otros cazadores, otros seres humanos.

  5. Un hombre contra lucha del hombre.  Todos los contestants pero uno pasarán. Te fallan inmediatamente si matas a tu opositor.

El examen verdadero

Muchos creen que si puedes pasar la etapa final, has aprobado el examen del cazador y puedes vivir una vida de lujo, pero ésa no es verdad.  El examen verdadero comienza realmente después de que hayas obtenido tu tarjeta del cazador.  Puesto que mucha gente es después esa tarjeta del cazador, el ser un cazador es muy peligroso, puesto que te exponen a los millares de asesinos y de asesinos.  Los cazadores verdaderos son también usuarios de Nen, aprendiendo que Nen es un paso grande en sentir bien a un cazador verdadero.  Alguna gente toma años para aprender Nen, alguna gente (como Killua y Gon) tomó 2 meses.

LA CADENA DEL JUICIO DE KURAPIKA:

 

1. Chain Jail: capacidad utilizado solamente contra la brigada
Es la cadena del mayor de edad, sirve para capturar a una persona y la hunde en el Zetsu, pues la persona no podrá utilizar más su nen y no puede entregarse sino por su fuerza muscular.
2. Judgement Chain:
Es la cadena del auricular, impone una condición y si no se cumple esta condición, mata a la persona sobre quien se utiliza la técnica. Es el mismo tipo de cadena que se señala sobre el corazón de Kurapika.
3. Dogging Chain:
Es la cadena del auricular, está un poco como un péndulo, ¡sirve para encontrar objetos sobre un plan y mismo conocimiento si una persona miente!
4. Holly Chain:
Es la cadena de la pulgada, sirve para regenerarse o para ocupar algún uno.
5. La cadena del índice,
es aún desconocida...

++La condición y el juramento:
Un buen Nen es una fuerza estable y el contrario es la condición y el juramento. Eso consiste imponer una norma y comprometerse a respetarlo, más la norma es difícil de tener más la fuerza es grande. Para conseguir igualar la potencia de la Brigada en 6 meses, Kurapika utilizó esta técnica que le permite con la fuerza de sus pupilos escarlata convertirse en más fuerte. Pero esta técnica a un revés, si la condición no se respeta a la persona puede perder a nunca su nen, en el caso de Kurapika su vida (eso hace fue de su condición). La condición de Kurapika es pues no utilizar más que el a Chain Jail contra la Brigada y si no se mantiene esta promesa, perderá la vida.

 

((EL JUEGO DEL GREED ISLAND))

"Greed Island" o "La Isla de la Ambición", como se tradujo al castellano, es el nombre de un juego para consola creado por el Hunter Ging Freecss , el padre de Gong. Él, junto a otras 10 personas dio vida a este juego hace 10 años atrás (en la historia de Hunter x Hunter). El nombre del juego surgió tras combinar las iniciales de cada uno de los creadores. Hasta el momento se ha revelado el nombre de sólo seis de ellos: Ging, Reiza, Elena, Eeta, Dwun* y List. Es un juego creado por usuarios Nen para usuarios Nen.

El juego usa modalidad RPG, con la diferencia que aquí, el jugador entra al juego.

La consola con el juego no necesita usar energía, ya que funciona gracias al poder del CD-ROM de Greed Island, eso si que la tarjeta de memoria [Memory Card] es necesaria para guardar la información. Una tarjeta sólo puede guardar la información de una persona, pero de acuerdo al tipo de consola hay un límite de hasta 8 jugadores. Mientras un jugador esté jugando no se puede sacar la tarjeta de memoria porque está protegida con Nen. Este mismo poder protege a la consola de cualquier ataque mientras alguien lo esté jugando. Cualquiera que quiera hacerle daño al juego no lo logrará.

En este juego, el software no está separado por consola. Es decir, todos están conectados. Esto es similar a un juego de computadora en línea donde pueden acceder a este juego desde cualquier parte del mundo.

Para poder entrar en el juego se necesita cumplir ciertas condiciones: El futuro jugador debe poseer un anillo y debe ser un usuario de Nen. Si cumple estos requisitos, entonces podrá entrar al juego.

El juego se desarrolla en una isla a donde son trasladados los jugadores. En ella deberán viajar por los distintos pueblos buscando los ítems necesarios para ir completando el juego.

Una vez dentro, salir al mundo real es una tarea bastante difícil, incluso hay personas que han tardado años en salir u otras que han hecho una vida dentro del juego. Sin embargo, si un jugador consigue ir al mundo real, consiguiendo el ítem especial, sólo podrá permanecer por 10 días fuera del juego antes que pierda todos los datos que ha grabado.

En algunas ocasiones un jugador obtiene Game Over, eso significa que el jugador ha muerto. Cuando esto ocurre, el cuerpo del jugador desaparece en el juego y es trasladado al mundo real y todos los datos que ha conseguido son borrados.

Para empezar a jugar, el futuro jugador deberá colocar la Tarjeta de Memoria en la consola y el anillo deberá estar en uno de sus dedos, después de eso él debe usar Nen sobre la consola. De esta manera, viajará dentro de él y el juego comenzará. Una vez dentro, antes de empezar el verdadero juego, el jugador recibirá instrucciones básicas que son claves para jugar. Mientras él recibe estas instrucciones, en la pantalla aparecerá "Cargando" [Now Loading]. Luego de recibir esta información, el jugador pasará al verdadero juego y en la pantalla aparecerá "Jugando" [Now playing].

El fin del juego es recolectar 100 Cartas Específicas y guardarlas en un Libro que tiene cada jugador para ello. En el juego hay tres formas de obtener una carta en este juego:

  1. Obtenerla por ti mismo.
  2. Intercambiar con otros.
  3. Obtenerla de otros.

Es sabido por todos los jugadores que no se puede obtener una carta si matas a la persona que posee esa carta. Al comienzo esta regla estaba para evitar que la gente se matara, pero después de 10 años desde que el juego comenzó, la situación se volvió cada vez más difícil. Algunos creen que matando a otros podrán obtener buenas cartas y así terminar el juego. Es así como hay quienes dejaron de intercambiar y dejaron de buscarlas por sí mismos, obteniéndolas por la fuerza y violencia. Amenazan, derrotan y fuerzan a sacar sus Libros a otros jugadores y luego se las llevan. Los que se niegan a sacar su Libro son asesinados. Si un jugador muere, el anillo desaparece y la información de cartas es borrada, de esa forma quizás no se obtiene la carta, pero el número máximo de cartas se incrementa.

Una vez que un jugador ha obtenido las 100 cartas de Bolsillos Específicos obtiene un premio, el cual es poder llevar a la realidad 3 cartas de Bolsillos Específicos y usarlas. Sin embargo, esta regla no es tan estricta, ya que el mismo Gon engañó al sistema y llevó cartas de hechizo disfrazadas al mundo real.

Según impresiones de Biscuit, la maestra de Gon y Killua, si se avanza en el orden correcto, está programado para que el jugador se vuelva más fuerte. Es más, ella cree que el juego fue hecho por Ging, sólo para hacer a su hijo más fuerte.

INSTRUCCIONES BÁSICAS

En este juego hay algunos hechizos mágicos que todos pueden usar mientras porten el anillo. Estos son "Libro" [Book] y "Aumentar" [Gain].

Para completar este juego se deben coleccionar 100 cartas. El Libro que aparece al decir "Libro" es en el cual se deben guardan las cartas, lo que muestra que el objetivo de este juego es llenar esa carpeta. Al abrir el Libro en la primera página aparecen bolsillos numerados para colocar cartas, en estos Bolsillos sólo se pueden poner las cartas que corresponden con el número del bolsillo. Eso se llama Bolsillo Específico. Hay páginas después de los Bolsillos Específicos que no tienen números. En ellas se puede colocar cualquier carta con cualquier número allí. Eso se llama Bolsillo Libre. Hay un total de 100 Bolsillos Específicos numerados del 0 al 99 y por otro lado sólo hay 45 Bolsillos Libres. El completar los 100 Bolsillos Específicos es el requerimiento para completar el juego.

La manera de conseguir una carta es la siguiente: Se debe conseguir un ítem y luego cambiarlo a una carta. Por ejemplo, si se obtiene una espada, la espada se transformará en una carta en el momento que el jugador la toque. Sin embargo, una vez que la carta se transforme en su forma original con el uso de "Aumentar", no puede ser transformada en una carta de nuevo. Si se quiere obtener la misma carta otra vez debe obtener el mismo ítem otra vez. Una vez que se use "Aumentar" en una carta para volverla a su forma original, esta no puede ser transformada en su forma de carta otra vez. Además de esto, hay dos casos más en los cuales no se puede transformar un ítem en carta. Uno de los casos es cuando el Límite de Transformación de la carta ha alcanzado su máximo. El límite de algunas cartas está sobre 100 y hay algunas cartas que tienen un límite máximo de 3. En el caso de las cartas que tienen un límite de 3, si otros jugadores transforman el ítem en carta antes que el jugador, entonces ese jugador no podrá transformarlo en carta, incluso si tiene ese ítem. Este caso sucede cuando el Límite de Transformación de la carta ha alcanzado su máximo. Y por último, se debe mantener la carta en la carpeta, pues si no se coloca la carta en la carpeta antes que pase un minuto, se transformará en su forma original y el jugador no será capaz de transformarlo en carta otra vez.

En el caso que el jugador muera, el anillo y la carpeta serán destruidos y las cartas dentro de la carpeta desaparecerán.

Esto concluye la explicación.

Para información más específica el jugador deberá obtenerla por su cuenta mientras juega.

LAS PREDICCIONES DE KURORO:

La predicción que hace Neon a Kuroro en el capítulo 60:

Una parte importante del calendario se perderá
y las lunas restantes lo lamentarán intensamente.
La tonada que tocará la orquesta
infundada en sus trajes de luto,
llevará al decimoprimer mes pacíficamente
a un lugar muy alto."

"El crisantemo junto con sus hojas morirá,
y caerá al suelo donde los ojos rojos yacen.
Aún así su posición superior permanecerá intacta,
aunque sus extremidades quedarán
reducidas a la mitad"

"Disfrutemos del drama que se llevará a cabo
entre dos actos
Sería aconsejable buscar nuevos amigos.
Si piensa enfrentarlos sería aconsejable
contar con un grupo,
Porque ésto te llevará a enfrentarte con aquel
que has estado esperando."

Una vez que Kuroro hace la predicción para sí mismo el último párrafo cambia:

Disfrutemos del drama que se llevará a cabo entre dos actos
Sería aconsejable buscar nuevos amigos.
Si piensas viajar, el Este será una buena dirección,
allí conocerás a la persona que te está esperando"

Predicción para Hisoka:

  kuroro hace una predicción para cada integrante del Ryodan en la OVA 1. Hisoka obtiene la siguiente predicción:

"El sujeto de los ojos rojos visitará tu almacén.
La mitad de su cuerpo es la de un ángel
y la otra mitad es la del Dios de la muerte.
Es bueno vender el secreto de las lunas,
especialmente aquel que habla de Noviembre, le gustará mucho"

"Un dia cálido tal y como lo dispuso este invitado,
te quedarás a solas con el hombre de la cruz invertida.
Un Abril falso será sacado del calendario,
eso hara que queden 6 piezas."

Ya que la profecía habla de su enfrentamiento con Kuroro, Hisoka cambia la predicción para que el Ryodan no descubra su objetivo, dando a entender que Kurapika lo amenazó de muerte para que le diera información del Genei:

"El sujeto de los ojos rojos visitará tu almacén,
y te ofrecerá un trueque
Le ofrecera la espada del cofinamiento,
y se llevará el secreto de las Lunas"

"La araña de 11 patas se trasformará en un viajero fatigado
y perderá otras 5 patas
No debes salir de tu morada temporal,
porque tú también eres una de las patas"

May 27

(¬_¬)-oo-(^_^)-SuKIsYO-(`V´)

''''SUKISYO'''

  • Nombre: SUkinamonoha suKIdakara SYOganai / Suki Na Mono Wa Suki Dakara Shouganai!!
  • Conocido como: Sukisyo
  • Capítulos: 12 + 1 OVA
  • Género: comedia-drama YAOI.
  • Año: 2005
  • Estudio: Platinium Label
  • En el instituto Seishi-ESCUELA PARA CHIKOS,estudian Sora Hashiba y Matsuri Honjyo. sora tiene un accidente y cae desde la venta de la scuela..de rpente sora siente ke alguien esta encima suya,sora se depsierta y ve ante el a un joven muy lindo ke dice llamarse Ran y éste le dice ke donde esta Yoru y ke le deje salir..sora esta confudido cuando este le va a besar,sora le empuja y sale corriendo del cuarto.A la mañana SIGUIENTE aparece Matsuri en el cuarto de Sora,alguien entra y sora se keda sorpendido porke es el mismo chiko de por la noche,matsuri le presenta como Sunao Fujimori ke parece ser un amigo de iafancia de ambos,Pero sora tras el accidente no se acuerda de su pasado y le dice que el se presentó anoche como Ran,Desde ese momento los dos tendran ke convivir juntos y aguantar al pesado de matsuri ke siempre les mete en situaciones comprometidas.Matsuri hace un negocio'' los maestros de todo''(es decir es un negocio en el ke la gente les pide ke hagan lok otros no kieren hacer)por ejemplo,vestirse de mujer,con un gorro de dragon en la cabeza,navegar,vestirse de mascotas etc etc..hasta tienen problemas porke alguien les esta robando los trabajos¡¡,los ladrones resuktan ser unos niños de la escuela primaria-sei,shiina y kitamura-ke tb se unen al grupo de los ''maestros de todo''sora va conociendo mas a sunao y poko a poco va entendiendo kien es yoru y kien es ran...un dia aparece en su escuela un maestro de fisica llamado nagase buchou,ke parece tener relacion con el pasado de sora y con sunao,ichikawa un amigo de sora y sunao se enamora perdidamente de nagase e intenta ayudar a sora a descubirir su pasado,junto nanami (el enfermero de la ecuela) y sinichiro( el tutor de sora) se envuelven en una serie de misterios ke nadie sabe pero todos saben..Lo extraño y misterioso, es que nadie sabe porque Fujimori a decidido regresar después de tanto tiempo de ausencia, lo cual extraña a varios, alegra a otros y preocupa a unos cuantos, ya que al parecer Sunao, no solo volvió por "desear ver a sus viejas amistades" sino por algo mucho más oscuro que nadie se imagina.¿Quien es Ran?¿quien es Yoru?¿cual es el pasado de sora?¿cual es el pasado de sunao?¿ke relacion tienen sora y suNao?..aparece el dr aizawa al ke todos tienen miedo pero porke???..ke tiene ke ver el con sora y sunao??..si kieres saberlo no dudes en ver sukisho:P 

     

    (¬__¬)-oo-(^_^)-PErSoNaJes---

     

    Hashiba sora 

     

    Alias : Sora.

    Edad : 17 años.

    Sexo : Masculino.

    Familia : Desconocida. Sin embargo, Minato Shinichirou es su figura paterna y Nanami Kai su figura materna.

    Le gusta : Comer, dormir, estar con Sunao.

    No le gusta : Que Matsuri lo haga hacer su trabajo, no recordar su pasado, ser ignorado.

    Seiyuu : Hikaru Midorikawa.

    De cabellos azules y rasgos alegres, Sora, es un chico con una historia aparentemente normal.

    Tras haberse caido desde una ventana del tercer piso de su escuela (por razones desconocidas) sufrió una fuerte conmoción que le hizo perder la memoria, lo que ocasionó que olvidará su pasado, y con esto a todas las personas que alguna vez conoció.

    En ocasiones suele ser infantil, todo un cabeza hueca... y más que nada, que tiene un corazón lindo. Por que, aunque no lo aparenta, se preocupa demasiado por las personas que lo rodean en especial por sUNAO con quien comparte algo más que una simple amistad.

    Sufré de una doble personalidad debido a un trauma sufrido de niño (que lo llevó a aquel extremo), pero que en estos momentos desconce. Llamando a su "otra mitad" Yoru para frontar ese trauma..poko a poco va decubrinedo el porke de su caida,su pasado,su relacion con sunao  y con las demas personas ke le rodean.. finalmente descubre algo ke no se imagina.

    SUNAO FUJIMORI

     

    Alias : Nao.-nAO-KUN 

    Edad : 17 años.

    Sexo : Masculino.

    Familia : Desconocida.

    Le gusta : Leer, dormir, estar con sus amigos.

    No le gusta : La gente que no lo recuerda, ser manipulado, que Ran lo meta en situaciones comprometedoras.

    Seiyuu : Souichiro Hoshi.

    Sunao es un chico de 17 años que, súbitamente, es transferido a la escuela de Sora, ante la aparente sorpresa de todos.

    Para su mala suerte, Hashiba es incapaz de recordarlo (por esta razón, Nao suele decir que lo odia), y el resto desconfía de él, así que, realmente, su relación comienza con el pie izquierdo se muestra como un chico tímido, terco, introvertido y aparentemente delicado, quien pretende hacer creer a los demás que no le importa lo que sucedió en su pasado. Sin embargo, debajo de ese lindo rostro yace la cara de un mentiroso, y es que en realidad Nao aún lucha contra los trágicos eventos que algún día acontecieron. Fujimori realmente desea que sus amigos confíen en él. A pesar de que Sunao trate de ocultarlo, sus sentimientos por Sora son mas ke amistad. Realmente se preocupa por él, y, aunque de cierta forma aún le guarda reencor, le desea lo mejor.

    Aunque en los inicios del anime este se muestra realmente enfadado ante el aparente olvido de Sora, una vez que Matsuri le explica que SORITA ^^ había perdido la memoria debido a un accidente, se suaviza un poco. Desde el primer capítulo descubrimos que posée una doble personalidad, quién se presenta bajo el nombre de Ran y ke tiene relaciones con Yoru(la otra persoanlidad de sora)..pero sunao esconde algo ke nadie sabe y ke puede llevar a sora a su fin....

    MATSURI HONJO  

    Alias : Matsuri.

    Edad : 17 años.

    Sexo : Masculino.

    Familia : Desconocida.

    Le gusta : Ganar dinero, hacer que sus amigos hagan todo el trabajo, ayudar a Sora y Sunao.

    No le gusta : Ver sufrir a sus amigos.

    Seiyuu : Susumu Chiba.

    De cabello rubio largisiiimoo,Siempre con una expresión alegre y jovial en su rostro; sin duda alguna, Honjo Matsuri es un personaje realmente carismático dentro del anime Sukisyo.

    Amigo de la infancia de Sora y Sunao, en general la vida de Matsuri es todo un misterio para nosotros; cuando eran pequeños Honjo se separo de ellos puesto que, según se da a entender Se muda de ciudad,razón por la cual no se ve involucrado en todos los problemas.

    Aunque algunas veces pueda actuar de una manera bastante despreocupada y manipuladora, Honjo de verdad aprecia a sus amigos y se siente culpable por no haber estado con ellos durante los duros momentos, es por eso que, sin importar lo que pase, el los comprende y confía en ambos.Matsuri es el creador del "Jack-of-All-Trades club" ("los maestros de todo"), en el cual la mayoría de los planes creados por éste se basan en unir a Sunao y Hashiba, además, Honjo suele llevar consigo una cámara (y tomar fotos, generalmente, comprometedoras o molestas).

    YORU

    A diferencia de Sora, Yoru actúa de una manera más fría y calculadora,físicamente, el único cambio aparente además de su voz se centra en su ojo izquierdo,el cual se tiene un color amarrillo.

    Como bien podemos suponer,Yoru es el alter ego de Sora, quien fue creado con la finalidad de resistir las duras pruebas que se le aplicaban en el laboratorio,posible razón por la cual su actitud varía considerablemente de la de Hashiba.No se sabe como ni cuando surgió su relación con Ran, sin embargo, es bastante notoria y profunda. A pesar de todo, Yoru presenta una personalidad amable y comprensiva pues, al ser parte de Sora, realmente se preocupa por él y esta dispuesto a dejarlo luchar solo contra los duros recuerdos de su pasado (aunque eso signifique abandonar a Ran), si es lo que desea.

    RAN

     

    Ran es el alter ego de Fujimori Sunao, y es totalmente opuesto al pobre chico. Ran es Extrovertido, despreocupado, terco, nada tímido y, debería añadir, considerablemente pervertido, Ran difícilmente puede pasar desapercibido.

    Físicamente no ay demasiados cambios, salvo sus ojos, los cuales adquieren un color rojo. Debemos destacar que Ran presenta un cierto temor al agua, probablemente a consecuencia de algún experimento realizado durante su estadía en el laboratorio.

    El surgimiento de su relación con Yoru nunca es explicada durante el transcurso de la serie. Por otra parte, cuando Ran logra apoderarse del cuerpo donde ambos cohabitan, Fujimori sigue estando conciente de lo que sucede.

    NANAMI KAI 

     

    Alias : Nanami.

    Edad : Desconocida.

    Sexo : Masculino.

    Familia : Desconocida.

    Le gusta : Cocinar, estar con Shinichirou y Sora, ayudar a los demás.

    No le gusta : Que le hagan daño a quienes más quiere.

    Seiyuu: Akira Ishida

    Es el encargado de enfermería; Nanami podría describirse como la figura maternal de todos,apariencia frágil y jovial Y su personalidad dulce y gentil.

    Mientras Sora permaneció en el hospital, Nanami se ocupo de sus cuidados, razón por la cual sORA la tiene muxo cariño,admiración y respeto… sin mencionar que adora su comida.

    Vive en un apartamento con Minato ( ambos considerados la única pareja totalmente formal dentro del anime), a quien ama de sobremanera, aunque de vez en cuando sueldn tener pequeñas disputas. Por otra parte, realmente quiere y se preocupa por Sora, Matsuri y Sunao, a quienes de alguna forma, puede considerar como sus hijos...ella tiene una parte muy imporatante en el pasado horrible de sora..por lak se arrepentira.

    MINATO ShINICHiRoU

     

  • Alias : Shinichirou.
  • Edad : Desconocida.
  • Sexo : Masculino.
  • Familia : Desconocida.
  • Le gusta : Fastidiar a Sora, estar con Nanami.
  • No le gusta : Demasiadas cosas para ser nombradas.
  • Seiyuu : Hikaru Midorikawa.
  • Es el profesor de matemáticas.

    Pervertido, malhumorado, desconfiado y testarudo son algunos adjetivos con los que podemos describir a este simpático y extraño personaje; Shinichirou realmente tiene la capacidad de poder de poner los nervios de punta a sus pobres alumnos, sobre todo a sORA.

    Para Sora, Minato ha sido una especie de figura paterna, pues, aunque la mayoría de las veces pueda actuar más como un adulto poco maduro, de verdad aprecia a Sora y está dispuesto a ser lo que sea por su bienestar, incluso sacrificar su vida. Aunque no suela demostrarlo, se siente bastante culpable por el daño que indirectamente causo a Fujimori y Hashiba, soliendo culparse a si mismo y buscando redimir sus errores,los ke finalmente le pasan factura...

    SEI--''HASHIBA''

    Alias : Sei.

    Edad : Desconocida.

    Familia : Desconocida. Literalmente, el hermano pequeño de Sora.

    Sexo : Masculino.

    Le gusta : Estar con Ren Shiina, Fuuta Kitamura y Sora.

    No le gusta : Que le hagan daño a sus amigos.

    Seiyuu: Kouki Miyata.

    Del conocido y energético trío "chibi" (Sei Hashiba, Ren Shiina y Fuuta Kitamura), Sei es un pequeño niño  igual a Sora, no solo en el aspecto físico, sino también en su personalidad impulsiva, alegre, bocazas y risueña.

    No se sabe si Sei tiene padres, sin embargo, es considerado como el pequeño hermano de Sora,después de ver el capítulo número tres, cuando es salvado de una banda de gamberros por el. El pequeño Sei es un jovencito que adora tanto a sus amigos como a sora, y, aunque en el anime no profundizan demasiado en su personalidad,no puede pasar desapercibido.

    NAGASE KAI(Nagase bouchu) 

    alias: nagase

    edad: ¬¬

    familia: hijo de aizawa

    Sexo: masculino

    Le Gusta: la fisica,estar con su padre en el laboratorio,hacer experimentos y  al final ichikawa:p

    No le gusta: ke los demas se salgan con la suya

    seiyuu: Ryotaro Okiayu

     Nagase kai es el hijo de el d aizawa,este moreno de ojos azules es frio,calculador,misterioso y mentiroso,no sabe lok es el cariño ni el amor.Su uniko objetivo es engañar a Sunao a Sora para llevar a cabo el experimento de su padre aunke eso implike hacer daño a la persoan ke mas le kiere:Gauku ichikawa,este le confiesa su amor y el se aprovexa,pero finalmente se da cuenta de los verdaderso planes de su padre y encuetra el amor junto a ichi.

     GAKU ICHIKAWA:

    ichikawa es el amigo de sora y sunao,un wapo niño de 17 años de la misma escuela de sora,trabaja en el laboratorio con nagase,del ke esta enamorado y expresa sus sentimientos al viento sin imporatrle el ke diran.Por esa misma razon al confiar en nagase es engañado y maltratado por el mismo,ke solo juega con el para lograr sus objetivos.Ichi ayuda a sora a recordar su pasado y a ke sunao y el esten juntos.al final nagase se da cuenta del amor ke ichikawa siente y le hace feliz a su lado.

    DR AIZAWA

    el temible dr aizawa padre de nagase y'' el malo de la pelicula'' ,es cruel y despiadado,lo unniko ke kiere es conseguir sus experimentos arrasando con todo a su paso,no le importan los valores como la amisatd,amor etc..solo le imporat hacer daño a sora y a sunao para lograr lok kiere...pero asi como a el le gusta hacer sufrir a los demas le llega su hora....

    April 29

    ~~**EvAngELIOn**~~

     

    Neon Genesis Evangelion (en japonés: 新世紀エヴァンゲリオン, Shin Seiki Evangelion) (normalmente conocida como Evangelion o Neon Génesis Evangelion) es una serie de animacion japonesa de 26 episodios

    El director,hidekai anno probablemente de acorde con su propia experiencia, muestra en esta serie una cantidad considerable de problemas emocionales y de la personalidad.Evangelion consiste en 26 episodios televisivos de menos de 30 minutos cada uno, cuya primera emision al aire fue en TV Tokyo el 4 de Octubre de 1995 y concluyo el 27 de marzo de 1996, y fue continuado por 2 peliculas: "Death and Rebirth" and "The End of Evangelion", la primera hecha en 1997. Death and rebirth es esencialmente una rapida condensacion y reedicion de la serie (Death) mas la primera mitad de The End of Evangelion (Rebirth), donde The end of evangelion es la continuacion directa, y desarrollada completamente, de los hechos dejados de lado despues del capitulo 24 de la serie, interpretando una presentacion alternativa del final de la serie. Las dos peliculas fueron secuencialmente reeditadas y relanzadas en una unica pelicula, Revival of Evangelion (1998). Dos DVDs adicionales, subtitulados Genesis Reboborn and Resurrection, fueron publicados.

    *ASPECTOS ESENCIALES:

    -DiseñO-Otro de los atractivos de este anime estriba en el carisma de sus personajes. Visualmente diseñados por yoshiyuki sadamoto, poseen un estilo marcadamente realista, de rasgos muy plásticos que permiten reflejar el estado de ánimo mediante la postura del cuerpo y la expresión de su rostro. Su carácter y sus luchas interiores son obra de hidekai anno, quien ha sabido transmitir parte de su experiencia de la vida, volcándola en los conflictos que los protagonistas mantienen con ellos mismos y con los demás. Una de las cartas de triunfo de Evangelion es precisamente el detalle en las historias personales de cada personaje y la forma en que evoluciona espiritualmente al enfrentarse a los acontecimientos.

    -OST-La banda sonora de la serie es otro de sus puntos fuertes.Shiruou Sagosi se encargó de escribir la música ambiental, aunque son los temas de apertura y cierre de cada episodio los que se llevan el mayor reconocimiento. El tema inicial es el llamado, "Zankoku na Tenshi no Thesis" (La Tesis del Ángel Cruel), obra de neko oizawa en la letra Hidetoshi satou en la música. La hermosa voz que lo canta pertenece a Youko T akashi, y es uno de los temas elegidos por los fans de entre las presentaciones reconocidas de un anime. El tema del final es "Fly Me to the Moon", que frank sinatra grabó en su momento. La letra y la música son de bart howard y en este caso está cantando por la voz de Claire. Este tema posee distintas versiones que se van sucediendo a lo largo de los episodios.

    -ELEMENTOS HISTORICOS-Otro aspecto a destacar es la utilización de elementos antiguos pertenecientes a distintas mitologías para justificar el carácter de predestinación de la historia y su inevitabilidad. Hay también elementos de distintas realidades como lA cabala hebrea, el apocalipsis y los nombres de los ángeles. La causa de los ataques de los ángeles permanece en el misterio pero guardan relación con antiguas profecías. La verdadera motivación de cada personaje y a quién sirven es algo cambiante, resultando en el descubrimiento de distintas conspiraciones que se superponen unas con otras. En definitiva, el cuidado puesto en su realización justifica el status de serie de culto y la convierte en una de las producciones más importantes de la década.

    SIPNOPSIS:

    Basada supuestamente en los hechos anunciados por EL APOCALIPSIS y vaticinados por los manuscritos del mar muerto, la historia nos narra cómo todos los recursos tecnológicos y económicos de la civilización son puestos a disposición de unos pocos elegidos, cuya tarea será evitar la destrucción de la humanidad..

    El 13 de septiembre del año 2000 de la era cristiana tiene lugar la colisión de un asteroide contra la Tierra, en el hemisferio sur, más exactamente, en la Antartida. Este fenómeno es denominado 'Segundo impacto' (se cree que el Primer Impacto fue el que acabó con los dinaosaurios), que se refiere la colisión de un asteroide o meteorito contra la Tierra en la Antártida, la cual hizo derretir los polos. Pero ésta es la explicación pública del suceso; la realidad del Segundo impacto tiene que ver con la irresponsabilidad de un grupo de científicos, que realizaron experimentos a partir de los restos de una criatura gigantesca encontrada allí.Como consecuencia de esta hecatombe, el caos se apodera de la civilización. El nivel de las aguas sube debido a la fusión de las masas polares, la rotación de la tierra cambia; los cambios climáticos afectan a las cosechas, ciudades enteras son arrasadas, y gran parte de los humanos perecen. Las naciones unidas inician la reconstrucción de la civilización, y al llegar al año 2015, nos encontramos con un mundo en una relativa paz y prosperidad.Es en ese momento cuando una nueva amenaza se cierne sobre la castigada especie humana: Un ser de origen desconocido, denominado "Tercer Ángel" o simplemente "Sachiel", avanza imparable sobre la recientemente reconstruida ciudad de Tokio 3.Las fuerzas militares nada pueden hacer contra este ser misterioso, por lo que se convoca a una organización secreta, dependiente de las Naciones Unidas, llamada NERV ("nervio", en alemán) para que tome cartas en el asunto.NERV posee varias bases esparcidas por todo el planeta, pero es en especial la situada bajo Tokio 3 el destino del ser desconocido. Allí se encuentra Gendō Ikari, científico superviviente de la misión enviada a la Antártida en el año 2000, como cabeza visible de la organización. Su hijo shinji ikari,junto a otros jóvenes seleccionados tiene la tarea de manejar las unidades Evangelion, enormes seres humanoides capaces de enfrentarse a los misteriosos ángeles.Este primer enfrentamiento resulta en una victoria 'extraña' para Nerv, pero sólo fue vencido el primero de una serie de enviados destinados a acabar con la civilización. Le seguirán otros, de distinta naturaleza. Si bien los primeros ángeles realizan ataques físicos, que pueden vencer las unidades Evangelion, luego cambiarán sus métodos de acción, llegando a encontrarnos con ataques psíquicos directos a los pilotos, virus informáticos, posesiones de otra unidad Eva, e incluso ataques a través de una sombra tetradimensional.

    LOS EVAS:

    UNIDAD EVA 00

    La unidad 00 fue la primera construida, por ende la más compleja, es llamada comúnmente Unidad Prototipo ya que no fue creada con fines de combate, si no como modelo de referencia. Su color original era el Amarillo, pero fue reconstruida después de que el quinto Angel lo dañara extensivamente; su rehabilitación para el combate hizo que cambiara su color y que le agregaran las hombreras con las que cuentas las demás Unidades. Fue ensamblada y construida en su totalidad en Japón. El rendimiento de combate de esta unidad es de promedio bajo. Sin embargo, realiza una muy buena labor de apoyo además de poder defenderse sin ningún problema. Es pilotado por Rei Ayanami

    UNIDAD EVA 01


    La unidad 01 fue la segunda construida y denominada Tipo de Prueba ya que fue construida con propósitos de combate. La unidad es bastante compleja si bien no tanto como la unidad 00, la diferencia es que esta cuenta con un núcleo al igual que los Angeles en la forma de una maquina S2, esta unidad es la única que cuenta con un núcleo activo y por lo tanto es la que mejor desempeño tiene. Fue construida en secreto en NERV Japón. El rendimiento de combate de la unidad 01 es Alto. Sin duda es el robot mas especial y carismático de toda la serie. El diseño mas agresivo una versatilidad sin limites y una peculiaridad que lo convierten en invencible. Se trata del arma definitiva para enfrentarse a los Angeles. es pilotada por Shinji Ikari.
    UNIDAD EVA 02


    La Unidad 02 no cuenta con un núcleo como la unidad 01, por ende es solo independiente cuando la sincronía con el piloto es grande, se activa bajo situaciones de stress extremo donde la unidad adquiere voluntad propia. La unidad 02 es conocida como el modelo de Producción, ya que su estructura interna es substancialmente más sencilla que el de las unidades anteriores, al igual que la unidad 01 su creación fue basada en el combate, fue construida en Japón y ensamblada en Alemania con nuevos aditamentos como detectores de movimiento y de Calor. El rendimiento en combate de esta unidad de Alto Promedio (según la capacidad del Piloto).Es pilotada por Asuka Langley 
    LOS PERSONAJES:
     

    (LOS PILOTOS DE LOS EVAS))

     
    SHINJI IKARI
     

    Edad: 14 años 
    Fecha de nacimiento: 6 de junio de 2001 
    Sexo: Varón 
    Grupo sanguíneo: A 
    Shinji Ikari es el Tercer Niño, y pilotea la unidad EVA-01. Es el hijo de Gendô y Yui, aunque fue abandonado por su padre Gendô cuando era muy pequeño. Shinji es socialmente torpe, y es un personaje introvertido que tiende a cerrarse a los demás y huir de las situaciones difíciles. Tiene una personalidad radicalmente distinta a la de Asuka, pero los dos se parecen en que intentan escapar de los que les rodean.Empezó a involucrarse en la guerra contra los Ángeles cuando conoció a la capitana Misato Katsuragi, quien le animó a pilotar el EVA-01. Su madre, que está dentro de su unidad EVA, le da fuerza para luchar, por lo que el EVA puede alcanzar el modo Berserk con una sincronización de más del 400% cuando él más lo necesita.A pesar de su introversión, consiguió crear vínculos inseparables con sus compañeros de clase Tôji Suzuhara y Kensuke Aida

    REI AYANAMI

    Rei Ayanami Es la 1º piloto, la piloto del Eva-00. en el principio de la serie Rei Ayanami es una chica muy introvertida cuya pasión sólo parece ser Gendo Ikari (el padre de Shinji y esposo de Yui) obedecer sus órdenes parece despertar cierta alegría a su corazón. Es bastante pesimista para su edad (14 años).Esta chica fue creada por la organización NERV en cuyo procedimiento murió su 1º clon, asesinada por la madre de Ritsuko Akagi.Rei Ayanami es una mezcla entre humano y Lilith.Esta misma chica de algun modo tiene cierto parecido a la madre de Shinji Ikari.Ella es una de las claves escenciales de la serie de Neon Genesis Evangelion. La razón de su parecido es que al morir Yui Ikari durante las pruebas de sincronización con el Eva 01, de sus restos se obtuvo el material genetico para crear a Rei, junto con la información de Adan, debido a esto, Rei Ayanami será una de las piezas clave en The end of Evangelion.Es una de las mejores en pilotear un EVA y en la pelicula "The End of Evangelion" Rei Ayanami se une a Kaworu Nagisa y desaparecen en el fondo del mundo.

     
    ASUKA LANGLEY
     

    Asuka es la segunda niña, y pilota la unidad EVA-02. Es una chica de 14 años que proviene de Alemania, de padre estadounidense y madre medio alemana y medio japonesa. Está obsesionada con ser la mejor. Suele ser violenta, especialmente con Shinji, a quien golpea el ego repetidamente para alimentar su propia autoestima, voraz e inestable. Sin embargo, sufre porque cuando era pequeña su madre perdió la cordura durante una prueba de sincronización en el EVA-02 y creyó que la muñeca de Asuka era en realidad su hija. La madre acabó ahorcándose a sí misma y a la muñeca en el cuarto del hospital donde se encontraba recluida. Desde aquel día, Asuka se prometió a sí misma no volver a llorar, con lo que su forma de ser es una máscara que oculta su auténtico sufrimiento.Al contrario que Shinji, Asuka está orgullosa de pilotar su unidad EVA. Tiene una buena sincronización con su unidad, aunque no excede a la de Shinji en modo Berserk, aunque a lo largo de la serie va perdiendo su habilidad de sincronización.Su mejor amiga es la delegada de clase, Hikari Horaki. Se enamora de Ryoji Kaji.
     
    TOJI SUZUHARA
    cuaRTo niño elegido y uno de los mejores amigos de Shinji y Kensuke. Tiene una personalidad un poco machista y malosa, pero es sensible y preocupado por sus amigos. Seria el Cuarto Elegido, piloto del EVA-03, pero el aceptaria con la condicion de que su hermana tenga la mejor atencion medica, pues tuvo un accidente cuando el EVA-01 tuvo que pelear con el 3er Angel. Lamentablemente, su etapa como piloto de un EVA no duro mucho, pues su EVA fue "tomado" por el 13avo Angel. El EVA-01 tuvo que actuar para derrotar al angel. Touji en el accidente perdio un brazo y una pierna.
     
    KAWORU NAGISA
    Kaworu Nagisa es el quinto niño, y piloto de reemplazo de la unidad EVA-02 enviado por SEELE a NERV, después de que la sincronización del piloto de la unidad 02 cayera por debajo del umbral de usabilidad. Es asimismo el 17º Ángel. Algunos puristas en la romanización del japonés consideran que su nombre debería escribirse "Kaoru" y no "Kaworu", ya que el carácter katakana ? se pronuncia "o" y no "wo" como parece dar a entender. Sin embargo, Gainax se refiere a él como "Kaworu", y su nombre se puede ver así escrito en la serie y en End of Evangelion.Muchos seguidores observan su relación ambigua con Shinji, ya que ambos aparecen en algunas escenas inusualmente íntimas.Kaworu es un personaje muy popular, teniendo en cuenta que sólo aparece en un episodio de la serie, y fue tratado como tal en los productos de merchandising que se comercializaron posteriormente.
     
    ((LOS INTEGRANTES DE NERV))
    MISATO KATSURAGI

    Misato Katsuragi,28 años,8 dicic 1986,es una chica bastante jovial y energética, quien es capitana de las operaciones de NERV y tiene a su mando la misión de entrenar e instruir a los jóvenes pilotos de los EVAS, asi como la toma de decisiones. Pese a su actitud desinhibida y su compulsiva adicción a la cerveza toma muy en serio su trabajo. Ella es el primer contacto de Shinji Ikari con las operaciones de NERV y con su propio padre, Gendo Ikari, después de mucho tiempo. A diferencia de otros miembros de NERV incluyendo a su propio padre, Misato siente gran estima por los muchachos, y sobre todo por Shinji.

    GENDO IKARI

    Gendo Ikari tiene 48 años y nació el 26 de abril de 1967 (la serie está ambientada en el año 2015). Es el comandante de la organización especial NERV y su principal impulsor a su creación. Jefe del Proyecto E.
    Gendo Ikari es el padre de Shinji Ikari. Científico de fama, con un pasado misterioso, trabaja en colaboración con SEELE dentro de un proyecto secreto bautizado con el nombre de "Plan de Complementación Humano".
    Su objetivo consiste en impedir que el retorno de los Ángeles para evitar un "Tercer Impacto" que marcaría el fin de la existencia humana

    RITSUKO AKAGI

    Una científica miembro de la primera sección de la Oficina de Tecnología del Departamento de Desarrollo Tecnológico en los Cuarteles Generales de NERV,30 años,21 nov 1985. Es responsable del Proyecto E y es la hija de la Dra. Akagi Naoko, que construyó el sistema básico de MAGI. Comúnmente de delantal blanco, consume grandes cantidades de café y tabaco cuando trabaja. También es amiga de Katsuragi Misato desde la época universitaria. Aunque al igual que su madre se involucró en una relación adúltera con Ikari Gendou, ella se rebeló contra él en el escenario final del Plan de Complementación. Como un acto de venganza contra él, destruyó todas las copias de Ayanami Rei. Como resultado de esto, fue colocada bajo confinamiento solitario dentro de los Cuarteles Generales de NERV. Sin embargo, ya que es necesaria para la auto-defensa de MAGI, es liberada.Es amiga desde la universidad de Misato y Kaji. Junto a Gendo es de las que más saben sobre los Àngeles y Nerv.

    KAGI RYOJI

    Miembro del Departamento de Vigilancia Especial de la Agencia Secreta NERV,31 años,17 junio 1984. También fue miembro del Departamento de Investigación del Ministerio del Interior del Gobierno de Japón. Tomando órdenes de SEELE, se infiltró en NERV para encontrar sus secretos. Llegó a Japón desde la rama Alemana de NERV, junto con el Second Children y EVA-02. Él abandonó la rama Alemana, y sin regresar, se quedó y trabajó en los Cuarteles Generales de NERV. Katsuragi Misato fue su amante en su época de estudiante pero más tarde se separaron el uno del otro se mustra su relacion intima en varios cap de la serie.Continuaron su relación luego de que Kaji volvió a Japón. Debido a su propia curiosidad, se hizo de enemigos y consecuentemente fue asesinado de un disparo. Dejó el producto de toda su investigación a Misato.Es un espía que primero trabaja para Nerv, pero después para Seele. Es amigo desde la universidad de Misato y Ritsuko.

    MAYA IBUKI

    Segunda Teniente,24 años,11 julio 1991, Miembro de la Primera Sección de la Oficina de Tecnología en los Cuarteles Generales de NERV, ella es responsable de tareas como el monitoreo de el Nivel de Sincronización de los pilotos de EVA y la recopilación y análisis de los datos relacionados a EVA. Respeta muchísimo a la Dra.Akagi Ritsuko, su superior inmediata. De su carácter personal, se ha dicho que es fastidiosa, pero honesta y sincera.Es muy buena en el trabajo y siempre está presente en la lucha contra los ángeles y la sincronización de los pilotos. Es amiga de Ritsuko Akagi.

    KOZOu FUYUTSUKI

    Las ordenes dictadas por Kouzou,58 años,19 abril 1957, no son parecidas a las del Comandante Ikari, tiene la capacidad de calmar a su equipo en cualquier situación. Él puede, ser un poco aprehensivo en algunos momentos, pero aprovechara el tiempo para crear alguna conversación ociosa con el personal de NERV. A diferencia de Gendo, Kouzou lleva sus propuestas al limite tomando grandes riesgos, y aunque Kouzou es quizá una década más viejo que Gendo, es notable que Kouzou nada más es el Vice-Comandante de Nerv. Es notorio que el Comandante Ikari es quien tiene la ultima palabra.Kouzou anteriormente era profesor en la Universidad de Kyoto. Allí conocio a Yui Ikari, una de sus estudiantes, el se encargo de presentarsela a Gendo. Años despues, pasado el segundo impacto, se encontro con Gendo una vez más, en ese momenteo Gendo lideraba el Proyecto E, el proyecto para reavivar a Adam. Kouzou fue invitado a trabajar en el proyecto de crear una nueva era para los humanos. Kouzou siempre ha creído que Gendo sabia que el segundo impacto tendría lugar en la Antartida, y como resultado de esto fue que de casualidad Gendo abandono la expedición Katsuragi justo un dia antes de la catastrofe, llevando con el todos los datos obtenidos de la investigación. Pero Kouzou tambien guarda en la oscuridad algunos secretos sobre SEELE y su Comandante
     
    YUI IKARI
    Esposa de Gendo Ikari. Al pareser pertencìa a Seele en un primcipio. Se casó con Gendo (originalmente Gendo Rokubungi), al que conocía desde que asistía a la universidad de Kyoto, del que luego tuvo a Shinji. Luego de u casemiento comenzo a trabajar con Gendo en Gehirn y se volvio parte clave sel proyecto E. Murio en el 2004 durante un accidente en un esperimento, sin embargo su alma quedo dentro del EVA 01. A l paraser este accidente en realidad fue producto vde se intension.Murio a la edad de 27 años
     
    ((LOS AMIGOS DE LOS NIÑOS PILOTO))
     
    KENSUKE AIDA
    Kensuke Aida es un otaku militar y le apasiona todo lo postapocalíptico. Es el mejor amigo de Tôji Suzuhara, y su mayor deseo es pilotar una unidad EVA.Kensuke entabla amistad con Shinji cuando éste le recoge a él y a Tôji en su EVA en la lucha contra el Cuarto Ángel, Shamshel. Tras conocer a Shinji, es Kensuke quien le informa de algunos acontecimientos sucedidos en NERV. Kensuke le pide constantemente a Shinji que mueva cabos para que él pueda ser comisionado como piloto, pero éste no le suele hacer mucho caso. De todas formas, Kensuke disfruta de los privilegios de tener a un piloto de EVA como amigo, y aprovecha sus excursiones con Shinji para grabarlo todo en vídeo.Y, al igual que Tôji, Kensuke siente atracción por la hermosa Misato Katsuragi.
     
    HIKARI HOKARI

    Hikari es una chica agradable, amistosa y bien organizada, ella vive con sus dos hermanas de asume la responsabilidad. Hikari es la Presidenta de la Clase 2-A. Es una persona muy dedicada a su trabajo, a ella siempre le gusta entregarse al maximo en las actividades y no pierde la oportunidad de demostrar sus habilidades. Ella puede ser un poco mandona en algunos momentos, sin embargo, esto es sólo porque ella quiere dar un buen ejemplo y mantener el control de la clase.Aunque ella se lleva muy bien con la mayoría de sus compañeros de clase, particularmente tiene una relación mas cercana con Asuka y las dos se han convertido en grandes amigas. Hikari está enamorada de Toji, claro cuando no esta ocupada dando ordenes, sin embargo, ella encuentra dificil demostrar sus sentimientos hacia Toji pero al final los dos saben lo que sienten.
     
    ''PEN PEN''

    Pen Pen (nombre oficial: Pen2) es un pingüino de una nueva especie relativamente inteligente y capaz de sobrevivir en aguas cálidas. Compañero de cuarto de Shinji, Misato y más tarde de Asuka, ha terminado dominado por las malas costumbres de su dueña, Misato Katsuragi. Es capaz de tomar cerveza y comer curry. Aparece por primera vez en el 2º episodio de la serie.

    PARA TERMINAR..DEJO EL POEMA DE REI..........

    Montañas, pesadas son las montañas
    Pero eso cambia, con el paso del tiempo
    Cielo, cielo azul, lo que tus ojos no pueden ver, lo que tus ojos pueden ver.
    El sol, uno, solo uno
    Agua, es [algo] aceptable, Comandante Ikari?
    Flores, tantas iguales, tantas sin propósito
    Cielo, cielo de rojo, rojo es el color, el color que odio
    El líquido fluye, gotea, hace olas y chorrea
    Sangre, olor a sangre, una mujer que no sangra
    De la tierra roja vienen los humanos
    Los humanos son hechos por el hombre y la mujer
    La ciudad, una creación humana,
    Eva, una creación humana igualmente
    ¿Qué son los humanos?
    ¿Son la creación de Dios?
    Los humanos, algo que es creado por los humanos
    Esto es lo que es mío
    Mi vida, mi corazón,
    ¿Soy yo la nave de mis pensamientos?
    La cápsula de contacto, el trono del alma
    ¿Quién es esta [persona]? Esta [persona] soy yo
    ¿Quién soy? ¿Qué soy? ¿Qué soy? ¿Qué soy?
    Yo soy yo
    Este objeto que es, es yo misma
    La forma que me forma
    Esta [persona] es el yo que puede ser visto y aún así no es igual a lo que soy yo misma
    Una sensación extraña
    Mi cuerpo se siente como si se derritiera
    Ya no puedo verme más a mi misma
    Mi forma, mi figura se borra de la vista
    Surge la conciencia en alguien que no soy yo
    ¿Quién está aquí? ¿Allá? ¿Mas allá de mí, desde aquí?
    Shinji
    Esta persona que conozco, La Mayor Katsuragi
    La Doctora Akagi
    Gente, mis compañeros de clase
    La piloto de la Unidad Dos
    El comandante Ikari
    ¿Quíen eres tu? ¿Quíen eres tu? ¿Quíen eres tu?"

    Y TB EL OPENING DE EVA..ZANKOKU NA ZA TENSHI NO TEEZE (CRUEL ANGEL'S THESIS):

    Zankoku na tenshi no youni 
    Shounen yo shinwa ni nare 
    Aoi kaze ga ima 
    mune no doa wo tatai temo 
    Watashi dake wo 
    tada mitsumete 
    Hohoenderu anata 

    Sotto, fureru mono 
    Motomeru koto ni muchuu de 
    Unmei sae 
    mada shiranai 
    Itaikena hitomi 

    Dakedo itsuka kizuku deshou 
    sono senaka ni wa 
    Haruka mirai mezasu tame no 
    Hane ga aru koto 

    Zankoku na tenshi no teeze 
    Madobe kara yagate tobidatsu 
    Hotobashiru atsui patosu de 
    Omoide wo uragiru nara 
    Kono sora wo daite kagayaku 
    Shounen yo shinwa ni nare 

    Zutto nemutte ru 
    watashi no ai no yurikago 
    Anata dake ga 
    yume no shisha ni 
    yobareru asa ga kuru 

    Hosoi kubisuji wo 
    tsukiakari ga utsushite ru 
    Sekaijuu no 
    toki wo tomete 
    tojikometai kedo 

    Moshimo futari aeta 
    koto ni imi ga aru nara 
    Watashi wa sou 
    jiyuu wo shiru 
    tame no baiburu 

    Zankoku na tenshi no teeze 
    kanashimi ga soshite hajimaru 
    Dakishimeta inochi no katachi 
    sono yume ni mezameta toki 

    Dare yori mo hikari wo hanatsu 
    shounen yo shinwa ni nare 

    Hito wa ai wo tsumuginagara 
    rekishi wo tsukuru 
    Megami nante narenai mama 
    watashi wa ikiru 

    Zankoku na tenshi no teeze 
    Madobe kara yagate tobidatsu 
    Hotobashiru atsui patosu de 
    Omoide wo uragiru nara 

    Kono sora wo daite kagayaku 
    Shounen yo shinwa ni nare

    April 16

    **(*_*)SAiLoORMoOn(*_*)**

    Bishoujo Senshi Sailormoon inició como un Manga (cómic japonés), creado por una "novata" (en ese entonces) Naoko Takeuchi en 1992, publicado por la compañía Kodansha. Como ya se mencionó en Home, BSSM se originó del Manga Codename: Sailor V. En 1992 también inició la serie de T.V. la cual fue transmitida por TV Asahi desde el 7 de Marzo de 1992 hasta el 8 de Febrero de 1997, teniendo una duración de 200 episodios (sin contar los especiales). A diferencia del Manga, la serie de T.V. está dividida en 5 series, las cuales marcan el cambio en la historia, villanos, etc.

    El "preludio de la historia" es el siguiente:

    Hace mucho tiempo, existía un reino en la Luna; y tenía una hermosa princesa, quien amaba a un príncipe de un reino vecino y, obviamente, él también la amaba. Pero fue entonces cuando una fuerza maligna invadió el reino de la Luna y los 2 enamorados tuvieron que separarse.

    Las batallas se volvieron más violentas, por lo que la madre de la princesa (la reina), decidió mandar a su hija al futuro, en donde podría vivir felizmente. La reina usó todo su poder para mandar a su hija, al príncipe y a las guardianas del reino al futuro. Miles de años después, todos renacieron en cuerpos de gente normal... viviendo en Tokyo.

    { LAS SAGAS }

    SAILORMOON

    Todo inicia cuando Usagi Tsukino(bunny) comienza otro fatídico día antes de ir a la escuela, en su camino se encuentra con una gata negra que tiene el símbolo de una luna en la frente, la cual es molestada por unos niños, Usagi la salva, pero llega tarde a la escuela y, para variar, recibe su examen SUSPENSO.De regreso a su casa, Usagi lanza lejos su examen, para evitar que lo vea su mamá, pero la hoja cae en la cabeza de Mamoru Chiba(Armando), quien le reclama a Usagi diciéndole "Cabeza de Chorlito, pero ella lo ignora y se va a su casa.Al entrar en su cuarto, Usagi se encuentra de nuevo con la gata negra

    , quien sorprendentemente puede hablar y se hace llamar Luna; Usagi, muy asustada, recibe por parte de Luna el poder para convertirse en la Guerrera del Amor y la Justicia: Sailormoo,.(guerrero luna).La misión de Usagi como Sailormoon es enfrentar al Reino de la oscuridad dirigido por la Reina Beryl y sus subordinados: Jaedite(Daniel), Nephrite(Ramiro), Zoisite,Lord Kunsite, quienes hace mucho tiempo destruyeron el Milenio de Plata, el majestuso reino de la Luna. También debe encontrar a la Princesa perdida de dicho reino.En diversas batallas, la inexperta Sailormoon cuenta con la ayuda esporádica de un misterioso joven enmascarado llamado Tuxedo Mask(el sr del antifaz), quien parece tener cuentas pendientes con el Reino Oscuro.Mas tarde, y con la ayuda de Luna, Usagi encuentra a otras 4 Sailor :Ami Mizuno / Sailormercurio: Una excelente y solitaria estudiante.Rei Hino / Sailormarte: Doncella del templo Shinto de Hikawa. Makoto Kino(patricia) / Sailorjupiter: Una bella y lista joven que es temida por los demás debido a su fuerza. El caso más sorprendente se da cuando Sailorvenus, quien es una heroína conocida por todo el mundo desde hace tiempo (como Sailor V), ayuda a las Sailorsi en su batalla contra Kunsite, Venus revela su verdadera identidad: Minako Aino(Carola), quien en su verdadera personalidad es igual de distraida que Usagi.La aparición de Sailorvenus y de su guardián felino (Artemis, quien conocía a Luna desde tiempo atrás) hacen pensar a las sailorsi que Venus es la princesa de la Luna, pero ella dice que su misión también es buscarla.Es aquí donde empieza una nueva misión para ellas, localizar los 7 Cristales Arcoiris para hacer aparecer al poderoso Cristal de Plata y ,así, derrotar al ReIno de la oscuridad..Casualmente, los encuentros de Usagi con Mamoru van aumentando (y tambén los insultos entre ellos); en un episodio se menciona que Mamoru perdió a sus padres en un accidente de automóvil y desde entonces a aprendido a vivir solo, entró a la misma Universidad que el amigo de Usagi, Motoki Furuhata(Mauricio) (El encargado del local de juegos de video, Game Center Crown).Cuando Sailormoon se encuentra en peligro, Mamoru recibe un gran dolor de cabeza y se transforma en Tuxedo Kamen (con lo cual se supone que él tampoco sabe que es Tuxedo).Las Sailors y tuxedo luchan en varias ocasiones por la posesión de los Cristales Arcoiris, por lo que ellas dudan que Tuxedo sea en verdad un "aliado".Durante una batalla contra Zoisite para conseguir el último cristal arcoiris, Usagi y Mamoru son encerrados, por lo que se ven obligados a revelar su identidad uno a otro. Durante la pelea, Usagi y Mamoru se dan cuenta que ellos son en verdad la Princesa Serenity del Milenio de Plata y el Príncipe Endymion de la Tierra (respectivamente), y que estuvieron enamorados hace mucho tiempo.Zoisite es derrotado, Usagi consigue el cristal de plata, pero Tuxedo es secuestrado por las fuerzas del Reino Oscuro, quenes le lavan el cerebro poniéndole como misión acabar con las Sailors y recuperar el crstal d plata..Después de varias batallas, se revela que el verdadero líder del Reino Oscuro es la Reina Metallia, quien desea c.d.plata para reestablecer su poder mientras Beryl quiere quedarse con Endymion.La última jugada del R.d la oscuridad es provocar una explosión en el Sol, con lo que el clima en Tierra se ve seriamente cambiado y la gente empieza a morir; gracias a Ami, las Sailors localizan la base del R.dla Oscuridad en el Polo Norte, hacia donde se dirigen con la esperanza de acabar con Beryl, y rescatar a Endymion.Camino a la base Oscura, Mercurio, Marte, Jupiter y Venus mueren para proteger a Sailormoon, quien desconsolada y llena de furia se dirige hacia el palacio de la reina Beryl. Ahí, la Reina le ordena a Endymion que ataque a Sailormoon, pero el se niega y comienza a atacar a Beryl.Endymion muere al proteger a Sailormoon del ataque de una agonizante Beryl, pero eso no impide el desprtar de la Reina Metallia, quien combina sus poderes con los de Beryl para crear un ser muy poderoso.Sailormoon utiliza el poder del Cd.plata para convertirse en Princesa Serenity y derrotar a Metallia, todo esto gracias a la ayuda de los espíritus de las demás Sailors en alma..Antes de morir, Usagi utiliza lo última de su poder para que tanto ella como sus amigas y Endymion revivan, pero como gente normal, sin ningún recuerdo de su vida pasada ni de sus poderes.Con lo que todos vuelven a vivir pero sin ningún recuerdo de su amistad...

    SAILORMOON R

    Todo ha vuelto a la normalidad, ninguna de las chicas se conoce entre ellas, Mamoru no recuerda a Usagi y Luna y Artemis viven sin preocupaciones, esperando no tener que devolverle sus recuerdos y poderes a las Xicas.Una noche, un meteoro cae en Tokyo y deja un gran agujero en la Tierra, todos se asombran por el suceso pero pronto lo olvidan. De ese asteroide surgieron 2 poderosos aliens:Alan(Alex) y Ann (Anie), quienes vienen a la Tierra para conseguir energía humana y así alimentar al Árbol de la Maldad.La primera víctima de los aliens es Molly(Cary), por lo que Luna se ve forzada a devolverle sus recuerdos y poderes a Usagi. Usagi derrota al monstruo (el cual es invocado por Alen gracias a unas cartas y se llama Cardian) y le comenta a Luna que hará todo lo posible para no necesitar de la ayuda de las demás Sailors porque de esa manera les "quitaría su felicidad".Alen y Ann se hacen pasar como los hermanos (a pesar de amarse en verdad) Alex y Anie

    dentro de la Secundaria Juuban, para poder encontrar nuevas víctimas, pero todo se complica cuando Alex se enamora de Usagi y Anie de Mamoru (quien todavía no recobra la memoria).Durante una batalla contra una Carta, Luna "despierta" a las demás Sailors para que ayuden a Usagi. Ahora todas las Sailors están juntas de nuevo, pero Usagi busca inútilmente la manera de hacer que Mamoru la recuerde.Extrañamente, a pesar de la amnesia de Mamoru, aparece un nuevo protector de las Sailors,El caballero luz de Luna, quien se presenta con una rosa blanca en vez de roja (como lo hacía Mamoru).Durante las siguientes batallas, el broche de transformación de Usagi se rompe, con lo que solo quedan las demás para proteger al mundo; pero en una ocasión, al verse necesaria su participación en la batalla, Usagi invoca el poder del Cristl d plata y obtiene un nuevo broche y nuevos poderes, poco a poco, las demás tb obtienen nuevos poderes.Todo llega a un punto en que se dan cuenta de la verdadera identidad de Alex y Anie, así que deciden ir a su edificio de departamentos, demasiado tarde, po cierto, ya que el Arbol de la Maldad ha alcanzado su máximo nivel de poder y comienza a atacar a todos los que estén a su alrededor.La batalla final se lleva a cabo en el destrozado techo del edificio,el arbol tiene atrapados en sus ramas a Usagi, Mamoru, Alen y Ann (en su forma humana), los dos supuestos hermanos se enfadan entre ellos al saber que aman a otra persona por lo que, cuando logran liberarse alen ataca a Mamoru y Ann a Usagi.Mamoru y Usagi logran liberarse, y ella revela su identidad enfrente de los Aliens y les dice que ella ama en verdad a Mamoru y que él la ama a ella.alen y Ann, enfurecidos, unen sus fuerzas para atacar a las Sailor y a Mamoru.Cuando casi todo está perdido, el Arbol les ordena detenerse y les dice a aLEN y a Ann cual es su verdadero origen: ellos provienen de un planeta lejano, donde el arbol "procreaba" a los aliens, quienes mantenían una fuerte amistad entre ellos, pero la avaricia los hizo cambiar y se exterminaron entre ellos, los únicos sobrevivientes fueron Alen y Ann.Posteriormente,el arbol le pide a Sailormoon que lo purifique con su poder y así lo hace, con lo que Alen y Ann cambian de parecer y se retiran al espacio exterior junto con un pequeño embrión del destruido Makaiju.Al final, todas se dan cuenta de que el Cabllero luz de luna era una "forma mental" de Mamoru para poder seguir con su obligación de proteger a las Sailors.el cabllero se despide y se une con Mamoru, quien recuerda la memoria y, obviamente, su amor por Usagi.

    PT2

    La segunda parte de la historia inicia cuando una niña de cabello rosado cae del cielo durante una cita entre Usagi y Mamoru, y le exige a Usagi que le entregue el cD plta cuando intenta detenerla, la niña desaparece, pero la vuelve a encontrar en su casa, donde a hipnotizado a toda su familia, quienes la toman como prima de Usagi (por cierto, la niña dice llamarse Usagi, también), pero para evitar confusiones la llaman ChibiUsa.Una extraña nave circunda los cielos de Tokyo y dentro están el comandante de la Familia Black Moon, Rubeus y las 4 Hermanasde la maldad, quienes bajo de la guía de un misterioso hombre llamado gran sabio quieren apoderarse de cHibiusa y además, llenar de energía negativa los futuros puntos vitales del Tokyo de Cristal del siglo XX.Debido a unas visiones del futuro, en las que Usagi muere después de su matrimonio, Mamoru decide separarse de Usagi, pero seguirla protegiendo como Tuxedo Kamen.Las Sailor reciben nuevos accesorios de transformación, mientras la relación entre ChibiUsa y Usagi se va haciendo más agresiva (Usagi cree que Mamoru se separó de ella porque ama a ChibiUsa).
    Como Sailormoon, ella y las demás Sailor salvaron a ChibiUsa de ser capturada, con lo que se dieron cuenta que la pequeña proviene del siglo XX.Una a una, las Hermanas fueron derrotadas por su Sailor homónima:(Karmesite) --- Sailormars, (Bethierite) --- Sailormercurio(Calaverite) ---Sailorvenus, (Petzite) --- Sailorjupiter..ChibiUsa se da cuenta de la verdadera identidad de las Sailor y huye de ellas, por lo que Rubeus está a punto de capturarla en un último intento por satisfacer al gran sabio y al monarca de la Familia Black Moon: el Príncipe Diamante

    .Las Sailor son capturadas por Rubeus, pero Usagi y ChibiUsa (quien posee un asombroso poder interno, que cuando lo invoca surge el símbolo de una luna en su frente) derrotan a Rubeus y destruyen su nave.La nueva enviada de la familia Black Moon,Esmeralda, es derrotada por las Sailor; ChibiUsa les comenta que necesita su ayuda para despertar a su mamá, la Reina de cristal Tokyo, por lo que deben de viajar al siglo XX con la ayuda de la "Llave del Tiempo" de ChibiUsa.En su camino al futuro, las Sailors llegan a la puerta del tiempo, donde conocen a una nueva Sailor, que es la guardiana de la puerta y la mejor amiga de ChibiUsa: Sailorpluton(Rakel).Pluton las deja pasar a través de la puerta (ella siguió como guardiana), con lo que logran llegar al futuro (ChibiUsa, las Sailors y Tuxedo, quien ya volvió con Usagi).Al llegar a Cristal Tokyo, lo encuentran todo devastado a excepción del Palacio de Cristal.En su camino encuentran al Rey Endymion de Cristal Tokyo, quien los lleva al Palacio y les revela que él es el Mamoru del futuro y que su esposa, la Neo-Reina Serenity es Usagi; con lo que se entiende que ChibiUsa es hija de Usagi y Mamoru.Ante la imposibilidad de despertar a la Neo-Reina (quien cayó durante el ataque al palacio), ChibiUsa huye y es capturada por el Gran Sabio y convertida en LA dama Negra, quien con su poder le ayudará a traer a la Tierra al Fantasma de la Muerte y destruir el universo.Las Sailor regresan al siglo XX para evitar que Diamante junto con Black Lady destruyan Tokyo, en el proceso es eliminado el hermano de Diamnte,Zafiro) a manos del Gran Sabio.Diamante pelea contra el gran sabio y lo elimina pero sufriendo una herida mortal y en su agonía le pide a Usagi que cuide de su familia del futuro.El gran sabio revive y se transforma en el Fntasma de la Muerte.La última batalla se lleva a cabo en la punta del palacio de Black Moon;después de atacar bestialmente a las Sailor, Dama Negra reacciona y vuelve a ser ChibiUsa.Usagi se transforma en Princesa Serenity y utilizando el poder de los cistles de plata, junto con ChibiUsa, se logra destruir al Fantasma.Al final, ChibiUsa se despide de todos y regresa al siglo XX, donde sus padres y las Sailor del futuro le dan una cálida bienvenida.

    SAILORMOON S

    En ésta nueva etapa aparecen 2 nuevas Sailor: Sailor Urano y Sailor Neptuno,quienes bajo la identidad de Haruka Tenoh(Timy) y Michiru Kaioh(Viky) tratan de buscar los tres talismanes místicos para poder invocar el sto grial y salvar al mundo del mesías del silencio.Los death buster, buscan los talismanes, pero para acabar con la Tierra. Dichos talismanes se encuentran en los corazones de gente inocente, por lo que los Dimones, al atacar, extraen el corazón de la víctima, la cual puede morir si no se le devuelve su "Cristal del Corazón Puro" lo más pronto posible.Urano y Neptuno hacen su aparaición cada vez que una víctima es atacada, ellas mantienen una total obstinación en su misión, que no les importaría sacrificar la vida del portador del talismán (si el talisman es extraido, no puede regresar al dueño, por lo que éste morirá) o la de su compañera para salvar al mundo.Al inicio de la serie, Usagi recibe un nuevo broche de transformación al unir su poder con el de Mamoru, el broche anterior se había roto en la batalla contra un monstruo creado por el "Profesor" de los death buster, llamado Daimone.Rei comienza a tener visiones de lo que podría ser el fin del mundo, pero no sabe como interpretarlas; Urano y Neptuno, en sus contínuos enfrentamientos con las Sailor y con los Daimone, les advierten que no interfieran en su misión, ya que ellas no saben de la maldad que amenaza al mundo.Kaolinite(Yuka), la secretaria del "Dr tomoe", es la primera enviada de los Death y es derrotada por las Sailor.Los primeros episodios se basan en la relación entre Haruka (que a simple vista parece un hombre) y Michiru, quienes destacan en la sociedad por ser un corredor de carreras y una violinista/pintora excelentes, o su convivencia con las Sailori (como el episodio en el que Makoto parece enamorarse de Haruka ¡Aún sabiendo que es mujer!).En lo que se refiere a la búsqueda por los talismanes, todas las víctimas elegidas por Kaoli (y su sucesora en el "trabajo", Eugenial) no poseían los tesoros místicos dentro de sus corazones, ni siquiera alguna de las Sailor, quienes tampoco se salvaron de ser atacadas.Es entonces cuando un suceso "cambia", en cierto modo, el sentido de la historia; ChibiUsa regresa del futuro para entrenar como Sailor en el siglo XX, su identidad es Sailor ChibiMoon, y aunque sus ataques no son muy poderosos,pero SÍ xistosos, logra salvar a las Sailor en varias ocasiones.En el episodio 109, tanto las Outers (Urano y Neptuno) como las Sailor revelan sus identidades entre ellas y también a Eugenia, quien utilizando toda la información a su alcance, pudo saber que Haruka y Michiru eran los dueños de 2 de los talismanes (la espada del cielo y el espejo del océano).Eudial manda un mensaje a Haruka y Michiru, citándolas en la Catedral Marina, para mostrarles quiénes son los dueños de los talismanes; ignorando la verdad pero sospechando una trampa, H & M van hacia la catedral en un helicóptero, pero no sin antes encontarse con Usagi y quitarle su broche de transformación con tal de que "deje de molestar".Ante Usagi aparece,una mujer, quien dice llamarse Setsuna Meioh(Rakel) y ser amiga de H & M, ella le dice aUsagi que tiene ke ir a la catedral para ayudar a H & M del peligro que corren (más tarde,Setsuna hace la misma advertencia a Mamoru y ChibiUsa).H & M llegan a la CatedralMarina haciendo la promesa de cumplir la misión sin importar que una de ellas muera;dentro del edificio son emboscadas por Euge y Michi es capturada, pero Haruka la ncuentra pco después en el cntro de la iglesia, donde son también heridas por disparos de euge.Eudial les revela que ellas son las poseedoras de los talismanes e intenta quitarle el suyo a Haruka, pero Mixi se interpone para salvarla y muere (surge el espejo del océano). Cuando Euge intenta quitarle su talisman a una mal herida Uranus, Usagi llega y empuja a Euge hacia un vacío.Urano le devuelve a Usagi su broche y le ordena que le quite su talisman para que junto con el de Mixi, puedan buscar el último tesoro y así invocar el Grial.Usagi se niega, por lo que Haruka utiliza el arma "quita corazones" de Euge para hacer aparecer su talismán, justo en el momento en que llegan las demási.Las Sailors siguen avanzando dentro de la catedral, pero son emboscadas por Euge y Sailormoon es la única que logra avanzar (las demás quedan llenas de pegamento), para encontrarse con Euge en la punta de la catedral.Los ataques de Moon no son rival para el lanzafuego de Euge, es entonces cuando aparece Setsuna y se transforma en Sailorpluton revela ser la dueña del último talismán (el corazon), el cual lleva en la punta de su báculo.Pluton une a los 3 talismanes, hace aparecer el Grial, y con eso revive a Urano y Neptuno. Eug, al ver el poderdel grial,intenta cjerla después de encerrar en un campo de fuego a todas.sMoon trata de abrirse paso entre el fuego y llega al grial antes que Eug. Al cojerlo,sMoon se transforma en Super Sailormoon, con lo qe derrota a Eug.Mamoru y CHibiUsa llegan y salvan a las Sailor del fuego.Después de un instante, Super Sailormoon vuelve a su transformación normal y las Outers comentan que para que el grial tenga un efecto completo, debe ser usada por un "mesías", el cual puede ser maligno o del bien, Usagi no es el mesías (aunque es la única de las Sailor que puede manejar el grial, así que la dejan bajo su custodia), por lo que la nueva misión es encontrar al mesías del bien antes de que los death encuentren al suyo.

    En el episodio 112, ChibiUsa hace una nueva amiga: Hotaru Tomoe(Andrea), una niña solitaria muy débil de salud, pero que tiene el poder de curar, la verdadera identidad de su padre, el dr Souichi Tomoe, es el "Profesor" de los death buster, quien está poseido por algo.Para sorpresa de todos, la mujer que vigila a Hotaru es ¡¡KAOLINITE!!, quien fue revivida por el drTomoe. Poco después, el poder interno de Hotaru revela que ella es el mesías del silencio: Sailorsaturno (quien, se dice, es capaz de destruir un planeta entero con todo su poder), por lo que las Outers buscan eliminar a la niña a toda costa.Usagi y ChibiUsa se oponen a eso, diciendo que debe haber alguna manera de que Hotaru vuelva a la normalidad, pero aún así, Setsuna le prohibe a la pequeña dama (ChibiUsa) que siga siendo amiga de Hotaru.Hotaru es recluida en su casa, donde el dr y Kaolinite procuran "alimentarla"Corazones Puros", con lo que incrementaría su poder. Las Sailor localizan la base de los death:la escuela Mugen (la misma ecuela a la que asisten H & M), dentro de él se enfrentan a las últimas asistentes del dr:las witches 5 en las ke tb estab euge y marta, Viluy(bea), Sphirinne(cyprin) y Puchiroll(petirol).Al encontrar al dr, éste captura con la ayuda de Kaoli a ChibiUsa, le quita su corazón y se lo da a Hotaru, con lo que su poder sube al máximo y se transforma,en Mistress9 (Dama9); las Sailor retiran el cuerpo de ChibiUsa y la mantienen unida a Mamoru, quien le da parte de su energía vital para que no muera... todas las sailor se dirigen de nuevo ala scuela Mugen para la última batalla.Antes de entrar al edificio, Sailormoon es llevada dentro dla scuela,xlo que las demás Sailor forman un campo con sus cuerpos alrededor dla scuela pra q ls daimone no invadan la ciudad. Urano, Neptuno y Pluton van al Colgio en helicóptero, pero son emboscadas por Mistress9 y el helicóptero es destruido, H & M recobran el sentido y se dan cuenta que Pluto detuvo el tiempo antes de que explotara el helicóptero, les ordena que salgan y así lo hacen, pero Pluton "desaparece" después de la explosión.sMoon vuelve en sí y se da cuenta que está dentro del Colgio, donde encuentra a ¿Hotaru?, ella le pide que por favor se transforme en Super Sailormoon y que use el poder del grial Usagi se da cuenta del engaño y hace que Mistress9 revele su identidad, al igual que un inmenso aparato que servirá para atraer a la Tierra alPharaoh90, quien convertirá la Tierra en polvo.Urano ynptne se dirigen hacia Mistress9 pero se concuentran con elphraon9o el demonio que poseía a Tomoe;distribuye su poder en varios monstruos y ataca a las Outers, quien usan sus talismanes para eliminarlo facilmente.Las Outers llegan dond sMoon y le ordenan que se quite del camino para poder matar a Mistress9, pero Usagi les dice que no lo hagan, porque Hotaru sigue "viva" dentro del mesías;durante la discusión, Mistress9 atrapa a Urano y a Neptuno, pero después sufre un ataque mental, ya que la verdadera Hotaru desea salir de su cuerpo, Mistress9 se opone y se desmaya, en eso llega el dr Tomoe, quien el pide a Sailormoon que le de el grial para poder salvar la vida de su hija.A pesar de los insultos y advertencias de las Outers, Moon le entrega el grial y Mistress9 reestablece u poder, y destruye el grialr para usar toda su para atraer a Pharaoh90.Pharaoh90 llega a la Tierra (manifestándose en forma de una esfera de energía)con lo que todo el edificio Mugen es destruido, las sailori pierden el sentido ysMoon eslastimada.Mistress9 sufre otro ataque mental de Hotaru, y es destruida; la verdadera Hotaru aparece frenta a ChibiUsa (como Sailorsaturno y le devuelve su corazón puro.Saturnose aparece frente a soon y las Outers para decirles que ella destruirá a Pharaoh90 sacrificando su vida, a lo que Usagi se opone, pero es amenazada por el arma de Saturn (La guadaña del silencio).Sailorsaturnoentra en la esfera de Pharaoh90 y comienza su pelea;moon, deseperada por no poder ayudar a Hotaru, trata de convertirse en SSailormoon para ayudarla, pero todas las demás Sailors le dan su poder y logra entrar en la esfera para luchar junto a Hotaru.En poco tiempoPharaoh90 es destruido, pero no quedaron rastros de Moon y Saturn, pero Super Sailormoon aparece de la nada llevando en brazos a una renacida bebé Hotaru. Moon se desmaya y las Outers toman al bebé para llevarlo con dr Tomoe, quien ya recobró completamente el sentido y está en un hospital.Después de pelear con Usagi (y sólo contra ella) a manera de prueba, Haruka y Michiru reconocen a Usagi como Princesa, se despiden y se van lejos de la ciudad.ChibiUsa regresa al futuro pero vuelve al siglo XX inmediatamente para terminar su entrenamiento. ChibiMoon llegó justo a tiempo para ayudar a las sailr, Moon y Tuxedo n su batalla contra el último de los Daimones dl dr Tomoe, quien cobró vida después de la última batalla enMugen.Todo termina con las Sailr ytxdo viendo el amanecer frente a las ruinas del Colegio Mugen.

    SAILORMOON SUPER S

    Todo incia cuando un Pegaso aparece en los sueños de Chibiusa, a quien lleva a un bosque; el Pegaso le pide que le ayude a derrotar al Circo Dead Moon, quienes andan tras de él por el cuerno que tiene en la cabeza (el Cristal Dorado).Días después, el Circo llega a la ciudad justo el día en que sucede un eclipse; el circo, al llegar del cielo, irradió una gran cantidad de enrgía negativa, lo cual llamó la atención de las Sailor.El Circo luna Muerta parece estar al mando de una anciana llamada Zirconia, quien ordena al Trío Amazonas, integrado por Tiger's Eye (Ojo de Tigre), Hawk's Eye (Ojo de Águila) y Fish's Eye (Ojo de Pez), capturar a la persona que posea el sueño donde está el Pegaso.Para entonces, el Pegaso les entregó a Moon y a Chibimoon nuevos Broches de Transformación, con los cuales podrían transformarse directamente en su forma Super Sailor, además de nuevas armas:la krisis de luna y la campanita de cristal; con la campaniya,Chibiusa llama al Pegaso y con la krisis, Super S usa el poder del Pegaso para ejecutar la Meditación Lunar.El Trío seleccionó varias víctimas, todas fallidas, fue entonces cuando Zirconia invocó a la "mente maestra" detrás del circo Dead Moon: la Reina Neherenia, quien les mostró al Trío Amazonas su verdadera forma.El Trío son en verdad espíritus de animales en cuerpo de seres humanos. Neherenia los amenazó con regresarlos a su forma original si no encontraban a la persona que poseía al Pegaso en sus sueños.Esta reprimenda causó una gran depresión en Fish's Eye, quien fue encontrado por Usagi en una tormenta, por lo que la llevó a su casa. Ahí, Fish's Eye se dió cuenta de que Chibiusa era la poseedora del Pegaso; fue con los demás miembros del Trío y se los dijo todo.Fish's Eye captura a Chibiusa, pero las Sailor comienzn a buscarla; Usagi fue emboscada por el Trío y su espejo fue extraído.A pesar de haber obtenido a la persona con el Pegaso, un Lemure (sombra) es enviado para eliminar al Trío, Hawk's Eye muere, no sin antes entregarle a Fish's Eye le esfera en donde se concentraba el hechizo que los mantenía en su forma humana.Fish's Eye, en acuerdo en Tiger's Eye, usaron el poder de la esfera para revivir a Usagi (cuyo espejo había sido roto por el Lemure). En su último aliento, Fish's Eye trajo de vuelta a Chibiusa, después murió junto con Tiger's Eye.Super S y SuperSChibimoon derrotaron al Lemure y le pidieron al Pegaso que se llevara las almas del Trío a un buen lugar, lo cual hizo al llevarlos al bosque de los sueños.Ante la muerte del Trío, Zirconia llama a las discípulas de Neherenia:las 4 Amazonas, integrado por 4 chicas:Ves Ves.- Al parecer, la líder del cuarteto y la más concentrada en la misión,JunJun.- Una chica que es muy hábil en actividades físicas (como las acrobacias),CereCere.- Una amante de las flores, las cuales usa para dormir a quien desee,PallaPalla (ParaPara).- ¡La más graciosa! utiliza poderes mágicos para hacer aparecer objetos.La misión del Cuarteto Amazonas es localizar el "Espejo Dorado", donde se encuentra el Pegaso, quien para entonces había dado ya a las demás sailor, sus nuevos super cristales.En un sueño, Pegaso le reveló a Chibiusa que su verdadero nombre es Helios,y que proviene de una dimensión llamda Ilusión, donde viven los sueños de las personas. Ilusión fue invadido por el Circo Dead Moon en busca de su fuente de poder, el Cristal Dorado.Helios fue capturado por el circo, pero su espíritu tomó la forma de un pegaso y encontró a la persona que podría ocultarlo: Chibiusa, a quien Helios le dió un beso en su forma humana.Helios también es el protector de Mamoru, quien cayó gravemente enfermo cuando el Circo inició su máximo ataque, llenando toda la Tierra con telarañas. Mamoru enfermó debido a que la energía de la Tierra (su planeta guardián) era opacada por las telarañasDespués de varios intentos fallidos, el Cuarteto decidió recolectar miles de espejos de una sola vez, lo cual hicieron en una función del Circo Death Moon; las S llegaron al circo y descubrieron que Chibiusa era la dueña del espejo dorado, por lo que la secuestraron y la llevaron frente a Neherenia.La reina de Death Moon obliga a Chibimoon y un muy torturado Helios que le entreguen el Cristal Dorado, pero ellos se resisten. Para entonces, el Cuarteto se dió cuenta que Neherenia las había engañado y que pensaba deshacerse de ellas en cuanto tomara posesión del cristal, por lo que decidieron recuperar a Chibiusa y darles el Cristal Dorado a las Senshi.Super SChibimoon pide a toda la gente del mundo (eso se supone, aunque sólo aparezca gente en Japón) que le brinden a ella el poder de sus sueños para poder activar el Cristal, lo cual logra hacer y destruye todo el circo, dejando inconsientes a las demás Senshi, a Helios y a ella misma.Pero Neherenia se niega a rendirse, ya que sobrevivió a la explosión y tomó a Chibimoon con ella, las dos se fueron hacia una torre que era parte del circo; Moon reaccionó y fue tras ellas.Después de subir una gran escalinata, Moon llega hasta la punta de la torre (la cual se estaba elevando hacia el cielo); ahí, Neherenia le revela que ella era reina de la Tierra cuando existía el Reino de la Luna, pero que debido a su envidia y avaricia se convirtió en una mujer malvada.Como venganza contra Moon, quien siempre tuvo una linda vida como princesa de la luna, Neherenia tiró a Chibimoon al vacío, pero para sorpresa de Neherenia, Moon fue tras ella (tirándose también); en un instante, Neherenia fue encerrada en la luna nueva debido al hechizo del cristal.Chibimoon y Moon caían a gran velocidad hacia el suelo; Usagi utilizó su poder para convertirse en Princesa Serenity y alcanzar "en caída libre" a Chibimoon, a quien rogó que despertase, ya que ella era la única que podía activar el cristal dorado.Chibiusa despertó y activo el cristal, con lo que Heliostomó forma de pegaso y rescató a Chibiusa y a Usagi.Al final, el Cuarteto se convirtió en chicas normales.Todo acaba cuando Helios se despide de todas las S y de Mamoru, no sin antes darle un beso en la mano a "su Pequeña Princesa": Chibiusa.

    SAILORSTARS

    Usagi y las demás han entrado a la preparatoria, Minako ha cambiado de escuela a Juuban (donde asisten Mako'chan, Ami y Usagi), y precísamente el primer día de clases, Chibiusa les dice a las Inner que regresará pronto al siglo XX.Como ya todos saben, Neherenia quedó atrapada dentro de la Luna Nueva, donde su sueño de ser eternamente joven se hizo realidad, pero mientras ella flotaba dentro de esa dimensión, una voz le habló, y le ofreció vengarse de las Guerreras de la Luna Llena, a lo que Neherenia aceptó y fue liberada por esa "persona".En su ira al ver que las S llevaban vidas felices, Neherenia rompió su propio espejo de los sueños, cuyos millones de pedacitos flotaros hacia la ciudad y se incrustaron en los ojos de mucha gente, entre ellas Mamoru.Debido a la energía negativa que produjo la liberación de Neherenia, Chibiusa no pudo abrir el Portal del Tiempo que la llevaría a cristal tokyo.Mientras tanto, Haruka y Michiru (después de una larga auscencia en la serie) se encontraban en el techo de un acuario, observando las estrellas, un pedazo del espejo de Neherenia se inserta en la mano de Haruka y es entonces cuando el par se da cuenta de que toda la gente del acuario está cayendo desmayada por culpa de esos pequeñísimos cristales.Neherenia habla a H & M, declarando su deseo de venganza en contra de las S, por lo que la Reina hace emerger de los cristalitos a varias mujeres con grandes uñas (las muñecas de cristal), quienes atacan a unas H & M ya transformadas en Neptune y Uranus.Como las muñecas, a pesar de ser fáciles de vencer, se regeneran muy rápido, U & N casi son derrotadas, pero Sailorpluton, cargando a una pequeña niña, llegó a ayudarles.La pequeña niña en brazos de Pluton es Hotaru, quien tendrá que despertar como Sailorsaturn para vencer al nuevo enemigo, a partir de entonces, el crecimiento de Hotaru fue realmente rápido, de 1 a 4 años de edad y después a 12 años.El primer encuentro de TODAS las Senshi se da cuando las Inner son atacadas por las muñecas de cristal, ahí, Setsuna le explica a Usagi la gravedad de la situación: una gran energía maligna ha alterado el curso del tiempo-espacio, lo que causó el despertar de Neherenia.Al darse cuenta de que los cristales incrustados en los ojos de la gente hacen que ésta cambia de personalidad, las S se dirigen al departamento de Mamoru para prevenirlo, pero ya es muy tarde, porque Neherenia ha "hipnotizado" a Mamoru y se lo ha llevado a su dimensión (la Luna Nueva).Para poder rescatar a Maoru, todas las Senshi reunieron su poder y crearon el nuevo Broche de Transformación de Usagi, el cual le permite transformarse en su última y más poderosa forma: Eternal Sailormoon.Las S viajan a la dimensión de Neherenia yendo trás Sailormoon; las Senshi se dividen por equipos para dirgirse al castillo, pero todas son capturadas y encerradas en espejos por Neherenia (Saturno estuvo a punto de matarla, pero la **gran** intervención de Chibimoon lo hechó todo a perder).Mientras tanto, Usagi (no Sailormoon, Usagi) estaba siendo hipnotizada por Neherenia haciéndole creer que ni Mamoru ni sus amigas la estimaban y que ella no servía para nada; pero Usa'chan logra dominar el hechizo de Neherenia y se da cuenta de que todo ese odio que siente contra las Senshi se debe a que de pequeña, la Reina nunca tuvo un amigo, así que compensó esa soledad con la vanidad, pero al darse cuenta de que no permanecería joven para siempre, decidió hacer daño a las personas.Eternal Sailormoon libera a las Sy, al sentir todas pena por Neherenia, deciden usar todo su poder para regresarla en el tiempo a la época donde era pequeñe, con la diferencia de que ahora tendrá muchos amigos.

    pt2

    Al inicio de la segunda parte, Mamoru se va de Japón para ir a estudiar a U.S.A., y en el aeropuerto coinciden con la llegada a Tokyo del famoso grupo musical Three Lights... uno de sus integrantes, Seiya, queda fascinado con la belleza de Usagi, pero en un instante la olvida y sigue su camino.Los villanos de ésta serie, las Sailor Animalmates, están dirigidas por Sailorgalaxia, quien busca encontrar poderosas Semillas Estelares (algo así como almas) para poder conquistar el universo entero (del cual queda muy poco, ya que ella destruyó varios planetas).La verdadera identidad de los miembros de Three Lights, Seiya, Taiki y Yaten, es:Seiya -- Sailor StarfighterTaiki -- Sailor StarmakerYaten -- Sailor Starhealer.la misión de los Starlights en la Tierra es encontrar a su princesa, la cual tuvo que huir de su planeta cuando fue destruido. Como Sailor Starlights "colaboran" con las Inner Senshi para derrotar a los Sailor Zombies de las Animalmates, pero las Outer sienten que Starfighter, Maker y Healer son invasoras de otra galaxia.Al ingresar a la misma escuela que Usagi, Seiya la conoce mejor y termina enamorándose de ella (aunque Usagi nunca lo toma en serio).Las Sailor Animalmates... :Sailor Iron Mouse,Sailor Red Crow,Sailor Aluminum Siren,Sailor Tin Nyanko,seleccionan varias víctimas para ver si poseen la "verdadera" Semilla Estelar, pero siempre fallan,todos fueron fracasos hasta que Aluminun Siren descubrió que Usagi poseía dicha Semilla, pero para su desgracia, Galaxia mató a Sailor Siren.Para ese entonces, un nuevo personaje aparece, su nombre es ChibiChibi y es una pequeña niña de cabello rosado, de peinado muy parecido al de Usagi. ChibiChibi posee el poder de transformarse en Sailor ChibiChibimoon y es en esta forma donde le entrega a Usagi un nuevo cetro mágico.En los últimos episodios, ChibiChibi lleva a los / las Starlights hacia donde está su princesa, la Princesa Kakyuu, pero durante el último concierto de los Three Lights, ella es asesinada por Sailorgalaxia.Todas las Senshi se dirigen hacia la guarida de Galaxia en la Televisora VíaLactea y ahí, las s (menos Moon), son muertas por Galaxia.Usagi descubre que Mamoru, durante su viaje a U.S.A. fue emboscado por Galaxia y su Semilla Estelar fue tomada.Al llegar el turno de las Outer para pelear, Uranus y Neptune piensan que al ponerse los Brazaletes de Poder de Galaxia, será más fácil derrotarla y tomar su semilla, pero cual fue su sorpresa al descubrirque Galaxia no tiene Semilla Estelar; Galaxia hipnotizó a U & N, quienes mataron a Pluto y a Saturn, para después ser muertas por Galaxia.La única esperanza recae en Eternal Sailormoon, las Starlights y ChibiChibi; Fighter, Healer y Maker hacen todo lo posible para derrotar a Galaxia pero quedan muy malheridas. Al llegar el turno de Moon, Galaxia se apresura a atacarla y toma su semilla estelar,Cristal de Plata.Es entonces cuando se revela la verdadera forma de ChibiChibi, quien es la forma humana de la Semilla Estelar de Galaxia...Según Galaxia, hace mucho tiempo existió una guerra entre Sailor de todo el Universo, cuyo objetivo era derrotar a una fuerza maligna conocida como Caos. Galaxia fue una de las pocas sobrevivientes, pero para que el universo estuviera a salvo, ella tuvo que encerrar a Caos en su cuerpo.Como sabía que no podría mantener el control sobre su cuerpo y alma por mucho tiempo, Galaxia liberó su semilla estelar y le ordenó esconderse para que algún día pudiera derrotar a Caos con "La Luz de la Esperanza".ChibiChibi usó su poder para "revivir" a Moon, quien se transformó de inmediato en Princesa Serenity y empuñó la espada que le dió ChibiChibi. Pero a pesar de poseer esa poderosa arma, Galaxia la derrotó pronto al romper la espada... y cuando estaba a punto de matar a Serenity, ChibiChibi se interpone en el camino y muere.Usagi toma un último aliento y trata de sacar a flote al lado bondadoso de Galaxia, y tras muchos ataques de ésta última, logra hacerlo, con lo que el Caos queda fuera del cuerpo de Galaxia y se desvanece.Galaxia le agradece a Sailormoon / Serenity su ayuda y se va rumbo al espacio exterior. Justo en el momento en que Usagi lloraba la muerte de todas sus amigas y de Mamoru, sus semillas estelares aparecen y "reviven". Todas las S le agradecen a Usagi que haya salvado al universo.ChibiChibi se despide de Usagi dándole las gracias y se va tras Galaxia.Las Satlights, quienes veían todo desde abajo, se alegran al ver viva a su Princesa de nuevo.Finalmente, las Stalights se van junto con su princesa, con la encomienda de formar un nuevo planeta, todas las Senshi regresan a su vida normal... la paz por fin ha llegado al universo. 

    {LOS PERSONAJES }

    ((las sailor del sistema solar interior))

    SAILORMoON:(Guerrero luna)

    nombre:usagi o bunny tsukino-significado--->conejo de la luna

    nacimiento:30 de junio---signo--->cancer

    tipo de sangre: O

    pasatiempos:ir de compras,los videojuegos,comer,dormir y soñar despierta.

    colores favoritos.rosa y blanco

    le tema a:las tormentas,fantasmas y a los dentistas

    Usagi Tsukino o Sailor Moon, también conocida en español como bunny Tsukino es la personaje principal y líder de las Sailor Scouts, en la serie de naga y aniem sailormoon. Es conocida por su  peinado estilo odango, haciéndola en uno de los personajes de anime más reconocidos a nivel mundial.

    Usagi Tsukino es una niña normal, irresponsable y llorona hasta que un dia se encuentra con una gata, la cual la transforma en  "Sailor Moon" y le da la mision de salvar la Tierra. Con el tiempo conoce a sus amigas las sailors y al misterioso sr del antifaz.Ella es la encargada de proteger el Cristal de Plata el cual guarda un poder inmenso y con el paso de la serie se vuelve su articulo principal para sus transformaciones y ataques.Tambien se nos revela en Sailor Moon R que ella se convertira en la Neo Reina Serenity la suprema gobernante de cristal tokyo,madre de ChibiUsa (la pequeña dama) y esposa de Endymion o sr del antifaz.Su caracter es infantil, pero en las luchas siempre da lo mejor de ella misma para proteger a sus amigas y a la Tierra, vence enemigos como el reino de la oscuridad,, Black Moon, los death busters, el Circo Death Moon y a Sailor Galaxia, siempre buscando que en sus enemigos aun se hallara algo de esperanza como en el caso de Galaxia, donde se reuso a pelear porque ella sabia que no habia motivos para hacerlo porque sabia que Galaxia podia vencer el mal que llevaba en su cuerpo, su principal motivación fue pelear por el amor cosa que sin darse cuante la hizo madurar en muchos sentidos.Usagi es un ejemplo digno de como el amor y la amistad pueden vencer cualquier mal sin importar su poder.

    REI-SAILORMARTE

    Rei Hino es una temperamental chica que estudia secundaria en el prestigiado colegio "Private Girls T.A.",vive con su abuelo en el templo Hikawa,su padre viaja mucho y nunca lo ve y su madre murio cuando era muy pequeña. Rei tiene poderes psíquicos y puede detectar las presencias malignas. Puede además preveer el futuro por medio de la lectura del fuego,él cual es además su elemento de pelea. Le gusta meditar, leer y su animal favorito es el Panda, su materia favorita es Escrituras Antiguas,la piedra que más le gusta es el Rubí y también es buena componiendo canciones; tiene dos cuervos como mascotas: Phobos y Demos, sus nombres provienen de los dos satélites que tiene Marte.Le scan de kicio los comentarios sin sentido de usagi, ni tampoco ver la Televisión. Mucho menos le agrada la actitud de su abuelo, quien siempre quiere atraer a chicas hermosas al templo para que trabajen como doncellas. Cuando daniel(jedite) planea usar el templo Hikawa como centro para reunir energía por medio de unos amuletos,no sabe que lo único que ocasionará es que la tercera sailor sea encontrada. bunny y Amy deben investigar la extraña desaparición de unos autobuses llenos de pasajeros;bunny y Luna van al templo a comprar amuletos y cuando Luna ve a Rei le parece que puede ser la princesa, entonces le deja su boligrafo de transformación,el cual la transforma en SAILOR MARS ke usa el fuego como elemento de combate.Como Rei se enfada por nada y tiene un carácter muy especial, siempre tiene diferencias con bunny,siempre están peleando por todo,pero en el fondo son las mejores amigas. Rei también estaba enamorada del sr antifaz, incluso fue la primera novia de armando.Aunque tiene un temperamento fuerte, también es muy centrada y es quien se encarga de poner en orden a las otras Sailor cuando las cosas no van bien, ella es la más independiente de todas y no le agradan las mujeres que dependen de los hombres.

    AMY-SAILORMERCURIO

    AmYMizuno es la tipica chika inteligente y responsable, vive sola con su madre después del divorcio de sus padres, no hay materia que no le agrade y siempre trata de sacar las mejores calificaciones para cumplir su sueño de ser una gran doctora como su madre.ella es sailormercurio que hizo su primera aparición en el anime su elemento es el agua.amy es muy sentimental y 1poko absorvidaax sus dberes,pero con el paso de laserie su caracter cambia de dejar de ser seria a mas extrovertida (un ejemplo es que se vuelve casi por completo en una seguidora de los Three Lights) dentro de las batallas siempre busca idear un buen plan usando sus conocimientos y dando buenos resultados.

    su habilidad-es el manejo de ordenadores-->tiene una calculadora ke le permite detectar presencias malignas...

    PATRICIA-SAILORJUPITER

    makoto kino es una buena ama de casa,le gustan:la jardinería, la costura o las manualidades, pero en especial la cocina. Sabe preparar deliciosos pasteles ygalletas y le gusta regalárselos a las personas que quiere. Además de su talento en la cocina le gusta leer novelas románticas; su animal favorito es el caballo y le gustaría tener una tienda de flores o 1pstelería. Su piedra preferida es la esmeralda.patri esindependiente,vive sola porque sus padres murieron en un accidente aéreo, por ello le teme a los aviones.patri yegó como una nueva estudiante a la secundaria Yuuban, a la mitad del curso ya que fue expulsada de su escuela por problemática. Por ser una chica muy alta, no había uniformes de su talla, así que tiene que usar el uniforme de su anterior escuela. Lita es una chica muy fuerte y a simple vista aparenta ser muy ruda, por lo que los estudiantes le temen. Pero usagi,entabla una conversación con la "chica nueva",  patri l ayudó a librarse de unos bandalos y para sorpresa de usagi patri es muy amable y agradable, hasta le ofrece de su almuerzo que ella misma cocinó. Así surge una amistad con bunny,reiyAmy.patri sempre encuentra parecido a todos los chicos, con su ex novio d su anterior escuela,ya que Lita es muy enamoradiza (Joe la grua, Ojo de Tigre y hasta Haruka!), además es muy romántica y femenina, con gran habilidad para bailar y para el patinaje artístico sobre hielo; pero algo que no le gustaría es ser rechazada por los que quiere, por ello nunca se rinde y cuando se propone algo no descansa hasta lograrlo, sin importar quien se oponga.Nadie imaginaría que patri es la cuerta sailor y ke sus recuerdos aún permanecen dormidos. Luna le entrega su boli al notar el signo de Júpiter en su frente. Ahora patri srá la poderosa Sailor Jupiter quien tendrá el poder de los truenos,muy valiosa en las batallas ya que su fortaleza y valor lograrán derrotar al enemigo, porque además es muy buena combatiente cuerpo a cuerpo. Sailor Jupiter es también una gran amiga y está dispuesta a arriesgar su propia vida con tal de proteger a las suyas.

    CAROLA-SAILORVENUS

    Antes de reunirse con las demás sailor, Sailor V colaboraba con la policía en contra del crimen, fue entonces cuando descubrió que Alenn,el chico a quien quería, estaba enamorado de su mejor amiga Catherine,que trabajaba en la policía londinense. Luego ambos pensaron que Sailor V murió en una batalla, asik carola aprovechó para alejarse y regresar a japon.Ahora como sailor venus luchará al lado de las sailor haciendo uso del amor y la belleza. Con su carácter optimista y su cualidad de líder, sailorvenus es una integrante indispensable en las batallas ya que siempre está dispuesta a ayudar a los demás. Aunque no toma las cosas muy en serio, es mala estudiante y siempre llega tarde a la escuela; caro está decidida a alcanzar lo que se propone, a ser famosa y encontrar un novio guapo.Su primer encuentro con las Sailor se dio cuando éstas se encontraban en una emboscada planeada por zosite y lord kozite y caro spresentó como sailorvenus, dejando atrás su famoso personaje de sailor v para siempre. Aunque llegó a pensar en abandonar a las sailor para ser cantante definitivamente Caro no puede dejar a sus amigas, a quienes cuida y quiere. Aún así no pierde la oportunidad para realizar cuanta audición se presente, ya sea como cantante o actriz. A CaroLA le gusta muxo ir a los videojuegos crown,donde trabaja mauricio de donde es gran cliente,ad+ su importancia como sailor v, hizo que crearan su propio videojuego.También le gusta ver la televisión y le molesta demasiado que los niños la llamen "señora".A llegado a disfrazarse como sailormoon para engañar a kaolinite también a donar mucha sangre para demostrarle al enemigo que ella tiene un corazón muy puro,a cuidar a sus amigas como enfermera, mientras estaban enfermas e incluso llegó a salir con Ojo de Tigre y Ojo de Águila al mismo tiempo,lo cual demuestra su tenacidad. Asiste al colegio shibakouen,hasta el momento en que entra a la preparatoria Juuban, donde estará en el mismo grupo que sus amigas bunny,amy y patri.El club de voleibol es su favorito, ya que le gusta practicar éste deporte con toda su energía. Cuando se entera que los integrantes del grupo three lights, de quienes es admiradora, irán en su mismo grupo,carol no pierde oportunidad para enseñarles la escuela, para intentar conquistarlos, trabajar como su asistenteopara pedirle la tarea a taiki.

    ARMANDO-EL SR DEL ANTIFAZ-EL PRINCIPE ENDYMION-EL CABLLERO LUZ DE LUNA..XD

    armando xiba s 1chiko crriente,ke esta en la universiDAd y al principio tien como compañera sentimental a rei,pero un encontronazo con bunny hace ke eso cambie su vida,pues ella finalmente acaba enamorada perdidmente de el.armando es el misterioso sr del antifaz ke aprece para salvar a sailormoon y a las demas cuando estan en peligro.bunny al pirncipio no sabe ke armando es su kerido sr del antifaz,pero luego con el paso se da cuenta y kedan como pareja ,pues el es el verdadro pirncipe endymion, ke al igual ke ella fue enviado al futuro,aramando es el padre de chibiusa alake cuida y portege siempre de todo mal.armando en la primera saga es convertido en endymion por la reina beryl,el comandante del reino de la oscuridad,al ke lavan el cerebro con energia maligna,pero la fuerza del amor de bunny le salva.durante la segunda saga,sailormoon r,aparece como el caballero luz de luna,ke ste Caballero era en realidad una manifestación de los recuerdos de armando rspecto a su relación con bunny.

    CHIBIUSA-SAILOR CHIBILUNA-SAILORCHIBIMOON-LA PEKEÑA DAMA-LA DAMA NEGRA

    XIBIUSa la hija de la princesa Serenity y dl principe endimion en el futiro cristal tokyo siglo XXX, ahí es conocida como la Pequeña Dama.Cuando xibi vino al siglo xx akmpañada por su incondicional Luna Pe,su objetivo era encontrar el cristal de plata para que su madre pudiera despertar de un largo sueño, pero la familia Blackmoon la siguió para capturarla y robar el cristal.Xbi se hizo pasar como la prima de bunny para vivir en su casa y todos parecían recordarla ya que los hipnotizó con ayuda de Luna Pe(excepto a bunny y Luna). Todo el tiempo fastidia a bunny, además de que la llama tonta, en cambio con armando s muy cariñosa. Aún así xibi admira y kiere llegar a ser como bunny.Tiene un especial cariño por Sailor Pluton,ya que ella ha sido una gran amiga y confidente para la pequeña dama.Pou como cariñosamente la llama, quién le permitió viajar a nuestro siglo para buscar el cristal de plata. Durante la batalla contra Rubeus,xibiu destruye el cristal oscuroy así logra liberar a las sailor,con ello produce la destrucción de la nave en la que viajaban. Luego viaja con las sailor aLfuturo para conocer la condición de Cristal tokyo y pelear contra la familia Blackmoon. La mente de xibi es manipulada por el poder del Gran Sabio convirtiéndola en la malvada dama negra. SailorMoon logra detener éste hechizo comunicándole que ella es querida e importante para todos.Cuando el enemigo es derrotado y Black Lady deja el cuerpo de xibi,ésta regresa con sus padres al futuro, por medio de la llave del tiempo que le dio Sailor Pluto, la cual le permite viajar por el portal del tiempo. Pero más adelante xibi regresa al siglo XX, ahora enviada por sus padres para que entrene como una sailor,bajo la identidad de Sailor Chibimoon.Aún con un carácter egoísta e intolerable seguirá riñendo con bunny, hasta que conoce a andrea, una niña con quien pronto hace amistad.xibi quiere salvar a su amiga aunque sabe que ella es el enviado del mal, el corazón puro de xibi es usado para que el enviado del mal aparezca. Cuando derrotan a los death busted y creen que la pesadilla termina, regresa a su casa en el futuro.xibi vuelve a nuestra era,xibi conocerá a un Pegaso que se refugia en sus sueños para escapar del circo Dead Moon, éste se convierte en su mejor amigo y él le brinda el poder de transformarse en Super Sailor Chibimoon. Después llegará Diana, una gatita que es su fiel amiga en el futuro y que ha viajado para acompañarla.xibi aprende a querer a pegaso, ella es la única que conoce su secreto y su nombre helios,él le pide su ayuda para escapar de la Reina Neherenia. sailormoon y las sailor luxan para liberar a Pegaso, y finalmente lo lográn,xibi sabe que un amigo tan sincero como helios,no lo encontrará jamás, así que se despide tristemente de él cuando regresa a su mundo ilusion. Él fue su primer amor. Rini decide terminar su entrenamiento y regresar con sus padres al futuro, luego de sufrir una madurez y evolución como sailor. Así, acompañada de Diana,en la ultima temporrda regresa y luxa con las sailors con salior galaxia y en la pt uno contra neherenia:p

    LUNA:

    luna es la gata negrita con una luna en la frente de bunny,ella es una envida del reino de la luna para ayudar a las sailor en su mision,es la confindete y amiga de bunny,ella la advirte de todos los peligros,ayuda alasl sailor en las batallas contra el enemigo.ella kiere muxo a bunny y la intenta porteger para ke no la psae nada.en el manga luna se transforma en una bella muchacha...es la pareja de artemis...

    ARTEMIS:

    es UN gato blanco de ojos azules con una luan en la frente ke acomnpaña a carola(sailorvenus) el es a l igual ke luna de bunny,su amigo,su confidente y es kien la avisa de ke es una sailor.artemis ne el pirncipo de la serie es kien porm ordenador le dab instrucciones a luna de donde actuaria el enemigo,cuando luna se entera de ke es el,se nefada muxo jeje,no soprta ke un gato chapuzero le de ordenes ..todas piensan ke artemis es un gato chapuzero,en sailormoon r,luxa contra la dorida duva ke se mete en una especie de reino animal y llena atodos los animeles de energia maligna para ke ataken alals perosnas ,entonces artemis lo ve y decide luxar contra ella,poniendose inculo delante para ke no le psara nada a luna...artemis finalmente es la pareja de luna.

    DIANA:

    diana es una pekeña gatita gris con una luna en la frente,hija de artemis y luna ,diana aparece en sailormoon super s,ella es la gatita de chibiusa y tb como luna y artemis intenta ayudar a las sailor.

    CHIBI CHIBI

    de chibi chibi nu se conoce muxo,tiene muxs misterios,solo se sabe ke aun es pekeña para ir a la escuela,le gusta ver la tv,comer golosinas y pastelitos,como a cuelkier niña y su gema favorita es el diamante.es muy bondadosa,buena,sociable,divertida y amable.por su corta edad le es dificil pornunciar palabras por lok habla repietiendo siempre la ultima silaba de lok dicen.nadie sabe lok paso con esta niña pero llego a tokyo acompañada solo de un pekeño paraguas.Cuando bunny y luna se la encuetran por la caye piensan ke es una niña perdida,cual es su sorpresa kuando llegan a su casa ven ke ella esta alli y la conocen todos como la ermana pekeña de bunny.Aunke las xiicas y luna piensan ke es la hija de chibiusa en el futuro u otra hija de bunny,rakel(setsuna)les aclara ke bunny solo tienen una hija en el futuro y esa es chibiusa¿entonces kien es esta niña?etonces llegan incluso a pensar ke puede ser el enemigo con apariencia de niña para ngañarlas,Aun asi chibi chibi se gana a tdos y comienza a adaptarse a vivir en la casa de los tsukino,xibixbi suele salir de la casa sin ke nadie se de cuenta,pero no hace nada malo y se sabe cuaidr muy bien sola.,a veces le da caramelos a bunny por lok no es tan egoista como xibius.sus travesuriyas hacen ke bunny y las dems estan siempre pendientes de ella,yak a despertado un gran cariño entre todos.XibixIBI  se convierte ne saliro xibixibi moon,aunke su poder no es revelado ayuda a las sailors a luxar,parece ser ke en el interior de xibixibi se encuetra'la luz de la esperanza-el espieritu bueno de sailor galaxia,ke al ser poseida por el caos,libero su semilla estelar y se integro ne el cuerpo de xibixibi para protegerse.Xibixibi 1dia encuetra una peleñ vasija detro de cual esta el espiritu de la pirncesa kykuu,esperando su liberacion.En la batalla final con galaxia,ella ayuda a las sailor a acceder asta el cetro de operaciones por medio de una burbuja,asi mismo ayuda bunny a luxar contra ella transformandose en una espada,con la cuel la pirncesa serenity intenta acabr con el mal,pero esta espeda keda rota xel podr de galaxia,lok origina la muerte de la peke xibixibi,kien en brazos de bunny se desvanece lentamente pero finalmente revivira con las otras sailors y desaparece en el cielo dejando muxas dudas de su origen pero un gran recurdo para kienes la conocieron.

    April 15

    **(*_*)SaILorMOoN PT2(*_*)**

    CONT-peRsOnAjES DE sAilORmOOn

     

    (( las sailor del sistema solar exterior))

    VIKY-MICHIRU-SAILORNEPTUNO

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    Michiru Kaioh,nacida el 6 de marzo de signo zodical `piscis, es una de las mas bellas de las sailor; lo que más la caracteriza es su arrogancia y la manera fría con que se dirige a todas las personas... todas menos una : Haruka Tenoh.la única "descripción" que se hace sobre el pasado de Michiru está en el episodio # 106,de alguna manera, Michiru obtuvo sus poderes de Sailor y tenía clara su misión de encontrar a su compañera de batalla,buskeda ke terminó al conocer a la corredora de autos Haruka Tenoh.Como Michiru, su comportmaiento es el de una dama PERFECTA, con muy buenos modales,pero como Neptuno, su fríaldad y obsesión llegan a ser mayores que las de Sailorurano.Su relación con Haruka es más que una simple amistad,pero ésta no impide que alguna de las 2 tenga que sacrificar su vida para cumplir su misión.Además de sus modales, Michiru toca muy bien el violín,también se dedica a la pintura, arte por el que es muy conocida entre los coleccionistas y tb es una gran nadadora El carácter de Michiru es muy maternal, y prueba de ello es que ella es la que más se encarga de cuidar a la bebé Andrea (a principios de SailorStars y en el manga de SuperS). Para los que tengan duda, en BSSM S, Michiru tiene 15 años,.Al igual que Haruka, la relación de Michiru con las Starlights no es muy buena,les tienen desconfianza por venir de otro planeta.su poder se encarga de controlar la fuerza de los mares y los oceanos,y es kien pposee el talisman del spejo de agua.

    TIMY-HARUKA-SAILORURANO

    Haruka as Sailor Uranus   Haruka in oridinary clothing    

    el episodio donde aparece por primera vez, es imposible saber si es hombre o mujer.Haruka es mujer, aunque le gusta vestir, actuar y parecer hombre; sus actividades preferidas son los deportes, especialmente las carreras.Su principal sueño era convertirse en la mejor corredora de formula1 en el mundo., pero una persona cambió súbitametne su vida: Michiru Kaioh,Haruka tenía visiones en donde el mundo era destruido por Pharaoh90 y Michiru convertida en sailor le decía que su misión era encontrar a su compañero para salvar al mundo,Haruka ignoró esas visiones hasta que,después de una carrera de velocidad contra Elsa Grey, ésta le presentó a michiru,quien dijo estar muy interesada en Haruka,a quien quería como modelo para una pintura.Michiru ya sabía quién era Haruka, y que su destino era converirse en Sailor,pero Haruka ignoró las advertencias de Michiru hasta que tuvo su primer encuentro contra un Daimone,el cual casi mata a Michiru (convertida en Sailorneptune); pero de una manera extraña,el boligrafo de Haruka apareció de la nada y ella eligió el camino de convertirse en una Sailor.en BSSM S, tanto Haruka como Michiru van al Colegio Mugen Gauken, aunque lo que en verdad buscan es la guarida de los death busted Haruka siente un afecto muy especial por Michiru (digamos que es más que "especial", y más que una "amistad") y visceversa, prueba de eso son lo posesivas que son una con la otra,Episodio # 180
    Seiya entra al camerino de Michiru,ella le pide que le ayude a abrocharse el vestido, En eso llegan Haruka y bunny,quienes se quedan algo confundidos; Haruka y Seiya se "dan" la mano,Seiya se va y Haruka le ordena que Michiru que no deje entrar extraños al camerino.a ella no le importa nadie más que Michiru(pero en BSSM S, a ella no le importaba nada ni nadie para conseguir los talismanes); de hecho, está dispuesta a sacrificar su vida,como se vió en episodio en que se "suicida" para que bunny pudiera aprovechar el Talismán que se hallaba en su corazon., dentro de la serie de SuperS no salen y en la película de S y SuperS.Hacia el final de la serie (SailorStars), tanto Urano y Neptuno intercambiaron com Galaxia sus Semillas Estelares por unos brazaletes de poder y, al estar poseídas,mataron a Pluton y Saturno, realmente su plan era utilizar el poder de Galaxia contra ella, pero acabaron siendo poseídas y eliminadas por Galaxia (claro que revivirían después).La última escena de Haruka es cuando las 4 están en el auto de Haruka frente a la playa y hotaru les pregunta ella y a Michiru cual es el deseo que le pidieron a la estrella fugaz, Michiru contesta que no tienen nada que pedir, ya que ese es el momento más feliz de su vida, y Haruka asiente con la cabeza.ella tiene el poder de temblor de tierra.es la poseedora del otro talisman,la espada espacial.

    RAKEL-SETSUNA-SAILORPLUTON

    Setsuna meioh La más misteriosa,seria y enigmatica de las sailor,es el 100% dedicada a su misión.El origen y edad de pluton depende del manga o del anime; en el manga, cuando se narran los sucesos que desencadenaron la guerra entre el Milenio de Plata y el r.de.la oscuridad, se señala que Sailorpluton fue asesinada por la Reina Beryl, por lo que después revivió (junto con todas las demás) y se dedicó a cuidar la puerta del Tiempo, por eso la edad de Pluto en el manga es (20 ó 21 años de edad)En el anime, la historia es diferente, Sailorpluton no fue eliminada, sino que recibió la encomienda de la Reina Serenity para cuidar la puerta del Tiempo, y como parece que en el limbo (que es el lugar dónde está el portal) la gente no envejece, Pluton tiene más de 10,000 años y el cuerpo de una mujer de 21.La primera vez que conocemos a Pluton es en SailrM R,cuando Chibiusa cae enferma debido a un "verdugo" que la persigue en sueños; Pluton es la que les permite a las Sailor entrar a la mente de Chibiusa Su segunda aparición en la serie R, sucede cuando las sailor,el sr dl antifaz y Chibiusa se dirigen al siglo XXX, por lo que tienen que hacer una parada obligatoria por el Portal de Tiempo; al conocer el motivo de su viaje por el tiempo, Pluto deja pasar a los viajeros, y no volvería a aparecer hasta BSSM S.Pero Pluton había dado "señas de vida" desde mucho antes, ya que ella era la persona con la que Chibiusa se comunicaba a través de Luna-P.La importancia de Pluto en la trama se hace mayor durante la búsqueda de los talismanes;ella se aparece frente a bunny,bajo el nombre de Setsuna Meioh, quien dice ser vieja amiga de Haruka y Michiru.Su siguiente "aparición''fue cuando Armando y Chibiusa buscaban a las sailor,sin saber que éstas estaban en la catedral;Setsuna se aparece y les dice dnde estan de las chicas.Por último,el momento de la "revelación" fue cuando Setsuna se aparece frente a bunny y euge cuando ésta iba a atacar a Usagi con su lanza-llamas;Setsuna saca su Henshin stick(boli)y se transforma en Sailorpluton,afirmando ser la poseedora del último talismán.Desafortunadamente, su prescencia en la serie S no duró mucho,Urano y Neptuno se dirigían al Colegio Mugen Gauken en helicóptero, ella tuvo que detener el tiempo para que Urano y Neptuno pudieran acabar con el Mesías del silencio y despus de hacerlo, desapareció.EN EL MANGA:: en la parte que sería equivalente a la serie R del anime, Pluton muere al detender el tiempo para que Chibiusa pudiera regresar a la normalidad,cuando estaba convertida en dama negra.En el manga se explica que Pluto tiene PROHIBIDO detener el tiempo y si lo hace, muere.Setsuna aparece de nuevo en SailorStars,para pedirle a un rehabilitado Souichi Tomoe,la custodía de su hija (Hotaru, quien por haber reanacido seguía siendo bebé); ella es la que informa a todas las sailors del peligro que se acerca a la Tierra, y que comenzó con la liberación de Neherenia.Al final de la serie, Pluton muere asesinada por Urano y Neptuno,pero después revive cuando Sailormoon derrota a Sailorgalaxia. Su última escena es en el coxe de Haruka junto a la playa,charlando con Hotaru acerca de su deseo a una estrella fugaz.

    ANDREA-HOTARU-SAILORSATURNO-MISTRESS9.EL MESIAS DEL SILENCIO

    hotaru Tomoe es una chika muy timida,se refugia en susu sentimientos,Soledad, inocencia y muerte son los aspectos que caracterizan a la más poderosa y peligrosa de las Sailor:Sailorsaturn,cuya actitud en batalla puede significar una victoria a salvo ó la destrucción total.El destino de Hotaru varia mucho del manga al anime,se nos presenta a Hotaru como una pobre niña,que vive en una mansión y no puede tener amigos por sus repentinos cambios de personalidad.Y para colmo de males, Hotaru no soporta las actividades físicas,y si las hace,cae gravemente enferma, por eso pasa la mayor parte del tiempo recluída en su casa,en donde también vive su padre,el profesor Souichi Tomoe (quien está poseído por los death busted),y su institutriz, la malvada Kaolinite.La madre de Hotaru, Keiko Tomoe,falleció cuando Hotaru'chan era muy pequeña.Al parecer, todos los males de Hotaru y su padre se originaron cuando Souichi trabajaba en un experimento (el cual prescenciaba Hotaru),pero éste salió mal y todo el laboratorio explotó; Souichi logró salvarse, pero la pequeña Hotaru murió en el accidente, de pronto, Pharaoh90 (en forma de una esfera de energía) se apareció frente a Souichi y le propuso revivir a Hotaru a cambió de la posesión de su cuerpo;como Hotaru era lo único que le importaba.Souichi aceptó, pero no se dió cuenta de que Pharaoh90 también había poseído el cuerpo de Hotaru,de tal manera que pudiera ser cultivado con energía y,así, convertirla en la mensajera del apocalipsis.En la serie S,Hotaru tiene 12 años de edad y estudia en el colegio donde su padre es director: Mugen Gauken;ahí, nadie quiere ser su amigo, los cambios de personalidad de la chica y sus extraños poderes (como sanar a las personas con sólo tocarlas) les parecen terroríficos.Pero la vida Hotaru cambió al encontrar un día en un parque a Chibiusa, quien a diferencia de las demás personas no le mostró desagrado alguno, es más, ¡le pidió su amistad!;desde entonces, Hotaru se volvió la mejor amiga de Chibiusa y de las sailor.Las Outer no opinaban lo mismo que las demás Sailors, ellas creían que Hotaru se convertiría de un momento a otro en el mesías del silencio:: Sailorsaturn,esto llevó a las Outer (UranO, Neptuno y Pluton) a un desesperado intento por eliminar a Hotaru y alejar a Chibiusa de ella.Un día, el demonio que poseía a Hotaru tomo control completo de su cuerpo y alma, fue entonces cuando "nació" Mistress9 (la Dama9), lo cual fue una sorpresa para las Outer, ya que ellas esperaban que Hotaru, al absorber el corazón puro de Chibiusa, se convirtiera en Sailorsaturn.Cuando todo estaba perdido, la verdadera Hotaru destruyo a Mistress9 "desde adentro" y recuperó su cuerpo de nuevo, se transformó en Sailorsaturn e inició sola la batalla contra Pharaoh90, en la cual, aseguró, perdería la vida. Al final de SM S,Hotaru renace como una bebé, de la cual se hacen cargo Haruka y Michiru, para después devolversela a su padre, quien ya se encuentra rehabilitado por completo.Al inicio de SailorStars,Setsuna llega a la mansión de los Tomoe para llevarse a la bebé Hotaru, ya que la llegada de Sailorgalaxia se aproximaba.Haruka y Michiru no estaban muy de acuerdo en despertar de nuevo a Sailorsaturn, pero la bebé Hotaru fue la que las salvó de morir a manos de las Muñecas de Cristal de Neherenia.La bebé Hotaru utilizó su poder para acabar con las muñecas, además de darles nuevos poderes a Pluton, Neptuno y Urano; también, en un instante, Hotaru creció de 1 a 4 años de edad, a partir de entonces su crecimiento (tanto físico como intelectual) fue muy acelerado.La pequeña Hotaru comenzó a vivir en casa de "Haruka'papa",junto con "Michiru'mama" y "Setsuna'mama" (las considera como su papá y sus dos mamás).Otro rápido crecimiento llevó a la pequeña Hotaru a la edad de 12 años y se convirtió en Sailorsaturn.En la primera parte de SailorStars, Saturn formó un equipo con Chibimoon para acabar con Neherenia, a quien estuvo a punto de matar ejecutando el silencio, pero Chibimoon la detuvo, ya que liberar esa energía sería acabar con todas las demás Sailor, que estaban atrapadas en los espejos de Neherenia; en el descuido, tanto Chibimoon como Saturn fueron hechas prisioneras, pero fueron liberadas por Eternal Sailormoon.En la segunda parte de SailorStars, Hotaru no hizo su aparición hasta los últimos 4 captítulos,en donde salvó a las Sailor usando su muro del silencio.Galaxia revela que ella fue la que despertó a Sailorsaturn,con el rpopósito de apoderarse de su Semilla Estelar, cosa que hizo gracias a la ayuda de Urano y Neptuno,quienes eliminaron a Saturno y a Pluton Al final, Hotaru es revivida junto con las demás y su última escena es en el convertible de Haruka a orillas del mar, pidiendoun deseo a una estrella fugaz.

    La transformación de Hotaru en Sailorsaturn no aparece en el anime pero, obviamente, debe tener una. EN EL MANGA SI APARECE LA TRANSFORMACIÓN. 

    ((las sailor star lights-las three lights))

    las sailor star light,seiya,taiki y yaten,vivian en un lejano planeta,dirigido por la princesa kakyuu.Pero cuando todo estaba en paz,sucedio algo horrible,el planeta comenzo a ser atacado por sailorgalaxia,depues de una costante batalla xdefender su planeta,o pueden derrotar a sailorgalaxia,asik huyeron con la pirncesa kykuu.En el camiNO kykuu se extravió,pero ellas sabian ke se necotraba en alguna parte del planeta tierra.En su buskeda,tomaron la identidad de 3 hombres y formaron el grupo''los start light'',asi xmedio de su musica llegarian a contactar con la princesa,la cancion ke la identifica era'Nagareboshi he',pero en su buskeda se encontraron con las sailor y ahi surgio el sentimiento de seya hacia bunny,yak en su forma era un ombre,sus sentimientos tb,por lok no podia evitarlo.A pesar de las diferencias entre ellas,las sailor star y las sailor luxaron juntas contra galaxia y se renconciliaron cuando aparecio la pirncesa kykuu,entonces los three light organizaron un concierto de despedida y ahi fue cuando dio lugar a la batalla finl contra galaxia.pero con la muerte de kykuu,las star empezaron a proteger a sailormoon con la ayuda de chibi chibi(la luz de la esperanza) .finalmente lograron triunfar y kykuu regreso junto alas star y reconstryeron su planeta.

    SEIYA KOU-SAILOR STAR FIGHTER(luxadora

    )

    es el lider de los3lights,tiene un sentimiento especial hacia bunny,el la llama'mi cara de luna'tiene una rivalidad con armando,yak el es el verdadero amor de bunny,pero aun asi es un chiko muy modesto,perseverante y bueno,el da su vida por bunny cuando galaxia la ataca cruelmente en la batalla final.

    TAIKI KOU-SAILOR STAR MAKER(creadora)

    taiki,nacido el 30 de mayo,geminis, es un chiko muy serio,introvertido,plasma sus sentimientos en un papel,el el cantautor y el tecladita de los 3lights,se dice ke podria hacer muy buena pareja con amy(sailormercurio)porke los dos son de caracter parecido...

    YATEN KOU-SAILOR STAR HEALER(curadora)

    yaten,nacido el 8 mayo,acuario,es un chiko exigente,inconformista,es creido en ciertos aspectos,arrogante,materialista,malinterpreta todo lok le dicen y siempre dice lok piensa,le gustan muxo los animales y el caviar,.es tb cantautor y guitarrista,le desgradan las mentiras,su flor favorita es la rosa amarilla(este pide poko e=0) de los3light.este chiko sobre todo tien buen sentimientos aunke trate de esconderlos en su imagen hacia los demas y luna es la unika ke conoce esos sentimientos,yak yaten se ocupo de ella durante un tiempo

     ((LOS VILLANOS POR SAGAS))

    SAILORMOON--EL REINO DE LA OSCURIDAD

    LA REINA BERYL

    es la despiadada reina del la oscuridad,ambiciosa,nacida el 1 noviembre,escorpion,es muy ambiciosa y busca apoderarse del planeta tierra y para lograrlo necsita el sagrado cristal de plata.Cunado la boda entre la princesa serenity y endymion tenia lugar en el milenio de plata,la reina beryl acompañada de sus generales,aparecio para impedirla xq ella amaba a endymion y odiaba a serenity xrobarselo,su luxa empezo cuando endy rexazo la porposicion de beryl de reinar juntos ne la tierra xtda la eternidad,entonces beryl llena de ira,mato a endymion y a la pirncesa.Gracias al poder del cristal de plata usado por la reina serenity,beryl fue vencida y desterrada d la luna.pero renacio en el futuro.Ya psados varios años beryl vuelve a las andanzas y kiere acabar sobre todo con las sailors,con la ayuda de susu generales,ramiro,danil,zoisite y lordkonszite,a los ke les daba ordenes para ke necotraran el cristal,ella siempre esta sentada en su trono,ante ella siempre hay una bola de cristal donde acumula la energia de los seres humanos para darsela al gran soberano(energia metallia),no acepta errores ni pretextos,cuando susu generales fracasan en la mison no duda en exterminarlos.Tiene el poder de lanzar rayos de nergia maligna a traves de sus manos.Logra apoderarse del principe endy lavandole la mente y llenandola de energia oscura y lo transforma en us fiel acompañante.En la batalla final envia 5 devilster,las ermanas deven para ke acabn con todas las sailor,solo sailormoon sobrevive.Asi empeiza la btalla entre sailorm y ella,para llevarla a cabo le dice a la reina metallia ya despertada ke le entrege su poder,asi beryl se transforma en una poderosa enemiga,pero como serenity es apoyada por el spiritu de sus amigas,juntas las derrotan,usando el poder del cristal de plata ya encontrado y acabn con ella para siempre.

    DANIEL-JADEITE

     

    es el primer general del reino de la oscuridd y tb el primer villano ke se nefrenta con las sailor.gobierna la zona este,su piedra favorita es el cuarzo azul,es un gran locutor y lo utiliza para conseguir energia humana,tiene la habilidad de kedarse suspendido en el aire y usa el fuego como poder para crear ilusiones.Para extraer la enrgia utiliza,pasadores,amuletos,flores,chanelas,casettes,joyas,cartas etc..y todo de forma ke resulte muy atractivo para las personas,incluso toma varias indentidades,ayudante del templo de rai,locutor de radio,capitan de crucero...el siempre trata de trinfuar en susu misones pero siempre fracasa xlas sailors.a bunny y a cary les gusta su fisico,yak es alto y wapo,eso hace ke sea muy popular entre las xiacs y xconsiguiente ke logre susu objetivos mas rapidamnte.durante su mando aparecen sailormarte y smercurio.L reina beryl despues de susu continuso fracasos le da una oprtunidad,de lo contrario sera condenando al sueño eterno,entonces cita a las sailors en un aeropuerto tomando el control de los aviones,para ke las ataken pero el sr dl antifaz aparece y luxa con  el esto hace ke rei puedda utilizar susu poderes psikikos y vuelva en contra suya a los aviones para ke le ataken a el,por lok venecen,daniel vuelve a el renio de oscuridd,frente a la reina beryl,esta cansada d sus fracasos,le condena al sueño eterno atrapandole en un cristal,a pesar de sus intentos de decirle ke decubrio la identidad secreta de las sailors.....

    RAMIRO-NEPHRITE

    ramiro es el segundo general de el reino de beryl,ramiro aparece ne la ciudad ya sea como entrenador de tenis..etc para conseguir energia para beryl.su centro de operaciones esta en uan vieja iglesia en lak invoca a las estrellas ,las cueles le dicen kien sera su proxima victima,ramiro consigue la enrgia tocando un objeto de la persona en cuestion en el ke implanta en el un devilster ke aparece cuando el nivel de nergia de la victima esta en la cuspide,Car,la amiga de bunny al verle se enamora perdiadmente de el,ramiro es un genral de reino oscuro y no se puede permitir enamorase de nadie,yak su fin es acabr con los humanos,pero un sentimiento se despierta en el a medida ke conoce a cary,esto hace ke en cierto modo traicione a beryl,por proteger a cary,zoisite ke tien continuos rifi rafes con ramiro le sigue y esta al tanto de cda movimiento de el,por lok se da cuenta ke ramiro esta enamorado de cary,entonces zoisite se lo cuenta a beryl,ella enfadad le dice ke acabe con el,por lok zoisite manda a 3 devislter para ke le agan una trampa a ramiro.Secuestran a cary y se la llevan a un parke,alli aparecen las devister y emprenden una luxa con ramiro,en esto llegan las sailors y las vencen,pero ramiro ya estab herido, y muere,sabiendo ke la persona ke amaba es cary y sus ultimas palabras fueron para ella.

    ZOySITE

    es el mas despiadado,orguyoso,pero a la vez divertdio de los 4 generales,a pesar de tenr un aspecto fragil y dulce ke confunde al enemigo comanda la zona oeste del reino oscuro.Tiene un caracter muy fuerte y no le gustan nada las ratas,las xicas,los luagres sucios y los engaños.zoise es uno de los personajes mas curiosos de la serie,yak en el maga tb es ombre,pero debido a su relacion homoxesual con lord koNSCITE,KE ERA SU TIO''¡¡ en latinoa merica y usa se e cambio por una mujer,Dese el pirncipio beryl le encomendo la mison de encontrar el cristal de plata,mietras rami y daniel tenian ke acumular energia.Zoisite siempre parece flotando en el aire entre flores de cerezo,tien la habilidad de usar fuego y hielo para canalizar los atakes de sus enemigos,la telekinesis,la psikokinesisi,la levitacion,atakes de nergia negativa y abrir puertas bidimiensionales.Beryl al ver ke zoisite no tien muxo rendimeto con la buskeda de cristal ,se lo encarga a ramiro y le da un cristal negro el cual le diara donde estan los 7 cristales arcoiris ke forman el cristal de plata,pero zoisite se lo roba,mietras le taacn las devilster en la trampa ke le preparo.Entonces beryl le encomienda a zoisite ke encuetre el los 7 cristales arcoiris ke estan encerrados en 7 cuerpos humanos,en los ke despertaran los 7 demonios.Pero en su buskeda se encuetra con 1prblema mas otra sailor ke aparece,sailorjupiter.Su mision no sale del todo bien,yak el sr del antifaz le roba 2 de los cristales( para saber su identidad secreta).Entonces zoisite cle cita en una torre haciendose pasar por sailormoon,para robarle los 2 cristales,cuando este fuera a rescatarla.Zoisite con su falsa identidad le ataca a traicion cuando lo rescata,llegando incluso a ver su verdadero rostro durante la pelea,pero sailorvenus aparece por 1 vez para detener su plan.Beryl estab enfadada planea una emboscada con lordkonsite para robarle los cristales a armando,bunny es transportada con el,a una torre donde zoysite lo engaña mientras lordkozite le roba los cristales,ellos intentan escapar pero zoysite les lanaa un atake de fuego ke le obligan a bunny a transformarse en sailormoon frente a armando.zoysite piensa ke an muerto y pretende decirle a la renia beryl ke armando murio en un accidente,pero el se tranforma  y reta a zoysite a un duelo en el ke zoysite le ataca asta dejarlo al borde de la muerte,ante la angusitia de bunny,ke por sus lagrimas parece el sagrado cristal de plata y se convierte en la pirncesa serenity.Zoysite la taca  pero esta lo contraataca dejandole malherido,lord aparece para llevarse a zysite y de paso secuestra a armando,cuando regresan beryl no admite ke zoysite aya atacado a armando por lok descarga su ira contra el y lo deja casi muerto.zoysite cumple su deseo antes de morir,estr en los brazos de su kerido lordkoizite en un campo de flores de cerezo.

    LORD KOZITE

    el 4 y ultimo de los generales oscuros,encargdao de la zona sur,sus servicios son rekeridos por beryl despues de ke zoysite muriera,con kien tenia una relacion amorosa.beryl le ecomedo la mison de robarle a sailormoon el cristal de plata,lord es el+fuerte de todos,tiene el poder de crear campos de energia oscura,atacr con fuego y utilizar boomerangs,su traje esta compuestoxuna capa,es detallista y atento con zoysite,el le ayudaba desde el pirncipo en su mision,aora tras las muerte de su amado lord solo kiere vengarse de las sailors.pero tiene un enemigo mas endymion aora capturado por beryl y convertdio en comandante del reino oscuro ke tb persigue la misma mison de lord porlok se convierte en su acerrimo rival.lord investiga el paradero de caterine la amiga de sailorvenus,para tacarla mediante ella conviertiendola en uan devilster.las guerrero llevan acabo un plan ,es hacer ke estn peleadas entre ellas,cuendo esto llega a los oidos de lord,usa una maligna bandana para investigar sospexando ke es una trampa.Lord cita a sailormoon para decirla ke se una a ellos,ke le de el cristal de plata y asi vera a su kerido endymion,pero ella se niega por lok su trampa se decubre y todas las sailors unidas luxan contra el,pero el escapa.sailorvenus descubre la guarida del renio oscuro,en el polo norte y las sailors emprenden el viaje,cuando llegan lord las detiene atcandolas con su poder,hasta ek el cirstal de plata las protege,lord entonces ataca a luna y artemis dejandoles mal heridos y lanza un atake de boomerangs contra las sailor,pero sailormoon se los envia de regreso con su transmision luna curativa y le vencen,entonces al saber ke iba a morir le dice a su amado zoysite ke le tranporte asta donde descansa su alma

    SAILORMOON R-ALEX,ANNI Y EL ARBOL DE LA MALDAD??

    ALEX-ALAN

    Ann son dos Aliens de piel verde provenientes del espacio exterior, ellos son los únicos sobrevivientes de su especie. Ambos nacieron del árbol de la maldad, él cuál los alimentaba de energía, pero como el árbol estaba muriendo, al igual que todos los seres de su especie,tuvieron que viajar a un nuevo planeta: la Tierra. Aquí buscarán reunir toda la energía humana posible para dársela a su preciado árbol..Al llegar se instalan en un apartamnto y ahí esconden al árbol. Alan adopta la forma de alex y se hace pasar por hermano de annie,acude a la Secundaria Juban en un grupo superior al de Ann.Requieren energía para sobrevivir y dársela también al árbol, para ello toca su flauta para despertar a sus demonios de las cartas, elige una y aparece un demonio que tiene la misión de robar energía.Rápidamente éstos nuevos estudiantes llaman la atención de todos los alumnos.Alex ha cautivado a las chicas por su forma tan peculiar de tocar la flauta, por ello tiene varias admiradoras.Patri es una de ellas e incluso le prepara ricos almuerzos que alex rechaza.Pero alex se siente atraído solo por bunny,aunque ella sólo tiene ojos para armando.tiene la cualidad de transformarse en alien o en humano cada vez que lo requiere.Cuando finalmente les es muy difícil encontrar energía y por ello se han debilitado,en la batalla final Ann muere en sus brazos al tratar de proteger a Alan de un ataque de furia del árbol,luego SailorMoon logra purificar al árbol y con ello Ann revive. Finalmente saben que el amor es sacrificio y luego de su pelea contra las scouts, deciden viajar a otro nuevo planeta junto a la raíz del árbol de la maldad. Alan y Ann terminan como amigos de las sailor y se despiden con la confianza de que su amor crecerá, como crecerá el árbol que un día les dio la vida.

    ANNIE-ANN

     

    annie es otra alien como alen,es su verdadero amor,pues etsn unidos desde ke nacieron,ella se hace pasar tb como alen por una estudiante de la escuela juuban ,ke curiosamnte va a la misma clase ke bunny,ella y alan se hacen psar por dos hermanos. En la escuela,anni no se lleva nada bien con Bunny,pero nda mas conocerlo se enamora de armando.Anni siempre está siguiendole y frecuentemente se encuentra con bunny y acabn discutiendo.Siempre pretende inventar planes para atraer la atención de armando,como cuando hace trampa en la obra escolar de Blanca Nieves,para quedarse con el papel principal ya que el sería el príncipe y anni keria ensayar la escena del beso.Finalmente la obra fue un desastre porque Alan envía una carta para arruinarla,ya que no le permitieron participar en ella.Ann es la encargada de seleccionar uno y enviarlo a atacar personas a las cuales les será robada su energía.Todo transcurre normalmente, pero en una ocasión por falta de energía anni se encuentra muy débil en clase y por no poner atención es castigada junto con bunny a resolver porblems despues de clse.Ann pretende robar la energía de bunny cuando sr mariana se ausenta y bunny la ve tan debil ke la dice ke si puede hacer algo por ella,ella acepta pensando en robarle la energia a bunny,entonces anni le dice ke solo kiere kiere ke cierre los ojos y entonces le va a robar su enrgia,pero es interrumpida cuando una carta enviado por Alan aparece en la escuela.Ahora como Ann observa la batalla entre las sailor y lacarta y cuando las cosas no resultan bien regresa de inmediato a su aula para no levantar sospechas.Ann no regresa a la escuela luego de que se ha seguido debilitando, al igual que Alan;lo que levanta la sospecha de Serena quien los visita para saber si están enfermos,pero a anni no le agrada su visita y la exa de alli.bunny persiste y regresa con armando a visitarlos,por lo que Melissa se alegra mucho, y sin darse cuenta bunny descubre la habitación donde está el árbol de la maldad y que sirve como portal dimensional. Una rama quiere atacar a Serena y anni se da cuenta de que la energía de bunny logró que el árbol despertara,así que distrae a alex y armando y maliciosamente lleva a bunny a la habitación para que yar man da ka(una carta) robe su energía vital.Una batalla se desata y cuando el árbol se ha fortalecido, las sailor acuden al lugar y armando ha salido herido,SailorMoon se transforma y trata de protegerlo pero Ann les envía ataques de energía porque la enfurece verlos juntos. El árbol trta de detener la batalla lanzando una puntiguda rama contra los aliens, la cual hiere gravemente el cuerpo de Anni cuando se interpone para cubrir a lan.Ambos se dan cuenta de que el sacrificio es parte del amor y que ellos se aman,pero entonces Ann muere. El árbol es purificado por el poder de Sailor Moon y antes de convertirse en un pequeño retoño, usa toda su energía para revivir a Ann.
    Alan y Ann deciden viajar a otro planeta para cuidar juntos el árbol que les dio otra oportunidad.

    SAILORMOON R PT2-FAMILY BLACK MOON ¬LA DAMA NEGRA

    las hermanas de la maldad:

    KARMESITE

    Kermesite es integrante de la familia blackmoon y la más joven de las hermanas de la maldad.Ella está obsesionada con su belleza y por ello siempre procura estar guapa y bien arreglada.Es cosmetóloga,experta en maquillaje facial y mascarillas rejuvenecedoras.Le gusta salir de compras y usar sombreros de diversos tipos o una sombrilla,para proteger su rostro de los efectos del sol. Utiliza una polvera que además de ayudarle a cuidar su apariencia,le sirve como comunicador con Rubeus.Además de bella,Karmesite es algo intolerable con las demás personas,pero siempre procura que las misiones que Rubeus le encomienda sean llevadas a cabo con éxito,como intentar arrebatarle el cristal de plata a xibiusa.Las hermanas llegaron a nuestro tiempo rastreando a xibiu, y Kermesite fue la primera de sus hermanas en entrar en acción y en seguir la pista buscando una insignia en la frente de los niños,por casualidad vio un destello que provenía del templo Hikawa y la descubrió, aunque muy a tiempo SailorMoon apareció para evitar que le hiciera daño.Kemesite odia a SailorMoon ya que por su culpa,se le escapo atalla se ensució su pálido y bello rostro, y arruinó su maquillaje.Karmesite está dispuesta a utilizar cualquier medio para lograr sus fines y emplear su belleza es algo común,como cuando convenció al abuelo Hino para que la contratara como instructora de lucha.Karmesite está enamorada de Rubeus y por este motivo quiere ser importante para l,sobresalir sobre sus demás hermanas y obtener su reconocimiento y aprecio, hechos que a Rubeus lo tienen sin cuidado, ya que piensa que Kermesite es una fracasada que no puede cumplir con su misión. Kermesite siempre le da muestras de su cariño,incluso le obsequio un perfume que Rubeus rompió frente a ella,aún así no pierde la esperanza de que su Rubeus,algún día corresponda a su amor. Decidida a encontrar axibia s hace pasar por vendedora de cosméticos y va al templo Hikawa,para vender sus productos.A pesar de que no puede convencer a Rei y a bunny de que adquieran algo,prefiere quedarse cerca a esperar la aparición de xibiu,Cuando la ve, se abalanza sobre ella y mientras la mantiene indefensa, fernando llega y le da un golpe con la escoba.Kerme enfurecida porque estropeó su peinado,ataca al joven con su fuego oscuro y lo deja lastimado;Rei furiosa se presenta ante Kermesite para dtenerla,transformándose así en SailorMart. Ambas luchan utilizando el fuego como elemento de combate,pero cuando el fuego de Kermesite está a punto de alcanzar a fenandos,Marte l protege,por lo que Kermesite le reprocha el que arriesgue su vida por un inútil como fernando.Kermesite dice que le demostrará su amor a Rubeus terminando con ambos,SailorMart le dice que si le pide algo tan cruel es porque no confía en ella y no la ama,confundida Kerme quiere destruir a xibi,pero el sr dl antifzlo impide y SailorMart la ataca.En ese instante Rubeus aparece para reprocharle su fracaso y le dice que no perdonará a una mujer tan tonta.Rubeus le entrega un agujero negro para destruir todo y evitar que falle,ya que cuando explote también Karmesite morirá, aunque ya nada le importa luego por desprecio de Rubeus.SailorMart trata de impedir que use el agujero negro,en eso las sailor aparecen destruyéndolo. Furiosa porque le quitaron la oportunidad de morir,las ataca mientras Mart observa sudesesperación.SailorJupiter va a golpear a Kermesite pero SailorMart se interpone,diciéndole que confíe en la amistad que ellas le pueden dar y que comience una nueva vida.Karme acepta y SailorMoon usa el cristal de plata para convertirla en un noble ser humano.Ahora Kermesite se dedicará a vender cosméticos hasta que Berterite y sus otras hermanas,también se decidan a continuar su camino entre los mortales.Por lo pronto cuenta con la amistad sincera de bunny y sus amigas.Como humana, Kerme es muy consentidora con xibi y solidaria con las xicas,con quienes disfruta pasar tiempo y salir de paseo.

    BETIERITE

    BerTerite es la tercera de las cuatro hermanas y la más wapa.Ella es muy introvertida, sensible,astuta y algo presumida,ade+ de muy inteligente.Por utilizar como elemento el hielo,es una mujer muy fría,puede también congelar y crear burbujas para atrapar al enemigo.Le gusta pasear bajo los árboles llevando consigo su sombrilla y observar la conducta de los seres humanos,le gusta vestir elegantemente y de acuerdo a la ocasión por lo que nunca pasa desapercibida.Bertie no deja influenciarse fácilmente por el resto de sus hermanas,ni por Rubeus y no soporta perder.Bertie utiliza la ayuda de germalns para cumplir su misión de encontrar los puntos de energía maligna en Tokyo,incluso llega a instalarse en una heladeria ke sirve como punto de energía maligna y con los helads que ahí vende provoca extraños comportamientos en las personas que las prueban.Artemis descubre el lugar y es congelado por los poderes de Bertie,hasta que finalmente las sailor la detienen;cuando Bertie nota que el número de enemigos es mux prefiere cederles la victoria y desaparecer para intentarlo n otra ocasión.Posteriormente Rubeus le ordena que corrompa un nuevo punto de cristal,se trata de una torre de Ajedrez, y como ella es experta no teme fallar.Bertie entra a un torneo de ajedrez.Entonces busca una habitación donde colocar el punto de cristal,pero no cuenta con que Amy la observó y llega para detenerla, como Berterite no soporta a la gente entrometida,planea darle a Amy su merecido así que la ataca y antes de comenzar a congelarla,Amy se transforma en Mercurio,Sailor Moon y Jupiter aparecen para respaldarla entonces Bertiei escapa,aunque ahora conoce la identidad de Amy.

    Petzite y calaverite su burlan de que todo le salió mal,por lo que Bertie les demostrará su capacidad presentándose en la torre el día del torneo.Gracias a su inteligencia queda como finalista al lado de Amy,es durante las finales de éste evento que Bertie ataca a Amy.Cuando se disponen a jugar Bertie ofrece hacerlo con sus propias piezas,aún así es derrotada y esto la enfurece,por lo que la reta a continuar el juego.Ahora bajo sus verdaderas identidades,ambas comienzan el ajedrez,cuando irrumpen las sailor,Bertie las encierra en una de sus burbujas y le ofrece a mercurio liberarlas sólo si logra vencerla.Con ventaja,Bertie advierte que cada movimiento erróneo provocará que su adversaria se congele poco a poco.Bertie no entiende xq mercurio no se rinde ya que la mitad de su cuerpo está cubierto por el hielo.Sus hermanas aparecen tras Bertie para observarla y cuando ésta se dispone a ejecutar jaque mate contra Mercurio una rosa aparta la pieza del tablero. Las sailor son liberadas,así que Bertie les pide ayuda a sus hermanas para pelear,éstas huyen dejándola sola con su problema.Bertie piensa que si no piede confiar en sus propias hermanas,sólo le queda confiar en sí misma,aunque esto la destruya por dentro.Furiosa congela todo el lugar y piensa morir junto con las sailors, el hielo cubre casi todo su cuerpo,ya nada le importa; entonces aparece su hermana Karmesite, quien anteriormente había sido transformada en humano, para exigirle se detenga y hacerle saber que confía en ella y la quiere mucho. Bertieite se da cuenta dsu error y que su hermana le demuestra un cariño sincero, ahora ella desea sentir ese calor en su corazón.Sailor Moon laconvierte en ser humano, quien ahora puede confiar en su hermana y en sus muchas nuevas amigas con quienes compartirá nuevas experiencias que la llenarán de satisfacciones en su nueva vida.

    CALAVERITE

    es la segunda de las hermans,es la mas vanidosa y esta muy unida a us erman mayor petzite.Utiliza un poderoso látigo,contra de sus enemigas. Kalaberite es engreída y caprichosa,pero tiene la habilidad de ser buena negociante y saber vender sus productos, como una fruta negra que ofreció en un supermercado con la intención de crear caos y corromper uno de los puntos de Tokyo.Le gusta usar las frutas terrestres y obtener así sus beneficios, empleándolas como efectivas mascarillas antiarrugas para su rostro,considera que toda mujer debe estar siempre bella para lucir más joven y tener al hombre deseado.Al igual que el resto de sus hermanas trata de llevar a cabo su misión lo mejor posible, siempre al lado de Petzite y así satisfacer a su amo Rubeus. No soporta las críticas.Tiene la opción de ordenar y manipular a los droids, para facilitarse las tareas encomendadas por Rubeus Cuando Karmesite se convierte en amiga de las sailor,Kala afirma que su hermana menor era muy desubicada,y planea robar el triunfo obtenido por Bertierite en la torre de ajedrez.Ahora junto con Petzite son las únicas hermanas que siguen formando parte de la familia Blackmoon.Rubeus aparece y le da un báculo a ambas para que destruyan a las sailors y a sus hermanas menores,Kalaberite siente temor ya que es la última oportunidad que tienen y si la desperdician serán castigadas con la muerte.Petzite se apodera del báculo y luego raptan a Ber y Kerme, cuando las sailor llegan en su ayuda, Kala discute con su hermana ya que no le permite sentir el poder del báculo,entonces Petzite descarga sobre ella energía maligna para apartarla.Kala confundida, no sabe en quien confiar,ya que sus hermanas le dicen que no peleé contra las sailors y Petzite la amenaza con destruirla si la traiciona Kalaberite no kiere ser una traidora,pero observa como el báculo ha cambiado a su hermana mientras lucha con las sailors.Entonces,le pide el báculo a Petzite para dar una lección a sus hermanas menores,hecho que Petzite entiende como una conspiración en su contra, así que lanza el poder del báculo sobre Kalaberite y sus dos hermanas.Cae al suelo mal herida,llena de confusión en su mente por el comportamiento de Petzite hacia ella, y no logra entender porque la única persona en que confiaba le dio la espalda. SailorMoon se acerca a ella preguntándole como se encuentra, Kala no sabe como reaccionar ya que su enemiga se preocupa por ella.Todas las sailors y sus hermanas le dicen que debe aprender a perdonar,así que Kalaberite entiende que estaba equivocada y está dispuesta a ayudarlas para que salven a Petzite, diciéndoles que el báculo es el que controla a Petzite, con la intención de que la ayuden.Rubeus aparece y crea un agujero negro que absorberá a todos, Petzite cae en él pero la agilidad de Kala impide que caiga al vacío, sujetándola con su látigo, de ésta forma le demuestra que ha aprendido la lección que le han dicho sus hermanas.Las sailor scouts acaban con el báculo del mal y entonces Sailor Moon usa el cristal de plata para purificarla y darle una nueva vida al lado de sus hermanas.Juntas nuevamente, pasarán por momentos muy felices,mientras tanto Kala y kerme se hacn cargo del establecimiento de cosméticos que juntas han fundado.

    PETZITE

    es la mayor de las ermanas,es muy fuerte,engreiday tien muy mal caracter.Cuando Rubeus le hace saber alguna nueva mision,ella debe comunicárselo a sus tres hermanas menores y a la vez tenerlas bajo estricto control.Su carácter es autoritario y ambicioso.Nunca permite que nadie cometa errores,menos bajo su mando.Petzite esta enamorada en secreto del príncipe Zafiro, hermano menor del Príncipe Diamante,aunque ella ve este amor como inalcanzable, no pierde la esperanza.Petzite está dispuesta a traicionar a quien sea con tal de alcanzar sus metas,incluso a sus hermanas.Siempre se hace acompañar por Kalaberite,Juntas se hicieron pasar por vendedoras en el supermercado, de un fruta oscura que corrompía a quien la probara y como vendedoras de gemas y amuletos.Tiene la capacidad de crear tormentas y relámpagos,incluso crea una tormenta eléctrica para asustar xibiusa.De esta forma localiza la fuente de energía que emite xibiu y se dirige a atraparla,pero falla.Cuando Kermesite es purificada,Petzite enfurece al darse cuenta de la traición de su hermana hacia su familia y su misión.Luego aparece al lado de Kalaberite en el torneo de ajedrez que enfrenta Bertie,para ver su triunfo, pero cuando está a punto de perder, se burlan de ella y desaparecen, luego Bertie es purificada.Para Petzite es imperdonable la acción de sus hermanas y ahora siente ira hacia ellas.Rubeus le encomienda la misión más difícil: destruir a las Sailor, a xibiu y a sus traidoras hermanas, para este fin entrega en sus manos un poderoso báculo de energía oscura, el cual comienza a alterar la percepción de Petzite,haciéndola poderosa y cruel.Ella y Kalaberite secuestran a sus hermanas a través de una luz de la nave, mientras éstas se encontraban en el templo Hikawa.Las sailor llegan hasta un puente, en el cual se encuentran prisioneras Ber y Kerme como anzuelo para las sailors.Cuando Kala le pide que la deje sostener el báculo un momento, Petzite comienza a discutir con ella e incluso le da una descarga de energía para alejarla.Petzite ataca con la energía del báculo a las sailor,cuando mercurio descubre que es ese objeto el que aumenta su poder.Petzite escapa de los poderes de las sailor,mientras sus hermanas tratan de hacer recapacitar a Kala sobre lo cambiada que está Petzite a causa del báculo. Petzite cegada por su poder,cree que conspiran en su contra y ataca a Kala y a sus dos hermanas. Kalaberite es atendida por las sailor y comprende la situación, así que les pide que ayuden a su hermana.El báculo es arrebatado de sus manos, cuando Rubeus aparece para convertir el báculo en un agujero negro.Petzite confundida trata de detener el agujero antes de que todas mueran,pero es absorbida por su poder, afortunadamente Kala la atrapa con su látigo cuando caía. Las sailors destruyen el báculo y luego con el cristal de plata Petzite, aún herida, es transformada en un ser humano.Ahora al lado de sus hermanas, Petzite vive en un apartamento y juntas abrieron una tienda de cosméticos, mientras comienzan una vida como personas comunes. Pero en cierta ocasión, mientras observan el enorme cristal negro que apareció en Tokio,Petzite y sus hermanas ven a Zafiro herido en un parque,luego de que descubrió los planes del Gran Sabio y escapó de su ataque.Petzite lo ve desmayarse y lo lleva hasta su casa, en donde lo cuida para que se recupere. Petzite le explica que no traicionaron a Blackmoon,sino que aprendieron a confiar y perdonar,así Zafiro comprende que la gente de la Tierra no desea lastimarlos y se levanta para advertirle a su hermano de las mentiras del Gran Sabio. Entre lágrimas Petzite le suplica que no vaya, por temor de que le suceda algo malo, pero Zafiro le deja su xaketa, prometiéndole su pronto regreso. Petzite llora en soledad la partida de su amado, con la incertidumbre de lo que le suceda.
    Las sailor scouts son advertidas por sus hermanas para que protejan a Zafiro, pero cuando Zafiro trata de decirle la verdad a su hermano, es asesinado por el Gran Sabio y Petzite presiente que algo malo le ha sucedido. Aferrada al saco de Zafiro, Petzite llora su muerte, cuando el saco comienza a desvanecerse en sus manos. Sus hermanas tratan de apoyarla, y Petzite les dice que él siempre estará en su corazón junto con la última sonrisa que le brindó.

    RUBEUS:

    es el jefe de mando y el primer general de blackmoon,es kien les ordena al lshermans donde y cuando tiene ke hacer su mison.Rubeus es egoísta, insensible y perfeccionista,le gusta hacer sentir su superioridad sobre otros y no confía en nadie.Posee un extraño y oscuro Ovni en donde tanto él,como las hermanas viajan hasta nuestro tiempo para vigilar Tokio.Tiene la capacidad de lanzar rayos de energía oscura de sus manos.Aunque Rubeus no se enfrenta directamente a las sailor,tiene que supervisar el trabajo de sus ayudantes las hermanas,a quienes considera unas tontas engreídas,solamente espera el momento de que le den una victoria para adjudicársela.Sabe del amor que le profesa Kermesite,pero a él no le importa en lo más mínimo,se burla de ella y la humilla por sentir ese sentimiento tan ridículo.Cuando las hermanas de la persecución atacan a las sailor,Rubeus aparece también en escena para destruir a Sailor Moon y a xibi,descargando su poder sobre ambas.Mientras las hermanas de la persecución luchan contra las d+,Rubeus aprovecha para decirle a SailorMoon que destruirá a xibiu y así obtendrá la conquista del futuro cristal tokyo.SailorMoon protege a xibiu de los ataques de Rubeus,Rubeus no puede creer que haya sobrevivido a su poder,entonces aparece el sr dl natfz y lanza un ataque de rosas sobre él.Entonces Sailor Moon usa su poder y hiere a Rubeus, quien desaparece inmediatamente.Molesto por su derrota envía a Kerme,Rubeus aparece luego en escena y le entrega un agujero negro con el cual se destruirá todo.Pero las cosas siguen saliendo mal para el ya que tanto Kerme como Bertie han sido convertidas en buenas personas;ahora confía en Petzite a quien entrega el báculo.Rubeus aparece en la batalla cuando Petzite y Kalaberite llevan desventaja.Petzite le ruega le ayude a destruirlas pero él se niega y hace que el báculo produzca un agujero negro con el cual todas morirán.Rubeus sabe que el cristal de plata está en manos de SailorMoon Rubeus planea demostrar su fuerza,así que rastrea a xibiu cuando trata de usar la llave del tiempo,pero aparecen las sailor,a quienes secuestra con ayuda de la energía de su Ovni y las mantiene crucificadas sobre cruces de cristal negro.SailorMoon acude en su ayuda y junto con xibiu son llevadas hacia el ovni de Rubeus.Rubeus obtiene su poder por medio del cristal de la oscuro,gracias a él ataca a SMoon y eleva la nave.Rini destruye el cristal oscuro mientras Rubeus ataca a SMoon con su poder incrementado. Ahora que la fuente de poder del ovni fue destruida,éste se comienza a incendiar y estallará pronto.Rubeus muere entre las llamas, al no tener poderes con los cuales huir.Es sustituido en la misión por Esmeralda, quien frecuentemente se burlaba de sus fracasos.

    ESMERALDA:

    esmeralda es la comandante de blckmoon,trabja con las ordenes directas del pirncipe diamante a kien ama profundamente.es bella,vanidosa y muy alegre.uando rubeus estaba al mando,siempre aparecia para burlarse de sus fracasos.le gusta muxo comer pasteles,relajarse en un baño de burbujas,y sentirse admirada por los ombre ke la miran a pesar de ke no le gustan los humanos ni los animales.siempre lleva un abanico rojo y su mision es encontrar los puntos negativos,con sus pendientes ke utiliza de pendulo para corromper a los humanos con sus droidas ke salen deunas figuritas de cristal con su forma corporal y a medida ke contaminen mas humanso se van haciendo mas grandes,sus puntos son una pasteleria,uel mundo animal,donde artemis la descubre,la escuela de chibiu donde corrompe a su mejr amiga marina y ahi cuenta con la ayuda de sus dos ecuaces,los gemelos tony y anika.diamnte le dice ke capture a xibi y ke lleva smoon ante el,entonces ella se pone celosa porke diamnte se interesa por smoon,kiere vengarse y matarlas por lok le pide al hombre sabio ke le de el cristal negro,ke la convertira en poderosa y podra derrotarlas,este se lo da,ella ignorante lo acepta y se lo pone,pero de repnte de su cuerpo empiezan a salir destellos oscuros y la convierte en un ragon,el hombre sabio la engaño descaradamnte,entonces ella convertida en dragon luxa con las sailor,ke la vencen y esmeralda cae en una vacio oscuro y muere sin aver conseguido el amor de diamnte.

    ZAFIRO:

    el principe zafiro es el hermano menor del pirncipe diamante,es el mas noble de toda la familia black,zafiro vivia en el plantea nemesis sin las maravillas de la naturaleza pero aun asi le gustan las flores y las platas y todo lok ella conlleva,es el encargado de relaizar las piezas del cristal negro.Tras la muerte de rubeus zafiro estaba dispuesto a remplazarle pero fue esme kien lo hizo.zafiro no se involucra en las misiones pero solo tien trato con esme y con su ermano y desconfia del gran sabio.al notar ke su hermano estab cegado por el amor hacia bunny decide aliarse con esme para matarla.Pero un dia zafiro escuxa los planes de el gran sabio,de matr a su hermano y apoderarse del futuro,entonces intenta impedirlo,el grnsbio lo ataka y lo deja gravamente herido,entonces se escapa a la tierra donde es encontrado por las 4 hermans ke lo cuidan y lo curan en su apartamento.Pero esos momntos con petzite le hicieron cambiar y decubrir y el amor y el cariño de los humanos,se da cuenta de ke los terricolas nunka fueron enemigos y ke era todo uan mentira del gransabio,finalmente el gransabio sale dl cristal oscuro con la black lady para luxar contra las sailor,y zafiro entonces va a advertir a su hermano de los verdaeros planes de el sabio,petzite ke lo ama se lo intea impedir y este le da su cahketa pormetiendo ke volvera,cuando zafiro llega al lugar para avisar asu hermano el gransabio lo ataca y lo mata,en brazos de smoon,entonces su hermano se lleva su cuerpo y desaparece.
    EL Principe diamante

    el pirncipe diamnte es le lider y sobrano de la blackmoon,cuando su familia ataco el reino de la luna,dspues de tratar ke la reina sere se cnvirtiera en su soberana,fue desterrado junto con su familia al onceavo planeta viviendo en la oscuridadxlargo tiempo.se juro regresar y asi vengarse de los miembro de la familia de la luna.Bajo susu ordenes se encuetran,las hermana,ruebus,esme,y el gran sbio,a excepcion de este todos son fieles a el.Tiene la capacidad de lanzar energia oscura e inmovilizar con su tercer oojo a sus oponentes.diamnte esta enamorado se sailormoon y lo uniko ke kiere eske ella reine junto a el,trata de dominar su mente para besarla,pero esta es salvada por el sr del antifz.diaman llega a la tierra junto con el gsbio y la dama negra,en el momnto ke zafiro intenta prevenirle de la tricion del gsbio,entonces al matrle diamnt se da cuenta de ke el gsabio plnea algo terrible porlok se nefrenta al gsabio sin dudarlo.Cuendo llegan ala luna negra las sailors,sailorm va ante diamnte y este la intenta ipnotizar con su tcer ojo,smoon se resiste y le cuenta la verdad sobre el gsabio y sobre lok pensaba zafiro de ke las persoans de la tierra no kieren atacarlos,cuando diamnt luxa con el gran sabio ke aora s el fantasma de la muerte este ataca a smoon y diamnte al portegerla muere por un atake del fantasma y muere en los brazos de su kerida smoon.

    EL GRAN SABIO:--EL FANTASMA DE LA MUERTE

    es el consejero real de la blckmoon,es el encargado de guiar y aconsejar a diamnte con su sabiduria,con la ayuda de su bola de cristal con la cuel predice el futuro.tiene la habilidad de crear visones,lavar cerebros y lanzar atakes de energia.nadie conoce su rostro yak siempre utiliza un manto,pero sus intenciones son insospexadas.Dentro de us oscuro y corrompido ser kiere detruir el presnte para apoderarse del futuro y para ello kiere tb detruir a la familia blckmoon depues de utilizarlos como peones.el gran sabio secuetra a xibius y se paodera de su mente convirtiendola en la DAMA negra,engaño a esmeralda con una corona maligna,mato a zafiro,engaño a diamnte y depues tb lo mato con su verdadera personalidad el fantasma de la muerte,despues de la luxa con diamnte se regenra y ataka a smoon y manipularla pero no lo consigue.el fantsama bare el portal para detruir el presnte,ya cuando la dama negra habia sido devuelta a su forma de xibiu,smoon ultilza el cristal de plata y se convierte ne la renia serenity y finalmente depues de una gran luxa lo desintegra.

    LA DAMA NEGRA-BLACK LADY

    la wapa y peligrosa dama negra es en realidad xibiu transformada y manipulada por la nergia oscura del gran sabio.Cuando las salior viajan al futuro,xibiu se escapa del palacio confundida porke piensa ke smoon no a podido revivir a su madre con el cristal de plata entonces cree ke esta sola y se marxa,es ahi cuando aparece el gran sabio y la come la cabeza diciendola ke esta sola en el mundo,nadie la kiere,ke no confie en nadie,ke sienta odio hacia todos y ke solo puede contar con su ayuda.Entonces es ahi cuando su cuerpo comienza a cobrar forma de una wapisima mujer con cabeyo rosa y uan luan negra en la frente.la damaN se convierte en un miebro mas de la familia blackmoon y les ayuda en sus planes.Cuando la damaN es envida atokyo para incrementar el poder del cristal negro,aparece su luna p ke se convierte en una poderosa arama ke enfrenta contra las sailor,estas intentan ke esta recuerde y ke se de cuenta de lo engañada ek esta,pero inmediatamente el gsabio aparece y la vuelve aun mas mala de lok ya era,atacando sin piedad a las sailor.Black lady tb se enfrenta con zafiro para evitar ke le diga nada a su hermano,y depues cuqndo estab apunto de matar a las sailor bunny le recuerda todods los montos ke habian vivido juntas,todas las cosas ke habian compartido y ke en la fista no se olvidaron sino ke era sorpresa,ke susu padres no la levantaron de la caida porke keria ke aprendiera por ella misa etc..entonces la dama Nerga recupera su mente y su conciencia y se convierte en xibiusa de nuevo y comprender ke tien persoans ke la kieren de verdad.

    April 12

    **(*_*)SaILorMoON pT3(*_*)**

    SAILORMOON S--((LOS Death busted))-witched 5

    EL DR TOMOE-GERMATOID

    el dr.tomoe es un magnifico y respetable cintifico,hasta ke un dia trabajnado en un experimento,el demonio germatoid del sists,taud se presnto provacando ke volara todo en pedazos.andrea(hotaru),hija de tomoe se encotraba tb alii,todos murieron y el uniko ke sobrevivio fue tomoe.guerma le dijo ke salvaria la vida de andrea a cambio de ke se apoderarar de su cuerpo,entonces el dr.ke lo uniko ke le importaba era la vida de andrea acepto y asi guermatoid se instalo en cuerpo del dr.a traves de su ojo derexo y andrea fue devuelta a la vida y poseida por la dama 9.tomoe se hace el lider de los deth buster y de su org.de brujas imipas,las witched 5,su asistebete as kaolinite,ke la encomienda la mison de buscar los talismanes ke unidos formaran el sto grial y asi despertaran a pharaon90 el supremo destructor.tomoe se cominica con sus witxed a traves de telefono y en su laboratorio prepara las semillas del mal de las ke aparecen los daimone ke van en busca de corazones puros para alimentar a la dama9.Fuera de lus laboarorio es un buen padre para andrea,acepta su amisatd con xibiusa y la invita a su casa,ke es elcentro de opraciones de los death.cuando los corazones puros son reunidos y esta a punto de aprecer el phraon90,el dr y kaoli secustran a xibiu xq ella es el verdaero corazon puro ke necesitan.asi nace la dama9.dpues el guermatoid sale de us cuerpo y entonces la dama9 le manipula para ke le de el grial haciendo ke era otra vez su hija andrea y el al solo kerer a su hija se la da y despiertan al paharon90,ke vence smoon.al finl del tdo tomoe recobra su persona y se keda intregado en una clinica cuidando a su hija andrea.+adlnte cuando galaxia aparece toam la decision de entregale a nadrea a rakel y las d+ pra ke se hagan cargo de ella.

    KAOLINITE:

    kaolinite es la wapisima secretaria del dr tomoe,ella le asesora y le cuida,pues le ama,tb se hace cargo de andrea y de toda la casa y como no,tiene la mision de necotrar los corazones puros y los talismans.ella es la priemra en la mision,sin resultados porke las sailor siempre la vencen y supuestamnte la matan.porlok eugenia retoma su puesto y ella keda como secretaria de tomoe al ser revivida por este.mas tde cuando las witched 5 no logran su cometido tomoe le pide a kaoli ke vuelva a su antiguo puesto de bucar los talismanes,ella no kiere pero por amor a el lo acepta y asi emprende su buskeda.finalmente secuetra a xibius porke se da cuenta de ke es ella kien tien el coraozn puro y se la lleva para sacrificarla y asi despertar a la dama9,pero cuando esta depsierta al no necesitarla mas la mata,kaolinite solo era un peon el el juego de el dr tomoe poseido por guermatoid y la dama9 para lograr su cometido y el amor ke sentia hacia tomoe finalmente la mato.

    EUGENIA:

    dpues de ke kaoli fuera derrotada por las sailor,el dr.acudio s sus witched5,la primera en aparecer es eugenia,es una witxed,muy fuerte,inteligente y con puntos divertidos,se caracteriza porke es una gran cientifica inventora de aramas de destruccion,ke normalmente no le dan buenos resultados.eugenia va en busca de los corazones puros,pero siempre es interrumpida por las sailor.un dia eugenia por sus investigaciones,averigua ke los talismanes estan en los cuerpos de sailorneptuno,y saliorurano porlok las cita en unaa antigua iglesia y las tiende una trampa,estas acuden sabiendo aun asi ke iban a caer en sus redes,eugenia entonces inventa un lanzallamas ke acab con las 2sailor y les saca los talismanes de su cuerpo,euge se hace con ellos pero llegan las demas sailor,avisadas por spluton y entonces se lo intentan impedir,eugenia imoviliza a las sailor con un pegamneto especial(ya tenia planeado todo el cammpo de batalla)pero smoon logra llegar y enfrentarse na ella,en esto ke llega rakel y se convierte ne sailorpluton,siendo su baculo el tercr talisman,entonces se unen y aparece el sto grial,eugenia se keda asombrada y pretende arrebatarle el grial pero smoon recobra el cnociemnto y luxa con ella empuñando el grial,eugenia sale corriendohacia su furgontea y cuando estab conduciendo ve ke los feneso no funcionan,entonces ve un sms ke ponia 'mujr caracol',mimet la otra witxed le habia cortado los frenos para ocupar su lugar en la mision.

    MIMET:

    mimet,nacida el 4junio,geminis,su verdaero nombre es mimi yaniu es la 2witxed ke aparece en la mison esta vez de la buskeda de corazones puros para alimntar a la dama9,ella kiere ser la mejor y la mas reconocida de tods las wixed asik se pone en marxa.curiosamnte todas sus victimas son xicos wapos y famosos,yk son los unikos ke la interesan,porke ella solo piensa trabajr temporalmnte en los deth,asta alcanazr su meta, ser famosa.mimiet siempre lleva con ella un maletin de donde salen sus daimone ke poseen el cuerpo de sus xicos wapos,viste de uan forma peculiar,de icognito,con abrigo,gafas y un pañuelo n la cabeza,y en mison con un vestido muy extravagante,su aram es una baculo,el baculo mortal,ke emite ondas en forma de strella ke inmovilizan asu victima,pero si bien el ke la hace la paga,en su ultima batalla contra las guerreros el orguyo la pudo y utilizo una makina ke eugenia diseño sin saber ke si se desconctaba nunca mas podria salir de ella.E se dia mimiet no tenia ke haber llevado a cabo ninguna mison pues el dr tomoe cansado de susu fracasos,mando a marta(telu)ke se hiciera cargo,pero mimet tenia pinxado el tlefno y scuxo la conversacion,porlok llamoa marta haceindose pasra por el dr.pero cuando mimiet estab en la makina dispuesta a matar a las sailor aparecio marta de netre las sombras y la dijo ke si sabia porke euge nunca abia utilizadao la makina?mimiet dijo no porke,entoces marta le dijo ke porke si se desconctaba se kedara detro para siempre,mimiet estab al borde de la muerte entonces marta la decsoncto y mimet se cayo en un vacio abisaml nunca mas se supo de ella.

    MARTA-TELU

    marta es la 3witxed ke parace en la mision,sucesora de mimet,18 años,es muy wapa,tien el pelo verde con un recojido extraño y parece una chika muy amable,es especialista en botanica e utiliza las plantas como forma de recojer sus corazones puros.para ello crea una hermosa planta llamada 'martita'ke sera la encargada de extraer los corazones,marta pone una tienda de plntas en la ciudad y las pone a precio muy barato para ke la gente pika,toda la ciudad compra una planta.Rakel ke psaba por ahi decide comparar una para investigarla porke nunac habia oido el nombre,entonces esa noxe estab en su laboratorio cuando la planta la kiso atacr y fue portegida por su baculo,ahi rakel se dio cuenta de ke era una nueva arama del enemigo.Rakel fue a visitar a xibiusa cuando la vio con una de esas plantas,entonces rakel se la tiro y xibiu enfadad la dijo ke era un regalo de nadrea,porlok rakel la dijo ke no se caercara a ella nunca mas,Andrea no lo hizo a drede sino ke psaba por la ienda y marta le regalo la plata y ke mejor ke regalarsela a su amiga.rakel se lo cuenta a bunny y a las demas,pero marta ya esta en la tienda cerrando sus puertas y atacando con gas a las persoans para robarles susu corazones,en esto ke llega bunny,rakel y xibiu y luxan contra ella,finalmente aparece hiper marta ke era una gran planta carnivora ke se alimntaba de todos akellos ke tuvieran los corazones puros,entonces en la luxa amrta se le cae su estrella negra donde portaba todos los corazones y como la planta actuaba cuadno detectaba uno pues negaxa a marta,marta se intenta defender pero muere con ella.asi acaba el tragico final de marta(telu)otra estudiante del colegio mugen.

    BEATRIZ(VILUY)

    beatriz es la 4witxed,sucesora de marta,inteligente,18 años,fria e insensible,estudiante del coegio mugen bajo el sobrenombre de yuii bidoo,tien el pelo balco y ojos muy azules,casi inexpresivos,es una experta en ordenadore y por medio de ellos es como sacra los corazones puros.Odia a kaolinite,dice ke es una inutil,tien continuas luxas con ella.Se organiza un examen en el colegio mugen de superdotados de todos los coelgios,a ese examn acude amy, y bea es la priera del coelgio mugen por lok tb asiste,bea lleva un brazalete robot diseñado por ella,ke es donde porta los corazones puros y atacar con descargas de hielo a kien se interpone en su camino.amy,viky y timy encuetran la habitacion de los death pero bea aparece y luxa contra ellas,dps llegan todas las dems y cuando bea se dispone a atacarlas con su robot mano,un fallo de este ocasiona ke se vuelva contra ella y la atake ocasionadole la muerte.

    CYPRINE Y PETIROL

      

    es la 5witxed con desdoblamiento de personalidad,nacida el 2junio,geminis,es segun ella la mas fuerte de las 5,es la sucesora de bea,hpnotiza a todos los estudiantes de la escuela mugen para ke sacrifiken susu corazones puros para la dama9 duerante la noxe,entonces les cita a todos en la escuela.pero luna se da ceunta de ke algo raro pasa en mugen y se lo dice a las sailor.Llegna tds alli y escondidas ven los planes de cyprine.Cypri logra obtener todos los corazones puros y dspues coje a las sailors y las encierra en una burbuja y se las lleva asta su oficina,las sailor luxan cotra ella,pero justo cuando venus la tien engaxada con su cadema de amor,otra chika identica a ella y de cabeyo rojo sale de su cuerpo,su nombre es Petirol,y es la gemela dee cyprine con lak comparte mente y cuerpo,el secreto de estas dos es mantenerse simpre unidas para vencer,las dos llevan un baculo con el ke lanzan energia a susu enemigos.Pero entonces las sailor se dan cuenta de su estrategia y trazan un plan para separarlas,las montan un lio y mercurio ataca con su neblina entonces jupiter y marte las tacan por separado y cuando cyprine va a tacr a jupiter esta se parta y da a petirol,y esta tb a la vez le da a cyprine sin kerer y mueren.asi termina el final de todas las witxed5

    LA DAMA9-MISSTRES 9

    misstres9 es el mesias del silencio, es un ser maligno y muy poderoso ke entro ne el cuerpo de andrea cuando ocurrio lo del experimnto en el laboratorio de su padre,esta no podia desprtar del todo yak necesitaba la fuerza de los corazones puros para alimntarse,es un enviado de paharon90 ke pretende dsembrar el caos y la detruccion en la tierra.misstres 9 en el cuerpo de andrea se encontraba en una lugunra habitacion llena de peluxes y desde ahi le daba las instrucciones a tomoe para su mison.Cuando son entregados los corazones puros la mistress9 sta apunto de aparecer.Entonces cuando llega kaoli con xibiu ke es la ke de verdad lo tiene logran con su corazon despertar a la mistress9 dentro del cuerpo de andrea,de suido mata a kaolinite porke ya no la sirve para nada,en esto llegan las sailor,pero mistress muy habil toma la identidad de andrea e intenta convencer a smoon para ke le de el grial,su plan era despertar al pharaon90,el rey del caos,cuando smoon esta apunto de darsela,urano y neptuno llegan para impedirselo,entonces la mistress toma su forma original,con su largo cabello negro,susu ojos negros inexpresivos y su vestido azul y aprisona a nep y ura para evitr ke se interpongan.Cunado llega tomoe ya sin poseer,empieza a poner la voz de andrea para convencerle y refugiandose en susu brazos,entonces smoon seconvence y le da el grial.la mistres9 ataca e incremnta su poder en cuanto el grial cae en sus manos,pero tiene repentinos atakes yak andrea intenta salir de su cuerpo.El pharaon90 llega pero la mente de andrea comienza a controlar su cuerpo entonces se transforma en salirosaturno y la dama 9 y el pharaon90 son destruidos para siempre.

    SAILORMOON SUPERS S-DEATH MOON CIRCUS-EL CIRCO DE LA LUNA MUERTA

    Compuesto por seres malignos de todas partes del universo, el Circo Death Moon hace su aparición en SM SuperS, justo en el día en que un eclipse oscurece la ciudad de Tokyo.La persona que supervisa el circo es Zirconia, una anciana (¿cucaracha?) con extraños poderes, pero quien verdaderamente "rige" el circo es la malvada Reina Neherenia, quien busca venganza contra las guerreras que hace más de 10,000 años atrás la condenaron a vivir en la soledad.Al formar el circo Death Moon,Neherenia comenzó a atacar varios mundos, uno de ellos fue Ilusión,donde vivían todos los personajes que surgen de los sueños.El guardián de ilusion,llamado Helios,tenía como misión principal resguardar el Cristal Dorado,pero para su desgracia, Neherenia ya sabía de la existencia de dicho cristal, por lo que mandó capturar a Helios y lo logróLa misión del Circo Death Moon en la Tierra es atrapar al Pegaso (que es la forma que adoptó el alma de Helios para evitar que Neherenia tomara el Cristal Dorado), el cual vive en los sueños de una persona especial...

    trio amazonas-ojo de tirge,ojo de halcon y ojo de pez

    los dl Trío Amazonas son hombres (aunque parezca lo contrario). Anteriormente eran simples animales (un tigre, un águila y un pez), pero Neherenia extrajo sus espíritus y los introdujo en cuerpos humanos (cosa que nunca supieron los del trío).Su misión es inspeccionar en los sueños de las personas (por medio de un espejo que extraen del cuerpo de las víctimas) para encontrar al Pegaso Se la pasan la mayor parte del tiempo en el bar del circo,donde,por medio de fotografías,seleccionan a sus víctimas.Para atacar, se disfrazan de alguna persona (un galán, un motociclista, una "señorita", etc.) para hacerse de la confianza de su víctima,después la acorralan, revelan su identidad y extraen su espejo contando así:"Uno" -Una placa surge del suelo y se coloca detrás de la víctima"Dos" -- Grilletes en pies y manos aparecen para no dejar escapar a la víctima"Tres" -- El espejo de los sueños apareceSiempre desaparecen en un aro, ya sea de Fuego (Tiger's Eye), Viento (Hawk's Eye) o Agua (Fish's Eye).

    OJO DE TIGRE-TIGER EYE

    Cabello rubio y largo,las víctimas de Tiger Eye se destacan por ser mujeres jóvenes.Su arma es un gran látigo y normalmente se disfraza como galá.En su última misión, Tiger Eye sacrificó su vida para que las Sailor pudieran eliminar al Lemure que mató a Hawk Eye,fueron traicionados por Zirconia al ver que siempre fracasaban en sus misiones,pro fue revivido junto con sus compañeros por el Pegaso y llevados a su bosque de los sueños.

    OJO DE HALCON-HAWK EYE

    Hawk Eye es el +hombre de los 3,sus víctimas se destacan por ser mujeres mayores,sobre todo si son ricas;entre ellas está Ikuko Tsukino, la mamá de Usagi. Se disfraza basicamente de artista frustrado.Aunque entre sus víctimas hizo una excepción al aceptar tener una cita con carola,lo que el no sabía era que carol tenía otra cita a la vez con Tiger Eye.Hawk's Eye muere al proteger a Fish's Eye del ataque del Lemure que Zirconia mandó para eliminar al Trio.Pero, al final, fue revivido junto con sus compañeros y llevado al bosque de los sueños, donde serían resguardados por el Pegaso.

    OJO DE PEZ-FISH EYE

    fish se podria decir ke es un travelo,sus victimas son todas hombres,es mas se viste de muejr en una ocasion y le encantan los pass de modelos y la ropa femenina,intento besar auna de susu victimas..en fin.bunny le encontro,y le llevo a su casa,pero ahi decubrio ke ella era smoon.Fish Eye sacrificó su vida para que las Sailor eliminaran al Lemure de Zirconia, pero fue revivido y llevado al bosque de los sueños, junto con sus compañeros y el Pegaso.

    ZIRCONIA

    ¡¡ke asko de..lok sea xd¡¡esa especia de cucaraxa agg:p,es lak controla los planes desde el dmcircus,Al ver que el Trío Amazonas fracasó en su intento por conseguir al Pegaso, Zirconia acepta la sugerencia de ls4 Amazonas de eliminar al Trío,lo cual hace mandando un Lemure;pero parece que Zirconia se arrepiente de haber eiliminado al Trío, ya que las chicas del Cuarteto pasan de ella.Finalmente,logra capturar a Sxibimoon dentro del circo, pero es eliminada por las sailor cuando Zirconia intentaba hipnotizarlas por medio de reflejos falsos.finalmente es destruida ¡¡biiiennn¡¡

    CUARTETO AMAZONAS

    VES VES

    La líder del Cuarteto, viste de rojo y su peinado es igual de extraño que el de las demás.llvea una bola magica de color rojo,cuando encuetra a una visctima sta se la lanaza contra su corazon y de ahi sale el spejo.es una chika indpendiente.Su característica principal es el ir en contra de todo lo que le Zirconia.es engañada como las d+s x neherenia pero finalmente se dan cuenta y se hace de buen corazon.

    JUN JUN

    La deportista del Cuarteto y a la+acrobata.Ves ves es muy impulsiva,esta en cotra de tdo lok le ordenan,es muy segura de si misma,su bola magica es de color verde y tien la misam funcion ke tdas las dem+s ncontrara el spajito de pegaso,tb se vuelve''buena''.

    CERE CERE

    La amante de las flores y la más vanidosa y creida de todas;si no se cumple lo que pide actúa de una manera muy presumida.tiene una tecnicxa de hpnotizacion mediante petalos de flores.Su bola mágica es de color amarillo

    PARA PARA

    con apariencia inocente per una mente psicópata,ParaPara prefiere jugar con sus muñecas que matar gente,pero a susu muñekas las descuertiza xd¡¡Siempre cuando quiere algo dice "ParaPara quiere" "ParaPara dice" o "ParaPara hace,es la  mas divertida de todas,su bola es azul y como las demas nu obedece a nada y tb es engañada por neherenia.

    *el cuarteto en el manga,se convierten en otro grupo de sailor en las ke chibusa es la lider(asi como bunny en las d+s)son sailor ves,sailor jun,sailor cere y sailor para y luxan como las d+spor el amor y la justicia del mundo.

    NEHERENIA

    La suprema dirigente del Circo Death Moon. Anteriormente,ella tenía un gran reino en la Tierra, pero envidiaba a la Princesa de la Luna por tener muchos amigos,cosa que ella siempre quiso.Además,al darse cuenta de que al envejecer perdería su belleza, Neherenia concentró todo su odio y poder para ser joven para siempre y convertir a sus sirvientes en "monstruos" de circo.Neherenia atacó el Milenio de Plata, pero fue derrotada por las Sailor y encerrada en la Luna Nueva.tiempo después, Nehe se libró del hechizo (gracias al Cuarteto Amazonas) y reunió a su circo.Comenzarona atcar varios mundos, entre ellos ilusion,con el objetivo de apderarse del Cristal Dorado.Al final de SuperS, y teniendo todo en sus manos, Neherenia sufre la traición del Cuarteto Amazonas,quienes le quitan el Cristal Dorado (sustituyéndolo por una piña) y se lo dan a Chibimoon;después de la batalla, Neherenia es encerrada de nuevo en la Luna Nueva.Poco tiempo pasó para que una extraña energía (Sailorgalaxia) liberara a Neherenia, para que ésta desatara todo su odio contra las Sailor. Secuestró a armando y derrotó a todas las Sailor encerrándolas en espejos, pero Eternal Sailormoon logró detenerla.A punto de acabar con ella, las Sailor tuvieron lástima de la Reina al saber que el único deseo de ésta era tener un amigo, por lo que unieron sus poderes y la regresaron 10,000 años atras, pero cambiando la historia, de tal manera que pudiera vivir feliz.De cualquier manera, Neherenia aparece en SuperS y SailorStars.

    SAILORSTARS-Sailorgalaxia y las sailor animalmates

    Hace mucho tiempo (más de 10,000 años) tuvo lugar una guerra entre todas las Sailor del universo, todo para detener a una gran fuerza maligna llamada el Caos,unas luchaban a favor de esa fuerza maligna y otras buscaban destruirla.Las batallas fueron devastadoras: muchas murieron,en los 2 bandos;pero entre las sobrevivientes hubo una que logró derrotar a Chos,esa Sailor se llamaba Sailorgalaxia.Pero como Caos era energía no podía ser completamente destruido,así que Galaxia decidió encerrarlo en su cuerpo para que no hiciera más daño;pero el encerrar a Caos en su cuerpo tendría graves consecuencias para Galaxia.,La maldad comenzó a habitar en el corazón de la que fue llamada la "Legendaria Sailor",así que, para bien de todos,Galaxia se retiró a lo más profundo del universo,pero aún así, la energía maligna iba llenando poco a poco su alma.Cuando vió que su destino era inevitable,Galaxia expulsó de su cuerpo su Semilla Estelar (algo así como parte de su alma) y le ordenó que buscara a una persona especial,que pudiera derrotar completamente a Caos.la semilla se retiró al espacio exterior.El cuerpo de Galaxia fue consumido por Caos y comenzó a destruir planetas enteros,sin tener piedad por sus habitantes; también localizó a ciertas Sailor a lo largo del universo,a las cuales hipnotizo por medio de unos brazaletes y las hizo sus sirvientes.El objetivo de la ahora malvada Sailorgalaxia de sus acompañantes,las Sailor Animalmates,es conseguir todas las Semillas Estelares posibles,pero existe una semilla,la cual posee poder infinito: la Verdadera Semilla Estelar, capturarla es el real objetivo de Galaxia... su siguiente blanco es la Tierra.

    ((las sailor animalmates))

    Son las subordinadas de Galaxia y su misión es conseguir la Verdadera Semilla Estelar; bajo su "otra identidad" trabajan como reporteras de la estación tv la via lactea.Llevan consigo unos brazaletes,los cuales las mantienen con vida y ler permiten extraer la Semilla Estelar de su víctima,quienes comunmente son gente famosa como deportistas,estrellas de cine, cantantes, etc.Se teletransportan por medio de cabinas de teléfono.

    SAILOR IRON MOUSE

    Ella es la primera Animalmate en aparecer,su apariencia es de ratita,se llama nezu,se hace pasr por pordctora de la tv galaxia su vestuario como productora,gabardina,gafas negras.Desafortunadamente es asesinada por Galaxia, cuando ésta ya no pudo tolerar más fracasos de su parte;Ironmouse se llevó a la tumba el secreto de la verdadera identidad de Sailor Starfighter.

    SAILOR SIRENA DE ALUMINIO-ALUMINIUM SIREN

    la sucesora de Iron Mouse.Su identidad como reportera de TV galaxia es "Srta. Aya".Aluminumsiren es muy tonta,pero no boba,más bien es muy amable con las víctimas "¿Me permite quitarle su semilla estelar?" ?),le gusta comer mucho cuando está triste y siempre le da su tarjeta a cada persona que conoce.Pero para desgracia,ella es asesinada por Galaxia al no ver ningún avance en el búsqueda de la Verdadera Semilla Estelar.se llevó a la tumba el secreto de que buny era en verdad Sailormoon y que poseía la Verdadera Semilla Estelar.

    SAILOR GARRA DE CUERVO-LEAD CROW

    la sucesora y amiga inseprable de sirena,A diferencia de su tontita compañera,Leadcrow si se toma en serio su misió,Leadcrow se impacienta con los modos de Aluminumsiren,pero aún así hacen un muy buen equipo.Su identidad como reportera dla tv galaxia es "Srta. Akane Karasuma".A partir de la muerte de Aluminumsiren,Leadcrow comienza a recordar a su antígua compañera y desprecia a la que actualmente la acompaña(la chika miaw).Leadcrow muere al ser absorbida por un agujero negro,el cual ella misma había creado para eliminar a ls Sailor,pero al momento de activarlo,chika miaw la traicionó y dejó que el agujero se saliera de control.

    SAILOR CHIKA MIAW-TIN NYANKO

    La última Animalmate y la más fastidiosa.Su traje es como una gata.Su nombre como reportera de tv galaxia es "Srta. Suzu";también es la "asesina" de Leadcrow.En los últimos episodios de SailorStars Eternal Sailormoon destruye uno de sus brazaletes, con lo que su personalidad queda "1/2 buena y 1/2 maligna" (de hecho, su traje queda 1/2 blanco y 1/2 negro), pero finalmente es eliminada por Galaxia durante el último concierto del grupo Three Lights.

    SAILOR GALAXIA

     ella es la legendaria Sailor que detuvo a Caos y lo encerró en su cuerpo,aunque eso significa renunciar a su libertad.La maldad se llegó a apoderar completamente del cuerpo y alma de Galaxia,por lo que su objetivo actual es conseguir la poderosa Verdadera Semilla Estelar.Galaxia es muy exigente con sus subordinadas,cuando ve que alguna comete varios fracasos,la elimina sin +.En los últimos episodios,Galaxia mata a las Inner Sailori,pone a Urano y a Neptuno en contra de Saturno y Pluton (a quienes matan) y luego las elimina a ellas.Las Starlights tratan de derrotarla, pero el poder de sus brazaletes es superior y son derrotadas,también logra extraer la Semilla Estelar de bunny,k era el cristal d plata,al final bunny se transforma en Serenity para derrotarla,pero ni aún con la ayuda de la espada de Chibi Chibi y el sacrificio de ésta lo logró;pero bunnyi trató de convencer a Galaxia de cambiar al camino del bien, en ese momento, la verdadera Galaxia se apoderó de su cuerpo y expulsó a Caos hacia lo más profundo del espacio exterior.Galaxia agradece a Sailormoon el haberla salvado y se retira al espacio.

    LOS AMIGOS DE LAS SAILORS

    KARY-molly osaka

    Kary es una joven estudiante, es la mjr amiga de bunny,su madre tiene una joyeria,donde atacn los malignos del renio de la oscuridad,al pirncipo kary se enamora de ramiro y esto finalmnte ocasiona la muerte de este.Pero un compañero de us misma escuela,camilo,se enamora de ella y finalmnte acabn juntos por todo el amor ke este le demuetra,kary siempre suele ser atacada por los villanos..porke sera??

    CAMILO-KELVIN

    camilo es un joven estudiante de la escuela juubangai,amigo de bunny y kary.es el tipico estudiante empollon,gafudo,pero a pesar de esa apariencia tonta,es una chiko muy tirno ke cada vez ke puede le demutra a kary le la maa con locura,daria todo por ella,y finalmnte kedna juntos,bunny no le soprta piensa ke es un insorportable,pero ne el fonfo le kiere muxo.tb es takado por lo villanos en muxas coasiones.llego incluos a disfrazarse del sr de antifaz..decia ke era ''el sr del antifaz camilo''..xd:p

    LA REINA SERENITY

    es la madre de de la pirncesa serenity(bunny) del reino de la luna,ella sacrfica su vida por su hija y por endymion cuando ataka la luna la energia metallia,es la poseedora del cristal de plata del pasado,es la encargada de mandr a su hija junto con las d+s sailor al futuro para ke empiezen una nueva vida.

    HELIOS:

    helios es el pegaso ke chibiusa ve en sus sueños,en relidad es guardian del reino de ilusion,ke posee el cuerno dorado,en el fondo esta enamorado de chibiusa,incluso se besan cuando transporta a esta a su mundo de ilusion,xibi tb le corresponde.helios fue capturado por neherenia y encerrado en uno de los lugares reconditos de la luna nueva y su alam fue convertida en pegaso,ke es el ke cuida los sueños de las personas y al ke buskan desesperadamente los villanos del circo de la luna muerta.

    LA PRINCESA KYKUU

    es la princesa del planeta de las starlights.la ke siempre buscan y lak su palneta fue tacado por galaxia.al huir de alli pro el caos fue transportada a la tierra,pero se extarvio en el viaje y es encontrada por xibi xibi,yk se encontraba en una vasija.Galaxia la mata''supestamnte'' pero luego revive y se va a su plaeta con sus sailorstarights.

    MAURICIO

    mauricio es el chiko rubio y wapo ke trabja en los recreativos a los ke bunny y las ems son clientes asiduas.tanto bunny como patrcia sienten algo por el,incluso llegan a competir a ver kien le hacia la comida,cuando se enteraron de ke tenia novia xd,su novia es reika,una joven muxaxa wapisima universitaria,ke es convertida en uno de los 7 demonios y cuando la salvan se marxa a hacer practicas arkeologicas.mauricio tb es el mejr amigo de armando y tiene una hermana ke se llama tanya.

    LAS OVAS DE SAILORMOON

    BISHOUJO SHENSHI SAILORMOON R

    De pequeño,armando conoció a Fiore,un alien que vino de visita a la Tierra;mucho tiempo después, Fiore regresa a la Tierra,pero con el objetivo de destruirla, ya que está siendo dominado por Xenia,una flor maligna que es capaz de acabar con planetas enteros.Pero además de la "venganza" de Fiore contra los humanos,Xenia usa su poder para manejar un asteroide ke va directo a la Tierra..

    BISHOUJO SHENSHI SAILORMOON  S

    La Dama del Hielo llega a la Tierra gracias al cometa Kaguya y piensa congelar al planeta para siempre, pero las Inner Senshi ahora cuentan con la ayuda de las Outer para acabar con los planes de la Dama de Hielo y sus Snow Dancers.

    BISHOUJO SHENSHI SAILORMOON SUPER S

    Alrededor del mundo, extraños flautistas hipnotizan a los niños con su música y se los llevan en un barco volador, con rumbo desconocido.Los flautistas misteriosos han llegado a Tokyo y piensan llevarse a todos los niños,incluida Chibiusa,ya que Madame Vadian necesita la energía de sus sueños para abrir un agujero negro que pueda incrementar su poder.Sin embargo, uno de los flautistas, Peruru, ha decidido dejar de trabajar para Madame Vadian y se une a las Senshi en la batalla.

    April 08

    (`v´) ToKyO mEw mEw (`v´)

     

      La historia empieza con Momomiya Ichigo (una muchacha de 11 años), la cual invita al chico que le gusta a una exposicion de los animales de la RED DATA. Al día siguiente, se encuentra con el chico (que se llama Aoyama) en la estación y van a la exposición. Al rato, a ella le entra mucha sed y Aoyama se ofrece para ir en busca de bebida. Ichigo se dispone a observar el paisaje (habian salido al "parque" del museo) y se encuentra por casualidad una cafetería que nunca había notado antes.De repente hay un extraño terremono. Lo siguiente que ve Ichigo es un gato que flota en el aire, el cual salta y se mete en su cuerpo, fundiendose con ella. Cuando Ichigo despierta lo primero que ve es a Ayoama a su lado y se disculpa por haberse quedado dormida ¡3 horas!.Al día siguiente, Ichigo se encuentra realmente cansada y las cosas comienzan a hacerse extrañas. Ichigo se cae de un balcón y consigue hacer una pirueta para aterrizar de pie, y luego en el desayuno sin darse cuenta le roba el pescado a una de sus amigas. Cuando empieza a preocuparse por como esta actuando últimamente, aparece Aoyama y ella le da las gracias por lo de ayer, pero por lo visto no puede parar de decir "Nya" y sale corriendo. Aoyama va a buscarla y cuando se encuentran, aparece un monstruo enorme parecido a una rata. Protegiendo a Ichigo, Aoyama es golpeado y queda inconsciente, mientras que Ichigo es subida a un arbol por un muchacho rubio, el cual le dice que tiene que luchar contra el monstruo. Por   "casualidad" Ichigo se cae del arbol y consigue transformarse.
    Después de derrotar al monstruo, el muchacho rubio que se hace llamar Ryou Shirogane, le explica sobre el Proyecto Mew y que ella es ahora su arma clave contra las fuerzas ajenas (Aliens), que intentan usar los animales como armas biológicas contra la gente. Ichigo queda totalmente confundida. Ryou esta a punto de llevarla con el a la fuerza, cuando Keiichiro Akasaka (Otro tipo que está detrás del Proyecto Mew) aparece y consigue convencerla para que confie en ellos. Ichigo se va con los dos muchachos y ellos le dicen que hay otras cuatro chicas que como ella han sido fusionadas con los genes de otras   especies en peligro.
    A partir de ese momento, la misión de Ichigo es encontrar a las demás, derrotar a las almas quimera y aliens que aparecen y lograr guardar su identidad nueva en secreto. Acaba por apuntarse a gimnasia ritmica en su escuela y por las tardes trabaja como camarera en el Café Mew Mew (Base secreta)

    **PERSONAJES**

     

    -MOMOMIYA ICHIGO:

    Edad: 12
    Altura: 152 cm
    Peso: 42 kg
    Cumpleaños: 15 de Marzo
    Transformación: Mew-Mew-Strawberry!Me-ta-mor-pho-sis
    Fruta: Fresa
    Ataques: Ribon Strawberry Check, Ribon Strawberry Suprise.

    Ichigo from Tokyo Mew MewSu protagonista es  una chica alumna de secundaria,muy irresponsable y alocada,ke siempre sueña despierta,esta perdidademnte enamorada de su compañero de clse Aoyama que y detesta las matematicas momomiya pasa de ser una simple estudiante de sencundaria soñadora y kon inkietudes popias de su edad a convertirse en mew ichigo,la comandante de las mew mew power ¡ el animal de cruce con su ADN es un gato negro.Ichigo, tiene a veces que luchar con los instintos felinos que se le disparan ocasionalmente, que le hacen por ejemplo abalanzarse sobre el pescado, o con unas felinas orejitas y rabo que le salen involuntariamente cuando se pone nerviosa.

     

    -AIZAWA MINT:

     

    Edad: 11
    Altura: 145cm
    Peso: 38 kg
    Cumpleaños: 3 de Octubre
    Transformación: Mew-Mew-Minto!Me-ta-mor-pho-sis!
    "Sabor": Menta
    Ataques: Ribon Mint Echo, Ribon Aqua Drops
    Mint from Tokyo Mew MewMint es una niña rica que es algo consentida y un poco borde. Le gusta meterse con Ichigo. Su ADN está combinado con una golondrina y puede volar con unas pequeñas alas que tiene en su espalda cuando se transforma en Mew Mint. Nunca trabaja en el cafe cuando las demas lo hacen dando la excusa de que "es la hora del té",pero a pesar de eso es un chika fuerte y decidida. 

    -MIDORIKAWA LETTUCE:

    Edad: 13
    Altura: 161cm
    Peso: 47 kg
    Cumpleaños: 29 Abril
    Transformación: Mew-Mew-Lettuce!Me-ta-mor-pho-sis!
    "Sabor": Lechuga
    Ataque: Ribon Lettuce Rush
    Lettuce from Tokyo Mew MewLettuce es una niña algo tímida e ingenua que se deja manejar por sus compañeros de clase y sufre mucho por esto. Su ADN está combinado con el de una ballena beluga, y cuando entra en el agua sus pies se transforman en una cola y puede respirar en el agua.

     -FUON PURIN:

     

    Edad: 8
    Altura: 138 cm
    Peso: 32 kg
    Cumpleaños: 7 Agosto
    Transformacion: Mew-Mew-Purin!Me-ta-mor-pho-sis!
    "Sabor": Pudding/Flan
    Ataque: Ribon Pudding Ring Inferno
    Pudding from Tokyo Mew MewPurin es huerfana y vive con todos sus hermanos. Su ataque consiste en tirar flanes al enemigo, pues su nombre significa "Pudding" (muchas personas la llaman asi en vez de Purin). Purin en realidad es china y no japonesa. Su ADN está combinado con el de un mono.

    -ZAKURO FUKIWARA:

    Edad: 15
    Altura: 172 cm
    Peso: 49 kg
    Cumpleaños: 6 Septiembre
    Transformacion: Mew-Mew-Zakuro!Me-ta-mor-pho-sis!
    Fruta: Granada
    Ataque: Ribon Zakuro Pure
    Zakuro from Tokyo Mew MewZakuro trabaja de modelo y es la mayor de las Mew Mews. A primera vista Zakuro parece una persona fría y muy seria pero es muy misteriosa y calmada. Mint la admira y la llama con respeto "oneesama". Su ADN está combinado con el de un lobo.

     
    -RYOU SHIROGANE:

      
    es uno de los propietarios del mew mew cafe.es rubio,con ojos azules es muy wapo,y siempre esta haciendo de rabiar a ichigo,él fue kien la descubrio para ke formara parte del mew power y kien la dio su mascota,MASHA,ke la avisa de todo peligro y la acompaña siempre donde ichigo va. a medida ke avanza la historia,ryou se va sintiendo mas atraido por ichigo,conocido como elliot grant,se convierte en un lindo gatito gris y salva a ichigo.
    -KEICHIIRO AKASAKA.

     
    Es el otro jefe del mew mew cafe junto con ryou,tb el encargado de las misiones de las mew,es un chiko amble y bueno,siempre intenta ayudar alas mew cuando estan decaidas o precupadas por algo con piropos o palabras de aliento,es un gran apoyo sobre todo para ichigo,es tb educado y trabajador,el sabe cocinar,hacer postres y es el encargado de cuidar de ryou,su identidad secreta es conocida como: WESLY J COOLDRIGE III. 
    -MASHA:

    es la linda mascotita de ichigo,ella la acompaña alli en susu misones y aventuras y la avisa por su sexto sentido cuando hay un peligro cerca o un alien a invadido un cuerpo ajeno,kiere muxo a ichigo por ellos siempre la intenta proteger de todo mal y cuadno las mew derrotan al kimera,masha se lo come.
    -MASAYA AOYAMA:

     
    el es el chiko mas popular de secundaria,ichigo esta perdidamente enamoradad de el,es su chiko ideal.aoyama siempre casi siempre esta con ichigo o sino la busca donde kiera ke este, el tiene sentimientos sinceros hacia ella pero no se lo kiere mostrar,tan solo se ve como a un amigo.es un gran deportista y ama pasear por luagres bonitos de la ciudad.los villanos de deep blue,le buscan muxas veces parar poder atacr a ichigo porke saben ke ella daria todo por el,el es el caballero azul,curiosmante el amor secreto de ichigo ke siempre aparce cuando las mew estan en peligro.

    **LOS VILLANOS**

    -KISsHU:

     
    es un villano extraterrestre del mundo de los deep blue,el controla los parasitos aliens y tranforma alos humanos en animales kimera.el odia a los humanos,sobre todo a Aoyama,kiere acabar con el y ke salga de la vida de ichigo porke kishu tiene sentimientos especiales hacia ella y kiere ke sea suya.

      
    -PAI:
    es otra villana del deep blue ke kiere eliminar a las mew a toda costa,ella controla los aliens germenes,sus atakes consisten el el viento y los truenos.

     
    -TARUTO:
    es el peke de los villanos del deep blue,es el mas divertido de los 3 porke es el ke se toma los trabajos mens en serio,el controla los aliens animas plantas,se hacen amigo de puddign a medida ke avanza la historia.

     
    -DEEP BLUE:es el jefe de todos los aliens villanos.es una fuerza oscura y maligna ke los controla.
    -ANIMAL KIMERA: es la fusion de los aliens germenes y bacterias ke tienen los villanos fuisonados con los adns humanos,los kiemra son los montruos ke tiene  ke detruir la smew mew para salvar el planeta.

     


    April 04

    (>_<)-F/2uiTS /3AsKET-(>_<)

    Fruits Basket es un anime de 26 capítulos y un manga de 22 volúmenes (probablemente el 22 sea el último) y su autora es Natsuki Takaya. La historia se centra en una estudiante llamada Tohru que comienza a vivir con varios miembros de la peculiar familia Sohma y poco a poco va conociendo a toda la familia. La familia Sohma sufre una maldición por la cual si se es abrazado por alguien del sexo opuesto se convierte en un animal del Zodíaco Chino.

    La historia empieza poco después que Tohru Honda, una estudiante de instituto, perdirea a su madre. Para ayudar a su familia decide irse a vivir sola, en una carpa que ha puesto en un terreno desocupado cerca de la escuela. Tohru se costea sus gastos con un trabajo temporal y espera ayudar a su abuelo.

    Tohru cae enferma y es rescatada por Sohma Yuki, el "príncipe" y chico deseado de su escuela. Cuando Tohru amanece en casa de Yuki, se da cuenta que el terreno en que ella estaba acampando pertenece a la afamada familia Souma. La casa que los Souma tienen en este terreno pertenece a Sohma Shigure. Aparece otro extraño personaje, Sohma Kyo, con la intención de retar a Yuki a un combate. Tohru intenta detener a Yuki y Kyo para que no peleen, pero, al hacerlo, resbala con unos restos, cayendo sobre Kyo, Yuki y Shigure. La sorpresa de Tohru es mayúscula cuando ante el contacto con ella, ¡los tres miembros de la familia Souma se transforman en animales!

    Shigure explica a Tohru que algunos miembros de la familia Sohma están afectados por la maldición de juunishi, la cual consiste en que, al ser tocados por miembros del sexo opuesto o hallarse en momentos de extrena agitación emocional, sus cuerpos se transforman en los de animales pertenecientes al zodiaco chino. La excepción sería Kyo, quien se transforma en el gato, el cual según la leyenda fue traicionado por el ratón quedando fuera así del zodiaco chino. Como una forma de venganza, el gato lanzó una maldición sobre el ratón y ésta recayó sobre los otros animales. Esta traición es la que lleva a una extrema rivalidad entre Yuki (el ratón) y Kyo (el gato), además de ser la base de la maldición de los Souma.

    Tohru promete no revelar este secreto a nadie. El líder de la familia, Sohma Akito acepta en primera instancia que Tohru siga conviviendo con los Soum, en especial con Yuki. Ahora irán apareciendo nuevos miembros de la familia de los Sohma, y Tohru irá poco a poco aprendiendo sus identidades y secretos, ya que estos miembros que llevan la maldición tienen personalidades diferentes, muchas de ellas extravagantes.

    % PErsONAJES %

    TOHRU HONDA:


  • Edad: 16
  • Estatura: 1.56 m
  • Peso: 46 kg
  • Tipo de Sangre: O
  • Signo: Tauro
  • Protagonista de la historia. Es alegre, simpática y muy optimista. Sus padres, Honda Kyoko y Honda Katsuya murieron, por lo que quedó al cuidado de su abuelo. Su casa estaba en construcción, por lo cual se encuentra viviendo en una tienda a la que llama "Castillo". A pesar de todo esto, termina viviendo con los Sohma. Su relación con esta familia va creciendo poco a poco, y mientras la historia avanza, irá descubriendo los secretos que esconden. Tohru ha ayudado a varios miembros de la familia, sobre todo a Kisa, ayudándola a recuperar su confianza y voz, así como también a Kyo, qudándose a su lado a pesar de que este haya tratado de alejarla dañándola físicamente. Sus mejores amigas son Hanajima Saki y Uotani Arisa.


    FAMILIA SOHMA:

    KYO SOHMA:


    Edad: 16

    Estatura: 1.71

    Peso: 56 kg.

    Tipo de Sangre: A

    Signo: Gato

    Ocupación: Estudiante de preparatoria.

    Kyo es el gato del zodiaco, y como lo dice la leyenda no es aceptado como miembro oficial de la familia, apesar de que se encuentra bajo tutela de Shigure (depués de que su tutor Kazuma, sale de viaje) al igual que Yuki; por esta razón se esfuerza a un cien por ciento para ser aceptado como un Sohma.

    Kyo es muy bueno en las artes marciales, pero no tan bueno como Yuki y desde aquí comineza la rivalidad entre ellos, además tiene un carácter muy fuerte y explosivo, y por lo tanto le es muy difícil controlarlo; su rivalidad con Yuki aumenta porque no entiende como a Yuki no le agrada ser miembro de la familia, mientras eso es, lo que un principio, el mas desea. Kyo siempre esta buscando la competencia con Yuki, sin embargo al conocer a Tohru se vuelve un poco mas blando e inclusive aprende a controlar su carácter ante ella(con grandes esfuerzos), aunque le cuesta mucho trabajo expresar lo que siente y le parece tonto que Tohru sea tan buena e ingenua, en realidad le agrada y le sorprende que una persona pueda ser tan buena y sincera. Siempre tienen problemas con las verduras y se la pasa protestando por la comida pero aún así,se la come, por el simple hecho de no despreciar la comida que Tohru prepara, por esta razón comenzamos a ver mas que "simpatía" en sus sentimientos, y esto se nota en San Valentín, cuando es capaz de comerse todo el chocolate que Kagura le había llevado con tal de que Tohru le diera el suyo.


    YUKI SOHMA:


    Edad: 16

    Estatura: 1.70 m

    Peso: 54 kg

    Tipo de Sangre: A

    Signo: Virgo

    Animal: Rata


    Atractivo y popular. Las chicas de la escuela lo llaman "Príncipe de la escuela Kaibara". Incluso tiene su propio club de fans. A pesar de ser tan popular entre las mujeres, el no deja que ninguna chica se le acerque, pero esto empieza a cambiar desde su encuentro con Tohru.

    Dejó la casa principal porque quería vivir a su manera, y odia la "maldición" que cayó sobre ellos. Cuando alguien del sexo opuesto lo abraza, o está muy estresado, Yuki se transforma en una rata. También considera a Kyo como su mayor rival.


     

    ..AKITO SOHMA

    nombre: Akito Sohma

    edad:19-20

    estatura: 1.63 m

    peso: 43 kg

    tipo de sangre: AB

    signo.cancer

    ocupacion:cabeza de la familia

    ..Akito es un personaje misterioso, hasta el momento lo único seguro es su posición de Cabeza en la Familia Sohma. Parece ser muy joven alrededor de 19 o 20 años, al parecer todos los miembros de la familia Sohma le tienen miedo a excepción de Shigure quién es el único que no le tiene miedo, e inclusive le habla con cierta confianza. Akito ha abusado mental y físicamente de todos los miebros de la familia Sohma. Pero se concentra con especial afán en molestar e intimidar a Yuki. El primer encuentro de Akito y Tohru es en la escuela, cuando Tohru va caminando por los pasillos en dirección a su salón, se encuentra con Akito, quien se comporta amable e inclusive lindo con ella; tiempo depues aparece Yuki y Akito se acerca amablemente y con aparente alegría, sin embargo Yuki se pone completamente pálido y simplemten los nervios no le dejan responder a las preguntas de Akito, al observar esto Tohru cree conveniente llevarse a Yuki, y le da un pequeño empujón a Akito quién inmediatamente voltea a verla con mirada interrogante, Tohru nerviosa y con cabeza viendo al piso, se disculpa diciendo que las clases van a comenzar y que se les va a hacer tarde, a lo que Akito solo responde "Ya veo. Lo siento, será mejor que me retire Shigure me esta esperando". Camino a casa, vemos que Shigure acompaña a Akito, quien le comenta que Tohru es una perdedora, fea y tonta , que en ese caso no tiene de que preocuparse. En realidad Akito es todo un misterio, apesar de sus escasas apariciones tiene influencia muy notoria en la vida de los Sohmas e incluso en la de Tohru, ya que el decide permitirle quedarse en casa de Shigure y por lo tanto en el momento que lo desee podría perjudicarla, sin embargo no lo hace, así que realidad es imposible saber que es lo que esta pensando.

    AYAME SOHMA:

    Edad: 27

    Estatura: 1.75 m

    Peso: 63 kg

    Tipo de Sangre: O

    Signo: Sagitario

    Animal: Serpiente

    Otro de los miembros más viejos de la familia Sohma. Ayame es dueño de una tienda en la que se vende ropa de mujer que el mismo diseña, con un fin muy curioso y algunas veces usa ropa de mujer. Le gusta hace enojar a Yuki, que es su hermano menor (pero no se llevan nada bien ya que son totalmente opuestos) y a Kyo. Es vanidoso, expresivo, muy dramático y egoísta. Su mayor miedo es quedarse solo. Cuando alguien del sexo opuesto lo abraza, o está muy estresado, Ayame se transforma en una serpiente. Sus mejores amigos son Shigure y Hatori, quienes han sido amigos desde su infancIA.

    HATORI SOHMA:

    Edad:27

    Estatura: 1.82

    Peso: 69 kg.

    Animal del Zodiaco: Dragon (atención Hatori no se convierte en un dragón sino en un caballo de mar )

    Ocupación: Doctor

    Hatori lo conocemos el día del festival de la escuela de Tohru, igual que a Momiji. Hatori siempre muestra una actitud fría, calculadora y una presencia muy fuerte, nunca sonrrie ni muestra algún cambio muy notorio en sus gestos.

    Es doctor, pero normalmente de la familia y es muy notoria la amistad que tiene con Shigure y con Ayame, forma parte de el famoso "trio" desde que estaban en la preparatoria y lógicamente desempeña en papel de " el papá" de Ayame y Shigure que siempre están haciendo comentarios fuera de lugar y jugandole bromas a medio mundo, así que Hatori los pone en su lugar cuando ve que están llegando demasiado lejOS.

    MOMIJI SOHMA:

    Edad: 15

    Estatura: 1.55

    Peso: 47,5 kg.

    Tipo de Sangre: O

    Signo: Conejo

    Ocupación: Estudiante de preparatoria

    La historia de Momiji es triste, la memoria de su madre y hermana fue borrada por Hatori a causa de la maldición juuniichi, desde entonces Hatori se volvió tutor de Momiji. Momiji es una persona muy tierna, optimista, amable, cariñosa e inteligente. Al conocer a Tohru inmediatamente simpatiza con ella, y sin importarle que todo mundo los estaba viendo le da un gran abrazo, que, como consecuencia hace que se convierta en un conejo y aún así no le da la menor importancia.

    La forma de vestir de Momiji es muy excéntrica... llena de adornos y dibujitos, normalmente siempre con short, playera de mangas largas y una pequeña gorrita de boina . Momiji le tiene un afecto muy especial a Hatori, sobre todo porque sabe su historia y lo excusa por su actitud tan fría. Se encariña muy rápido con Tohru y establecen una conexión muy especial de amigos, que siempre hace que Kyo tenga celos. Por su aspecto Tohru lo confunde con un niño de 10 años y por esta razón cuando él le pide que lo deje dormir en su cuarto, Tohru acepta, y casí casi se mete a las aguas termales con él, de no haber sido porque Kyo no se lo permitió. La intenciones de Momiji nunca fueron malas, en realidad Momiji mira a Tohru como a su hermana mayor, pero Kyo, y aveces Yuki, las malinterpretan. Tohru se entera de su edad cuando Momiji le avisa que va a entrar a su misma preparatoria, sin embargo Tohru lo toma con calma y las cosas quedan tranquilas.


     HATSUHARU SOHMA:

    Edad: 15

     Estatura: 170

    Peso: 55

    Tipo de Sangre: O

    Animal del Zodiaco: Vaca

    Ocupación: Estudiante de preparatoria

    Haru es un personaje muy lindo, sobre todo por su doble personalidad, a consecuencia de ser la vaca, puede convertirse en Black Haru y White Haru, el primero es agresivo, gruñón, es más... incluso le cambia la voz, mientras que White Haru es calmado, educado, amable, con una voz tranquila y suave. Haru conoce a Tohru en una maratón del colegio, ya que se escapa de la casa principal para irse a estudiar al mismo colegio que los demás, depues de estar tres días seguidos perdido, se encuentra con Tohru y próximamente con Yuki y Kyo. Haru le confieza a Tohru que Yuki fue su primer amor, ya que cuando eran niños lo odiaba, porque la historia decía que el ratón se había burlado de la vaca al subirse a su lomo para no tener que caminar, sin embargo depués de conocer a Yuki quedó encantado, porque vio que Yuki era una persona muy agradable, desde entonces comenzó a practicar artes marciales al igual que Kyo, para controlar su carácter. Haru también se la pasa retando a Kyo constantemente, tiene una relación muy estrecha con Momiji y al igual que todos al darse cuenta de lo linda que es Tohru,queda encantado con ella, además hay que mencionar que es uno de los que se da cuenta de los sentimientos de Yuki hacia Tohru.

    HIRO SOHMA:

    Edad: 11-12

    Estatura: 1.50

    Peso: 38 kg.

    Tipo de Sangre: AB

    Signo: Oveja

    Ocupación: Estudiante de sexto grado.

    Hiro...le encanta llevarle la contraria a todos, puedes decir "hola" y ya te esta reclamando el porque de tu hola, va caminando por ahí con una actitud de "soy mejor que tu" y siempre actua de manera ruda e irritante. Hiro ama a Kisa, esto es la razón del porque solo se porta bien con ella, sin embargo tiene un gran remordimiento de que Kisa, se haya vuelto tan callada gracias a el, ya que cuando le confesó a Akito que estaba enamorado de Kisa, Akito se puso histérico y se desquitó con ella. Hiro no siente ni simpatía ni apatía hacia Tohru, simplemente está en términos medios, la ve como un rival ya que Kisa se pasa la mayoría del tiempo con ella, pero al mismo tiempo le agrada que Kisa se sienta tan segura al lado de Tohru. En realidad es una persona agradable en el fondo, solo que es exageradamente desconfiado.

    KAGURA SOHMA:

    Edad: 18

    Estatura:151

    Peso:51

    Tipo de Sangre:B

    Signo:Jabalí

    Ocupación: Trabajo.

    Kagura tiene una personalidad muy parecida a la de Haru, puede ser tan tierna como Tohru y tan agresiva como Kyo, está perdidamente enamorada de Kyo, pero tiene una manera muy singular de demostrarselo ya que siempre lo golpea y le grita. Kagura siempre tiene una pequeña bolsita con un gato dibujado ya que ama a los gatos, por que Kyo es uno. Apesar de que Tohru es su rival en el amor, se lleva muy bien con ella y se vuelven buenas amigas, además comparten el gusto y admiración hacia los gatos!


    KAZUMA SOHMA:

    Kazuma también es conocido con el nombre de "Shisou" ya que es el maestro de Karate dojo. Es el guardián de Kyo y también es un Sohma, aunque no esta poseido por ninguno de los animales del zodiaco chino. Es una persona muy linda y agradable, además se preocupa por Kyo como si este fuese su hijo. Depués de la muerte de la madre de Kyo, Kazuma se hizo cargo de su educación, y lo crió como a un niño normal. Como el abuelo de Kazuma fue poseido por el espíritu del gato, Kazuma esta en contra de que se le trate mal a los Sohmas poseidos por el espíritu del gato y esta fue una de las muchas razones para cuidar de Kyo. Sin embargo dejó el dojo, se fue de viaje , y entonces Akito le encargo el cuidado de Kyo a Shigure.

    KISA SOHMA:


    Edad: 12

    Estatura: 1.45

    Peso: 32 kg.

    Tipo de Sangre: A

    Signo: Tigre

    Ocupación: Estudiante de secundaria.

    Kisa es una niña muy callada, que la mayoría del tiempo parece estar triste y es muy tímida esto se debe a que en la escuela sufre la constante burla y rechazo de sus compañeros por el color de sus ojos. Además estuvo tiempo enferma gracias a un ataque de histeria de Akito, por esta razón se vuelve como una muñequita de trapo. Sin embargo Tohru consigue sacarle palabras y sonrisas, a tal grado que Kisa llega a llamarle "hermana mayor", siempre la vemos andar cerca de ella... Simplemente adora a Tohru.Kisa es muy buena amiga de Hiro. Por esta razón Hiro esta tan enamorado de ella, además Kisa es de las personas que le aguantan sus desplantes y corajes a Hiro.


    RiTSU SOHMA:


    Edad: 20-21

    Estatura: 1.74

    Peso: 59 kg.

    Tipo de Sangre: AB

    Signo: Mono

    Ocupación: Estudiante Universitario.

    Bueno Ritsu es un dramático, nervioso y excéntrico. Se viste como mujer, habla como mujer y tiene actitudes de mujer. Ritsu se pone nervioso de cualquier cosa, se disculpa por todo, puede estar lloviendo y pide perdón porque está lloviendo. Le dan ataques de nervios por cualquier cosa y a cada minuto.Sin embargo es una buena persona y simplemente admira a Ayame. Su madre es la persona que atiende la casa de aguas termales de la familia Sohma.

    SHIGURE SOHMA.


    Edad: 27

    Estatura: 1.78 m

    Peso: 68.5 kg

    Tipo de Sangre: AB

    Signo: Escorpión

    Animal: Perro

     Uno de los miembros más viejos de la familia Sohma. Shigure se dedica a escribir libros académicos, y novelas románticas (Hanajima Saki es una de sus fans) bajo distintos sobrenombres, de los cuales el más común y famoso es "Karitani Noa". Es dueño de la casa en la que viven Yuki, Kyo y Tohru aparte de él. Le encanta tomar té, domir, fumar, comer Takoyaki y sobre todo, molestar a su editora (a la que llama de cariño "Mii-chan") haciéndole creer que no ha terminado su trabajo. Siempre está sonriendo y bromeando. Es bueno escuchando a los demás, brinda su apoyo a quien lo necesita, es confiable y capaz de guardar secretos. También cabe mencionar que es un pervertido. ^^ Cuando alguien del sexo opuesto lo abraza, o está muy estresado, Shigure se transforma en un perro. Es el único de la familia Sohma que no tiene miedo de Akito, con quien mantiene una especie de amistad, poniéndolo siempre al tanto de lo que sucede en la casa. Sus mejores amigos son Hatori y Ayame, quienes han sido amigos desde su infancia.

     

    AMIGAS DE LA FAMILYA Y TOHRU:

    SAKI HANAJIYAMA:

    Conocida por sus amigos como "Hana-chan", y por Shigure como "Saki-chan". Al igual que Uo-chan, Saki es muy sobreprotectora, especialmente con Tohru ya que ella fue la primer persona que la aceptó en realidad. Es psíquica, por lo que tiene la habilidad de ver el aura de los demás y también puede saber la verdadera naturaleza de las personas. Su aspecto gótico suele asustar a sus compañeros de clase. Es muy observadora y le encanta comer dulces. Megumi, quien es su hermano menor, tiene el poder de lanzar maldiciones. Sus mejores amigas son Tohru y Uo-chan.

    [image]

     

     
    ARISA UOTANI--(UO -CHAN)
    También conocida como "Uo-chan" por sus amigos. Solía ser miembro de una pandilla de chicas, pero Honda Kyoko, la madre de Tohru la convenció de que abandonara esa vida; es por eso que Arisa está sumamente agradecida con ella. Es muy sobreprotectora con Tohru, a quien cuida siempre. Su actitud es la de una chica ruda, temeraria y violenta, pero en realidad es buena y generosa con sus amigos. Le gustan las faldas largas, siempre carga una pipa y por lo general habla como hombre. Le gusta jugar cartas, nadar y molestar a Kyo, quien es su rival en la escuela. Sus mejores amigas son Tohru] y Saki-chan.
     
    % SOLO EN EL MANGA%
     
    RIN SOHMA:
    Rin solo aparece en el manga, y aún así, no se sabe mucho de ella. En el pasado fue novia de Haru, sin embargo decide terminar con el, ya que se enamora de Shigure y Akito al enterarse la hecha de la casa, como es costumbre cada vez que llega a enterarse de que algún miembro de la familia tiene una relación amorosa o se encuentra enamorado/a. No tiene una relación muy cercana con los demás miembros de la familia, su personalidad es fría, apasionada e impredecible, y además Tohru no le parece nada simpática. Parece ser que Rin, no odia a Tohru, simplemente es envidia, ya que Akito a permitido que los miembros de la familia Sohma se relacionen con Tohru , y que Tohru sea capaz de demostrarles su aprecio sin que Akito se vuelva loco e intente matar o golpear a alguien
    ELLA ES el cABAllo Y LA NOVIA DE HARU.

     

    March 30

    *__*-SLAYERS*__*

    Slayers--> es una serie de anime y manga basada en una serie de novelas creadas por Hajime Kanzaka, e ilustradas por Rui Araizumi. Narra las aventuras de una joven hechicera llamada Lina Inverse, y su fiel amigo Gourry. La historia sucede en un mundo en el que existe la magia, dragones, elfos, demonios (mazoku) y demás series "míticos".

    Capítulos: 26.
    Director: Takashi Watanabe.
    Diseño de Personajes: Naomi Miyata.
    Diseño Conceptual de Personajes: Rui Araizumi.
    Música: Satoru Tezuka.
    Opening:
    Get Along. (Megumi Hayashibara. Masami Okui).
    Ending:
    Kujikenaikara! (Megumi Hayashibara. Masami Okui).

    El anime constituye la versión animada de las novelas originales. No obstante, no es totalmente fiel a las novelas, sino una readaptación de las mismas al introducir, contar y representar hechos de diferente forma. Por tanto puede seguirse casi como una continuidad distinta a las novelas. En España fue emitido en dos ocasiones de forma completa bajo el nombre de "Reena y Gaudy", y en Sudamérica (México y Venezuela) se le conoce como "Los justicieros". Existen tres temporadas de anime: Slayers, Slayers Next y Slayers Try.

    En el manga podemos encontrarnos: Slayers, tomo unitario, ilustrado por el propio Rui Araizumi, diseñador de personajes e ilustrador ofical de las novelas. Consta de 6 historias cortas autoconclusivas. Chou-baku Madouden Slayers ("Slayers, Leyenda Demoníaca" en la versión española de Ivrea), ilustrado por Shoko Yoshinaka, que consta de 8 tomos (de los cuales el 4º se corresponde con la adaptación al manga de la 2ª película, Slayers Return, y el resto es una adaptación de las primeras 9 novelas principales); Slayers Special, ilustrado por Tommy Ohtsuka (Studio Zombie), con 4 tomos (basados en las novelas de mismo nombre). Slayers Premium, tomo unitario ilustrado por Tommy Ohtsuka (Studio Zombie), adaptación de la 5ª película, de mismo nombre. Y por último Slayers: Knight of Aqua Lord, 6 tomos ilustrados por Tommy Ohtsuka (Studio Zombie), con una historia totalmente nueva que constituye la continuación de la versión animada "Slayers Next" pero en formato manga.

    ::PERSONAJES:.

    Los personajes de "Slayers" encajan en cierta forma en los clichés de historias de género épico-fantástico, así que tenemos guerreros, magos-hechiceros, sacerdotes, demonios, elfos, dragones, etc... Pero, sin embargo, rompen con muchos de estos tópicos y son originales por sí mismos. a continuación se encuentra una lista con los más importantes:

    REENA INVERSE:


    Raza: Humana.
    Edad: 13 (Ovas y Películas), 15 (Serie), 17 (Al Final).
    Altura: 1.65 metros.
    Lugar de Nacimiento: Zefeel, en el Reino de Zephilia.
    Especialidad: Magia Shamánica y Negra.
    Armas: Daga, Espada corta, Talismán "Demon Blood

    es una de los más poderosos magos de Magia Negra que han existido en el universo de Slayers, y a la edad de 17 ya se había convertido en la responsable directa de la muerte de los demonios más poderosos entre los Mazoku, incluídas dos de las partes de la encarnación del mal, Sabranigudú u Ojos de Rubí.

    Lina es hija de un mercenario y una hechicera, ambos retirados y asentados en una Frutería, en Zeefeel. Cuando aún tenía 13 años, decidió sacarse algún dinero, y se dedicó a proyectar sobre la niebla, y con espejos, una imagen de su hermana Luna, mientras se duchaba. Cuando Luna se enteró, Lina decidió huir de casa, supuestamente por el consejo de su hermana de "ver el mundo", y así aprender cosas nuevas y para conseguir tesoros, por supuesto. Entonces fue cuando se encontró con Naga, una "rival" con la que competiría por todo, y con la que trabajaría en ocasiones, metiéndose en muchos lios, dando pie a muchas aventuras que fueron narradas en las novelas de Slayers Special, las OVAs y las Películas de Slayers.

    Por razones aún desconocidas (ya que las novelas de Slayers Special se siguen publicando), Naga y Lina se separaron. Más tarde, a la edad de 15, Lina conoció a Gourry Gabriev tras vencer a una banda de ladrones, y se hicieron compañeros, enfrentándose a Rezo, el Monje Rojo, y encontrando un aliado en Zelgadiss, con el que combatirían a la parte de Shabranigudú que resucitó en Rezo.

    Poco después se volvió a enfrentar a Rezo, pero esta vez era un clon, a la Quimera Mágica Zanaffer, y hasta a Phibrizzo, el Amo del Infierno, contando con la ayuda de Ameria Will Tesla Saillune, y Sylphield Nels Lahda, entre otros. Consiguió ser la primera humana en visitar la Biblia Claire Original, en el Pico del Dragón, e incluso fue la responsable de invocar al Lord of Nightmare en la Tierra. A partir de aquí su historia varía según el anime, el manga y las novelas. Anime: Lina viaja al mundo exterior después de que la Barrera Mazoku caiga tras la muerte de Phibrizzo, y allí seguirán las instrucciones de Philia Ul Corp, sacerdotisa del Rey Dragón del Fuego, para evitar la destrucción del mundo a manos de Dark Star, el Rey Mazoku de otro mundo. Tras encontrar las 4 Armas de Luz compañeras de la Espada de Luz de Gourry, consigue combinar el poder de Shabranigudú y Ceiphied en un conjuro sobre las Amas de Luz, y destruye a Dark Star.
    Manga: Lina sale de la Barrera Mazoku por accidente, y se encuentra en otro continente y con un chico, Lyos, llamado el Caballero del Aqualord.

    ..personalidad..

    Respecto a su personalidad hay que decir que no es la típica chica, que es bruta, maleducada, comilona y algo acomplejada por su corto desarrollo. Sus motivaciones son el dinero (Ante eso no hay amigos) y la comida. Además siempre ha parecido querer algo más que amistad con Gourry, pero no deja de negarlo. Su hermana llamada Luna, que es incluso más poderosa que ella, ya que en su cuerpo habita parte del poder de Ceiphied, el Dios Dragón Supremo del Bien, le causa verdadero terror con sólo oir su nombre. En realidad, su sentimiento de inferioridad con respecto a su hermana, es el motivo de que aprendiera magia.

    GOUDY GABRIEV:


    Raza: Humano.
    Edad: 18, 19 y 20 a lo largo de la serie.
    Altura: 1.85 metros.
    Lugar de Nacimiento: Reino de Elmekia.
    Especialidad: Combate con la Espada.
    Armas: Espada de Luz, Blast Sword
    .

    GouDy Gabriev es el espadachín del grupo, y es algo que hace bastante bien, además de contar con una de las armas más poderosas, la Espada de Luz (or Gor Nova). Su historia conocida comienza cuando, cansado de las disputas familiares que su Espada de Luz causaba, había salido con ella dispuesto a tirarla a un lago. Allí se encuentra con un hombre que le convence para que no lo haga, y que haga algo bueno con ella, juntos tienen una batalla para proteger una aldea de los mazoku, y Gourry entiende que la espada no es la causa de sus problemas.
    -Cuando se separan, Gourry se encuentra con lo que parece una mujer acosada por bandidos, y la defiende como un caballero, aunque se desilusiona cuando ve que es una niña, Lina Inverse, pero decide acompañarla en su viaje a Atlas City, porque piensa que se ha escapado de casa. Nunca supo que el hombre que conoció era en realidad el mismísimo padre de Lina.
    -Pronto aprende que Lina no es una niña cualquiera, y junto a ella y otros compañeros que conocen por el camino tienen muchas aventuras, acabando con Shabranigudú y el clon de Rezo, el Monje Rojo. Luego acompañará a Lina, en su afán por protegerla, a visitar la Biblia Claire original, en el Pico del Dragón, donde es secuestrado por Phibrizo, que usando su poder (en las novelas a Raltark, sacerdote de Gaav), lo posee para que se enfrente a sus antiguos compañeros.
    -Más tarde será utilizado para obligar a Lina a lanzar un Giga Slave que destruya el mundo, pero Lina invoca al Lord of Nightmare, que tras derrotar a Phibrizzo, se quiere llevar a Lina, de no ser por Gourry (en manga y anime, en las novelas no hace nada), Lina habría sido absorbida en el Mar del Caos, pero gracias a su amor (en el anime, en el manga da a cambio su Espada de Luz) que le impulsó a saltar al abismo del Mar del Caos a por ella, consigue convencer a la deidad para que se la devuelva. A partir de aquí su historia varía según el anime, el manga y las novelas.
    Anime: Junto a Lina, Ameria y Zelgadiss viaja al mundo exterior después de que la Barrera Mazoku caiga tras la muerte de Phibrizzo, y allí seguirán las instrucciones de Philia Ul Corp, sacerdotisa del Rey Dragón del Fuego, para evitar la destrucción del mundo a manos de Dark Star, el Rey Mazoku de otro mundo. A partir de ahí tiene un papel muy secundario, simplemente como portador de la Espada de Luz, para ayudar a vencer a Dark Star. Al final Sirius, un shinzoku de otro mundo, se lleva su espada junto a las otras 4 armas, y él acepta porque sabe que desde el principio pertenecía a otro mundo.
    Manga: Tras perder la Espada de Luz, supuestamente a manos del Lord of Nightmare, sale junto a Lina de la Barrera Mazoku por accidente, y se encuentra en otro continente, pero se pierde, y se pone a trabajar como guardian de la aldea de Gase Nah, ya que ellos le confunden con su legendario Guerrero Dorado.

    ..PERSONALIDAD..

    es un chico honesto, honrado y de buen corazón... ¡pero un poco IDIOTA! Es simpático y divertido, y hay que tener mucho espíritu para poder aguantar lo que le hace Lina, pero aún así, tiene la memoria de un mosquito, no es capaz de recordar hechos o personas que conoció hace poco.

    Además, es el típico personaje ignorante de la magia y la historia del mundo, que permite que hechos antiguos o de la magia sean explicados por los personajes que sí la conocen, pero eso hace desesperar a más de uno. En definitiva, es muy buena gente, sólo que vive la vida tan despreocupadamente, que desespera a la gente.

    Como dato especial, decir que cuando está borracho se comporta como todo un caballero y muy valiente, pero en cuanto se le pasa la borrachera no recuerda absolutamente nada de lo que ha pasado, dicho o hecho.

    AMERIA WILL TESTLA SAILLIUNE:


    Raza: Humana.
    Edad: 14, 15, 16 a lo largo de la serie.
    Altura: 1.55 metros. (hasta uno 1.70 al final)
    Lugar de Nacimiento: Saillune, Reino de Saillune.
    Especialidad: Magia Shamánica y Blanca.
    Armas: Chalza (Las muñequeras y adornos de su traje).

    Ameria es la segunda hija de Philionel El de Saillune, príncipe regente del Reino de Saillune. Siendo muy joven, perdió a su madre al interponerse en el camino del asesino Booley, que pretendía matar a su hermana mayor, Gracia, que traumatizada por el asesinato que presenció, huyó del reino para hacerse más fuerte, recayendo en Ameria, al menos temporalmente, el papel de princesa heredera.
    -Durante su infancia se educó para ser una sacerdotisa, aunque estudió otros tipos de magia que le ayudasen en su papel de aliada de la justicia (ver "Personalidad"), llegando a conocer también la mágia Shamánica y algunos hechizos de Magia Negra, aparte de algunos conjuros creados por ella, como el Visfarank.
    -Conoció a Rina  y GouDY cuando estos ayudaron a su padre Philionel, en uno de los constantes atentados contra la familia real, normalmente causados por su familia. En este caso no fue una excepción, y fue su tío Randy quién pretendía asesinar a Philionel.
    -A partir de ahí viajó siempre con Lina y Gourry, que acaban de derrotar a Shabranigudú, encontrando luego otros aliados como Sylphiel o Zelgadiss, por el que sentirá mucho más que una amistad. Se enfrentó junto a ellos contra el clon de Rezo, el Monje Rojo, visitó el Pico del Dragón para que Lina viese la Biblia Claire Original, se enfrentó (y casi muere) contra Gaav, y asistió a la derrota de Phibrizzo, a manos de Lord of Nightmare, invocado por el temible Giga Slave de Lina. A partir de aquí su historia varía según el anime, el manga y las novelas.
    Anime: Tras la desaparición de la Barrera Mazoku, Saillune decide enviar una flota de barcos al mundo exterior, para establecer relaciones diplomáticas con los desconocidos reinos. Por desgracia Lina se va con ella, y para intentar derrotar a un dragón (que en realidad era Philia Ul Corp, poniéndolos a prueba), Lina destruye la flota, de modo que deciden irse a ver el nuevo mundo antes que afrontar la ira de Saillune, y Ameria va con ellos. Allí seguirán las instrucciones de Philia, sacerdotisa del Rey Dragón del Fuego, para evitar la destrucción del mundo a manos de Dark Star, el Rey Mazoku de otro mundo. Tras ayudar a encontrar las 4 Armas de Luz compañeras de la Espada de Luz de Gourry, asiste a la batalla final usando una de ellas. Después de la derrota, decide volver a Saillune para ocuparse de su reino como princesa, no sin antes darle uno de sus brazaletes a Zelgadiss, para que piense en ella.
    Manga:
    Tras la ruptura de la Barrera Mazoku, siguiendo el hilo del anime, sale como embajadora de Saillune a visitar los reinos desconocidos, llegando a Thi-Toh, capital de Kunan, donde un Mazoku destruye su flota de barcos, por lo que decide viajar con Lina para averiguar qué pasa en este reino.

    ..PERSONALIDAD..

    -Ameria es una chica poco común. Está totalmente obsesionada con la justicia, y cree que el simple hecho de representar el bien es suficiente para vencer al mal. Le gusta subirse a lugares altos para reprochar sus crímenes a los malechores y decirles que les va a castigar.
    Esto es debido a que su padre es exactamente igual, aunque no el resto de su familia, y es hasta capaz de vencer mazokus del nivel más bajo sin necesitar magia, simplemente con sus buenos sentimientos y sentido del deber. Además, Saillune ha sido siempre una tierra que ha visto nacer a grandes héroes de la historia, lo que ha influenciado notablemente en Ameria. Aparte de todo eso es una chica simpática, alegre, algo tímida, y de buen corazón.

    XELLOS:


    Raza: Mazoku.
    Edad: Más de 1.000 años.
    Altura: 1.68 metros.
    Lugar de Nacimiento: (¿Wolf Pack Island?).
    Especialidad: Engaño y Manipulación.
    Armas: Bastón, Talismán "Demon Blood".
    Xellos es el Sacerdote de Juu-ou Zellas Metallium. Normalmente los Lords Mazoku crearon un sacerdote y un general, iguales en poder (menos Dynast Grausherra que creó 2 de cada). Pero Zellas Metallium sólo creó a Xellos, con el poder de un general y un sacerdote, creando al mazoku más poderoso por debajo de los 5 Lords Mazoku. Para combatir de igual a igual con él, deberían luchar un sacerdote y un general juntos. Su forma real es la de un gran cono construido de energía negra, rodeado de numerosos conos más pequeños, con los que ataca.
    -Xellos fue creado por la época de la Kouma-Sensou, hace unos 1.000 años, y el primer dato que tenemos es que él solito fue capaz de casi extinguir la raza de los Ryuzoku (Dragones), por lo que se ganó el apodo de Dragon Slayer (Asesino de Dragones). Por su trabajo, fue recompensado, bien por El Rey Mazoku del Norte (Shabranigudu) o bien por Zellas Metallium, con los talismanes Demon Blood.
    -Tras esto, aparece ante el grupo de Lina y los demás, con la excusa de que han robado una copia de la Biblia Claire del templo en el que él es sacerdote, y que quiere recuperarla. Luego seguirá al grupo metiéndoles en problemas y ayudándoles en contadas ocasiones. Normalmente es quien les provee de información para encontrar una posible copia de la Biblia Claire, pero luego es falsa y sólo les causa problemas. Cuando encuentran alguna, suele quemarlas antes de que nadie pueda leerlas, lo que causa un enorme enfado a Zelgadiss, que espera encontrar una cura en ellas. Además, Lina le engaña para que le venda sus Demon Blood, y muy a su pesar, nunca se los devolverá.
    -Poco después se descubre que es en realidad un Mazoku, pero aún así sigue acompañando al grupo, para molestia de Ameria, que se ha empeñado en rehabilitarlo. Más tarde decide acompañar a Lina a ver la Biblia Claire original, donde se desvela su pasado durante la Kouma-Sensou, y se enfrenta directamente a Gaav y Seigram, quedando gravemente herido.
    -Cuando Rina y los demás acuden a salvar a Gourry a Sairaag, que está en manos de Phibrizzo, se descubre que Xellos estaba trabajando para él, haciendo que Lina visitase la Biblia Claire y descubriese la verdadera naturaleza de Lord of Nightmare, completando así el Giga Slave, con la esperanza de que este hechizo destruyera el mundo. A partir de aquí su historia varía según el anime, el manga y las novelas.
    Anime: Se encuentra de nuevo al grupo de Lina al exterior de Barrera Mazoku, pero se alía con Armace y los otros shinzoku, para ayudarlos a traer a Dark Star al mundo de Lina, a cambio de conseguir algo de su poder. Al final sus planes cambian y ha de ayudar a Lina a derrotarlo, invocando él mismo el poder de Shabranigudú. Este es un fallo catastrófico del anime, ya que esta saga no está basada en guiones de Kanzaka. Ya que un mazoku no puede invocar el poder de otro ser que no sea él mismo, porque pensar que no es capaz de destruir a alguien por su propio poder, sería fatal para él al ser un ente totalmente espiritual. Más tarde sólo se le ve dándole explicaciones a su señora sobre cómo ha ido todo.
    Manga:
    En el manga no vuelve a aparecer.

    ...PERSONALIDAD..

    A simple vista, Xellos parece un chico poco poderoso, tranquilón y sencillo, pero en realidad es un ser manipulador, al que le encanta que todo vaya como a él le viene bien (o a su señora), y que hará todo lo posible para conseguir sus fines, hasta vender la vida de sus aliados a sus enemigos. Pero, por increible que parezca, debajo de todo eso hay un tío con un gran sentido del humor.

    ..Conjuros..

    Si bien Xellos es un mazoku, y por lo tanto no puede invocar el poder de otro ser para usar conjuros, ya que le sería fatal, este sacerdote ha utilizado hasta ahora 2 únicos conjuros ajenos a su persona, el Boost (Negra / Ofensiva) y el Blast Bomb (Shamánica / Fuego), para ocultar su identidad de Mazoku ante Lina y los demás. Además, Xellos ha utilizado varias veces su poder para diversos usos.

    MARTINA:


    - NOMBRE:Martina Zoana Mel Navratilova
    La Princesa de Xoana.
    Raza:
    Humana.
    Edad: 20 años aproximadamente.
    Altura: 1.79 metros.
    Lugar de Nacimiento: Xoana, Reino de Xoana.
    Especialidad: Maldiciones, perder dinero.
    Armas: Talismán de Zoamel Gustav.

    -Martina, hija del Rey Moros, es la princesa heredera del Reino de Xoana. Su historia conocida comienza cuando Xoana trata de crear una armada superior a lo estipulado por los gobiernos colindantes, que mantiene la paz entre los reinos. Ameria Will Tesla Saillune acude como emisaria de su reino, Saillune, a llamarles la atención, y entonces es secuestrada por su viejo compañero, Zelgadiss, que ahora trabaja para Xoana. Para rescatarla, Lina Inverse usa un Dragon Slave que destruye toda la ciudad, y ahí comienza la odisea de Martina.
    -Desde entonces Martina persiguió a Lina fuera donde fuera, mientras encontraba cientos de trabajos temporales para ganar dinero y reconstruir su ciudad (y de paso conquistar el mundo), pero siempre que conseguía mucho, lo perdía en seguida, ya fuera en charcos, o por ahí. Además, siempre que podía intentaba sabotear los planes de Lina, o hecharle alguna maldición, pero a la larga siempre se volvía contra ella.
    -Además, durante este tiempo no paró de enaorarse y desenamorarse de los tíos que iba conociendo. Primero fue de Zelgadiss, luego de Gourry, que la decepcionó cuando vio su... corta inteligencia, pero el que más le duró fue el enamoramiento con Xellos, hasta que descubrió que era un Mazoku, lo que la dejó transtornada.
    -Acompañó al grupo al Pico del Dragón, en compañía de Phibrizo, al que ella creía que era un simple niño que parecía ser la única persona en el mundo que la quería y se preocupaba por ella (graso error). Después del secuestro de Gourry, Martina se une al grupo ya como compañera, e incluso encontró a un nuevo amor, Zangulus, que incluso parece compartir su fe por Zoamel Gustav (ver "Personalidad"). Tras la aparente muerte de éste, Martina coge su espada y ataca a Phibrizzo con ella, que casi la mata, momento en el que ella le dice a Lina que todos saben que siente algo por Gourry, y no puede dejarlo morir así, despertando el instinto de lucha de Lina.
    -Tras la derrota de Phibrizo, Martina consigue sobrevivir, y se casa con Zangulus, convirtiéndole en el futuro rey de Xoana, y aliviando a su padre, que ya se veía libre de su hija.

    ..PERSONALIDAD..

    Martina es una chica caprichosa, egoista y cruel, que no teme hacer nada con tal de conseguir sus objetivos y venganzas. Pero al mismo tiempo es muy humana y alegre, aunque siempre se molesta por todo.
    Lo más irritante de su personalidad es que está obsesionada por un supuesto dios llamado Zomelster (Zoamel Gustav), que en realidad es un gólem que ella misma creó, usando el Libro de Xoana. Siempre lleva un medallón con ella, y piensa que tiene poderes mágicos, pero todo está en su mente. Llega hasta a tener conversaciones con él, en las que habla consigo misma, sólo que cambiando la voz a una más grave, para hacer de Zomelster.

    ..Conjuros..
    Martina no es hechicera, pero su obsesión por vengarse de Lina Inverse y su esquizofrénica creencia en el monstruo Zomelster le dio fuerzas para que, a base de fuerza de voluntad, causara dos diferentes maldiciones sobre Lina, las cuales han sido (no oficialmente) llamadas, Dolor Reflejado y Castigo Relámpago.

    *+Martina es un personaje únicamente del anime, por lo que no existe ni en el manga ni en las novelas. De hecho, el reino de Xoana no aparece en ningún mapa, aunque algunas fuentes lo sitúan entre Lyzeille y la Alianza de los Estados Costeros, pillando terreno de Ralteague.

    ZELGADISS:


    NOMBRE:Zelgadiss Graywords
    Raza:
    Quimera Humano / Gólem / Brau Demon.
    Edad: 19, 20, 21 a lo largo de la serie.
    Altura: 1.70 metros.
    Lugar de Nacimiento: Desconocido.
    Especialidad: Magia Shamánica.
    Armas: Espada larga.
    Zelgadiss es el nieto o el bisnieto (ni él mismo lo sabe seguro) de Rezo, el Monje Rojo. Zelgadiss siempre había sido un gran espadachín, pero había llegado el tope de sus habilidades cuando Rezo le propuso darle más poder. Zelgadiss aceptó sin pensar en las consecuencias, y fue convertido en una quimera.
    -El cuerpo de Zelgadiss está compuesto por 3 tipos de seres. Un tercio del mismo es totalmente humano, el cuerpo original que tenía antes de la transformación. Otro tercio es de un Gólem de Roca, una criatura creada por magia para servir a los hechiceros en tareas fáciles. El último tercio es de un Brau Demon, una criatura que no es un mazoku, pese a su nombre, sino un ser mágico parecido a los duendes, y que tiene mucha más capacidad mágica que los humanos.
    -Tras ser transformado, Zelgadiss se convirtió en el guerrero enloquecido de Rezo, aprendiendo ahora magia gracias a sus nuevas habilidades, y buscando para él la Piedra Filosofal. Pero pronto Zelgadiss odió el cuerpo que Rezo le había dado, por su forma monstruosa, por lo que empezó a buscar dicha piedra para poder superar el poder de Rezo y matarlo. Pronto conoció a Lina Inverse y Gourry Gabriev, y junto a Lina consiguió revelarse contra Rezo, aunque éste consiguió la piedra y despertó como Shabranigudú, siendo destruido por Lina.
    -Tras esto Zelgadiss participó en las aventuras del grupo, ahora con nuevos compañeros, contra el clon de Rezo, Zanaffer, Gaav y Phibrizo, siempre en busca de una cura para su condición, para volver a ser un humano normal y corriente. E incluso fue testigo de la venida de Lord Of Nightmare a la Tierra, invocado por Lina Inverse, y desarrolló lo que parece algo más que una amistad con Ameria Will Tesla Saillune, heredera del reino de Saillune. A partir de aquí su historia varía según el anime, el manga y las novelas.
    Anime: Zel viaja junto a Lina, Ameria y Gourry al mundo exterior después de que la Barrera Mazoku caiga tras la muerte de Phibrizzo, y allí pretende encontrar una cura, pero se decepciona cuando ve que el mundo exterior no ha avanzado nada en magia, y están muy atrasados con respecto a lo que él conoce. Allí, siguiendo las instrucciones de Philia Ul Corp, sacerdotisa del Rey Dragón del Fuego, deberá evitar la destrucción del mundo a manos de Dark Star, el Rey Mazoku de otro mundo. Al final ayuda en la batalla final usando una de las 4 armas, destruyendo así a Dark Star. Tras la lucha, Ameria le da uno de sus brazaletes, para que piense en ella mientras está de viaje.
    Manga:
    Tras la derrota de Phibrizo, Zelgadiss no vuelve a aparecer en el manga, pero hay que indicar que cuando Shabranigudú aparece en el manga, Zelgadiss se le ofrece como sirviente si puede devolverle su cuerpo, pero el Rey Mazoku le dice que es imposible si no usa el poder de Lord Of Nightmare. Este hecho existe sólo en el manga, por lo que no podría ser 100% cierto

    ..PERSONALIDAD..

    Respecto a su personalidad, Zelgadiss es algo introvertido, y no le gusta abrirse a la gente, quizás porque piensa que es un monstruo y que si los demás están con él es por pena y compasión, de modo que normalmente tapa su pelo y su cuerpo casi por completo, para que nadie vea su transmutado cuerpo.
    Por otro lado es una persona en la que se puede confiar, y muy concienzudo, culto e inteligente, aunque muy tímido. A veces demasiado, y no soporta muy bien las bromas que los demás puedan hacer sobre su cuerpo... aunque por otro lado es normal.

    SILPHYEL:


    NOMBRE:Sylphield Nels Lahda

    Raza: Humana.
    Edad: 18, 19 a lo largo de la serie.
    Altura: 1.70 metros.
    Lugar de Nacimiento: Sairaag, Reino de Lyzeille.
    Especialidad: Magia Blanca, Dragon Slave.
    Armas: Cetro.

    Sylphiel es la tímida pero decidida sacerdotisa de la ciudad de Sairaag, la famosa Ciudad de la Magia, caracterizada por el giganteso árbol Flagoon, plantado para absorber el Miasma que salía del cadáver de Zanaffer, cuando fue derrotado hace más de 120 años por un guerrero con la Espada de la Luz. Sylphiel es la hija del Sacerdote principal de la ciudad, Eruk, y siempre creció feliz, aprendiendo magia blanca para curar y ayudar a sus habitantes.
    -Tiempo atrás, cuando Sylphiel era más joven, sucedió algo indeterminado en Sairaag, y tuvieron que recurrir a un mercenario errante para que les ayudar. Fue así como Sylphiel conoció a Gourry Gabriev, y quedó totalmente enamorada de él. Aunque él lo único que recuerda de ella es que cocinaba muy bien.
    -Sylphiel se reencuentra con Gourry, acompañado de Lina, Zelgadiss y Ameria, cuando estos llegan a Sairaag para ver quiénes y por qué habían puesto precio a su cabeza. Allí descubren que ha sido Rezo, más bien su clon, para enfrentarse a ellos y así demostrar que es más poderoso que el original. Durante la batalla, Rezo destruye Sairaag, matando a todo el mundo, incluido el padre de Sylphiel, y despierta a la bestia Zanaffer. Lina es herida de gravedad, y su corazón llega a dejar de latir, pero Sylphiel la salva con un Resurrection, y la ayuda a acabar con Rezo, dándole a Lina la Espada Sagrada, que, al igual que el Flagoon, absorbe el poder de los Mazoku. Cuando Lina clava a Rezo con la espada en el Flagoon, Sylphiel usa el Recovery sobre el árbol, que había sido dañado por Rezo, aumentando así la capacidad curativa del árbol, que absorbe mucho más rápidamente el poder de Rezo, matándolo.
    -Tras esto, se va a vivir con un tío suyo, que vive en Saillune, ayudándolo con su negocio. Pero como un año después escucha de un cliente que la ciudad de Sairaag ha sido reconstruida, pero que el Flagoon ha desaparecido. Sylphiel decide investigar, y por el camino se encuentra con Lina y los demás, que van a Sairaag a rescatar a Gourry de Phibrizzo, el Amo del Infierno, por lo que Sylphiel se suma al rescate, descubriendo que Phibrizzo ha resucitado a la ciudad y a todos sus habitantes, incluyendo a su padre, para que sean sus marionetas.
    -Durante la batalla final contra Phibrizzo, Lina lanza un Dragon Slave contra el Mazoku, pero este se defiende, entonces Sylphiel sorprende a todo el mundo lanzando otro Dragon Slave. Ambos, de no ser porque el Mazoku escapó al Plano Astral, le habrían dañado considerablemente. Sylphiel es derrotada por Phibrizo, y cuando despierta Lina ha usado el Giga Slave e invocado al Lord of Nightmare. Después de la batalla Sairaag vuelve a estar destruida, Sylphiel entiende que debe renunciar a Gourry, ya que su corazón pertenece a Lina, y decide volver a Saillune, para regresar algun dia a Sairaag y reconstruir su hogar. No vuelve a aparecer ni en el anime, ni el manga ni las novelas.

    ..PERSONALIDAD..

    Syphiel es una chica de gran corazón, simpática, y con un gran sentido del honor, pero cuando se enamora puede actuar de forma muy tonta. Pese a su apariencia débil y tímida, se esconde una chica muy fuerte que consigue seguir viviendo y recuperarse tras perder a toda su familia, amigos y vecinos en dos ocasiones.

    Por otra parte, es una chica totalmente pacifista, y su fuerte son los conjuros de protección y los curativos, de modo que cuando trata de usar un conjuro ofensivo, éste no suele salir muy bien. Ya es famoso su Flare Carrot, un Flare Arrow con forma de Zanahoria. De todos modos, cuando vio que Lina podía lanzar un Dragon Slave muy poderoso, decidió estudiarlo para así poder competir con ella ante Gourry, pudiendo lanzar uno muy poderoso.

    PHILIA:


    NOMBRE:PHILIA UP COPT

    Raza: Ryuzoku.
    Edad: 400/500 años (joven para su raza).
    Altura: 1.80 metros.
    Lugar de Nacimiento: Desconocido.
    Especialidad: Magia Arcana.
    Armas: Maza.

    Philia Ul Copt es una Dragón Dorado, sacerdotisa del Rey Dragón del Fuego Vulabazard, y hoy en dia la última de los Dragones Dorados sirvientes de este dios. Domina una magia que usa el poder de los dioses, inexistente dentro de la Barrera Mazoku, por el aislamiento que esta supone. Nada se sabe de ella hasta después de la caida de la Barrera Mazoku, en la que se presenta a Lina y Gourry, con un trabajo para ellos. Antes que nada quiere probarlos, y ataca los barcos que iban a salir de expedición a conocer el mundo exterior.
    -Una vez allí convence a Lina de tomar el trabajo (bajo amenaza de su hermana Luna, que había sido la 1ª escogida, pero rehusó por estar ocupada en su trabajo de camarera), y consiste en impedir la entrada de Dark Star (el Rey Mazoku de otro mundo) en la Tierra, que ha sido anunciada en una profecía del Rey Dragón del Fuego:
    Aquel que domine la Estrella Oscura, guiado por la luz, ensombrecerá el mundo. El enlace de la Sangre de Dragón dirigirá el poder entre la Oscuridad y la Luz, y llamará a una Estrella. Las cinco luces que formen la estrella mostrarán su poder. Aquel que es Oscuridad más allá de la Oscuridad y aquel más Brillante que el Alba unirán todos los poderes, darán una flecha, que iluminará el cielo.Tras conseguir que acepte, empezará su viaje hasta el Templo del Dios Dragón del Fuego, a la que llegarán destruyendo parte del edificio por un accidente. Tras un breve enfrentamiento con Armace, saldrán de allí en busca de armas y poder para combatir la amenaza, pero acabarán luchando contra Valgaav, un mazoku que quiere matar a Lina por destruir a Gaav, su señor (aunque no fue ella, pero en fin...). Llegarán al lugar donde Ceiphied y Shabranigudú tuvieron su épica batalla hace 5.000 años, donde se empezará a abrir la puerta para la entrada de Dark Star, pero la llegada de más compañeros de Armace con las 2 Armas de Luz lo impedirán, aunque Valgaav es destruido.
    -En las aventuras posteriores Philia descubrirá que Valgaav es en realidad un "Dragón Antiguo", una raza que fue masacrada por los Dragones Dorados cuando se negaron a ayudarles en la Kouma-Sensou, y que custodiaban la última de las 5 Armas de Luz, la Galveila. Por ello decide abandonar su puesto de sacerdotisa, sintiendo que su vida, y a lo que se dedicaba, era una mentira. Además, más tarde tuvo que asistir a la masacre de todos los Dragones Dorados del Clan del Rey del Fuego, a manos de Sirius y Elrogors.
    -Al final Dark Star, fusionado con Valgaav y Volphied (ver
    Historia, Mazokus y Shinzokus
    ), Philia se muestra reacia a luchar, debido a que se siente culpable por lo que hizo su pueblo. Pero al final reacciona ayudando a Lina a usar la profecía como las palabras del Caos necesarias para vencer a Dark Star, e invocando el poder de Ceiphied.
    -Tras destruirlo, Philia encuentra el huevo de un Valgaav resucitado, y decide criarlo para que no crezca lleno de odio, y pone una tienda de jarrones, ayudada por Jiras y Glavos.

    ..PERSONALIDAD..


    Philia es un dragón muy temperamental. Aunque siempre intenta parecer toda una señora, comportándose con modales refinados y con hobbies muy exquisitos, en cuanto la pinchan un poco (sobre todo si es un mazoku, y SOBRE TODO si lo hace Xellos), salta en seguida, blandiendo su Maza y acabando con quién sea, como bien saben Gourry y Zelgadiss. Además, si le ponen nerviosa o se enfada, pierde su concentración y deja ver su cola de dragón, que debería estar oculta por su poder de transformación.

    Por otro lado, tiene muy buen corazón, y cuando descubre la verdad sobre su clan se le rompe totalmente, ya que todo lo que ella había considerado cierto y bueno en la vida, ahora era una mentira, pero logra reponerse y salir adelante, toda una luchadora.

    *+Philia es un personaje exclusivo del anime, y sólo aparece en Slayers TRY, una temporada que no está basada en las obras de Kanzaka, el autor de la serie. De ahí que esta temporada tenga varios fallos, y que Philia ocupe prácticamente el lugar de protagonista, dejando a Lina un poco de lado.


    ..CONJUROS..--MAGIA ARCANA

     Chaotic Desintegrate
    - Flame Breath
    - Holy Resist
    - Teleport
    - Transform
    - Vurabazard Flare

    NAGA:-->solo aparece en las OVAS


    Raza: Humana.
    Edad: 18 años aproximadamente.
    Altura: 1.83 metros.
    Lugar de Nacimiento: Saillune, Reino de Saillune.
    Especialidad: Magia Shamánica y Negra.
    Armas: Espada.
    El verdadero nombre de Naga es Gracia Ul Naga Saillune, la hermana de Ameria. Era la sucesora al trono cuando el Príncipe Philionel falleciera o pasara la corona, por lo que también estaba en la mira de quien quisiera atentar contra el trono. Cuando el asesino Booley trató de matarla, su madre le salvó la vida, interponiéndose en el camino del asesino, y muriendo por ella. Naga mató al asesino con el Chaos String, y decidió que dejaría el castillo para viajar por el mundo y aprender hechizos poderosos con los que proteger a sus seres queridos, desde entonces se desmaya al ver la sangre.
    -(NOTA: hasta hace poco, el hecho de que Naga y Gracia fueran la misma persona se consideraba un rumor, pero Hajime Kanzaka, autor de la serie, lo confirmó.)
    -Naga es la compañera de Lina en sus aventuras anteriores a unirse a Gourry, las aventuras que han sido presentadas en las OVAs y en las Películas de Slayers, aparte de la serie de novelas, Slayers Special, que aún se están publicando. Naga conocía la leyenda de la invencible Lina Inverse, así que un día decidió acabar con ella para "heredar" el título, por lo que decidió incendiar el hostal en el que estaba Lina, y lanzarle un desafío desde lo alto del edificio. Lina la ignoró, pero cuando quiso aceptar el desafío, resultó que Naga no podía bajar de donde se había subido por el fuego, el resultado, quemaduras por todo el cuerpo.
    -Aún así se enfrentó más tarde a Lina, perdiendo, y decidió acompañarla por algún tiempo, aunque más bien se encontraban como cosa del destino, y casi siempre compitiendo. Desde entonces han pasado por innumerables aventuras juntas, desde grandes batallas contra Mazokus, hasta simples disputas entre dos diseñadoras de una misma ciudad, con estilos de vestir diferentes, pasando por viajes en el tiempo para arreglar la Historia.
    -Por algún motivo, Lina y Naga se separaron definitivamente cuando Lina tenía 15 años, y fue cuando Naga desapareció del panorama de Slayers. Al no existir extensos resúmenes de las novelas de Slayers Special, ni traducciones, me es imposible aportar más información detallada de sus aventuras.
    ..PERSONALIDAD..

    Hay que decir que Naga es una persona difícil de soportar. Es engreida, super orgullosa, mentirosa, egoísta y variciosa, siempre hará lo que sea para salirse con la suya, manipulando a amigos y enemigos. Pero al mismo tiempo es muy inocente para algunas cosas, cayendo a veces en confusiones simplemente por la apariencia de la gente, o siendo engañada por alguien con muy mala pinta, porque le ha dado por pensar que no hay que juzgar a un libro por su portada. Aparte de todo esto, hay que decir que Naga tiene una de las risas más insoportables que existen, llegando a aterrorizar pueblos enteros con ella.
    ..CONJUROS..

    Negra / Ofensiva.

    Negra / Maldiciones.

    Blanca.

    [[LAS SAGAS DE SLAYERS]]
    1-SLAYERS--AMERIA,GAUDY,ZELGADISS Y SYLPHIEL
    Slayers trata la historia de Lina, una hechicera a la que le encanta robar y castigar a los ladrones, que se encuentra con Gourry, un gran espadachín sin cerebro. Empiezan a vivir un montón de aventuras, hasta que Rezo, el Monje Rojo, obsesionado por recuperar la vista, intenta recuperar un ítem que ellos tienen, y que él necesita, por las malas. Más tarde Rezo resultará tener un pedazo de Shabranigudú dentro, y al recuperar la vista tragándose ese ítem (que resulta ser la Piedra Filosofal) despierta, haciendo que Lina, Gourry y Zelgadiss (Antiguo subordinado a Rezo, y que fue convertido por él en quimera) tengan que acabar con el Señor Oscuro. Más tarde, un clon de Rezo creado por su antigua alumna, Ellis, tratará de obligar a Lina a vencerlo con el Giga Slave, el mismo hechizo que mató a Rezo/Shabranigudú, para demostrar que es superior al original. Lina lo vence con la ayuda de una Espada Sagrada, el Árbol Sagrado Flagoon de Sairaag, Gourry, Zelgadiss, Ameria (Princesa de Saillune) y Sylphiel (Sacerdotisa de Sairaag).
     
    Un año más tarde vería la luz la segunda temporada de Slayers, Slayers NEXT, emitida desde Abril de 1996 hasta Septiembre del mismo año.
     
    2-SLAYERS NEXT---AMERIA,RINA,GAUDY,ZEL,SYL,MARTINA Y XELLOS
    Capítulos: 26.
    Director: Takashi Watanabe.
    Diseño de Personajes: Naomi Miyata.
    Diseño Conceptual de Personajes: Rui Araizumi.
    Música: Satoru Tezuka.
    Opening:
    Give a Reason. (Megumi Hayashibara).
    Ending:
    Jama Wa Sasenai. (Masami Okui).
    Slayers NEXT comienza con la destrucción del Reino de Zoana a manos de Lina, ya que habían secuestrado a Ameria en un reunión entre los dos reinos. Martina, princesa heredera de Zoana, se pasará todo el resto de NEXT intentando vengarse y enamorándose de los protas masculinos. lina y los demás tienen un nevo compañero de viaje, Xellos, un sacerdote que resulta ser uno de los Mazokus más poderosos. Los primeros enemigos a los que se enfrentan son del grupo de Gaav, el Dragón del Caos, por lo que buscan (y encuentran tras muchos intentos fallidos) la Biblia Claire original para descubrir cómo acabar con los demonios más poderosos, pero entonces Gaav es destruido por Phibrizo, Amo del Infierno, que secuestra a Gourry para hacer que Lina use el Giga Slave y acabe con toda la vida del planeta, y así dejarlo libre para los Mazokus. Lina acaba cediendo a intentar destruirlo con el conjuro, y entonces Phibrizo la mata para que pierda el control, aunque no sale como esperaba.
    Por último, salió a la luz la tercera de las temporadas, Slayers TRY. En esta ocasión no se basaron en ninguna novela ni guión de Hajime Kanzaka, por lo que esta temporada tiene algunos fallos, y un personaje secundario, Philia, acaba siendo la protagonista. Fue emitida desde Abril de 1997 hasta Septiembre del mismo año, entre las mismas fechas que las otras dos
     
    3-SLAYERS TRY--LOS DE SIMPRE CON PHILIA
    Capítulos: 26.
    Director: Takashi Watanabe.
    Diseño de Personajes: Naomi Miyata.
    Diseño Conceptual de Personajes: Rui Araizumi.
    Música: Satoru Tezuka.
    Opening:
    Breeze. (Megumi Hayashibara).
    Ending:
    Don't Be Discouraged. (Megumi Hayashibara).
    Ending (último capítulo):
    Somewhere. (Houko Kuwashima).
    Esta temporada tiene un trasfondo algo más oscuro y siniestro, sin perder el hilo de la serie. Philia, sacerdotisa del Dios Dragón del Fuego, ha descubierto una profecía del fin del mundo, y tras la renuncia de Luna Inverse (hermana de Lina) a ayudarla, Philia recurre a Lina y conpañía para que salven el mundo, aunque toparán con Valgarv, que quiere vengarse de Lina por ayudar a vencer a Gaav, su salvador, y Armace, que quiere invocar a Estrella Oscura (El Shabranigudú de otro mundo) en este planeta. Más tarde resultará que Armace es un dios de otro universo, y que sólo quiere acabar con Estrella Oscura con sus cinco armas, de las cuales tres están en este universo, y una de ellas es la Espada de Luz, o Gor Nova. Estrella Oscura es invocado, y Valgarv muere para luego renacer como un enviado del Señor Oscuro, y destruye a toda al estirpe de Dragones Dorados emparentados con el Rey Dragón del Fuego.
     
    [[LOS OVAS DE SLAYERS]]
    Slayers: The Motion Picture
    Slayers Return: The Motion Picture "R"
    Slayers Great: The Motion Picture "G"
    Slayers Gorgeous: The Motion Picture "GO"
    Slayers Premium
     
    EL DOBLAJE EN SPAÑOL..
    REENA:marta sainz
    GAUDY:juan logar jr
    ZELG:daniel sanchez
    AMERIA:amelia jara
    XELLOX:enrique j lles


    March 29

    >>Naruto<<


    Naruto es un niño de 14 años aproximadamente cuya infancia no fue muy agradable que digamos. Al nacer encerraron dentro de el al Kyubi que tenia amenazada a Konoha. Todo el pueblo sabia lo que tenia dentro asique le daban la espalda, no tenia amigos y siempre estaba solo... hasta que un dia conocio a un profesor de la academia de ninjas, Iruka que actuo como un padre para naruto y eso a naruto le animo muchisimo y entro a la academia para ser ninja de Konoha, queria ser el mas fuerte y convertirse asi en Hokage. A partir de entrar en la academia conocio a mucha gente y pasaron muchas cosas ^^


     

    Uzumaki Naruto

    Nuestro joven protagonista ^^, muy distraido y bastante desobediente, no le gusta que le den oredenes y a veces eso influye mal en alguna de sus misiones -_-U, aun asi siempre logra lo que quiere y algun dia llegara a ser el Hokage de la aldea de Konoha. Esta enamorado de Sakura Haruno pero ella no muestra mucho aprecio por el.. aunque esten en el mismo grupo, los que se pelean se desean? quien sabe ^^

    De pequeño, fue utilizado como recipiente para almacenar a un bijuu, llamado Kyuubi o zorro de las nueve colas, por el Cuarto Hokage de Konoha, quien se vio obligado a utilizar un FuuinJutsu prohibido -ya que el zorro estaba destruyendo la aldea sin piedad- para sellar al demonio dentro de Naruto, sacrificando su propia vida, ya que aquel jutsu invoca a los shinigami o dioses de la muerte con quienes se tiene que realizar una especie de pacto o intercambio.

    Después, el pequeño Naruto se convierte en el primer Jinchuuruki del que se tiene conocimiento en la serie. Por ello, la infancia de Naruto fue dolorosa y solitaria, ya que los habitantes lo despreciaban por creer que era la reencarnación del Kyuubi.

    Al ver que nadie le mostraba cariño, decidió buscar un modo de llamar la atención, siendo reconocido como el niño más escandaloso y travieso de la aldea, y por quien los maestros tenían constantes dolores de cabeza.

    Aunque hubo excepciones como Iruka Umino, uno de los profesores de la academia, quien se encariñó notablemente con el rubio, muchas veces invitándolo a comer ramen en el Ichiraku y vigilándolo constantemente; le acompañaba cuando el niño estaba solo y si era necesario, lo reprendía por sus travesuras. Sin embargo, Naruto no sabía el por qué del odio de los aldeanos; creció solo -huérfano supuestamente- y no tenía amigos, hasta que llegó a la edad de 12 años y se presentó, por tercera vez, al examen para hacerse un gennin (ninja novato).

    Tras haber suspendido nuevamente y tras una trampa ideada por uno de sus profesores, le fue revelado su secreto: él era el portador del demonio y solamente algunos lo sabían.

    Fue ahí cuando comprendió muchas cosas: el odio de toda Konoha, el rechazo de los niños de su edad, que aunque no sabían la verdad, aquel recelo y miedo que sentían los adultos hacia él, provocaba el inminente rechazo. Pese a saber semejante verdad, esto no ha hecho más que fomentar las ganas en el chico de conseguir el respeto de alguien y que su fuerza sea reconocida. Está en el grupo 7 de ninjas genin, junto con Sakura Haruno y Sasuke Uchiha, siendo su primer maestro oficial Kakashi Hatake.

    Su máxima aspiración es llegar a ser reconocido al ser nombrado Hokage.

    A pesar de todo, su personalidad es más compleja de lo que se piensa: tiene una gran inmadurez, que se puede dar vuelta en un segundo, dando paso a un ser sediento de sangre y escalofriantemente frío -especialmente cuando despierta el Kyuubi-, no es fácil que de a conocer su sufrimiento, debido a su costumbre de autoconsolación. Es bastante comprensivo cuando quiere serlo y un muy buen amigo. Sin duda, es muy leal a su palabra y posee una voluntad de hierro.

    Su amor platónico es Sakura Haruno -aunque durante el transcurso del manga/anime se ve que cambia aquella perspectiva poco a poco- y su rival, en todo ámbito, es Sasuke Uchiha, quién se convierte en su mejor amigo/rival.

    Después de la huída de Sasuke de Konoha y de la separación del grupo 7, Naruto entrenó, durante tres años, con Jiraiya, uno de los tres sanin legendarios.

    Se desconoce lo que sucedió en ese lapso de tiempo, lo único sabemos es que se volvió más fuerte y que aprendió nuevas técnicas, algunas al parecer, bastante peligrosas. A la llegada de Naruto a la aldea, después de 2 años y medio de duro entrenamiento con Jiraiya, Naruto debe enfrentarse a Akatsuki, que va tras los monstruos legendarios, entre ellos el demonio de la arena que posee Gaara. Entretanto Naruto, gracias al equipo de Gai, Kakashi y Sakura, consigue deshacerse por el momento del acoso de Akatsuki. Gaara no es capaz de defenderse y acaba secuestrado y aparentemente muerto. Con ayuda de una anciana de la arena llamada Chiiyo(no estoy mus seguro si ese es el nombre) y abuela de el akatsuki Sasori el cual tenia información sobre Orochimaru y Ssuke, es derrotado por Sakura y Chiiyo y revela donde podrian encontrar un titere que estaba manipulando para obtener información de Orochimaru, les dice donde encontrarlo y cuando. Con un jutsu unico de Chiiyo logran revivir a Gaara y regresan a Konoha. Despues de algunos reencuentros con amigos en Konoha, Naruto parte en la mision para encontrar a Sasuke, pero a causa del mal estado en que quedo por la batalla Kakashi no los puede acompañar y en su lugar ponen a el ANBU Yamato y a Sai, un misterioso joven sorprendentemente poderoso que pertenece a una division especial de la ANBU y es sumamente arrogante y es rapidamente odiado por Naruto. Cuando encuentran a la marioneta de Sasori descubren que es el mismisimo Kabuto, el cual solo estaba fingiendo y ataca a Yamato en su dizfras de Sasori. Orochimaru entra en escena y ataca a Yamato, pero Naruto se arroja contra Orochimaru y entra en un estado de posesion nunca antes visto causado por el Kiuuby, llegando a tener tanto poder como el mismo Orochimaru, sin embargo Orochimaru escapa y Sai parte con el por una mision especial que se le otorgo aparte de la que tenia que cumplir con Naruto, sin embargo parte por voluntad propia, un bunshin de Yamato les sigue la pista mientra que el original lleva junto con Sakura al malherido Naruto de vuelta a Konoha.

    Curiosamente, tanto Sakura como Sasuke, fueron entrenados también por los otros sanin legendarios: Tsunade, la actual Hokage, y Orochimaru, líder de la aldea oculta del sonido y ex-Akatsuki.

    --SUS TECNICAS--

    • Tajū Kage Bunshin no Jutsu (多重影分身の術, Clones De Sombras Total)
    • Kage Bunshin no Jutsu (影分身の術, Replicas De Sombra): Para aprender esta técnica se necesita haber estudiado el Rollo De Sellos Del Primer Hokage. Es un NinJutsu prohibido y muy avanzado, muy pocas personas saben esta técnica perfectamente. No es similar al Bunshin no Jutsu. El Kage Bunshin no Jutsu no crea a reproducciones falsas; las reproducciones creadas por esta técnica son verdaderas.
    • Rasengan: (螺旋丸, Espiral De Ráfaga): Usa el control del chakra de escalar un árbol y caminar sobre el agua. Con el de escalar un árbol, el ninja se fija una cantidad de chakra en la palma de su mano. Con el de caminar sobre el agua, el ninja continuamente libera lo que pone de chakra en la palma de su mano en forma de un constantemente la pelota que gira. El poder caótico de esta pelota viene de la rotación del chakra del ninja. Con el Rasengan, el ninja se fija su chakra en la dirección de enfrente de su rotación de chakra, creando una interrupción en el flujo de chakra, que es de donde viene la fuerza del Rasengan. El enfoque del chakra para hacer girar en cada dirección es el primer nivel de esta técnica. El segundo nivel del Rasengan es el poder. Este nivel de la técnica fuerza el ninja a aplicar el orden del caos para enjaezar el poder. Para enfocar su chakra en un punto en su palma, en vez de su palma entera, ellos producen una concentración más fuerte de chakra para añadir al torbellino de su flujo de chakra. Esto crea la fuerza poderosa externa del Rasengan, como un huracán. Poderoso, pero incontrolable, esto es el segundo nivel de esta técnica. El tercer nivel del Rasengan es el control. El ninja tiene que ser capaz de usar el 100% del poder de su chakra y el 100% del impulso de su chakra y mantenerlos firmemente dentro de la palma de su mano, creando una pelota pequeña y controlada típicamente es visto como el Rasengan. En este estado, el Rasengan se hace más enfocado y poderoso, y como encuentran en fricción, se hace más rápido, creando hasta más poder como el ataque. El control del torbellino y la corriente de chakra es el tercer paso de esta técnica. Esta técnica sólo han sido capaces de realizarla, el cuarto Hokage (quién la creó), el legendario Sannin Jiraiya(Ermitaño sapo) y naruto que la aprendió de Jiraiya. Se ha hablado de que el más devastador es el último nivel: el octavo, pero hasta ahora, no hay mayores aclaraciones al respecto.
    • Kuchiyose no Jutsu (口寄せの術, Invocación): Habiendo firmado un contrato con sangre, el ninja con este Ninjutsu puede convocar una bestia, o bestias, de otro plano para usar en la batalla. Ellos deben usar su propia sangre como "un sacrificio" para convocarlos, después de la realización de los sellos de la mano que correspondan con su animal y marca de su punto de convocación sobre la tierra con ambas manos. Los animales recorren de la Tríada famosa japonesa del Sapo, la Serpiente y la Babosa, a perros, arañas, tortugas, monos, más. Hay muchas variaciones del Kuchiyose, algunas necesitan de sacrificio una vida, nada mas que los sellos. No todas las cosas convocadas son animales. La gente y artículos pueden ser convocados.
    • Oiroke no Jutsu (おいろけの術, Sexy No Jutsu): Es una variación del Henge no Jutsu, pero en vez de copiar a una persona, tu copias a una nena desnuda. Como cualquier otra Henge, tu debes imaginartela en tu mente. Usa una pequeña cantidad de chakra y en general es una técnica bastante fácil.
    • Harem no Jutsu (ハーレムの術): Es la combinación del Oiroke no Jutsu (Sexy No Justu) y el Kage Bunshin no Jutsu.
    • Konbi Henge ( コンビ変化, Transformación Combinada): Dos o más personas pueden usar el Henge no Jutsu (Transformación) juntos, haciendo que dos personas sean una. La técnica se termina cuando uno del ninjas rompe la conexión.
    • Shihou Hapou Shuriken no Maki (Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones): Se crea una cantidad de Kage Bunshin (Clones De Sombra). Todos saltan al aire y lanzan una shurikens y kunais al oponente.
    • Uzumaki Naruto Bunshin Gachandou (Slam De Clones De Uzumaki Naruto): Como el Uzumaki Naruto Rendan (Combo Uzumaki Naruto), esta técnica implica a Naruto y cuatro clones. Tres de ellos atacan la cabeza de oponente mientras el cuarto clon se salta encima de él y lanza al oponente, o da un golpe poderoso.
    • Uzumaki Naruto Nisen Rendan (うずまきナルト二千連弾, Combo De Dos Mil Golpes De Uzumaki Naruto): Es una variación del Uzumaki Naruto Rendan (Combo De Uzumaki Naruto), pero con como mil clones de sombra. Es el mismo como combo típico, excepto que con muchas más patadas de los clones el oponente sale volando al aire. Y es atacado por un ejército de clones de sombra. El movimiento que termina esta técnica es una patada simultánea de izquierda y derecha de dos de los clones de Naruto, que tira al oponente.
    • Uzumaki Naruto Rendan (うずまきナルト連弾, Combo De Uzumaki Naruto): Usa el Kage Bunshin no Jutsu (Clones De Sombra) para crear cuatro clones de él, das al oponente una patada derecha poderosa, enviándolo hacia atrás. Tres de tus clones deslizan una patada así el oponente, enviándolo al aire, donde el último clon da una patada de hacha poderosa, mandándolo a la tierra.
    • Uzumaki Naruto Yonsen Rendan (うずまきナルト四千連弾, Combo De Cuatro Mil Golpes De Uzumaki Naruto).- Una variación del Uzumaki Naruto Nisen Rendan (Combo De Dos Mil Golpes De Uzumaki Naruto), excepto que esta técnica usa puños y pies. Cada mil de sus clones se encima en el oponente y caen sobre el con un kunai en cada mano.
    • Henge no Jutsu (変化の術, Transformación): El ninja se transforma en lo que quiera.
    • Kawarimi no Jutsu (変わり身の術, Reemplazo): Reemplazas tu cuerpo por cualquier objeto cercano.
    • Oodama Rasengan (大玉螺旋丸, Gran Espiral De Ráfaga): Variante más avanzada del Rasengan. Su única diferencia es la concentración inmensa de chakra que requiere. Cuando Naruto realiza esta técnica, se ayuda con un Kage Bunshin para así controlar y concentrar mejor la cantidad de chakra necesaria para llevarla a cabo con éxito.
    • Kitsune Akuma no Jutsu (Técnica del Zorro Demonio): Esta técnica aparece en el piloto que dio origen a la historia definitiva de Naruto y consistía en liberar a voluntad el poder de Kyuubi a la vez que Naruto tomaba la forma del zorro de nueve colas. Hay guiños de que podría aparecer esta técnica en la historia original.

    Haruno Sakura

  • Aldea: Konoha
  • Edad: 15 años
  • Rango: Chunnin
  • Maestro: Kakashi, Tsunade (5ta Hokage)
  • Gustos: Sasuke
  • Objetivos: Hacerse tan fuerte como Naruto y Sasuke para no tener que depender de ellos.
  • Frase celebre: "Sasukeeee-kuuun!", "Nunca voy a volver a perder contra tí, Ino"
  • Grupo: Pertenece al Grupo 7 liderado por Kakashi, sus compañeros de equipo son Naruto y Sasuke
  • La chica que tiene el corazon loco a Naruto. Esta en el mismo grupo que el y con Sasuke (lo veremos despues a este personaje) . Sakura es una chica muy posesiva y no la gusta que toquen lo que es suyo ( Marquese en negrita Sasuke Uchiha) Esta perdidamente enamorada de el y Naruto lo sabe, pero aun asi no se rinde. A decir verdad Sakura no ace mucho en la serie no ayuda mucho, pero acaba dandose cuenta y pide ayuda a la quinta Hokage y... ya vereis lo que pasa ^^. Cuando Sakura era pequeña sufrio una discriminacion bastante seria porque los niños decian que tenia una frente muy grande y acababa siempre sola, hasta que un dia aparecio Ino, y la regalo un lazo para que estuviese mas guapa, y se hicieron las mejores amigas. Esta amistad se rompe repentinamente cuando ambas se enteran de que estan enamoradas del mismo chico, Sasuke, es cuando la amistad se convierte en una rivalidad de por vida.

    • En un principio Sakura se muestra como una joven inteligente, posiblemente la más inteligente de su grupo, aunque un poco débil siempre demuestra su valor en las misiones.
    • Como amiga siempre esta ahí cuando se le necesita, aunque en un comienzo ignora a Naruto por que cree que siempre se esta metiendo en su vida y solo le hace caso a Sasuke quien al contrario de Naruto lo ve como el chico más cool de la academía (y no solo ella, casí todas las chicas). Pero de Sasuke lo único que recibe es indiferencia y este la ve como una molestia.
    • En el transcurso de la historia vemos como Naruto se va ganando el respeto y la amistad de Sakura al demostrarle que es fuerte y que realmente se preocupa por ella, aunque no dejan de molestarle muchas de sus idioteces.
    • Desde el examen de Chunnin se comienza a ver un cambio en Sakura, primero la inseguridad de no sentirse preparada, y luego la obligación de defender a sus amigos los cuales siempre la han defendido.
    • Al enfrentarse con su eterna rival Ino en la preliminar del examen de Chunnin (pelea que queda empate) demuestra que se va haciendo un poco más fuerte pero no lo suficiente como para estar al nivel de sus compañeros de equipo.
    • El golpe decisivo para Sakura fue la decisición de Sasuke de abandonar Konoha a pesar de ella tratar de persuadirlo declarandole su amor y proponiendole una vida juntos, pero Sasuke estaba decidido a marcharse.
    • Sakura piensa que el único que puede traer de vuelta a Sasuke es Naruto, cuando se entera de que Naruto va en una misión de rescate liderada por Shikamaru en busca de Sasuke, esta le pide que por favor lo traiga de vuelta, Naruto se lo promete, pero la misión fracasa.
    • Sakura esta decidida a no depender más de sus compañeros, debe hacerse más fuerte para traer a Sasuke de vuelta, es entonces cuando le pide a la 5ta Hokage que la entrene.
    • Dos años y medio de fuerte entrenamiento la convierten en una gran ninja médico, además de poseer una fuerza descomunal e impresionante al igual que su maestra.
    • Sakura participa en una misión para rescatar al Kazekage de la arena (Gaara), en la cual se ve enfrentada junto a Chiyo a uno de los nueve Akatsukis, Sasori, un contrincante con un nivel de pelea extraordinario comparable al de un kage. Luego de una ardua batalla, donde Sakura demuestra sus nuevas capacidades, logra vencer a Sasori junto a Chiyo, dejando a este sin vida.

    --Sus logros--

    • Se convierte en Genin.
    • Es elegida para realizar el examen de Chunnin en su primer año de Genin.
    • Se le ve convertida en Chunnin luego de los dos años y medio de entrenamiento (2da temporada del manga de Naruto).
    • Elimina a Sasori uno de los nueve Akatsukis junto a Chiyo.

    --SUS TECNICAS--

     

    • Jutsu Médico - Técnica médica que permite sanar mediante el uso de chakra.
    • Super Fuerza - Fuerza descomunal e impresionante gracias a su control de chakra.
    • Dokumeki no jutsu - Extracción de Veneno - Jutsu médico para extraer veneno del cuerpo.

    Uchiha Sasuke

    Sasuke Uchiha, el unico sobreviviente del clan Uchiha. Cuando era pequeño, vivia humildemente con sus padres y su hermano Itachi, al que apreciaba muchisimo, pero un dia al volver sasuke de la escuela vio las calles vacias, nadie, ni un solo ruido habia, era muy pronto para ir a dormir y se extraño asique fue corriendo a su casa y fue con cautela, y al abrir una puerta... vio como alguien asesinaba a sus padres. Era Itachi, quien mato a todo el clan Uchiha dejando solo a Sasuke con vida, ¿porque? porque el mismo se queria probar si podia matar todo un clan, que curioso, asique dijo a sasuke unas palabras que le convirtieron en un vengador, y ahora mismo solo vive para matar a su propio hermano. El no esta interesado en chicas asique ignora a Ino y a Sakura y es eterno rival de Naruto. Pero cuando aparece Orochimaru....

    --SU INFANCIA--

    Infancia

    Pasó su infancia frustrado, porque su hermano mayor, Itachi, que era un joven prodigio, acaparaba toda la atención y la admiración de los demás y, en especial de su padre, quedando él en segundo plano y siendo constantemente comparado con él. Por ello, se esforzó por ser el mejor en la academia ninja, pero sin conseguir que se fijaran más en él.

    Un día, Itachi comenzó a dar muestras de una incomprensible rebeldía hacia el clan Uchiha y su padre decepcionado, empezó a prestar más atención a Sasuke. Pero cuando parecía que las cosas empezaban a mejorar para Sasuke, inexplicablemente, Itachi asesinó a todo el clan Uchiha, incluidos sus padres. Solamente a él le dejó con vida, después de torturarlo con su recién desarrollado Mangekyō Sharingan (万華鏡写輪眼). Justificó el exterminio de los Uchiha diciendo que quería comprobar si era "capaz" y, después de revelarle el secreto de la técnica Mangekyō Sharingan, (tendría que asesinar a su mejor amigo, como él) le invitó a odiarle y le dijo que le buscara cuando la hubiese dominado.

    Todo esto determinó el carácter de Sasuke: solitario, arrogante y obsesionado con vengarse, por lo que su única preocupación es la de hacerse más fuerte sin importar el precio que deba pagar por ello.

    --EL SEGUNDO EXAMEN--

    Mientras tomaba parte en el examen de Chuunin, es localizado por Orochimaru, quien le marca con su "sello maldito" (Jūin, 呪印). Este sello aumenta mucho su chakra cuando Sasuke tiene problemas, pero también le vuelve cruel y le llena de ira. Sin embargo, Kakashi consigue controlar el poder del sello de manera que no funcione más que si Sasuke se deja.

    --LA DESERCIÒN DE SASUKE--

    Pero cuando Sasuke ya parecía libre de peligro, con el sello controlado y en paz estudiando con Naruto y Sakura, su hermano reaparece, recordándoselo todo. Y cuando además comprueba que Naruto ha conseguido superarle como ninja, toda la frustración y el rencor que llevaba dentro le vuelven a dominar, momento que aprovecha Orochimaru para captarle a través de cuatro de "los cinco del sonido", recordándole su objetivo de venganza y prometiéndole poder.

    Así que Sasuke abandona Konoha, siendo perseguido por Shikamaru, Neji, Chōji, Naruto y Kiba. Éstos se enfrentarán a los cinco del sonido, incluido Kimimaro, que llega más tarde, siendo ayudados por Lee, Gaara, Kankuro y Temari. Al final se quedan solos Naruto y Sasuke en la frontera, donde tiene lugar un largo combate entre ellos, en el que el Sharingan de Sasuke evoluciona y emplea el segundo nivel del sello maldito, mientras que Naruto se salva de morir atravesado por el Chidori gracias a Kyūbi, que por dos veces le da chakra cuando estaba prácticamente derrotado.

    Con todo, al final Sasuke vence y alcanza la base de Orochimaru.

    --SUS TECNICAS--

    • Sharingan (写輪眼, Pupila Copiadora): Técnica hereditaria del clan Uchiha que permite copiar técnicas del rival, deja al descubierto su Ninjutsu y Genjutsu y permite anticipar su Taijutsu. Existen varios tipos de Sharingan, como el que tiene una única aspa, que permite anticipar los movimientos del rival. El que tiene dos aspas permite además copiar técnicas del rival. El que tiene tres aspas, que es el sharingan básico de más alto nivel, otorga además una mejor percepción y la distinción de las técnicas ilusorias. Y por último está el Mangekyō Sharingan (万華鏡写輪眼, Pupila Copiadora Caleidoscópica), un sharingan de alta clase, que crea una ilusión con la que se puede torturar mentalmente a un rival hasta matarle, pero que Sasuke aún no obtiene y que lo obtienen únicamente aquellos que llegan a matar a su mejor amigo, de ahí que Sasuke quiera matar a Naruto.
    • Shishi Rendan (獅子連弾, Combo del León): Técnica basada en el baile de las sombras de Rock Lee, al que Sasuke modificó su final convirtiéndolo en un nuevo combo.
    • Chidori (千鳥, Mil Pájaros): Concentra su chakra en su mano creando una corriente de alto voltaje, que junto a una gran velocidad, da una estocada mortal atravesando todo lo que toca. Su nombre procede del ruido que hace la técnica, como el trinar de mil pájaros.

    Además, Sasuke utiliza el elemento fuego muy bien. Entre ellos destacan los siguentes:

    • Katon, Hōsenka no Jutsu (火遁・鳳仙火の術, Expulsión de Fuego: Técnica del Fuego del Fénix): Ataque que crea un grupo de pequeñas bolas de fuego, en las cuales pueden ocultarse varios shuriken.
    • Katon, Gokakyū no Jutsu (火遁・豪火球の術, Expulsión de Fuego: Técnica de la Gran Bola de Fuego): Ataque en la que se concentra gran cantidad de chakra, y se expulsa una gran bola de fuego que arrasa todo lo que encuentra a su paso.
    • Katon, Ryūka no Jutsu (火遁・龍火の術, Expulsión de Fuego: Técnica del Fuego de Dragón):Ataque que se utiliza combinado con "Kazaguruma no Sharingan: Sanjūken" (Triples Cuchillas de Molino de Viento) controladas mediante el Sharingan. En esta técnica Sasuke atrapa a su rival con los hilos y deja escapar un fuego que se dirige hacia el oponente a través del hilo que sostiene en su boca.

    Aparte de esas técnicas utiliza técnicas básicas de gennin.


    Hatake Kakashi

    • Alias: Ninja copia ó ninja genio
    • Aldea: Konoha
    • Edad: 29 años
    • Rango: Jounin
    • Maestro: Yondaime
    • Gustos: "ven ven paraiso" (come come paradise, en inglés o イチャイチャパラダイス, icha icha paradaisu, en japonés) (libro con el que siempre anda).
    • Frase celebre:"Aquellos que no cumplen las normas son llamados escoria, pero aquellos que no *cuiden sus amigos son peor que escoria", "Lo siento, es que me he perdido en el camino de la vida..."
    • Grupos: Maestro del Grupo 7 compuesto por Naruto, Sasuke y Sakura. Perteneció al grupo liderado por Yondaime (4º Hokage), sus compañeros de equipo fueron Obito y Rin.

     Kakashi es el profesor de el grupo de naruto, sakura y sasuke. El los guia y ayuda en las misiones. Al principio parece muy pasota y borde, pero cuando va pasando el tiempo se dan cuenta de que es el mejor profesor que han podido tener ^^, aunque su gran defecto es: Lee novelas eroticas y siempre llega tarde a las misiones xD, la novela que lee se llama "el paraiso del coqueteo" siempre lo esta leyendo aunque tambien tiene el nombre "paraiso erotico" . Si os dais cuenta tiene un ojo tapado y no es por gusto, En ese ojo posee un Sharingan, una tecnica del clan Uchiha la cual sasuke posee en los dos ojos. Porque kakashi la tiene en un ojo si no es del clan?, aun es un rumor pero hasta que no salga oficialmente en el manga o el anime no lo pondre ^^

  • A Kakashi se le conoce como un ninja genio por la gran cantidad de técnicas que posee (más de 1.000), y sus estrategias en el combate.
  • Cuando joven Kakashi era una persona de reglas y siempre se dejaba llevar por ellas. Este comportamiento se debía a que en el pasado, su padre, conocido como el Colmillo Blanco de Konoha, fue deshonrado al abandonar una misión para salvar a sus compañeros, lo cual estaba fuera de las reglas de los ninjas, una vez salvado sus compañeros la misión fracasa y sus 'amigos' a los que había salvado le dieron la espalda, este se suicidó a causa de la humillación que recibió.
  • Cuando Kakashi se convierte en Jounin su compañera Rin y su maestro Yondaime le hacen obsequios, (un equipo médico y un kunai especial, respectivamente) pero su compañero Obito no le da nada en ese momento porque se siente inferior a Kakashi.
  • Recién convertido en Jounin, su maestro Yondaime le encarga su primera misión como líder junto a Rin y Uchiha Obito en la cual su compañera Rin es raptada por el enemigo para obtener información.
  • La humanidad de su compañero Obito convence a Kakashi de que es más importante salvar a su compañera Rin que completar la misión, contrario al plan de Kakashi de abandonarla y continuar con la misión.
  • Cuando van a rescatar a Rin se origina un combate en el cual Kakashi pierde su ojo izquierdo, lo que hace molestar a Obito, su Sharingan se muestra por primera vez, pero a pesar de luchar con todas sus fuerzas pierde la vida, pero antes le da a Kakashi un regalo que cambiaría su vida para siempre, su Sharingan.
  • Kakashi maduró como ser humano y como ninja, y lleva consigo muchos toques de la personalidad de Obito, como por ejemplo: llegar siempre tarde y dar a cambio una excusa totalmente irracional. Tiene un sentido del humor único y expontáneo y no puede faltar en sus manos su libro favorito, "ven ven paraiso" (lit).
  • Kakashi nunca había pasado un grupo como maestro, hasta que se topa con el de Naruto, Sasuke y Sakura, quienes demostraron poseer lo que él reconoce debe ser un buen grupo, un grupo unido capaz de poner a sus amigos antes de cualquier regla u objetivo.
  • En su primera misión fuera de Konoha, que consistía en proteger a un ciudadano del País de la Ola, Kakashi y su equipo se enfrentan a dos grandes enemigos con los cuales no contaban, Zabuza y Haku, es con este primero que Kakashi muestra su Sharingan y su técnica original, el Chidori, por primera vez en la serie.
  • Las cualidades y el potencial que su equipo demostró durante la batalla contra Zabuza y Haku, y su unidad como grupo, son lo que hacen que Kakashi tome la decisión de escogerlos para realizar el examen de Chunnin en su primer año como Genins(ninjas de más bajo nivel).
  • Durante la prelimnar del examen de Chunnin, Kakashi se entera de que Sasuke estaba marcado con el sello maldito de Orochimaru. Tras la pelea de Sasuke, Kakashi le realiza una técnica de sellado, pero le advierde que esta no tendría efecto si el permite que el sello se apodere de él(Sasuke debe controlar su ansia de poder).
  • Tras la muerte del 3er Hokage, la rivalidad entre Naruto y Sasuke se ha incrementado a tal punto que Kakashi se ve obligado a intervenir en una pelea entre estos dos que no pasa a mayores.
  • Tras esto, Kakashi recibe uno de los golpes más fuertes, que fue la separaración de su grupo con la partida de Sasuke a quien anteriormente explicó lo que significaba perder a sus amigos por una venganza que podría cambiar su vida para siempre.
  • Tan pronto se entera de la salida de Sasuke de Konoha, Kakashi sale en busca de él y Naruto, a quien Tsunade ya había enviado en una misión de rescate liderada por Shikamaru, pero esta vez llegaría tarde, ya que se encuentra a Naruto inconciente tras haber luchado con Sasuke, y no ve rastros de este último.
  • Dos años y medio después, Kakashi participa en una misión para rescatar al Kazekage de la arena (Gaara), en la cual muestra por primera vez la evolución de su Sharingan a Mangekyou Sharingan
  • --SUS LOGROS--

  • Se convierte en Chuunin a los 6 años.
  • Se convierte en Jounin a los 13 años
  • Su técnica original, el Chidori.
  • Más de 1.000 técnicas copiadas.
  • Perteneció a los ANBU, del cual fue líder.
  • La evolución de su Sharingan a Mangekyou sharingan
  • --SUS TECNICAS--

    • Kuchiyose no Jutsu - Invocación de perros - Técnica que utiliza Kakashi para invocar sus perros ninjas.
    • Sharingan - Técnica sucesoria de los Uchiha capaz de copiar las técnicas enemigas, predecir el movimiento y actuar en consecuencia.
    • Chidori/Raikiri/Lighting Edge - Mil pájaros - Técnica original de Kakashi, es un arma letal que consiste en una gran cantidad de chakra en su mano capaz de atravesar al enemigo.
    • Mangekyō Sharingan - Técnica que desarrolla Kakashi tras 3 años de entrenamiento, demostrando otra vez ser un auténtico genio, se trata de teletransportar cualquier cosa que mire a otra dimensión(con lo que puede conseguir hacer explotar partes de algún todo, por ejemplo un brazo).
    • Más de 1.000 técnicas - Kakashi es poseedor de más de 1.000 técnicas ninjas copiadas con su Sharingan, lo que lo hacen poseedor del titulo de ninja copia.


    EQUIPO 8

    *KIBA INUZUKA*

    • Aldea: Konoha
    • Edad: 15 años
    • Rango: Chunnin
    • Maestro: Kurenai
    • Gustos: Jugar con Akamaru.
    • Grupo: Pertenece al Grupo 8 liderado por Kurenai, sus compañeros de equipo son Shino y Hinata


     

    Al igual que Naruto también le gusta mucho hablar de sus grandes técnicas enfrente de otros, pero también es un chico con buenos sentimientos y consciente de los demás. Kiba es un chico bastante especial, siempre viste con un abrigo gris con piel negra en las mangas y cuello, usando un gorro acoplado al abrigo. Lleva dos marcas rojas en las mejillas y siempre va con su perro Akamaru. Kiba es personalmente un genio de los animales pues consigue transmutarse con su perro (Akamaru) y hacer tecnicas devastadores como el "Gatsuuga" que logran atravesar al rival. Kiba va a la misma clase que naruto. El perro es muy listo y le dice las respuestas en el examen de Chuunin y encima puede detectar enemigos a kilometros, Akamaru no detecta a sus enemigos por el olor si no por una capacidad que tiene para detectar el chakra del enemigo y la cantidad que posee... esta en el mismo equipo que Hinata-sama y Shino-kun.

    Entre sus técnicas más usuales tiene: Juujin Bunshinque consiste en que Akamaru se convierta en una copia de Kiba, pero con aspecto de fiera, con garras y colmillos incluidos. Luego utilizan el "Torbellino de colmillos cruzados" donde giran sobre ellos mismos para formar 2 torbellinos y desgarrar a sus oponentes.

    • Pertenece al Clan Inuzuka especializado en ataques tipo bestia, los cuales usan perros como compañeros de pelea.
    • Kiba es un joven bastante extrovertido (quizas más que el mismo Naruto) y en combate es todo un guerrero, aunque a veces le guste sobresalir, hace un buen equipo con Shino e Hinata, uno de los más balanceados (liderazgo, vista y olfato).
    • Tiene un aguzado sentido del olfato que supera por mucho el del ser humano, el cual resulta muy util para detectar a los enemigos.
    • Kiba posee la capacidad de comunicarse con su perro Akamaru, su compañero inseparable de combate, tanto que la gran mayoria de sus técnicas los incluye a los dos.
    • En la pelea preeliminar de Chunnin, Kiba se enfrenta en un gran combate contra Naruto y pierde de forma irónica por lo que en otras ocaciones es su arma más poderosa, su olfato, esto cuando Naruto se tira un pedo muy cerca de su nariz (jujuju), es entonces cuando Naruto aprovecha la oportunidad para derrotarlo.
    • Kiba es elegido para pertenecer al equipo encargado del rescate de Sasuke y liderado por Shikamaru, en el que tambien participaron Naruto, Chouji y Neji. Durante el transcurso de la misión le toca enfrentarse con un gran enemigo (que terminan siendo dos grandes enemigos, Sakon y Ukon). Luego de un gran combate Kiba se ve obligado a escapar tras ser herido él y su perro Akamru. Su enemigo lo encuentra y lo pone al borde de la muerte cuando de repente llega a su rescate Kankorou, ahora aliado de Konoha y elimina a Sakon y Ukon.

    --SUS LOGROS-- 

    • Se convierte en Genin.
    • Es elegido para realizar el examen de Chunnin en su primer año de Genin.
    • Se le ve convertido en Chunnin luego de dos años y medio de entrenamiento (2da temporada del manga de Naruto).

    --SUS TECNICAS--

    • Juujin Bunshin (Clon bestia): Con esta técnica Akamaru toma forma humana y ambos atacan al enemigo.
    • Gatsuuya (Doble colmillo de perforación): Con esta técnica tanto Kiba como Akamaru (en forma humana) giran a gran velocidad y forman una barrena para atacar al enemigo.
    • Garoga (Doble colmillo de lobo): Ambos en forma de bestia hacen un Gatsuuya más poderoso.
    • Jinju Konbi Henge (Sotoro Transformación bestia de dos cabezas): Akamaru y Kiba se transforman en una gran bestia super poderosa de dos cabezas.


      *SHINO ABURAME*

    • Aldea: Konoha
    • Edad: 15 años
    • Rango: Chunnin
    • Maestro: Kurenai
    • Gustos: Observar y recoger insectos.
    • Frase celebre: "Esta es mi Carta del triunfo"
    • Grupo: Pertenece al grupo 8 liderado por Kurenai, sus compañeros de equipo son Hinata y Kiba.

    Pertenece al Clan Aburame, estos hacen un pacto con insectos en el cual estos se convierten en sus armas de combate a cambio de alimentarse de su chakra.

    Shino es un chico misterioso (siempre con gafas oscuras y cubriendo la mitad de su rostro) que se limita a decir lo necesario, además de ser muy inteligente. En combate es todo un estratega y siempra intenta ir un paso por delante de su enemigo, lo que lo convierte en un gran lider.

    Shino logra superar la pelea preliminar del examen de Chunnin donde demuestra su capacidad estratégica en el combate, tras superar a Zaku de la Aldea del Sonido.

    Su contrincante en la pelea de la final del examen de Chunnin, Kankurou, renuncia a la pelea lo que molesta a Shino.

    Al enterararse que los Genins de la arena estaban en el plan de atacar a Konoha decide ir tras Sasuke y lo encuentra con intenciones de enfrentanrse con Kankurou, es cuando le dice a Sasuke que continue con su misión mientras él lucha contra este. Luego de una pelea muy pareja, Shino logra dominar a Kankurou pero no sin antes haber sido envenenado con una de las técnicas de su rival. Estando al borde de la muerte, siente no poder ayudar a Sasuke, pero su padre, Shibi, llega en el momento justo para salvarlo.

     

    --SUS LOGROS--

    • Se convierte en Genin.
    • Es elegido para realizar el examen de Chunnin en su primer año de Genin.
    • Gana la preliminar del examen de Chunnin y pasa a la final.
    • Se le encuentra convertido en Chunnin luego de dos años y medio de entrenamiento.

    --SUS TECNICAS--

    • Mushi Bunshin no Jutsu (Clon de insectos) - Crea un clon suyo compuesto de insectos.
    • Mushi Kabe no Jutsu (Pared de insectos) - Usa los insectos para crear una pared que lo protege a él o sus compañeros de los ataques del enemigo.
    • Kikaichu no Jutsu (Pacto con insectos) - Es la técnica realizada por su clan para ofrecerle su chakra a los insectos a cambio de utilizar a estos como armas.


    INATA HYUGA 

  • Aldea: Konoha
  • Edad: 15 años
  • Rango: Chunnin
  • Maestro: Kurenai
  • Gustos: Jugar con sus dedos y Naruto.
  • Objetivos: Demostrar que ella ha cambiado, que puede hacer las cosas por su cuenta. Que Naruto se fije en ella.
  • Frases celebres: "Naruto-kun (sonrojada)", "Este también es mi camino para ser ninja."
  • Grupo: Pertenece al Grupo 8 liderado por Kurenai, sus compañeros de equipo son Shino y Kiba.
  •  

  • Hinata es la hija del líder del Clan Hyuga, uno de los más poderosos de Konoha, quienes poseen la técnica del Byakugan capaz de ver en un radio de casi 360 grados además de poder ver los canales de chakra de su oponente.
  • El Clan Hyuga esta dividido en los protegidos y en los encargados de protegerlos, Hinata pertenece al primero al contrario de su primo Neji.
  • Hinata es una chica muy tímida y tierna que se preocupa mucho por sus compañeros de equipo. Además esta enamorada de Naruto pero su timidez no le permite decircelo, siquiera es capaz de cruzar palabra con él.
  • Durante su niñez fue rechazada por su padre ya que perdió ante su hermana Hanabi, tres años menor y fue dejada en el cuidado de Kurenai.
  • A pesar de su timidez, cuando esta se lo propone puede ser realmente valiente, esto lo demuestra en la pelea preliminar contra su primo Neji. Neji sentía mucha rabia contra Hinata por su estatus dentro del clan Hyuga, ya que él pensaba que era mucho más fuerte que ella pero sin embargo el pertenecía a la segunda clase dentro del clan, además de la historia que envolvia la muerte de su padre.
  • Durante la pelea se ven las intenciones claras de Neji de asesinar o hacerle el mayor daño posible a Hinata si esta no se rendía. Pero esta, de forma valiente y decidida, en parte gracias al apoyo que Naruto le ofrece, y a la admiración que ella siente por él, no se rinde y continua la pelea dándole una gran batalla a Neji. A pesar de esto la furía de su primo hacen que Hinata quede muy mal herida y casí muerta si no es por la pronta intervensión del examinador, Hayate y los Jounins, Gai, Kurenai y Kakashi.
  • A pesar de todo Hinata ve una gran victoria en esta pelea, y es la de creer en sí misma y saber que es capaz de hacer las cosas por ella, y siente que realmente a cambiado, y no solo ella lo cree, también su tutora y maestra Kurenai, quien la ve con gran orgullo.
  • Luego de la final de Chunnin, y de la guerra de Konha, Hinata toma la decisión de acercarse a Shino y Kiba y perdirles que supervisen su entrenamiento, a lo que estos gustosamente acceden. Vemos también como mejora su relación con Neji (después de saber la verdadera historia de lo sucedido con su padre) y su padre, quien se ve como la va aceptando poco a poco.
  • --SUS LOGROS--

     

  • Se convierte en Genin.
  • Es elegida para realizar el examen de Chunnin en su primer año de Genin.
  • Se da cuenta que puede hacer las cosas por ella misma sin depender de los demás (luego de la pelea con Neji).
  • Se la ve convertido en Chunnin luego de dos años y medio de entrenamiento (2da temporada del manga de Naruto).
  • Consigue potenciar su Byakugan, en una misión en búsqueda de un insecto (misión que realiza junto a Naruto).
  • --SUS TECNICAS--

    • Byakugan(Ojo Blanco) - Linea hereditaria del clan Hyuga, pues todos sus miembros nacen con él. Es una habilidad de doujutsu, igual que el Sharingan, que al parecer es su evolución. Su especto es que, mientras esta desactivado, sus usuarios muestra unos ojos blancos, sin siquiera cristalino. Al activarse, parece como si las blancas pupilas se agrietasen, a la vez que se marcan todas las venas de las templas y de alrededor de los ojos. Como tal doujutsu, es capaz de ver a través de Genjutsu sin mayores problemas, y sus habilidades se basan en una visión superior, otorgando una esfera completa de visión (aunque a Neji aun le falta un pequeño cono sobre una vértebra de sus cervicales, no se sabe si es algo común o excepcional), capacidad telescópica y de ver a través de las cosas. A la vez, permite ver con sumo detalle el sistema circulatorio de chakra de los demás (permitiendo el uso de Juuken) y, en algunos casos, ver los tenketsus, los 361 puntos de chakra del cuerpo, con suficiente claridad como para golpearlos. Aunque no puede copiar técnicas, puede ver cosas que el Sharingan no puede, y ver otras con mucho más detalle durante el combate que éste.
    • Juuken - Golpe apacible/blando/gentil - Técnica de taijutsu usada por el clan Hyuga en base al Byakugan, que se basa en atacar los flujos de chakra del oponente y dañar sus organos internos mediante la inserción del chakra del usuario, proyectado por sus palmas, en el sistema circulatorio de chakra del rival, y hacer que una vez dentro, resulte nocivo para sus órganos internos. Es el el estilo de taijutsu más poderoso de Konoha, pues un sólo roce puede resultar letal.
    • Shugohakke Rokujyuu Yonshou (solo anime) - Técnica de defensa absoluta - Esta combina la flexibilidad de Hinata con su control de chakra para tener todo rango cubierto en su ataque emitiendo rayos de chakra desde la punta de sus dedos.

    *EKIPO 10*--->SARUTOBI,INO,SHIKAMARU Y CHOUJI

    SARUTOBI ASUMA:

    Asuma es el profesor encargado de Nara Shikamaru, Yamanaka Ino y Akimicho Chōji. Su nombre, Asuma, es un nombre muy corriente en Japón y su apellido "Sarutobi" viene de una legendaria familia japonesa de ninjas. Siempre está fumando un cigarro y es una persona de gran madurez y sabiduría como demostrará con la lección sobre la vida que le dará a Shikamaru más adelante.
    A pesar de sus pocas intervenciones en combate Asuma es también un excelente ninja como todo jounin. Se caracteriza por su gran destreza y utiliza como arma de combate una especie de
    puño americano con un cuchillo, que utiliza para golpear y cortar y que maneja con la habilidad de un maestro. Su técnica principal consiste simplemente en concentrar el chakra en dicha arma para que ésta se haga mucho más larga y dañina, convirtiéndose en un rival muy peligroso.

    INO YAMANKA:

    De la villa de Konoha, y de la misma promoción de ninjas de Naruto, pertenece al equipo de otros dos amigos de Naruto, Chouji y Shikamaru. Su rivalidad con Sakura Haruno (compañera de equipo de Naruto) por el amor de Sasuke. Pertenece al clan Yamanaka de la villa de la Hoja. La habilidad de este clan reside en el control y la confusión enemigas( técnicas como el traspaso mental que permite poseer al enemigo y la confusión mental que confunde al enemigo para que ataque a su aliado o a sí mismo) Su familia poseé una floristería, en ella Ino suele ayudar( de lo que se deduce su amplio conocimiento en el arte floral) en el futuro aparece en el capítulo 286 del manga, donde muestra su cambio y su parecido a las actuales cogal japonesas. Algunos la relacionan en el futuro con Nara Shikamaru, pero teniendo en cuenta que hay mas probabilidades que Shikamaru acabe con Temari, se le relaciona con su otro compañero de equipo, Chouji.

    Iruka

    El profesor de academia de Naruto (y demas alumnos) el cuido de Naruto como si fuera su hijo, porque entendia lo que le pasaba y no queria dejarle solo (que buena persona ^^) es muy amigo de kakashi.


     

    4º Hokage o Yodaine

    Este fue un hokage de la aldea de Konoha, Se enfrento al Kyubi de 9 colas para poder parar su destruccion y despues de eso desaparecio, murio pero asi encerro eal kyubi dentro de naruto. Muchos dicen que tiene un parecido a naruto, y no mienten, se rumorea que fue su padre... quien sabe ^^


    Segundo Hokage

    Cuando tenga informacion lo pondre


    Primer Hokage

    Tampoco tengo informacion, pero buscare ^^


    3º Hokage

    Este Hokage fue el sucesor del 4º cuando murio. Siempre tuvo a n aruto muy presente a pesar de que hiciese muchas travesuras.  Siempre fue un Hokage muy respetado y querido hasta el ultimo de sus dias, cuando aparecio Orochimaru...


    5ª Hokage Tsunade

    Tsunade es una mujer bastante bien dotada. Cuando aparecio era Sennin, un rango inferior a Hokage junto con Jiraiya y anteriormente Orochimaru. Despues de la muerte del 3º buscaron a un nuevo Hokage y Tsunade fue la elejida


    March 27

    >>YU gi OH<<

    Yu-Gi-Oh! o 遊戯王

    Nombre original Yu-Gi-Oh
    Idea original Kazuki Takahashi (Manga serializado en Shonen Jump)
    Serie de TV Más de 175 episodios de 25 min. c/u
    Año de producción 1998
    Director Hiroyuki Kadono, Yoko Ikeda, Satoshi Nakamura, Keiji Hayakawa, Kunihisa Sugishima
    Guión Junji Takegami, Toshiki Inoue, Yasuko Kobayashi, Kenichi Kanemaki, Katsuhiko Chiba
    Diseño Shingo Araki, Michi Himeno
    Animación Masayuki Takagi
    Producción Studio Gallop, Nippon Animation, TV Asahi

    es un anime japonés creado por Takahashi Kazuki.

    La palabra Yu-Gi-Oh! proviene de yūgiō, japonés de "El rey de los juegos". La primera publicación del manga de Yu-Gi-Oh salió en 1996 en la revista Shōonen Jump.
    Yugi Moto es un niño de espíritu noble y gentil que recibe de su abuelo Salomon Moto un amuleto llamado El Rombecabezas del Milenio. Yugi es capaz de armarlo, sin saber que este hecho liberará extraños poderes anteriormente desconocidos para él. Hace 5 mil años los antigüos faraones egipcios solían tener duelos usando bestias míticas y seres mágicos. Eventualmente, los faraones perdieron control de este gran poder y se desató el caos, hasta que un valiente faraón llamado Yami contuvo a las bestias con ayuda de los siete amuletos del milenio, uno de los cuales es ahora propiedad de Yugi. En la época actual estos antigüos duelos han sido recreados en forma de un juego de cartas denominado Duelo de Monstruos, del cual existen campeonatos regionales, nacionales y mundiales debido a su popularidad. Yugi ha recibido entrenamiento de su abuelo en este juego y ha llegado a dominarlo, gracias a que su abuelo le ha enseñado a confiar en el corazón de las cartas.

    Yugi tiene 3 amigos que siempre lo apoyan: Joey Wheeler, Tea Gardner y Tristán Taylor. Cuando Yugi le enseña a Joey a jugar el duelo de monstruos, comenta casualmente que su abuelo tiene una tienda de juegos y los demás le piden que los lleve a verla. Yugi acepta y les comenta que si tienen suerte su abuelo les enseñará una carta muy rara de su posesión. Seto Kaiba, un condiscípulo de Yugi y multimillonario poseedor de la empresa tecnológica Kaiba Corp escucha esto y se interesa mucho, ya que él busca desde hace tiempo una carta rara en particular. La carta que posee el abuelo de Yugi es El Dragón Blanco de Ojos Azules y sólo existen 4 como ella en todo el mundo. Seto, que además es el campeón nacional de Duelo de Monstruos, intenta comprarla ofreciendo el precio que sea necesario, pero Salomon se niega debido al valor sentimental que tiene para él la carta. Seto entonces decide retarlo en un duelo de monstruos por la carta y Salomon acepta, pero es vencido por Seto fácilmente, ya que es el poseedor de los otros 3 dragones de ojos azules. Seto se adueña de la carta de Salomon y la rompe, lo único que quería era tenerlas todas con el fin de que nadie las usara en contra de él y así ser invencible en el juego. Indignado con esto, Yugi reta a Seto y lo vence increíblemente conjurando a Exodia el prohibido, el único monstruo invencible en el duelo de monstruos. Desde entonces, nace en Seto un rencor perdurable hacia Yugi.

    La victoria de un desconocido sobre el campeón nacional llega a oidos de Maximilian Pegasus, el creador del juego de cartas del duelo de monstruos. Poseedor de El ojo del Milenio, otro de los 7 amuletos, descubre que Yugi esta en posesión del Rompecabezas del Milenio y decibe ponerle una trampa para obtenerlo capturando el alma del abuelo de Yugi. Es así como Yugi emprende una jornada en busca de recuperar el alma de su abuelo donde descubrirá los poderes ocultos de su Rompecabezas del Milenio y la lucha por el poder que despiertan estos amuletos, todo enmedio de duelos de cartas que pondrán a prueba su valor e ingenio

    ::ANIMES:.

    El anime en versión americana (4Kids Entertaiment) actualmente cuenta con poco mas 220 episodios los cuales se dividen en las siguientes sagas :

    • Duel Masters (Temporadas 1-3)
    • Enter To The Shadow Realms(Temporada 3)
    • Waking The Dragons (Temporada 4)

    ::personajes::

    Yugi Moto

    Yugi Moto.

     Recibe de su abuelo el Rompecabezas del Milenio y al armarlo libera poderes ocultos que ahora son codiciados por otros. Entrenado por su abuelo, se convierte en un duelista consumado gracias a que confía en el corazón de las cartas. Este conocimiento lo puede aplicar a otro tipo de juegos, como lo demuestra después del torneo de Pegasus. Yugi es de carácter noble y valiente y es siempre apoyado por sus amigos

     

    Yami Yugi

     

    Se podría considerar el "alter-ego" de Yugi. Yami Yugi es en realidad el espíritu de un antiguo faraón el cuál venció al mal en el juego conocido como "juego de las sombras", el cuál era igual que el Duelo de Monstruos, pero aquí los monstruos eran reales. Cuando Yugi arma el puzzle milenario, el espíritu de Yami entra en el cuerpo de Yugi, con lo que este puede cambiar constantemente de mentes con la ayuda del Rompecabezas. El es quien descubre el pasado de Kaiba y permite a Kaiba hablar con el. Al tener los 7 artículos del milenio se convierte en Yami Yugi para siempre.se vuelve un gran amigo de yugi. Posee el Dios Egipcio Slifer el Dragón del Cielo. Al final de la serie el faraon debe regresar a donde pertenece se podría decir el cielo o algo asi. Exodia Necross

    Sugoroku Muto/Solomon Muto:

     

    Es el abuelo de Yugi. Por lo que sabemos de momento es su única familia. Fue Arqueólogo, aunque ahora dirije una tienda de juegos. Fue él el que encontró el Rompecabezas del milenio. Le enseñó a Yugi a jugar al Duelo de Monstruos. En la primera parte de la serie, en el segundo capítulo, Pegasus le roba el alma y lo tiene apresado hasta que Yugi y Yami lo salvan. Es muy querido por su nieto y sus amigos.

    Katsuya Jonouchi/Joey Wheeler:''mi RuBiKoh''

      

    Este chico nunca se separa de su buen amigo Yugi. Al principio era algo "malote", de hecho llegó a tirar una pieza del rompecabezas del milenio a una piscina. Después Yugi le ayudó (a él y a Trystan) de un malechor, y Joey la recuperó. Al principio no era un gran duelista pero con el tiempo Yugi le fue enseñando, él fue aprendiendo de sus duelos y se convirtió en un gran duelista.al enterarse del torneo de Duelo de Monstruos organizado por Pegasus y su millonario premio, decide convertirse en duelista y ganar el torneo con el fin de reunir fondos para pagar la operación de los ojos de su hermana Serenity.  Quedó segundo en el torneo del Reino de los Duelistas. Siempre está junto a sus amigos ayudando. Odia que le llamen perro y odia a Kaiba (en el fondo le importa lo que le pase a Kaiba. Comprobarlo en el capítulo 143).En las últimas temporadas a Jonouchi (Joey) empieza a sentir una cosa especial por Mai. En la saga del Orichalcos el posee la carta del dragon legendario Hermos aunque después pierde su alma por Mai este pierde la carta.

    Anzu Mazaki/Téa Gardner

    Es la animadora del grupo. Cuando las cosas van mal allí está ella para ayudar. No participa en casi ningún duelo. De esta chica también se sabe poco. Amiga de la infancia de Yugi y está enamorada(aunque enverdad no sabe de cual de los dos) de su alter-ego Yami Yugi, pero él no le hace caso en ese sentido. Es una animadora perfecta, pero no tiene ni idea del duelo de monstruos. Su baraja no es mala y esta compuesta en su mayoría por montruos hembra, pero tendría que practicar más, es la amiga mas cercaba de Yugi y al final de la saga de ciudad batallas ella demuestra lo que en verdad siente por Yugi.

    Hiroto Honda/Tristán Taylor

    Otro de los compañeros del grupo de Yugi. No se sabe mucho de este personaje. Siempre ha sido un gran amigo de Joey. Aunque tiene baraja pocas veces ha luchado solamente en el mundo virtual de Noa pero pierde y es convertido en un mono robot. Es muy fuerte y está enamorado de Serenity Wheeler, la hermana de Joey.

    Seto Kaiba

    Tenía el título de Mejor Duelista del Mundo hasta que Yugi lo venció. Desde entonces Kaiba ha sido un misterio para todo el mundo. A veces quiere ayudar, otras veces sólo quiere acabar con Yugi. Sus cartas preferidas son los dragones, en especial el muy conocido Dragón Blanco de Ojos Azules. Dirige la Kaibakorp. Sus inventos son siempre muy buenas ideas que suelen estar relacionadas con El Duelo De Mounstros. No cree ni en el Destino ni en magias, aunque al final tendrá que creer en ambas cosas. Es un gran informático. Su mayor deseo es volver a tener el título de Mejor Duelista del Mundo, pero para ello tiene que vencer al posedor de ese título: Yugi. Es el poseedor del Dios Egipcio Obelisk el Atormentador.

    Mokuba Kaiba

    Es el hermano de Seto Kaiba. La unión que hay entre estos dos hermanos es muy grande y cualquiera de los dos haría cualquier cosa por el otro. Se dice que en la primera temporada (la que solo fue transmitida en Japón )el es el amo del juego de moustros encapsulados) en la saga de Noah el pierde su cuerpo y el alma de Noah se apodera de él aunque luego se arrepiente y le devuelve su cuerpo.

    Mai Kujaku/Mai Valentine

     

    Esta chica es una de las Mejores Duelistas que salen en la serie. Sus cartas preferidas son el dragon de las damas Harpías y las Harpías o Damas Águilas y casi siempre las combina con el látigo de Rosas el cyber escudo, y la aero garra para subir su ataque. No se sabe mucho sobre ella, solo que trabajaba en un casino en un crusero, era egoista, pero luego cambio. Está algo enamorada de Joey, al igual que Joey de ella. En la cuarta temporada se vuelve mala y pelea bajo el control del Orikalcos una magia poderosa de miles de años antes del antiguo Egipto, que atrapa las almas de las personas para luego ofrecerlas al Gran Leviatan. No se a vuelto nada a saber de ella desde esta saga.

    Ryuji Otogi/Duke Devlin:''mi mOreniKOh''

    El creador del Duelo de Dados De Monstruos del Calabozo. Es tan guapo como los dos protagonistas. En el anime, al principio es algo "malo" porque pensaba que Yugi hizo trampas contra Pegasus. En el manga, su padre le entrenó para la venganza. Al final averiguó la verdad y se disculpó, convirtiéndose en un gran amigo y aliado de Yugi y sus amigos.

    RYU BAKURA

    Condiscípulo de Yugi, es el poseedor de la Sortija del Milenio, pero a diferencia de Yugi, su amuleto posee un espíritu maligno que lo obliga a intentar reunir los otros artículos del milenio usando cualquier método posible. Su amuleto tiene la rara propiedad de servir como un tipo especial de brújula que le permite detectar la presencia de otros artículos del milenio.

    Pegasus J. Crawford/Maximillian Pegasus

    Este personaje es el creador del duelo de montruos moderno. En un principio él es el malo en turno, secuestrando el alma del abuelo de Yugi para que es te intente recuperarla. Es un hombre multimillonario, cuyo objetivo es resucitar a su esposa Cyndia (Cecilia), después de viajar a Egipto conoce a Shadi y este le "entrega" el ojo del milenio, entoces se da cuenta de que puede lograr revivir a su amada si reúne los siete artículos. El organiza un torneo para atraer a Yugi y apoderarse de su rompecabezas, pero tras ser derrotado por Yugi, Bakura aprovecha para robarle el Ojo del milenio. Después de esto no se vuelve a saber de él en un largo tiempo, hasta que, al perder un duelo con Mai, el Sello de Orikalcos, atrapa su alma. Su especialidad es usar a los montruos "toons" o caricaturas.

    Marik Ishtar:''.mi amante xd..''

     

    (Malik Ishtar)

    Es "el chico malo " de la segunda, tercera y cuarta temporada de Yu-Gi-Oh!. De pequeño tuvo que sufrir la "Iniciación a Guardián de la Tumba del Faraón" pero desde ese día un gran mal empezó a crecer en su interior, solo detenido por Odión, su hermanastro que prometió cuidar de él siempre. Desde el día de su Iniciación ha odiado y culpado al Faraón por todo lo que le ha pasado y desea las tres cartas de los Dioses Egipcios y El Rompecabezas del Milenio para hacerse con el Poder del Faraón y dominar el Universo. Todo "le iba bien" hasta que Odion cayó en un combate contra joey y el mal de Marik se liberó al salir a la realidad quien era, saliendo el "verdadero Marik", mucho más peligroso y con más ganas de poseer el Poder Ilimitado del Faraón. Aún así, su hermana, Ishizu Isthar está dispuesta a salvarlo, que ahora tiene que refugiarse en otros cuerpos. Al final es vencido por Yami y su lado oscuro es enviado al reino de las sombras. Marik posee el Cetro Milenario. Además es el poseedor del Dragón Alado de Ra.

    ISHIZU ISHTAR:''mi otra cuñi''

    Es la poseedora del Collar de Milenio, otro de los 7 artículos del milenio y de una de las 3 Cartas de Dioses Egipcios, Obelisk el atormentador, la cual presta a Seto Kaiba. Trata de evitar que el grupo de los cazadores raros lidereados por Marik obtenga todas las cartas de Dioses y para esto recurre tanto a Seto como a Yugi.

    SERENITY WHEELER: ''mi cuñiii''

    La herana menor de Joey, ella tenia una enfermedad en los ojos por lo que Joey se metio al torneo de Pegasus para ganar el premio de 3,000,000 de dolares, para para pagar la operacion. Su idolo es Joey, tanto que lo primero que quiere ver despues de su operacion. Ella salvo a Joey cuando se estaba ahogando por el ancla.

    SHADI:

      

    Shadi es el protector de los articulos del milenio es dueño de la llave y de la balansa del milenio ,el le entrego a Pagasus el ojo del milenio y cuando lo robaron salio en su busqueda.

    REBECCA HAWKINS:

    Nieta de un amigo de el Salomon(el abuelo), es campeona nacional ella digo que el abuelo le habia robado el dragon de ojos azules a su abuelo. Reta a un duelo al abuelo pero Yugi dice que sea con el. Empieza el duelo era el momento critico si Yugi no sacaba la carta correcta perdia el duelo saco la carta y !!se rindio¡¡¡ despues llega el abuelo de Rebeca y le explica que le regalo el Dragon, ve la carta de Yugi y era la carta ganadora se rindio porque queria enseñarle sobre el corazon de las cartas; luego Yugi le regala a Rebeca Lazos de Amistad que habia ganado con Pegasus.

    BANDITH KEITH:

    Tiene rencor hacia pegasus por haberlo humillado, hace trampa usa moustruos maquina. Cuando Pegasus lo lanzo al mar Marik poseyo su mente, por eso casi le roba a Yugi el rompecabeZas del milenio y mata a Yugi en un inCendio

    LOS CAZADORES DE MARIK:

                 

    Una secta gobernada y creada por Marik roban cartas raras para venderlas en el bajo mundo, las mejores cartas se las quedan ellos mismos. Seran un gran obstaculo para Yugi y Yami para cumplir su mision.

    ARKANA:

    Un ilusionista que en un accidente daño su rostro y fue causa de que perdiera a su amor y que siempre usarauna mascara. En la desesperacion se unio a Marik segun para recuperar a su amor. Reto a Yugi a un duelo, pensando que Marik le devolveria a su amada, en donde el perdedor perdera su mente y se ira al reino de las sombras y tambien le dara su carta localiZadora y su mago oscuro.

    rex raptor:

      

    Un duelista basado en dinosaurios y muy confiado, fue finalista junto a Weevil en un torneo que pasaron por la tele aunque en los otros 2 torneos fue vencido por Joey y Espa Roba

    Noah Kaiba

    Noah es el hijo de Gozaburo Kaiba y el hermanastro de Seto y Mokuba Kaiba. Noah este chico padeció por un accidente en lo que queda en estado vegetal (su cuerpo es inútil) este a la vez es transportada su alma en el mundo virtual en lo que organiza un plano con los cinco grandes para coger los cuerpos de Yugi y sus amigos en este plano Noah le quiere quitar a Kaiba su cuerpo y su puesto como presidente de la Kaiba korp. en su propio juego, pero Yugi lo detiene y se da cuenta que su padre lo manipuló al igual que a Seto Kaiba durante su infancia. De este modo Noah los deja libres y escapan de las manos de cozaburo Kaiba. Noah Kaiba no murió.

    Dartz

    Es el enemigo de la quinta temporada. Último rey de Atlántida, provocó su destrucción liberando el gran Leviatán, con el sello de Oricalcos. Con sus secuaces, Alister, Valon y Raphael, está decidido a robar almas para despertar al Leviatán y dominar al mundo. En un capítulo, Raphael derrota a Yugi, y le quita el alma a Yugi, no al Faraón. Dijo a robar los dioses Egipcios de Yugi, lo que hicieron. Venera el gran dios Leviatán, y busca muchas almas para que renazca. Dartz, este guapísimo atlante, tiene los ojos de color diferente: un turquesa provocado por el Oricalco, y un amarillo- su color de origén. Es el hijo de Iron Heart y el padre de Christ.

    ::LOS OBJETOS MILENARIOS::

    Cada Artículo del milenio tiene poderes únicos, pero estos a su vez comparten 3 poderes comunes entre ellos accceder al Juego de las Sombras que es el más utilizado comúnmente en el anime. Le da al Jugador la habilidad de convocar al reino de las sombras, en donde las limitaciones del mundo mortal ya no aplican, y en donde el perdedor pierde su alma.

    El rompecabezas del milenio

    Poseedores:

    • Faraón Akunamon (3,119 AC) - Poseedor
    • Faraón Atemu (3,104 AC) - Poseedor
    • Faraón Seto (3, 103 AC) - Guardian
    • Cripta del Faraón (3,103 AC) - Guardian
    • Solomon Mutou (1960 DC) - Guardian
    • Yugiu Mutou (Actual) - Poseedor

    Poderes: Les permite encontrarse con el Faraon Yami Espíritu: El del Faraón YAMI

     

    La Sortija milenaria

    Poseedores:

    • Sacerdote Kepura (3,119 AC) - Poseedor
    • Sacerdote Mahad (3,104 AC) - Poseedor
    • Ladrón Bakura (3,103 AC) - Poseedor
    • Ladrón Bakura [Zork Necrophedius] (3,103 AC) - Poseedor
    • Sacerdotisa Mana (3,103 AC) - Protector
    • Templo de los gurdatumbas [Shadi] (3,103 AC) - Protector
    • Mercado egipcio (1994 DC) - Protector
    • Padre de Ryou (1997 DC) - Protector
    • Ryou Bakura (1997 DC) - Poseedor
    • Marik Ishtar (2000 DC) - Protector
    • Ryou Bakura (2000 DC) - Poseedor
    • Yugi Moto (Actual) - Protector

    Poderes: Permite sellar las almas en objetos inanimados, este poder se utilizaba antes en el reino para atrapar los Malignos y encerrarlos en tablillas de piedra

    El Cetro del Milenio

     

    Poseedores:

    • Sacerdote Secmenton (3119AC) - Poseedor
    • Sacerdote Seto (3103 AC) Poseedor
    • Hombres de la familia Ishtar (3103 AC) Guardianes
    • Marik Ishtar (1994 AD) - Poseedor
    • Yugi Mutou (Actual) - Guardian

    Poderes: Este artículo te permite lavarles el cerebro y se transforma en una pequeña daga de mano.

    La Llave del milenio

     

    Poseedor: Shadi

    Poderes: Ve las intenciones de las personas

    La Balanza Milenaria

    Poseedores :

    • Sacerdote Karim 3015 Ac-3049 Ac
    • Shimon Muran 3050 Ac-3140 Ac
    • Shadi 1950 DC-2004 DC

    Poderes: Juzga las almas de las personas y vuelve invisible al que la utiliza.

    El Ojo del milenio

    Poseedores:

    • Pegasus(1990-2000 DC)poseedor
    • Bakura(2000-2004 DC)poseedor
    • Marik(2004-2005 DC)poseedor
    • Yugi(actual) guardian

    Poderes : Permite leer la mente de otras personas.

    El Collar del milenio

    Posedores:

    • Hombres de la familia Istar(3103 AC-1995 DC)guardianes
    • IshiZu(1995-2005 DC)poseedora
    • Yugi Moto (actual) guardian

    Poderes : Lee el futuro y ve lo que paso hace 5000 años o más

     

    [[ GUIA DE Episodios]]

    TEMPORADA 1:--en el reino de los duelistas VS PEGASUS

    -episodios del 1-40

    TEMPORADA 2--CONCURSO DE DUELOS,REALIDAD VIRTUAL Y EL MOSNTRU DEL CALABOZ. VS DUKE,MARIK..

    episodios del 40 -97

    TEMPORADA 3--EXODIA...VS NOAH KAIBA

    episodios del  98-121

    TEMPORADA 4-- YAMI YUGI VS KAIBA--YAMI VS MARIK

    episodios del 122-144

    TEMPORADA 5--DARTZ

    DEL 144 ALOS RESTANTES....

    :: LA PELICULA DE YU GI OH¡::

    Basada en el fenómeno del cómic, los cromos y la serie de televisión, Yu-Gi-Oh! The Movie es la historia de Yugi, un muchacho cautivado por un juego de cartas que está arrasando la nación. Pero el juego es más complicado de lo que parece, ¡porque contiene antiguas energías místicas que pueden cambiar el curso de la historia!

    En lo profundo de las arenas de Egipto, un viejo mal ha despertado. Anubis, que fue derrotado hace siglos por el misterioso alter ego de Yugi - el Faraón - ha vuelto en busca de venganza para destruir a Yugi ¡y dominar el mundo! ¿Pueden Yugi y sus amigos vencer a su más poderoso enemigo hasta ahora antes de que el planeta sea enterrado en las arenas del tiempo?

    ...las reglas del duelo...

    hay muxa gente ke a vsito la serie y todavia nu sabe como van las reglas del duelo ni en ke consiste..pues bien aki os las dejo..aver si aora lo entendeis mejor..

    1.- Inicio -El jugador declara que entra en fase de Batalla

    2.- Batalla -Selecciona un monstruo para atacar -Selecciona su blanco *En cualquier momento durante este paso, habrá un cambio en él numero de monstruos que tu oponente controle o nuevos monstruos serán puestos en juego (debido a Magias / Trampas u otros efectos), está interrupción causara que regresen al inicio del paso de Batalla. Esto significa que tu seleccionas a un atacante (si todavía no ha atacado) y asignas blancos de nuevo

    3.- Daño*- Es recomendable tener algo en donde registrar el daño causado, ya que de memoria es difícil seguirlo por los puntos de vida de cada jugador. Existen algunas condiciones para él dañó:

    1) Si el monstruo al que atacas está en defensa y lo destruyes, el oponente no recibe dañó

    2) Si el monstruo al que atacas está en posición de ataque y lo destruyes, la diferencia de ataque será daño hecho al oponente (Sí tu monstruo tiene 2000 de ataque y la del oponente en posición de ataque tiene 1600 en ataque, a parte de destruir su carta, el oponente recibirá 400 de daño, o sea, que sí el oponente tiene 8000 LP y ocurre lo anterior, sus LP se reducen a 7700)

    3) Si el oponente no tiene monstruos en juego, recibe directamente todo él dañó (Sí tu atacas con un monstruo de 1500 y el oponente no tiene monstruos para defenderse, recibe todo él dañó, o sea, sí tiene 8000 LP y ocurre lo anterior, sus LP se reducen a 6500)

    Si el monstruo atacante tiene menor poder que el mostruo al ataque , se destruye y el daño pasa al jugador.

    Si el monstruo atacante es igual que el mosntruo al ataque, ambos se destruyen .

    Si el monstruo atacante tiene mayor poder que el monstruo al ataque, se destruye el monstruo y el daño sobrante pasa al jugador.

    Si en monstruo atacante tiene el poder mayor que el monstruo a la defensa , se destruye el monstruo a la defensa pero no daña al jugador.

    Si el monstruo atacante tiene el poder igual al monstruo a la defensa, ninguno se destruye.

    Si el monstruo atacante tiene el poder menor que el mosntruo a la defensa , ninguno se destruye y sufre el daño de diferecia de sus LP.

    -Si el blanco está bocabajo, pónganlo bocarriba para comparar scores
    -Calcular daño
    -Determinar efectos

    *Nota: Durante este paso, ninguna carta de Efecto / Magia / Trampa puede ser activada, a menos que algo determine que si puede ser activada

    4.- Fin -El jugador declara que finalizo su fase de batalla .Después de esto, se procede a Fase Main (2)

    5.- Fase Main (2) Después de la fase de batalla regresas a fase Main

    -Puedes hacer lo mismo que en la fase Main (1), las únicas diferencias son:

    1) Si subiste a jugar a un monstruo en Main (1), no podrás subir otro en Main (2), pero si no subiste ningún monstruo en Main (1), puedes subir uno en Main (2)

    2) Los monstruos que atacaron en la fase de Batalla no pueden cambiar de modo, aunque no lo hayan hecho en fase Main (1)

    6.- Fase Final

    -El jugador declara que ha terminado su turno

    -Durante esta fase, si el jugador tiene mas de 6 cartas en su mano, tiene que mandar las cartas sobrantes al cementerio

    -Una terminado todo, el turno del jugador acaba y su oponente inicia su turno (iniciando con la Fase Draw)

      

    ..LA VICTORIA..EL GANADOR..

    Un jugador es declarado inmediatamente ganador cuando se presente una de las siguientes condiciones:

    1) Si un jugador reduce a 0 los Life Points (LP) de su oponente
    2) El oponente ya no tiene cartas para robar de su deck                                                                                                                               
    3) El jugador logra tener en su mano las 5 partes de “Exodia the Forbidden One”
    4) El jugador completa las 5 partes del “Tablero Ouija” en su área de juego

    ::LAS CARTAS:.

    Aqui estan las cartas q puedes tener solo una vez:

    Exodia the Forbidden One
    Left Leg of the Forbidden One
    Left Arm of the Forbidden One
    Right Leg of the Forbidden One
    Right Arm of the Forbidden One
    Pot of Greed
    Change of Heart
    Dark Hole
    Raigeki
    Monster Reborn
    Mirror Force
    Delinquent Duo
    Confiscation
    Painful Choice
    The Forceful Sentry
    Snatch Steal
    Cyber Jar
    Upstart Goblin
    Swords of Revealing Light
    Card Destruction
    Witch of the Black Forest
    Imperial Order
    Jinzo
    Ceasefire
    Premature Burial
    Call Of The Haunted
    Morphing Jar
    Limiter Removal

    -Aqui estan las cartas q solo puedes tener 2 repetidas:

    Sangan
    Heavy Storm
    Nobleman of Crossout
    Backup Soldier
    Morphing Jar #2

    -El resto se pueden tener hasta 3 veces repetidas aunque no lo recomiendo mucho.

    -MAIN DECK

    El MAIN DECK de 15 cartas no es usado durante el juego, pero tu puedes sustituir cartas entre tu deck y el main deck en intercambios 1-1 entre duelos (o sea, solo puedes cambiar una carta de tu deck por una de tu main deck entre duelos)

    -MANO

    Aquí colocas las cartas que robas de tu mazo , solo puedes tener un máximo de 6 cartas en tu mano, si tienes más debes enviarlas al cementerio 

    LA ESTRUCTURA DE LAS CARTAS...

      

    Nivel: Nivel de la carta, Si es de nivel 4, puedes subirlo a jugar, si es de 5-6, necesitas sacrificar una criatura que tengas en juego para subirla (sin importar su nivel), si es de nivel 7 o mayor, necesitas sacrificar 2 criaturas (cualquiera de cualquier nivel)

    Efectos: Efectos adicionales de tu carta. Ejemplo: algunas son capaces de hacer algo cuando son mandadas al cementerio (todas afectan de diferente manera, y no todos los efectos se activan de está manera)

    Defensa: El puntaje de defensa de tu carta. Si subes tu carta en posición de defensa y es atacada, el puntaje de ataque de tu oponente debe sobrepasar este puntaje para enviar tu carta al cementerio

    Ataque: El puntaje de ataque de tu carta. Si subes tu carta en posición vertical y eres atacada, el puntaje de ataque de tu oponente debe sobrepasar este puntaje para enviar tu carta al cementerio

    Especie / Tipo: Esto indica la especie de tu carta. La carta de ejemplo muestra que es de Fuego. Puedes decir por el color de la esfera (el punto en la parte superior derecha)

    Monstruos: Estás son las cartas que usas principalmente para atacar. Existen monstruos de diferentes niveles, y algunos de ellos poseen efectos.

    :.tiPOS DE CARTAS:.

     

    MONSTRUOS nivel 1-4: Estos monstruos los puedes subir al momento que los tengas en tu mano.

     

     

    Monstruos nivel 5-6: Para subir estos monstruos una vez que los tengas en tu mano, necesitas sacrificar un monstruo que tengas en juego, sin importar en que modo esté o de que nivel sea.

     

     

     Monstruos nivel 7 o +: Para subir estos monstruos una vez que los tengas en tu mano, necesitas sacrificar 2 monstruos que tengas en juego, sin importar en que modo estén o de que nivel sean

     

     Monstruos con Efectos: Estos monstruos pueden ser de cualquier nivel y generalmente tienen el fondo color naranja, algunas tienen efectos que puedes activar al subirlas, o al tenerlas en tu mano, pero en general, para activar el efecto de estas criaturas, tienes que subirlas en modo defensivo, dejarlas así el siguiente round después de que la subiste, si para ese entonces no han atacado esta carta, entonces voltéala en modo de ataque mostrando la imagen de la carta, y el efecto se activara. Si quieres usar su efecto nuevamente, tienes que repetir el proceso, pero dejando la imagen de la carta al descubierto

     

     

    Magias: Estás cartas, generalmente de fondo verde, puedes usarlas para atacar directamente al enemigo, a los monstruos, o incluso revivir monstruos que se encuentran en el cementerio. La única condición para usar ambos tipos de magias es que tengas espacio en el área de las cartas de magia para usarlas, y para usar las instantáneas en el round del oponente debes haberlas subido a juego en tu round.

     

     

    Trampas: Debido a que también son colocadas en el área de magias, pueden ser fácilmente confundidas por el oponente como magias (por eso el nombre de trampas). Estás cartas, la mayoría instantáneas, las puedes usar tanto para bloquear hechizos, como para evitar que algún monstruo ataque, destruir al monstruo que el oponente acaba de subir, o destruir al o los monstruos que te atacan.

     

     

    Artefactos o cartas de equipo: Estás cartas son las que sirven para aumentar el poder de ataque o de defensa de tu monstruo, pero muchas solo sirven con cierto tipo de monstruos, como por ejemplo está que solo sirve con dragones. Estos artefactos los puedes usar también en los monstruos del enemigo, pero úsalo sabiamente, no vaya a ser que por accidente le des la ventaja sobre ti. Cuando la criatura que está bajo el efecto de alguno de estos artefactos es enviada al cementerio, el artefacto también se irá.

     

     

    Terrenos: Éstos campos mágicos sirven para aumentar un poco el poder de ciertas criaturas, como por ejemplo, este terreno de bosque aumenta el ataque de los insectos. Estás cartas, como son mágicas, también estarán bajo la influencia de contra hechizos. Solo puede existir una carta de Terreno en el juego, por lo que sí alguien va a subir otro terreno, la carta de terreno actual irá al cementerio, siendo reemplazada por el nuevo terreno


     

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